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対戦画面の見方

ここでは、ゲームの基本となる対戦画面および基本ルールについて説明しています。

画面の見方

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  1. 体力ゲージ
    キャラクターの体力。
    攻撃されてダメージを受けると減り、無くなるとそのラウンドは敗北となる。
    ガードして抑えたダメージ分はゲージがグレーとなり、その分は時間経過で徐々に回復する。
  2. サポートゲージ
    サポートキャラクターとして選択したキャラクターが表示される。
    点灯中は呼び出しが可能。
    使用すると消灯状態となり、時間経過でチャージされ再使用可能となる。
  3. ブラストゲージ
    パワーアップ・コンボ・エスケープのブラスト使用可否を表す。
    表示が「BLAST OK」で使用でき、使用後は時間経過でチャージされ再使用可能となる。
  4. 切り札アイコン
    キャラクター毎に異なる切り札の使用回数を表す。
    使用時間に制限があり、対戦中は基本的に回復しない。
    相手にラウンドを取られると1個回復する。
  5. タイム表示
    現在のラウンドの残り時間を表す。
    「99」からカウントダウンが始まり「0」でタイムアップ。
    タイムアップ時は、その時点で体力の残量が多いほうが勝利となる。
  6. 勝敗表示
    ラウンドの勝利履歴を表す。
    「V」は通常勝利、「T」はタイムアップ、「S」はクライマックスアーツでのラウンド勝利を示す。
    3ラウンド設定なら2つ、5ラウンド設定なら3つ点灯で、対戦勝利となる。
  7. クライマックスゲージ
    必殺技クライマックスアーツなどの特殊な攻撃やアクションで使用するゲージ。
    様々な要因でゲージが溜まり、満タンになると1個ストックされる。最大5個。

ラウンド間のゲージ持ち越し

次のラウンドに持ち越されるもの
・ブラストアイコンのチャージ状態
・クライマックスゲージ
・切り札アイコン
 ※切り札アイコンは、ラウンドを敗北した場合のみ1個回復する。

両者が同じ体力でタイムアップした場合

両者の体力が同じ、または同時になくなった場合はドローとなり、両者に勝利アイコンがつく。
ただし、勝利アイコンが1-0または0-1だった場合は、1-1になるようにつく。
最終ラウンドでドローが発生した場合は、両者ゲームオーバーとなる。

特殊会話

特定の組み合わせだと、ラウンド開始前に掛け合いが発生する。
【例】シャナと高坂桐乃、平和島静雄と湊智花 など

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