「戦渦を断つ白兵」攻略
イベント「戦渦を断つ白兵」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年8月19日 12:00~8月26日 12:00
Ultimate
2020年8月24日 12:00~8月26日 12:00
交換所、設計図
2020年8月19日 12:00~8月28日 12:00
目次
イベントの目標 †
- イベントミッションを50回クリアし、各種アチーブメント報酬を入手
- シチュエーションバトルをクリアし、アチーブメント報酬を入手
- 「白兵デバイスA」「白兵デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】を15回クリアし、「白兵トークン」を入手
- 「白兵トークン」を使用して【Ultimate】をクリアし、「Gチケット[011]」などのアチーブメント報酬を入手
- 「Gチケット[011]」を使って【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャを回す
- 各種アチーブメント報酬で獲得した【No.03】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
今回のイベントは、難易度問わずいずれかのイベントミッションをクリアすることで基本的なアチーブメント報酬を獲得できる。
最大数は50回となるので、ここを目標としていこう。
5回クリアして入手したソードインパルスガンダム(✦3)のパーツを用いて、シチュエーションバトルのクリアも忘れずに。
交換所で使用する「白兵デバイス」は、機体パーツやギアなどの交換に「白兵デバイスA」、強化アイテムの交換に「白兵デバイスB」を使用する。
それぞれドロップするミッションが異なるので、必要なデバイスを獲得できるミッションを周回していくといい。
【EX】は【超級】と比べデバイスのドロップ数は落ちるが、A・B両方のデバイスが入手可能だ。
④⑤⑥は【Ultimate】絡みの目標。
【EX】15回クリアして「白兵トークン」を入手し、2020年8月24日 12:00~8月26日 12:00の期間に挑戦していこう。
⑦の【No.3】機体の欠片は、ログインボーナスを含め最大20個入手可能。
【イベント設計図】より、最大2パーツ獲得できるので期間内に交換しよう。
今回のイベントで入手できる★6覚醒素材 †
アイテム | 入手先 |
---|---|
覚醒回路ε | 【シチュエーションバトル】クリア 【Ultitamte】クリア 白兵デバイスB交換所 |
AI覚醒回路ε | 白兵デバイスB交換所 |
属性覚醒回路・P | 【シチュエーションバトル】クリア |
属性覚醒回路・S | なし |
属性覚醒回路・T | イベントミッション20回クリア 白兵デバイスB交換所 |
W覚醒回路 | ▼白兵デバイスB交換所 接近戦 ザクタイプ エース専用機 水陸両用 市街地適正 ▼イベントマルチコイン交換所 主人公機 宇宙適正 |
【イベント】ピックアップガンプラパーツガシャについて †
開催期間
2020年8月19日 12:00~8月26日 12:00
【Ultimate】をクリアのアチーブメント報酬Gチケット[011]を消費して引くことができるガシャ。
内容は、現在開催中のピックアップガンプラパーツガシャと同じだ。
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「白兵デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ソードインパルスガンダムのパーツが入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「白兵デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「白兵デバイス」には、「白兵デバイスA」「白兵デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「白兵デバイスA」「白兵デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【超級】【EX】が解放される。
また、これらのミッションとは別に、出撃条件ありのミッション「シチュエーションバトル」が用意されている。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム |
---|---|---|
【初級A】戦渦を断つ白兵 | 5 | A:平均1枚 |
【初級B】戦渦を断つ白兵 | B:平均1枚 | |
【中級A】戦渦を断つ白兵 | 15 | A:平均5枚 |
【中級B】戦渦を断つ白兵 | B:平均5枚 | |
【上級A】戦渦を断つ白兵 | 25 | A:平均9枚 |
【上級B】戦渦を断つ白兵 | B:平均9枚 | |
【超級A】戦渦を断つ白兵 | 35 | A:平均13枚 |
【超級B】戦渦を断つ白兵 | B:平均13枚 | |
【EX】戦渦を断つ白兵 | 35 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にソードインパルスガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年8月24日 12:00~8月26日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、【EX】15回クリアのアチーブメント報酬「白兵トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、Gチケット[011]×1と【No.03】機体の欠片×5、覚醒回路ε×1を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】戦渦を断つ白兵 | 1 | 