SSR[F]ダイターン3(ダイターン・ザンバー:万丈)
SSR[F]ダイターン3(ダイターン・ザンバー:万丈)の各種データを掲載しています。
基本データ
武装やコストなど、ユニットの基本的なデータ。
※表中のパーツは、強化パーツコストのこと。
※移動速度は、左が初期値、右が4凸フル改造時。
機体 | ダイターン3 | ||
パイロット | 破嵐万丈 | ||
武器 | ダイターン・ザンバー | ||
タイプ | ファイター | ||
パーツ | 3 | コスト | 19 |
攻撃属性 | 通常 | 攻撃間隔 | 高速 |
飛行 | ― | 移動速度 | 低速 / 普通 |
サイズ | LL | 成長タイプ | 普通 |
地形適応 | |||
【空】― | 【陸】A | 【海】B | 【宇】A |
詳細パラメータ
初期状態のほか、無凸最大レベルと4凸最大レベルの各パラメータを掲載。改造を含む最大値も併記する。
総合力 | HP | 攻撃力 | 装甲 | 運動性 | |
初期値 | 4890 | 3230 | 1660 | 1450 | 470 |
無凸最大 | 12040 | 7980 | 4060 | 3740 | 2450 |
無凸改造 | 14740 | 9780 | 4960 | 4640 | 3350 |
4凸最大 | 13540 | 8980 | 4560 | 4240 | 2950 |
4凸改造 | 17140 | 11380 | 5760 | 5440 | 4150 |
必殺スキル・精神スキル・アビリティ
習得および使用可能な必殺スキルと精神スキル、アビリティ。
VSバトル用必殺スキル・精神スキル・アビリティ
必殺スキルと精神スキル、アビリティのアリーナでの効果。
評価とオススメの活用術
【おすすめポイント】 ●HPが低下すると真価を発揮 ●防御時にさらにダメージを軽減 ●アリーナではファイターの味方を強化 |
HPが低下すると、最大で3つのクリティカル確率アップのアビリティが発動し、うち1つにはクリティカル倍率がアップする効果もある火力に優れたファイタータイプのユニット。相性による弱点がなく、ガード時にダメージを軽減する能力も持つので、前線で壁役として戦いつつクリティカルでダメージを稼ぎたい。アリーナでは、味方、特にファイターを強化する能力に優れる(EXアビリティの習得が必要)。ファイター中心の編成で大きな力を発揮する。さらに、必殺スキルが必要コア2で自身の前方3×3の範囲を攻撃可能となかなか強力。コアの色を選ばないので、これを目的に編成に組み込んでもよいだろう。 |
機体&パイロット紹介
機体とパイロットのプロフィール。
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