ネットワーク
ネットワークでは、全国のユーザーとネットワーク対戦を行うことができます。
PS3ユーザーとPSVitaユーザーのマッチングは行われません。
2014年12月25日のバージョン1.02へのアップデートにより、オンライン対戦の機能追加などを実装。
ランクマッチ
全国のユーザーとネットワーク対戦を行う。
ランクマッチでの対戦結果によって「GRADE(階級)」が変化する。
以下の設定で対戦相手を絞り込める。
使用キャラクター | 現在使用中のキャラクターとランク、勝利数を表示する |
---|---|
通信速度範囲 | 対戦相手の通信速度で許容できる範囲を選択する |
切断回数制限 | 対戦相手の強制切断回数で許容できる範囲を選択する |
エリアチェック | 対戦相手の所在地を同一エリアに制限するかを設定する |
ランクチェック | 対戦相手のランクの基準を設定する |
プレイヤーマッチ
対戦ルーム内で気軽に対戦を楽しむことができる。
プレイヤーマッチでは、「GRADE(階級)」は変化しない。
バージョン1.02からの変更点
・プレイヤーマッチで作成したルームへフレンドを招待する機能を追加
・ルームに「ルームアイコン」と「ルームコメント」を設定する機能を追加
・簡易メッセージによるルームチャット機能を追加
・ルームにメンバーが入ってきた際、SEによるお知らせ機能を追加
・キャラクターセレクトで、前回選択したカーソル位置を記憶するように変更
ホスト
対戦ルームを作って募集する。
以下の設定を行い、対戦ルームを作成する。
ルーム最大人数 | 対戦ルームに入室できる最大人数を設定する |
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ランクチェック | 対戦ルームに入室できるランクの基準を設定する |
オートパス | 無操作時に自動的にパスするかどうかを設定する |
連続プレイ制限 | 連続プレイ制限を設定する |
対戦交代ルール | 対戦相手を交代する条件を設定する |
勝利ラウンド数 | 勝利に必要なラウンド数を設定する |
タイムスピード | タイムの経過速度を設定する |
ルームメニュー
メンバー一覧を開く | 対戦ルームに入室中のメンバー全員を表示する |
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指定のメンバーをキックする | 選択したメンバーをルームから退去させる |
ルームを解散する | 対戦ルームを解散する |
ゲスト
対戦プレイヤーの条件を設定して検索した対戦ルームに参加する。
ランキング
「ランクマッチ」の成績や「チャレンジ(スコアアタック、タイムアタック、サバイバル)」のランキングを確認できる。
バージョン1.02からの変更点
・サポートキャラクターセレクトで、前回選択したカーソル位置を記憶するように変更
アドホック通信対戦
PSVitaのアドホック通信機能を利用して、対戦を行うことができる。
対戦ルームには最大4人まで参加でき、2人ずつ対戦を行う。
対戦相手を募集
対戦相手を募集して相手から対戦を申し込まれるのを待つ。
申し込みを承諾すると、キャラクターセレクトに移り、対戦開始となる。
対戦相手を探す
通信待機しているプレイヤー名が表示され対戦を申し込む。
申し込みが承諾されると、キャラクターセレクトに移り、対戦開始となる。
ゲームバランスの調整
バージョン1.02
・サポートキャラクター「アリシア」の連続技中のサポートゲージ回復に回数制限を設定し、性能をアーケード版1.30と同じように調整。
・空中ダッシュからの連続技ダメージと技の繋がりやすさに特殊補正を設定し、仕様をアーケード版1.30と同じように調整。
※上記の調整に伴い、以前のバージョンで作成したリプレイデータを再生した際、試合内容が変化する場合がある。
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