白兵トークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【白兵デバイスA交換所】と【白兵デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「白兵デバイスA」「白兵デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「戦渦を断つ白兵」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【012】プレミアムペレットやハロチップ、リユースチケットがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 白兵デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【012】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.03】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.03】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ソードインパルスガンダム †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ソードインパルスガンダム | ●射撃攻撃力が非常に低い ●格闘防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、耐久力が徐々に1(最大10)ずつ回復 ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》を有する | B |
ソードインパルスガンダム | ●パーツ特性で、ジョブがOut-Fighterの時、EXskillの貫通力が8%(最大22%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》 | B |
ソードインパルスガンダム | ●格闘攻撃力が✦3の中で非常に高い ●パーツ特性で、ツインブレードカテゴリ装備時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》を有する | S- |
ソードインパルスガンダム | ●パーツ特性で、格闘攻撃力が7000以上の時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《ガンダムタイプ》を有する | S- |
ソードインパルスガンダム | ●ビーム格闘EXskill「エクスカリバー」が使える ●「エクスカリバー」は、初回クールタイム3秒、貫通D、威力Bのひるみ無効付き連続攻撃系スキル ●ワードタグ《接近戦》《ガンダムタイプ》を有する | B+ |
機動防盾[ソードインパルス] | ●格闘防御力が標準クラス ●物理格闘EXskill「シールドスロー」が使える ●「シールドスロー」は、初回クールタイム3秒、貫通B(最大A-)威力Dの投てきスキル ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》を有する | B- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
エクスカリバー レーザー対艦刀[単体/ソードインパルス](格闘) | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、ジョブがOut-Fighterの時、強格闘の会心率8%(最大17%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》を有する | B+ |
エクスカリバー レーザー対艦刀[連結/ソードインパルス] | ●格闘攻撃力が✦3トップクラス ●パーツ特性で、自機が《ガンダムタイプ》の時、EXskill初期チャージ量3%(最12%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《ガンダムタイプ》を有する | A |
総評 |
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ワードタグ《接近戦》を軸とした格闘機体。Armsの性能が非常によく、過去イベントで入手できたゲルググ[シャア・アズナブル専用]のArmsとほぼ同等の性能な上、ワードタグ《接近戦》を持つため、ツインブレード運用の格闘ビルドで重宝する。Legsは、ほぼ無条件発動となるパーツ特性が魅力。以上2つは最大強化推奨だ。エクスカリバー レーザー対艦刀[連結/ソードインパルス]は、比較的発動させやすいワードタグ《ガンダムタイプ》を条件とした初期チャージ量上昇のパーツ特性。こちらもビルド次第で役立つので、余裕があれば最大強化していきたい。なお、Armsと武器の格闘攻撃力は、✦3の中では高い部類。基本的にはサブパーツ用だが、強力な✦4パーツを所持していない場合は主力として十分に役立つ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ ※EB-06には不利属性
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のOVV-f(ガフラン)×2と射撃主体のEB-06(グレイズ[地上/一般機])×2が2WAVEに渡って出現。
OVV-fは格闘防御力が、射撃機体EB-06は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ガンダムアレウス(Gundam Areus)、ガンダムNT-1(RX-78NT-1)、ガンダム試作1号機[ゼフィランサス](RX78GP01)、ガンダム(RX-78-2)の4機が出現。
Gundam Areus、RX-78-2とビーム系の特殊射撃及びEXskillを主力としているくらいで、特に脅威となる攻撃を持たない。
EXskillで順番に撃破していこう。
▲「コンバットハックβ」や「頭部バルカン」による弱化を仕掛けてくるが、あまり気にする必要はないだろう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先