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ジャンプ

空中に飛び上がるジャンプは、移動と同じく相手との間合いを調整する基本的な行動です。
3種のジャンプの使い方について説明します。

ジャンプの種類と使い方

空中に飛び上がるジャンプは、移動と同じく相手との間合いを調整する基本的な行動だ。3種あるジャンプを使っていけば、一気に距離を詰めたり、空中からフェイントをかけることも可能。ジャンプからの攻撃を起点とすることで戦いの幅が広がる。

ジャンプ

sys_jump_01
行動コマンド備考
前ジャンプ
後ろジャンプ
垂直ジャンプ

前ジャンプは相手との距離を詰めて攻撃したいときに、後ろジャンプは逆に距離を取りたいときに使う。垂直ジャンプは至近距離から相手の頭上を攻撃したいときや、前方ジャンプして近付いてくる相手を迎え撃つために使用する。

2段ジャンプ

sys_jump_02
行動コマンド備考
2段ジャンプジャンプ中oror

空中でもう一度ジャンプし、さらに飛び上がる。前ジャンプから後方に2段ジャンプするなどジャンプの方向も微調整が可能だ。ジャンプ攻撃のタイミングをずらしたいときに有効となる。

クイックフォワード

sys_jump_03
行動コマンド備考
クイックフォワード素早く

通常より速く、移動距離が長い前ジャンプ。遠距離から一気に距離を詰めて攻撃に移れる。また、近い位置から使えば相手の背後に回りこむこともできる。

■基本アクション集
移動 / ジャンプ / 基本攻撃 / ガード / 受け身 / 投げ&投げ回避

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