逢坂大河・簡易アニメ版
ここでは、逢坂大河のアクションについて解説します。
プロフィール
小柄で可憐な容姿とは裏腹に凶暴な性格を持つことと、その名前から「手乗りタイガー」と呼ばれている高校二年生。実は泣き虫でドジっ子な面も持つ。クラスメイトの高須竜児とは恋仲になる。
名前 | 逢坂大河 |
読み | あいさかたいが |
CV | 釘宮理恵 |
原作 | 竹宮ゆゆこ(著)/ヤス(イラスト) |
原作HP | とらドラ!(TVアニメ公式サイト) |
キャラクターの特徴
発生が早めの技を使い、手数の多さで勝負していくスタイルが特徴。射撃に類する攻撃が多用できない切り札しかなく、もともとのリーチも長くないため少し離れるだけで攻撃手段を失ってしまうが、接近後はラッシュをかけていける。接近に向いた特殊な移動方法はなくダッシュやジャンプを使って前に出るしかないので、クィックフォワードや攻撃を出さず空中ガードで飛び込むなどの行動が特に重要だ。
技名とコマンド
必殺技 | |
地獄突き | +A or B or C |
【移動】地獄突き後 or | |
雪ソリ特攻 | +A or B or C |
ジャンピング雪ソリ特攻 | 空中で+A or B or C |
インパクトスキル | |
殴り込みじゃあああっ! | A+B |
タイガーアッパー | +A+B |
インパクトブレイク | |
インパクトブレイク | +A+B |
【追加アクション】インパクトブレイク後 A or B or C | |
クライマックスアーツ | |
むかつくんじゃあああ! | +B+C |
竜虎乱撃 | +B+C |
切り札 | |
無視すんなああ! | A+C |
ポテンシャル | |
・体力が3割未満になったら、20秒間攻撃力が10%アップ ・自分だけが1本取られると負けになるラウンドで体力が3割未満になったら、20秒間攻撃力が20%アップ ・投げを3回成功させると、10秒間攻撃力が10%アップ、2回で消滅 | |
エクステンドアクション可能通常技 | |
C | |
ジャンプC |
通常技
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
必殺技
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
インパクトスキル
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
インパクトブレイク
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
クライマックスアーツ
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
切り札
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
アクションデータ
技名 | コマンド | 威力 | 発生 | 動作 | 持続 | 硬直G | 硬直H | 硬直C | 立G | 屈G | 空G | JC | 受身 | 激突 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常技 | ||||||||||||||
立ち弱 | A | 300 | 5 | 20 | 2 | −3 | −2 | +1 | ○ | ○ | ○ | ○ | ― | ― |
立ち中 | B | 500 | 8 | 26 | 3 | −4 | −3 | ±0 | ○ | ○ | × | ○ | ― | ― |
立ち強 | C | 700 | 11 | 35 | 3 | −8 | −7 | −4 | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― |
しゃがみ弱 | + A | 250 | 5 | 21 | 3 | −4 | −3 | −1 | × | ○ | ○ | × | ― | ― |
しゃがみ中 | + B | 450 | 9 | 25 | 3 | −2 | −1 | +2 | × | ○ | × | ○ | ― | ― |
しゃがみ強 | + C | 700 | 10 | 35 | 4 | −9 | −8 | −5 | ○ | ○ | × | × | ― | ― |
ジャンプ弱 | + A | 250 | 7 | ― | 6 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
ジャンプ中 | + B | 450 | 9 | ― | 3 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
ジャンプ強 | + C | 650 | 11 | ― | 4 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
投げ | 密着して or + C | 1100 | 4 | 85 | ― | ― | D | D | × | × | ― | × | × | × |
必殺技 | ||||||||||||||
地獄突き | + A | 732 | 10 | 57 | 3×2・5 | −7 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
+ B | 965 | 9 | 72 | 3×3・5 | −9 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | |
+ C | 1082 | 8 | 86 | 3×4・5 | −12 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | |
EX地獄突き | + A + B | 1353 | 8 | 84 | 3×6・5 | −8 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
→移動 | 地獄突き後 or | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― | ― |
雪ソリ特攻 | + A | 964 | 9 | 61 | 16・19 | −4 | D | D | ※1 | ○ | ○ | × | ○ | × |
+ B | 1024 | 11 | 72 | 23・19 | −4 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | |
+ C | 1024 | 18 | 77 | 27・27 | +2 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ※2 | × | |
