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ユニット経験値稼ぎ旧ver

高難度クエストゴブリンサマナーで、高速でユニットランクを上げるコツを紹介します。
1回で約8万ものユニット経験値を得られますので、ぜひ参考にしてください。
※この記事は2014年時のものです。

攻略パーティ

cs_kasegi_pt.jpg

●リーダー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0301.png気まぐれな暴風クリフ Lv100
●パートナー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_1001.png疾風怒濤の鉄拳フォニ Lv72
●パーティメンバー
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0731.png見習い騎士イアン Lv50
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0361.png盗賊ヨハン Lv44
/theme/dengekionline/cross-summoner/images/unit_icon/card_unit_0621.pngおてんばシスターカレン Lv94

リーダーとフレンドは、クリフ×2またはフォニ×2でもOK。
攻撃力アップボーナスを受けることができ、攻撃の発生が早く、複数の敵をまとめて打ち上げるユニットであればいい。
攻撃力が高くないと敵が浮かないため、この2人だけはレベル80くらいほしいところ。

回復タイプはカレンを選んだが、ある程度HPがあれば誰でもOK。
ボス戦では開始直後に必殺技を打たれてしまう可能性があるので、回復タイプは入れた方が安定する。

イアンは、ユニットスキルの「急成長」(ユニット経験値20%アップ)のために入れている。
同様のユニットスキルを持つ精霊剣士エリーでももちろんOK。
ユニットスキルさえ発動すればいいので、レベルは15以上でいい。
もちろん高いほうが安定する。

ヨハンの枠は、育成したいユニットを入れよう。

攻略ポイント

このクエストはゴブリンしか出ないため、数こそ多いものの、広範囲をまとめて打ち上げる高レベルのユニットが2人いれば、ほぼ敵全部を打ち上げ可能となる。

注意点としては、必殺技の数が足りなくなるケースが非常に多いことだ。
敵が浮き続けていることが大前提なので、必殺技の残数が切れるとすぐにゲームオーバーになってしまう。
これを避けるために、たまった奥義は片っ端から使い、時間を稼いで常に必殺技の残り回数を多めに維持しよう。

プレイ動画

『クロサマ』1戦で経験値約8万の高速レベル上げ

1戦目 各色ゴブリン×5

【全般】
必殺技はあまり連打せず、相手が落ちてきてから追撃。
連打しすぎるとすぐに必殺技がゼロになってしまう。

2戦目 各色ゴブリン×5

【全般】
2戦目からは、奥義がたまったユニットから即撃ち。
必殺技のストックを稼ぐ。
【1:00】
あまりHPが減っていない状況でも、ディバインヒールはすぐ使う。
1人でも倒されてしまうと、戦闘終了後の経験値ボーナスで損するため。

3戦目 各色ゴブリン×5

【1:45】
3戦目までで、全員の必殺技回数をたっぷり残しておくのが重要。
奥義がないときは、バラバラに必殺技を出して時間を稼ぐ。

最終戦 各色ゴブリン×4+ブラックエリミネイター

【2:00】
これまでと異なり、最終戦は開幕から回復役以外の全員で必殺技連打。
ボスが開幕と同時に必殺技を使うことがあるので、
その場合だけバリアを忘れないように注意。
【2:20】
ボスが必殺技モーションに入るか、こちらのユニット全員の奥義がたまったら奥義発動。
ボス以外を一掃してから奥義を使うのが理想なので、基本的に奥義より必殺技優先で戦うほうが安定する。
【3:12】
リザルト画面。
cs_result.jpg
負傷者なし、奥義フィニッシュでユニット経験値1.2倍。
これにイアンのユニットスキルが加わり、さらに1.2倍。
ペンタグラムで経験値のアビリティを1つ開放しておけば、さらに2%のボーナスとなる。
なお、腕に自信があれば、全体的なユニットのレベルをより低くして総コンボ数を増やすことで、評価ランクをA~Sにできれば大幅にユニット経験値が増える。

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