姫柊雪菜・簡易アニメ版
ここでは、姫柊雪菜のアクションについて解説します。
プロフィール
伝説の吸血鬼“第四真祖”である暁古城を監視するため、政府組織「獅子王機関」から派遣されてきた見習い剣巫(剣を持つ巫女)。吸血鬼の真祖すら滅ぼすという破魔の槍“雪霞狼”の使い手である。古城の後輩として彩海学園中等部に在籍し、行動を共にする。
名前 | 姫柊雪菜 |
読み | ひめらぎゆきな |
CV | 種田梨沙 |
原作 | 三雲岳斗(著)/マニャ子(イラスト) |
原作HP | ストライク・ザ・ブラッド(TVアニメ公式サイト) |
キャラクターの特徴
槍を使った攻撃はリーチに優れ、離れた場所から連続攻撃に持ち込みやすいのが最大の特徴。空中で出せるクライマックスアーツやリフレクションガードを封じるポテンシャルもあり、総合的な攻撃能力は非常に高い。射撃タイプの攻撃はないので離れすぎると有効な攻撃手段はないが、空中から接近できる必殺技もあり接近はしやすく、距離による不利は感じにくいのも魅力だ。
技名とコマンド
必殺技 | |
牙撃-ワイルドストライク- | ![]() ![]() ![]() |
【引き寄せる】牙撃-ワイルドストライク-後 A or B or C | |
突撃-アローストライク- | ![]() ![]() ![]() |
【前方突進】突撃-アローストライク-後 A | |
【下方突進】突撃-アローストライク-後 B or C | |
重撃-ヘビーストライク- | 空中で![]() ![]() ![]() |
インパクトスキル | |
双撃-ツインストライク- | A+B |
若雷 | ![]() |
インパクトブレイク | |
インパクトブレイク | ![]() |
【追加アクション】インパクトブレイク後 A or B or C | |
クライマックスアーツ | |
神槍解放-ストライク・ザ・ブラッド- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
雪霞繚乱-セイクリッド・ハウリング- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
切り札 | |
狼の咆哮 | A+C |
ポテンシャル | |
・体力が3割未満になったら、20秒間攻撃力が10%アップ ・自分だけが1本取られると負けになるラウンドで体力が3割未満になったら、20秒間攻撃力が20%アップ ・EX必殺技を2回行うと20秒間リフレクションガード無効化 | |
エクステンドアクション可能技 | |
前方突進 突撃-アローストライク-後 A | |
下方突進 突撃-アローストライク-後 B or C | |
重撃-ヘビーストライク- 空中で![]() ![]() ![]() |
通常技
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
必殺技
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
インパクトスキル
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
インパクトブレイク
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
クライマックスアーツ
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
切り札
立=立ちガード、屈=しゃがみガード、空=ジャンプガード、JC=ジャンプキャンセル
立、屈、空の◯=ガード可能、×=ガード不可
JCの◯=アクションの後にジャンプをするとスキを消せる、×=ジャンプをしてもスキを消せない
アクションデータ
技名 | コマンド | 威力 | 発生 | 動作 | 持続 | 硬直G | 硬直H | 硬直C | 立G | 屈G | 空G | JC | 受身 | 激突 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
通常技 | ||||||||||||||
立ち弱 | A | 300 | 7 | 23 | 2 | −4 | −3 | ±0 | ○ | ○ | ○ | ○ | ― | ― |
立ち中 | B | 500 | 9 | 30 | 3 | −7 | −6 | −3 | ○ | ○ | × | ○ | ― | ― |
立ち強 | C | 700 | 11 | 35 | 4 | −8 | −7 | −4 | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― |
しゃがみ弱 | ![]() | 250 | 6 | 24 | 3 | −6 | −5 | −3 | × | ○ | ○ | × | ― | ― |
しゃがみ中 | ![]() | 450 | 10 | 31 | 3 | −7 | −6 | −3 | ○ | ○ | × | ○ | ― | ― |
しゃがみ強 | ![]() | 700 | 11 | 35 | 4 | −8 | D | D | × | ○ | × | × | × | × |
ジャンプ弱 | ![]() | 250 | 7 | ― | 2 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
ジャンプ中 | ![]() | 450 | 9 | ― | 3 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
ジャンプ強 | ![]() | 650 | 11 | ― | 4 | ― | ― | ― | ○ | × | ○ | ○ | ― | ― |
投げ | 密着して![]() ![]() | 1100 | 4 | 106 | — | ― | D | D | × | × | ― | × | × | × |
必殺技 | ||||||||||||||
牙撃-ワイルドストライク- | ![]() ![]() ![]() | 700 | 13 | 43 | 4 | −14 | −13 | −10 | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― |
![]() ![]() ![]() | 750 | 12 | 48 | 4 | −20 | −19 | −16 | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― | |
![]() ![]() ![]() | 800 | 11 | 51 | 4 | −24 | −23 | −20 | ○ | ○ | ○ | × | ― | ― | |
→引き寄せる | ![]() ![]() ![]() | ※1 | ― | ― | ― | −9 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
![]() ![]() ![]() | 600 | ― | ― | ― | −10 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × | |
![]() ![]() ![]() | 700 | ― | ― | ― | −11 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × | |
EX牙撃-ワイルドストライク- | ![]() ![]() ![]() | 1400 | 11 | 76 | 4・2・4 | −14 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
突撃-アローストライク- | ![]() ![]() ![]() | 700 | 21 | 57 | 11 | −20 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
![]() ![]() ![]() | 700 | 23 | 66 | 13 | −27 | D | D | ○ | ― | ○ | × | × | × | |
![]() ![]() ![]() | 700 | 25 | 73 | 15 | −32 | D | D | ○ | ― | ○ | × | × | × | |
