覚醒キリア
『魔界戦記ディスガイアRPG』のキャラクター、覚醒キリアの各種データを掲載しています。
基本情報
種別 | 人型 | 性別 | 男性 |
---|---|---|---|
潜在 | ナイト | CV | 宮野真守 |
プリニーコイン | 0(排出時) | ||
説明 | 内にある破壊衝動、迷い、 その全てを乗り越え、真の意味で 超魔流を極めたキリアの姿。 |
CLASSの変化
レアリティ | 名称 |
---|---|
★★★★ | 迷いを乗り越えし者 |
★★★★★ | 真なる覚醒 |
★★★★★★~ | 超魔流を極めし者 |
基本パラメータ
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) | 素質 |
---|---|---|---|
HP | 130 | 52010399 | C+ |
ATK | 42 | 16003600 | A+ |
DEF | 35 | 14002800 | A |
INT | 30 | 12002400 | B++ |
RES | 30 | 12002400 | B++ |
SPD | 51 | 51 | ― |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
クリティカル(素手の場合)
CRT | 4% | CRD | 125% |
---|
属性耐性
火 | 水 | 風 | 星 |
---|---|---|---|
-25% | +50% | 0% | 0% |
状態異常耐性
毒 | 麻痺 | 睡眠 | ど忘れ |
---|---|---|---|
25% | 75% | 50% | 50% |
武器熟練度
剣 | 拳 | 槍 | 弓 | 銃 | 斧 | 杖 | 力 | 知 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
9 | 10 | 5 | 3 | 3 | 5 | 3 | 0 | 0 |
※入手時の最大レベルを掲載しています
魔ビリティー
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 結び合う力 | パーティの生存キャラ数が多いほどパーティが与えるダメージup(最大+15%, 5キャラまで) |
サブ | 迷いなき疾走 | ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン) |
サブ | 重なり合う心 | パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのDEF• RESup(最大+15%, 5キャラまで) |
サブ | 揺るぎない闘志 | ターン開始時、自分のATK・DEF+9%(3ターン) |
※はアンプル化が可能な魔ビリティ―です
キャラクター固有技
名称 | |||||
---|---|---|---|---|---|
覚醒・虎口裂破拳 | |||||
魂の叫びを拳に込め放つ究極の魔拳 | |||||
習得 | SP | 威力 | 範囲 | 属性 | 依存 |
Lv1 | 20 (13) | E (D) | 敵単 | ― | ATK |
効果 | DEF-12(12)% |
名称 | |||||
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覚醒・獄滅魔炎弾 | |||||
お前を燃やせと轟き叫ぶ!! | |||||
習得 | SP | 威力 | 範囲 | 属性 | 依存 |
Lv50 | 50 (39) | F+ (E) | 敵全 | ATK | |
効果 | DEF-12(12)% |
名称 | |||||
---|---|---|---|---|---|
覚醒・無明神水 | |||||
迷いなき覚醒状態で放たれる超魔流最終奥義 | |||||
習得 | SP | 威力 | 範囲 | 属性 | 依存 |
Lv200 | 50 (39) | B (B+) | 敵単 /自分 | ― | ATK |
効果 | ATK+25(25)% |
名称 | |||||
---|---|---|---|---|---|
覚醒・心羅万掌 | |||||
仲間への思い、信じる心が力となる超魔流究極奥義 | |||||
習得 | SP | 威力 | 範囲 | 属性 | 依存 |
魔改造 | 70 (58) | S (S+) | 敵単 /自分 | ― | ATK |
効果 | 行動ゲージ-300(300),ATK+5(5)% |
※()カッコ内は必殺技レベルが最大の場合
魔法技
名称 | ||||||
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習得 | SP | 威力 | 範囲 | 属性 | 依存 | 効果 |
クール | ||||||
Lv4 | 20 (13) | E (D) | 敵単 | INT | ― | |
氷の魔力でダメージを与えます(第1段階) | ||||||
アーマーブレイク | ||||||
Lv9 | 10 (3) | ― | 敵単 | ― | ― | DEF-20(35)% |
対象のDEFを下げます(3ターン持続) | ||||||
メガクール | ||||||
Lv15 | 40 (31) | F (F+) | 敵全 | INT | ― | |
氷の魔力でダメージを与えます(第2段階) | ||||||
メガアーマーブレイク | ||||||
Lv22 | 20 (13) | ― | 敵単 | ― | ― | DEF-40(55)% |
対象のDEFを大幅に下げます(3ターン持続) | ||||||
ギガクール | ||||||
Lv30 | 50 (39) | F+ (E) | 敵全 | INT | ― | |
氷の魔力でダメージを与えます(第3段階) | ||||||
オメガクール | ||||||
Lv40 | 65 (52) | E (D) | 敵全 | INT | ― | |
氷の魔力でダメージを与えます(第4段階) |
※()カッコ内は必殺技レベルが最大の場合
※人型は杖の武器熟練度Lv、魔物型は魔物魔法の武器熟練度Lvに応じて習得します
魔改造
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「迷いなき疾走」の習得 | ターン開始時、自分のSPD+30%(1ターン) |
2 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
3 | 固有技「覚醒・心羅万掌」の習得 | 仲間への思い、信じる心が力となる超魔流究極奥義 |
4 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
5 | サブ魔「重なり合う心」の習得 | パーティの生存キャラ数が多いほどパーティのDEF• RESup(最大+15%, 5キャラまで) |
6 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
7 | サブ魔「揺るぎない闘志」の習得 | ターン開始時、自分のATK・DEF+9%(3ターン) |
8 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
11 | 固有技の消費SP-1 | 固有技の消費SP-1 |
12 | ATKの強化 | ATK+5% |
13 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+5% |
14 | 基礎パラメータ+5% | 基礎パラメータ+5% |
15 | 水属性耐性の強化 | 水耐性の強化+5% |
16 | ATKの強化 | ATK+5% |
17 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+5% |
18 | 基礎パラメータ+5% | 基礎パラメータ+5% |
19 | 基礎パラメータ+5% | 基礎パラメータ+5% |
20 | 基礎パラメータ+5% | 基礎パラメータ+5% |
潜在能力
No. | 習得条件 | 強化内容 | 詳細 |
---|---|---|---|
1 | 覚醒キリアの試練1バトル | 基礎パラメータの強化 | ATK+10% |
2 | ナイトの心得を7個 | 固有技の強化 | 覚醒・獄滅魔炎弾[SP-4] |
3 | 覚醒キリアの試練3バトル | 基礎パラメータの強化 | HP+20% |
4 | ナイトの心得を9個 | 固有技の強化 | 覚醒・無明神水[威力UP] |
5 | 覚醒キリアの試練5バトル | 初期SPの増加 | SP+5 |
6 | ナイトの心得を11個 | SPDの強化 | SPD+2 |
7 | 覚醒キリアの試練7バトル | 基礎パラメータの強化 | DEF+5% |
8 | ナイトの心得を13個 | 基礎パラメータの強化 | RES+5% |
9 | ナイトの心得を15個 | 固有技の強化 | 覚醒・心羅万掌[ATK+30%(3ターン)追加] |
10 | 覚醒キリアの試練10バトル | 基礎パラメータの強化 | 基礎パラメータ+10% |
連携技の相性補正
覚醒キリアが助けやすいキャラ
覚醒キリアを助けてくれやすいキャラ
主な登場タイトル
- 魔界戦記ディスガイア5
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