「戦闘狂の重武装」攻略
イベント「戦闘狂の重武装」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年8月25日 12:00~9月1日 10:00
Ultimate
2021年8月30日 12:00~9月1日 10:00
交換所、設計図
2021年8月25日 12:00~9月3日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【EX】を30回クリア
- いずれかのミッションを合計70回クリア
- シチュエーションバトルをクリア
- シチュエーションバトル【EX】をクリア
- 「重装デバイスA」「重装デバイスB」で必要なアイテムを交換or設計
- 【EX】15回クリアで入手した「重装トークン」を使用して【Ultimate】をクリア
- 各種アチーブメント報酬とログインボーナスで獲得した【期限付き】【No.55】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- ポイント特効がある場合は、各種ポイントアチーブメントの獲得を目指す
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「重装デバイス」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体スーパーカスタムザクF2000のパーツとAIパイロットタツ・シマノ(★3)が入手できるシナリオ型イベント。
イベントミッションをクリアして「重装デバイス」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
「重装デバイス」には、「重装デバイスA」「重装デバイスB」の2種類があり、アイテム交換や設計図で使用できる。
イベントデバイスについて †
本イベントで獲得できる「重装デバイスA」「重装デバイスB」が余った場合は、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションは、順番に進行して次のミッションを解放していくシナリオ型だ。
難易度【初級】【中級】【上級】が用意されており、そのすべてクリアすると高難易度の【EX】が解放される。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2021年8月30日 12:00~9月1日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 獲得アイテム | 獲得 ポイント |
---|---|---|---|
【初級A】戦闘狂の重武装 | 5 | A:平均1枚 | 5 |
【初級B】戦闘狂の重武装 | B:平均1枚 | ||
【中級A】戦闘狂の重武装 | 25 | A:平均9枚 | 35 |
【中級B】戦闘狂の重武装 | B:平均9枚 | ||
【上級A】戦闘狂の重武装 | 35 | A:平均13枚 | 60 |
【上級B】戦闘狂の重武装 | B:平均13枚 | ||
【EX】戦闘狂の重武装 | A:平均7枚 B:平均7枚 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にスーパーカスタムザクF2000のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にスーパーカスタムザクF2000のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】戦闘狂の重武装 | 1 | 重装トークン×1消費 |
イベント報酬・設計図 †
本イベントの報酬には、【重装デバイスA交換所】と【重装デバイスB交換所】の2つの交換所報酬のほか、クリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
また、「重装デバイスA」「重装デバイスB」の両方+キャピタル100を素材として、【設計図】にてアイテムを設計可能だ。
イベントログインボーナス †
イベント「戦闘狂の重武装」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重な【025】プレミアムペレットやハロチップ、機体の欠片がもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 重装デバイスA×50 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【025】プレミアムペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.55】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.55】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
スーパーカスタムザクF2000 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
スーパーカスタムザクF2000 | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力が低い ●パーツ特性で、自機が《ザクタイプ》の時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《ザクタイプ》《電脳適正》を有する | B+ |
スーパーカスタムザクF2000 | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「ミサイルポッド」が使える ●「ミサイルポッド」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力Bの射撃スキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《電脳適正》を有する | B |
スーパーカスタムザクF2000 | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力が0 ●物理射撃EXskill「ミサイルポッド&ボルテックマシンガンZ」が使える ●「ミサイルポッド&ボルテックマシンガンZ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力Bの射撃スキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《電脳適正》を有する | B |
スーパーカスタムザクF2000 | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「スーパーカスタムハンド・グレネード」が使える ●「スーパーカスタムハンド・グレネード」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の投てきスキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《重装甲》を有する | B+ |
スーパーカスタムザクF2000 | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「マシンガン斉射」が使える ●「マシンガン斉射」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B+(最大A)、威力Dの斉射スキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《重装甲》を有する | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒート・ホーク[ザクF2000] | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、ジョブゲージ増加量4%(最大13%)上昇 ●ワードタグ《ザクタイプ》《電脳適正》を有する | B+ |
デッドエンドGヒート・ホーク[ザクF2000] | ●格闘攻撃力が高い ●物理格闘EXskill「デッドリーサークル」が使える 「デッドリーサークル」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B(最大A-)、威力Cの前方範囲スキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《重装甲》を有する | B |
スーパーカスタムMMP-80[90mmマシンガン] | ●射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、格闘攻撃力が5000以上の時、射撃攻撃の与ダメージ6(最大20)上昇 ●ワードタグ《ザクタイプ》《電脳適正》を有する | B |
スーパーカスタムMMP-78[120mmザク・マシンガン] | ●射撃攻撃力がやや高い ●物理射撃EXskill「グレネード」が使える ●「グレネード」は、クールタイム60秒、貫通D、威力B、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《ザクタイプ》《重装甲》を有する | A |
総評 |
---|
格闘寄りのパラメータではあるが、スキルがデッドエンドGヒート・ホーク[ザクF2000]の「デッドリーサークル」を除き、すべて射撃スキルとなっている。その射撃スキルもスーパーカスタムMMP-78[120mmザク・マシンガン]の「グレネード」以外は、通常の射撃スキルで、威力B+を持つLegsのスキルも、やや射程が短いなどの欠点を持つため、そこまで優先度は高くない。一方、弾数スキルであるスーパーカスタムMMP-78[120mmザク・マシンガン]の「グレネード」は威力Bの弾数スキルなので、マシンガンカテゴリを許容できれば十分実用的と言える。 |
タツ・シマノ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
タツ・シマノ | ●格闘攻撃力がやや高い ●格闘攻撃力が5000以上の時、EXskillの貫通力8%(最大22%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《電脳適正》を有する | B+ |
総評 |
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格闘攻撃力自体は★3中堅クラスの「In-Fighter」。ワードタグに大きな強みはないが、パーツ特性の条件が緩く、EXskillのダメージアップを見込めるので悪くない。 |
イベントパーツ強化計画 †
開催期間(アチーブメント受取期間)
2021年8月25日 12:00~9月8日 5:00
期間中、スーパーカスタムザクF2000の各種パーツとタツ・シマノをLv90にすることで達成できるビンゴを開催。
複数パーツを強化して「プレミアム10連ガシャチケット」などの豪華報酬を手に入れよう!
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体ovv-fは格闘防御力が、射撃機体AMS-119は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGPB-06F、僚機としてMSN-04、RX-78-2、MSN-04、RX-93-v2が出現する。
僚機3機すべてが強力な無敵系スキルを使用してくるので注意。
味方機をうまく使ってターゲットを散らしつつ、僚機を確実に1機ずつ撃破していこう。
▲「ラストシューティング」を始め、僚機すべてが無敵系スキルを使ってくるので、早期撃破を狙おう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先