兎闘族

『魔界戦記ディスガイアRPG』のキャラクター、兎闘族の各種データを掲載しています。

AB
兎闘族兎闘族
CD
兎闘族兎闘族

基本情報

種別魔物型性別男性
CV
説明襲撃に対応するために結成された戦闘部隊。
住人たちは敬意を込めて『兎闘』と呼ぶ。

CLASSの変化

レアリティ名称
★★兎闘二等兵
★★★兎闘兵長
★★★★兎闘軍曹
★★★★★兎闘中尉
★★★★★★兎闘大佐

基本パラメータ

レベル1(初期値)9999(最大値)
HP7727005400
ATK279001950
DEF227501500
INT227501500
RES196001500
SPD4747

※最大値の数値はレアリティ★★★★★★のもの

属性耐性

/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_1/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_2/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_3/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_4
+25%-25%0%0%

武器熟練度

/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/1/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/2/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/3/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/4/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/5/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/6/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/7/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/8/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/9
0000000104

※入手時の最大レベルを掲載しています

キャラクター固有技

名称
習得SP威力範囲属性依存効果
二段ウサ斬り
Lv120
(15)
E
(E+)
敵単ATK
ウサギに刃物を渡すとこうなります
月光閃軌斬
Lv5040
(35)
C
(C+)
敵単ATK
もうお月見ができなくなっちゃう!
キャロットファンネル
Lv20040
(35)
F
(F+)
敵全/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_1ATK
ニンジンの新たな使い道を発見
玉兎黄金斬
魔改造90
(85)
C
(C+)
敵全/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_4ATK
ニンジン食べて元気100倍!

※()カッコ内は必殺技レベルが最大の場合

魔法技

名称
習得SP威力範囲属性依存効果
ファイア
Lv420
(15)
E
(E+)
敵単/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_1INT
炎の魔力でダメージを与えます(第1段階)
シールド
Lv910
(5)
味単DEF+20(35)%
対象のDEFを上げます(3ターン持続)
メガファイア
Lv1540
(35)
F
(F+)
敵全/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_1INT
炎の魔力でダメージを与えます(第2段階)
ブレイブハート
Lv2210
(5)
味単ATK+20(35)%
対象のATKを上げます(3ターン持続)
ギガファイア
Lv3050
(45)
F+
(E)
敵全/theme/dengekionline/disgaea-app/images/attribute_icon/attr_icon_1INT
炎の魔力でダメージを与えます(第3段階)

※()カッコ内は必殺技レベルが最大の場合
※人型は杖の武器熟練度Lv、魔物型は魔物魔法の武器熟練度Lvに応じて習得します

魔ビリティー

兎闘族 兎闘族A

種別アビリティ―名効果
メイン一の谷戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+10%(3ターン)
サブ生存本能自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
サブラビットジャンプターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
サブオフェンスマスタリ戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)

兎闘族 兎闘族B

種別アビリティ―名効果
メイン一の谷戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+10%(3ターン)
サブ生存本能自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
サブ特技強化体質自分が必殺技で与えるダメージ+45%
サブオフェンスマスタリ戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)

兎闘族 兎闘族C

種別アビリティ―名効果
メイン一の谷戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+10%(3ターン)
サブ生存本能自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
サブ特技強化体質自分が必殺技で与えるダメージ+45%
サブダッジマスタリ戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)

兎闘族 兎闘族D

種別アビリティ―名効果
メイン一の谷戦闘開始時、自分のSPD以外全能力+10%(3ターン)
サブ生存本能自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
サブラビットジャンプターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
サブダッジマスタリ戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)

魔改造

兎闘族 兎闘族A

回数改造内容詳細
1サブ魔「生存本能」の習得自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
2基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
3固有技「玉兎黄金斬」の習得ニンジン食べて元気100倍!
4基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
5サブ魔「ラビットジャンプ」の習得ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
6基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
7サブ魔「オフェンスマスタリ」の習得戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)
8基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%

兎闘族 兎闘族B

回数改造内容詳細
1サブ魔「生存本能」の習得自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
2基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
3固有技「玉兎黄金斬」の習得ニンジン食べて元気100倍!
4基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
5サブ魔「特技強化体質」の習得自分が必殺技で与えるダメージ+45%
6基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
7サブ魔「オフェンスマスタリ」の習得戦闘開始時、自分のATK+16%(3ターン)
8基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%

兎闘族 兎闘族C

回数改造内容詳細
1サブ魔「生存本能」の習得自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
2基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
3固有技「玉兎黄金斬」の習得ニンジン食べて元気100倍!
4基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
5サブ魔「特技強化体質」の習得自分が必殺技で与えるダメージ+45%
6基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
7サブ魔「ダッジマスタリ」の習得戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)
8基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%

兎闘族 兎闘族D

回数改造内容詳細
1サブ魔「生存本能」の習得自分が魔物型キャラから受けるダメージ-25%
2基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
3固有技「玉兎黄金斬」の習得ニンジン食べて元気100倍!
4基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
5サブ魔「ラビットジャンプ」の習得ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのゲージ+200
6基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
7サブ魔「ダッジマスタリ」の習得戦闘開始時、自分のSPD+9%(3ターン)
8基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%SPD以外の全パラメータ+10%

連携技の相性補正

兎闘族が助けやすいキャラ

兎闘族を助けてくれやすいキャラ

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