→前方突進 | ![]() ![]() ![]() | 900 | ― | ― | 8 | -31~-42 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
→下方突進 | ![]() ![]() ![]() | 700 | ― | ― | 4~9 | -3~-7 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
EX突撃-アローストライク- | ![]() ![]() ![]() | 1457 | 12 | 69 | 9・6 | −5 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
重撃-ヘビーストライク- | 空中で![]() ![]() ![]() | 700 | 17 | ― | 4~10 | -6~-10 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
空中で![]() ![]() ![]() | 700 | 24 | ― | 5~11 | -3~-7 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | |
空中で![]() ![]() ![]() | 700 | 27 | ― | 4~10 | -3~-7 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × | |
EX重撃-ヘビーストライク- | 空中で![]() ![]() ![]() | 1354 | 8 | ― | 3~8 | 6 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
インパクトスキル | ||||||||||||||
双撃-ツインストライク- | A + B | 1096 | 12 | 92 | 8・4 | −33 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ※2 | × |
若雷 | ![]() | 1100 | 12 | 53 | 4 | −27 | D | D | ○ | ― | ○ | × | ○ | × |
インパクトブレイク | ||||||||||||||
インパクトブレイク | ![]() | 900 | 22 | 43 | 8 | −2 | ±0 | +3 | ○ | × | ○ | × | ― | ― |
→追加アクション | ![]() | 800 | ― | 82 | 2 | −37 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | ○ | × |
クライマックスアーツ | ||||||||||||||
神槍解放-ストライク・ザ・ブラッド- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3510 | 13 | 70 | 2 | −41 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
空中で![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 3159 | 13 | ― | 2 | −41 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × | |
雪霞繚乱-セイクリッド・ハウリング- | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | 2960 | 7 | 49 | 23 | −28 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
切り札 | ||||||||||||||
狼の咆哮 | A + C | 3000 | 25 | 78 | 3 | −27 | D | D | ○ | × | × | × | × | × |
エクステンドアクション可能技 | ||||||||||||||
突撃-アローストライク- →前方突進 | ![]() ![]() ![]() | 1100 | ― | ― | 8 | -31~-43 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | ○ |
突撃-アローストライク- | ![]() ![]() ![]() | 800 | ― | ― | 6~9 | +1~+5 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
重撃-ヘビーストライク- | 空中で![]() ![]() ![]() | 800 | 32 | ― | 4~10 | -2~+2 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
空中で![]() ![]() ![]() | 800 | 39 | ― | 5~10 | +1~+5 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × | |
空中で![]() ![]() ![]() | 800 | 42 | ― | 4~10 | +1~+5 | D | D | ○ | ○ | ○ | × | × | × |
備考
※1 + Aから派生した場合は威力450、
+ B、Cから派生した場合は威力500
※2 通常ヒット時は受身不可だがカウンターヒット時は受身可能
技名 | 技の名称。EX必殺技の場合、必殺技名の前に「EX」と表記している。また、「→」から始まる技名は、特定の技から連続で出した場合のみ発動する技を表す。なお、通常の必殺技とEX必殺技のどちらからでも派生する技の場合、通常版⇒EX版⇒派生技、の順番で表記している。 |
---|---|
コマンド | そのアクションを出すためのボタン操作。キャラクターが右向きの場合のもので、左向きの場合は左右が逆になる。「![]() |
威力 | 相手に与えるダメージ。掲載した数値は以下の条件で調査した。 ●コンボでなく、直接ヒットさせる ● ヒットの仕方によってダメージが変化する技の場合、密着状態で出し、かつ最大ヒット時の数値を掲載 ●切り札やポテンシャルなどの影響はなし |
立G 屈G 空G | ガードできるかどうかを表す。「◯」はガード可能、「×」はガード不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。略称の意味は以下のとおり。 ●立G…立ちガード ●屈G…しゃがみガード ●空G…空中ガード |
JC | ジャンプキャンセル。攻撃後、ジャンプによって技後の硬直をキャンセルできるかどうかを表す。「◯」はキャンセル可能、「×」は不可能、「−」は攻撃判定のないアクションを表す。 |
受身 | その攻撃を受けた相手が、受け身を取れるかどうかを表す。「◯」は受け身可能、「×」は受け身不可能、「−」は相手が吹き飛ばないアクションを表す。なお、ほかの技からの連続ヒットの場合は、「×」の技でも途中から受け身が取れることがある。 |
激突 | 攻撃がヒットした際、相手が壁に激突する特殊な吹き飛び方をするかどうかを表す。「◯」は壁に激突、「×」は通常の吹き飛び、「−」は吹き飛ばないアクションを表す。 |
セガ公式キャラクター別講座
電撃オンラインキャラクター別攻略特集
■■■メインキャラクター■■■
シャナ・簡易アニメ版 / アスナ・簡易アニメ版 / 御坂美琴・簡易アニメ版 / 高坂桐乃・簡易アニメ版
平和島静雄・簡易アニメ版 / 黒雪姫・簡易アニメ版 / 湊智花・簡易アニメ版 / キリト・簡易アニメ版
司波深雪・簡易アニメ版 / 逢坂大河・簡易アニメ版 / 姫柊雪菜・簡易アニメ版 / 里見蓮太郎・簡易アニメ版
アキラ・簡易アニメ版 / セルベリア・簡易アニメ版
■■■サポートキャラクター■■■
ヴィルヘルミナ / リーファ / 黒猫 / 上条当麻 / セルティ / ハルユキ
ホロ / ブギーポップ / 真奥貞夫 / 加賀香子 / イノセント・チャーム / キノ
椎名ましろ / 藤和エリオ / 高須竜児 / 司波達也 / 暁古城 / 藍原延珠
ドクロちゃん / 一方通行 / 折原臨也 / パイ / アリシア
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