アッシュの評価と使い方
「日本一ソフトウェア歴代SRPG コラボ記念召喚」で入手できるアッシュの評価と使い方を紹介しています。
アッシュの性能 †
キャラクター | メイン魔ビリティー |
---|---|
アッシュ | パーティのATK・CRD+16%,HP+20% |
特徴 | |
●評価:SS ●SPDは57と早め ●ATK、DEF、RESが非常に高い ●INTが高い ●魔改造のパラメータボーナスが多い ●消費SP25の全体技を使用可能 ●魔改造+1で自分が剣武器装備時、与える全てのダメージ+50%、さらにパーティが与える全てのダメージ+20% ●魔改造+5でターン開始時、最もHPが高い敵キャラのDEF-30%(2T) ●習得する攻撃技がすべて水属性 | |
得意武器 | |
基本パラメータ †
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) | 素質 |
---|---|---|---|
HP | 172 | 68013998 | S |
ATK | 54 | 20004800 | S |
DEF | 52 | 20004400 | S |
INT | 46 | 18003800 | A++ |
RES | 50 | 20004000 | S |
SPD | 57 | 57 | ― |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
扱いやすい水属性アタッカー †
魔改造+1の「自分が剣武器装備時、与える全てのダメージ+50%、さらにパーティが与える全てのダメージ+20%」や魔改造+7の「パーティに得意武器種が[剣・杖]のキャラが2体以上いる場合、自分のATK+50%,CRD+30%」など、優秀な攻撃系魔ビリティーを持つ物理タイプの水属性アタッカー。
全体攻撃の「真・水竜破斬」を消費SP25で使えるほか、単体攻撃の「覚醒・昇龍斬」は威力S止まりだが“対象のSPを30奪う”の効果で連発しやすいなど、単体敵と複数敵、どちらに対しても安定した強さを発揮できる。
また、固有技の「水迅突破エカルラート」は自身への各種バフに加えて敵単体に水属性耐性値-15を付与できるほか、魔改造+5に「ターン開始時、最もHPが高い敵キャラのDEF-30%(2T)」があるなど、補助面もなかなかに優秀。
トップアタッカーと比べるとATKや「覚醒・昇龍斬」の威力の低さで攻撃性能はワンランク落ちてしまうが、扱いやすい固有技と優秀な補助性能が強みのキャラだ。
▲「水迅突破エカルラート」は自身に行動ゲージ+1000、ATK+60%、CRT+15%、水属性で与えるダメージ+20%を付与できる連発禁止技。
水属性ATKパーティのサブアタッカーに †
バランス型のアタッカーキャラだが攻撃力はやや物足りない性能をしているので、補助性能を活かしながらサブアタッカーとして運用していくのがオススメ。
自身の攻撃性能や魔改造+5の「ターン開始時、最もHPが高い敵キャラのDEF-30%(2T)」を活かすため、ATK依存の水属性パーティに編成していこう。
魔改造+7の「パーティに得意武器種が[剣・杖]のキャラが2体以上いる場合、自分のATK+50%,CRD+30%」は発動条件が緩い点もメリット。
アッシュの魔ビリティーはINTキャラと嚙み合わない性能をしているので、杖キャラ1体を加えて上記の魔ビリティーを発動させる際は、ヒーラーキャラを選んでおこう。
魔ビリティー †
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | エカルラート | パーティのATK・CRD+16%,HP+20% |
サブ | ファントムブースト | 自分が剣武器装備時、与える全てのダメージ+50%、さらにパーティが与える全てのダメージ+20% |
サブ | カースドスラッシュ | ターン開始時、最もHPが高い敵キャラのDEF-30%(2T) |
サブ | 異世界の請負人 | パーティに得意武器種が[剣・杖]のキャラが2体以上いる場合、自分のATK+50%,CRD+30% |
魔改造 †
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「ファントムブースト」の習得 | 自分が剣武器装備時、与える全てのダメージ+50%、さらにパーティが与える全てのダメージ+20% |
2 | 基礎パラメータ+40% | 基礎パラメータ+40% |
3 | 固有技「覚醒・昇龍斬」の習得 | 貴様はドラゴンの逆鱗に触れたようだな! |
4 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
5 | サブ魔「カースドスラッシュ」の習得 | ターン開始時、最もHPが高い敵キャラのDEF-30%(2T) |
6 | 基礎パラメータ+40% | 基礎パラメータ+40% |
7 | サブ魔「異世界の請負人」の習得 | パーティに得意武器種が[剣・杖]のキャラが2体以上いる場合、自分のATK+50%,CRD+30% |
8 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
11 | 固有技の消費SP-2 | 固有技の消費SP-2 |
12 | 水属性耐性の強化 | 水耐性の強化+10% |
13 | ATKの強化 | ATK+12% |
14 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+12% |
15 | 基礎パラメータ+20% | 基礎パラメータ+20% |
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