EX雪ソリ特攻 | + A + B | 1750 | 7 | 74 | 32・30 | −3 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
ジャンピング雪ソリ特攻 | 空中で + A or B or C | 1024 | 11 | ― | ― | −4 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
EXジャンピング雪ソリ特攻 | 空中で + A + B | 1681 | 9 | ― | ― | −5 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
インパクトスキル | ||||||||||||||
殴り込みじゃあああっ! | A + B | 1100 | 12 | 89 | 3・4・5 | −22 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
タイガーアッパー | + A + B | 1223 | 12 | 62 | 12 | −34 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
インパクトブレイク | ||||||||||||||
インパクトブレイク | + A + B | 900 | 22 | 43 | 8 | −2 | ±0 | +3 | ○ | × | ○ | × | ― | ― |
→追加アクション | + A + B後 A or B or C | 800 | ― | ― | 2 | −37 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
クライマックスアーツ | ||||||||||||||
むかつくんじゃあああ! | + B + C | 3510 | 10 | 63 | 4 | −37 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
竜虎乱撃 | + B + C | 2944 | 5 | 106 | 23 | −28 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
切り札 | ||||||||||||||
無視すんなああ! | A + C | 3000 | 25 | 58 | 34 | −5 | D | D | ○ | × | ○ | × | × | × |
エクステンドアクション可能技 | ||||||||||||||
立ち強 | C長押し | 874 | 16 | 73 | 32・4 | −6 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
ジャンプ強 | + C長押し | 700 | 24 | ― | ― | ― | ― | ― | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― |
EX地獄突き | + A + B長押し | 2500 | 83 | 109 | 5 | −12 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
備考
※1 1発目は立ちガード×、2発目は立ちガード○
※2 通常ヒット時は受身不可だがカウンターヒット時は受身可能
技名 | 技の名称。EX必殺技の場合、必殺技名の前に「EX」と表記している。また、「→」から始まる技名は、特定の技から連続で出した場合のみ発動する技を表す。なお、通常の必殺技とEX必殺技のどちらからでも派生する技の場合、通常版⇒EX版⇒派生技、の順番で表記している。 |
---|---|
コマンド | そのアクションを出すためのボタン操作。キャラクターが右向きの場合のもので、左向きの場合は左右が逆になる。「」などの矢印は方向キーの向きを表し、「+」は同時に押すことを表す。 |
威力 | 相手に与えるダメージ。掲載した数値は以下の条件で調査した。 ●コンボでなく、直接ヒットさせる ● ヒットの仕方によってダメージが変化する技の場合、密着状態で出し、かつ最大ヒット時の数値を掲載 ●切り札やポテンシャルなどの影響はなし |
発生 | コマンドが完成してから、攻撃判定が発生するまでのフレーム数。 |
動作 | そのアクションの全体動作フレーム数(空振り時)。 |
持続 | 攻撃判定が存在するフレーム数。飛び道具の場合は、画面の端から端までで計測している。なお、複数の判定がある場合は、全判定を含めている。 |
硬直G 硬直H 硬直C | 攻撃が相手にガードされた、またはヒットした際の硬直差を表したフレーム数。数値が「+」の場合は自分が先に動き、「−」の場合は相手が先に動く。相手キャラクターによって変動することがあるため、同キャラを使用して計測した。「D」はダウンを表し、相手が倒れるためフレーム差を表記していない。略称の意味は次のとおり。 ●硬直G…ガードされた場合 ●硬直H…ヒットした場合 ●硬直C…カウンターヒットした場合 |
立G 屈G 空G | ガードできるかどうかを表す。「◯」はガード可能、「×」はガード不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。略称の意味は以下のとおり。 ●立G…立ちガード ●屈G…しゃがみガード ●空G…空中ガード |
JC | ジャンプキャンセル。攻撃後、ジャンプによって技後の硬直をキャンセルできるかどうかを表す。「◯」はキャンセル可能、「×」は不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。 |
受身 | その攻撃を受けた相手が、受け身を取れるかどうかを表す。「◯」は受け身可能、「×」は受け身不可能、「−」は相手が吹き飛ばないアクションを表す。なお、ほかの技からの連続ヒットの場合は、「×」の技でも途中から受け身が取れることがある。 |
激突 | 攻撃がヒットした際、相手が壁に激突する特殊な吹き飛び方をするかどうかを表す。「◯」は壁に激突、「×」は通常の吹き飛び、「−」は吹き飛ばないアクションを表す。 |
セガ公式キャラクター別講座
電撃オンラインキャラクター別攻略特集
■■■メインキャラクター■■■
シャナ・簡易アニメ版 / アスナ・簡易アニメ版 / 御坂美琴・簡易アニメ版 / 高坂桐乃・簡易アニメ版
平和島静雄・簡易アニメ版 / 黒雪姫・簡易アニメ版 / 湊智花・簡易アニメ版 / キリト・簡易アニメ版
司波深雪・簡易アニメ版 / 逢坂大河・簡易アニメ版 / 姫柊雪菜・簡易アニメ版 / 里見蓮太郎・簡易アニメ版
アキラ・簡易アニメ版 / セルベリア・簡易アニメ版
■■■サポートキャラクター■■■
ヴィルヘルミナ / リーファ / 黒猫 / 上条当麻 / セルティ / ハルユキ
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