イベント/わたしたちのスタートライン! 前編
期間限定イベント「わたしたちのスタートライン! 前編」の攻略情報です。
開催期間 11/1 0:00~11/13 14:59
前編 11/1~、後編 11/6~
イベント概要
神樹祭当日、もうすぐChuuuuu♡(ハート)Lipの出番というときに緊急奪還授業の知らせが届きます。
本番まであと数時間、星守として奪還授業をクリアし、ステージを成功させましょう。
イベント後半には、サブカード専用☆4カードが登場します。
後半戦に向けてステージを繰り返しプレイし女の子と武器を強化しておきましょう。
イベントルール
- バトルptを貯めてごほうびGET!
- クリア回数に応じてptにボーナス追加!(最大3倍)
- 助っ人を連れていくとボーナス追加!(3倍)
- チームにChuuuuu♡(ハート)Lipがいるとさらにボーナス追加!(最大2.5倍)
※助っ人は1日5回まで。
※助っ人報酬は毎日24時にまとめてプレゼント。(1日最大5000応援ポイント)
世界を旅する「ジャーニー・ゲル」
ステージクリア後、まれに高ポイントゲル集団と遭遇することがある。
ジャーニー・ゲルはたくさんの経験値を獲得でき、リモデル・ゲルは武器素材を落とす。
ジャーニー・ゲルを倒すとステージクリアとなるので、倒す順番を考えながらしっかり稼ごう。
※ジャーニー・ゲルとのバトルには助っ人を連れていくことはできません。
また、助っ人ボーナスの加算はありません。
ごほうび一覧
累計ポイント | ごほうび |
500 | Chuuuuu♡(ハート)Lip スピア |
1500 | Chuuuuu♡(ハート)Lip ロッド |
3000 | 星のかけら×4 |
5000 | スターマイク×20 |
7500 | スターヘッドホン×3 |
10000 | 強化エッグ+×3 |
15000 | 桜の【冬セーラー】 |
20000 | 星のかけら×4 |
25000 | スターマイク×20 |
30000 | スターヘッドホン×3 |
35000 | 強化エッグ+×3 |
40000 | スターマイク×20 |
55000 | 蓮華の【冬セーラー】 |
65000 | 星のかけら×4 |
75000 | スターマイク×20 |
85000 | 強化エッグ+×3 |
95000 | 星のかけら×5 |
105000 | ミシェルの【冬セーラー】 |
120000 | スターマイク×20 |
135000 | 星のかけら×25 |
わたしたちのスタートライン! 前編~の科目
ストーリー名 | 危険度 | |
いよいよ本番! | ― | |
EASY | 本番:3時間前 | 20 |
力の開放 | ― | |
EASY | 本番:2時間前 | 25 |
同時多発防衛戦 | ― | |
NORM | 本番:1時間前 | 40 |
いつか渋谷で・・・… | ― | |
NORM | 本番:急げ! | 60 |
Chuuuuu♡(ハート)Lip | ― | |
HARD | アンコール:1回目 | 80 |
HARD | アンコール:2回目 | 100 |
HARD | アンコール:3回目 | 120 |
HARD | アンコール:4回目 | 140 |
バトルデータ一覧
経験値は1人の場合のものです。
ステージ | 危険度 | 経験値 | コイン | 応援Pt | 時間 |
本番3 | 20 | 102 | 20 | 20 | 180 |
本番2 | 25 | 120 | 30 | 40 | 180 |
本番1 | 40 | 150 | 50 | 60 | 180 |
本番急げ! | 60 | 180 | 70 | 80 | 180 |
アンコール1 | 80 | 231 | 75 | 115 | 180 |
アンコール2 | 100 | 291 | 113 | 118 | 180 |
アンコール3 | 120 | 510 | 180 | 240 | 180 |
アンコール4 | 140 | 660 | 180 | 240 | 180 |
ステージ | 危険度 | 経験値 | コイン | 応援Pt | 時間 |
ジャーニー・ゲル | ー | ※ | ※ | ※ | 100 |
※倒した敵の数によって変動する。
いよいよ本番!
