2016年6月30日の主なアップデート内容
2016年6月30日に実装されたアップデートの主な更新内容です。
新タイプの追加
- 新タイプ「ファイター」と「ブラスター」が追加されました。この2タイプはどのタイプのコアでも必殺スキルが使えます
- 新タイプユニットどちらかが出撃しているとバトル中にレインボーコアがゲットできます
それぞれのタイプの特徴は以下のとおり。
ファイター
アタッカーとディフェンダーのハイブリッドのような性能。タイプ相性で弱点をつかれることがない万能型のタイプです。
ブラスター
通常攻撃が遠距離攻撃で、「吹き飛ばし攻撃」になっています。敵の足止めに特化していて、チームメンバーとの組み合わせで真価を発揮します。
WAVE開始時にリーダユニットに応じてコアを獲得できるように
- WAVE開始時に生存しているタイプが3以上の場合:レインボーコアを獲得
- WAVE開始時に生存しているタイプが3未満の場合:リーダーユニットのコアを獲得
- リーダーユニットが新タイプの場合:レインボーコアを獲得
※WAVE開始時にリーダーユニットが撃破されている場合はコアは獲得できません。
既存の3タイプの調整
- 既存の3タイプがそれぞれの特徴が際立つように調整されました。
レアリティ覚醒
- レアリティに「+」が付いた「覚醒ユニット」が新登場しました
- 新素材で「セル」を使うことで、R++、SR+、SR++とレアリティ覚醒し、最終的にSSRになります
SSRになれば限界突破もできます - 覚醒ユニットの獲得方法
以下の手順で覚醒ユニットが入手できます。
- 「プレイヤーランクを2にしよう」のミッションをクリアすることで「R+」チップというアイテムを入手。
- ホーム画面の下、ユニットの項目を選び、さらにレアリティ覚醒の項目に進み、覚醒ユニット交換所へ行く。
- 好きな作品の覚醒ユニットを選んでR+チップと交換する。
なお、R+ユニットをSSRまで覚醒させると、特別なログインボーナスが始まり、最終的に再度R+チップが手に入ります。
覚醒素材「セル」の追加
- 6種類の覚醒素材「セル」が追加されました。さらに各種類のセルは上級、中級、下級の3種類に分かれています。
- セルは曜日クエストで獲得可能。覚醒ユニットのタイプに応じて必要なセルが異なります。
パイロットパーツの追加
- パーツに対応したユニットが装備できる新パーツが追加されました。装備することで以下の効果が発揮されます。
- パイロットの見た目が変化
- 一部パイロットのボイス追加
- リーダースキルの取得
- 精神スキルが変化
スタートアップ経験値アップ
- ランク25以下のプレイヤーがバージョンアップ後初めてログインしたとき、30日間限定でストーリークエストの経験値が増えるようになりました。
AP消費タイミングの改修
- バトル開始時に通信エラーが発生した際、APが消費されなくなりました。
ロード時間の改修
- ロードにかかる時間を改修しました。
FULL AUTO機能追加
- 必殺スキルや精神スキルを自動で使用するFULL AUTO機能が追加されました。
新アイテム「Ωクリスタルのかけら」追加
- 10個集めることでΩクリスタル1個に変換される「Ωクリスタルのかけら」が追加されました。
限界突破の拡張
- レアリティ、ユニット名、パイロット名の3つが同じなら、タイプの違うユニットを使って限界突破が可能になりました。
バトルスピードを3段階に変更
- これまでの通常速度と2倍速の間に1.5倍の速度が追加されました。
曜日クエストのパワーアップ
- 曜日クエストに新タイプユニットの強化素材や、レアリティ覚醒用の素材が手に入る新クエストが追加されました。
ログインボーナスがリニューアル
- 連続ログインボーナスや通算ログインボーナスの内容がリニューアルされました。30日に1度SSR確定チケットがもらえるように。
ユニット最大所持数拡大
- ショップで増やせるユニット最大所持数を500から1000に拡大しました。
そのほかユニットに関する変更点
- 必殺スキル強化素材の効果を上方修正。
- 一部ユニット名の変更
- 新たにSSR15体、SR15体のユニットを成長タイプ大器に変更。