本番:3時間前
危険度 | 20 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・90秒以内にクリア |
大型イロウス | ズングラ |
主なイロウス | フレイムゲル、アクアゲル、サンダーゲル、シュム、ドラコ、ウサメタル・クィン |
力の開放
本番:2時間前
危険度 | 25 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・状態異常にならずにクリア |
大型イロウス | ドラケイン |
主なイロウス | フレイムゲル、アクアゲル、サンダーゲル、クィン、ドラコ、フレイム・ドラコ、ウサメタル・クィン |
同時多発防衛戦
本番:1時間前
危険度 | 40 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・90秒以内にクリア |
大型イロウス | ウォルフ、マーチヘア・ラプター |
主なイロウス | ロウガ、クィン、ドラコ、ドグー、ウサメタル・クィン |
いつか渋谷で……
本番:急げ!
危険度 | 60 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・HP満タンでクリア |
大型イロウス | アダマー、マーチヘア・ラプター |
主なイロウス | ロウガ、ブル・ロウガ、クィン、フレイム・ドラコ、ドグー、マグラ・ドグー、ウサメタル・クィン |
Chuuuuu♡(ハート)Lip
アンコール:1回目
オススメ編成はガンとハンマーの編成だ。
このステージは前半はガン、後半はハンマーが有効な敵が出る構成である。
また、ウサメタル・クィンは専用のメタル貫通スキルが無いと倒すのが時間がかかる。
通常攻撃ではどうやっても1ダメージしか与えられないので、手数の多いソードやスピアで攻撃していくのも手だ。
危険度 | 80 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・90秒以内にクリア |
大型イロウス | アダマー、ギガント・アダマー、マーチヘア・ラプター、ドラケイン |
主なイロウス | ロウガ、ブル・ロウガ、クィン、ドラコ、フレイム・ドラコ、ドグー、マグラ・ドグー、ウサメタル・クィン |
アンコール:2回目
オススメ編成はガン、ハンマーでメタルの敵用にソードかスピアを用意しておこう。
このステージはガンが有効な敵の後にハンマーが有効な敵が出現、といった感じで交互に出てきやすい。
広範囲に当たるスキルを使い、ほとんどの小型イロウスを倒し、そのあとにメタル系の敵を倒すようにするとスマートな攻略が可能だ。
危険度 | 100 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・状態異常にならずにクリア |
大型イロウス | ドラケイン、アダマー、マーチヘア・ラプター |
主なイロウス | ロウガ、ブル・ロウガ、クィン、ドラコ、フレイム・ドラコ、マグラ・ドグー、ウサメタル・クィン |
アンコール:3回目
途中に出現するドグー種はそこまで多くないのでソードで倒してしまおう。
マーチヘア・ラプターは防御力は低いものの追尾するビーム弾を放っておくのは危険なので、先に倒してから他の敵を狙うようにしたい。
危険度 | 120 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・90秒以内にクリア |
大型イロウス | ドラケイン、ズングラ、ディープ・ズングラ、ガイスト、ヴィシャス・ガイスト、マーチヘア・ラプター |
主なイロウス | ブル・ロウガ、クィン、ドラコ、ドグー、マグラ・ドグー、レイ、イービル・レイ、ウサメタル・クィン |
アンコール:4回目
オススメはハンマー、ガン、ロッドだ。
メタル系の敵が多いステージのため、手数を増やすかスキルで素早く倒していきたい。
ウサメタル・クィンにはハンマーが効きにくいが、もともとダメージが1しか通らないので問題はない。
ステージがやや狭いため、最初のヴァルガンドや中盤に出てくるマーチヘア・ラプターやウィング・ラプターの攻撃がよけにくいので注意しよう。
危険度 | 140 |
---|---|
獲得アイテム | スターマイク |
ミッション | ・1人も倒れずにクリア ・敵の全滅 ・状態異常にならずにクリア |
大型イロウス | ウォルフ、ヴァルガンド、アダマー、ギガント・アダマー、マーチヘア・ラプター、ウィング・ラプター |
主なイロウス | ブル・ロウガ、クィン、ドラコ、マグラ・ドグー、レイ、ウサメタル・クィン |