クリエイターアサギの評価と使い方
「脱出不可能!? ディスガイア・ウォーズ(仮)」で入手できるクリエイターアサギの評価と使い方を紹介しています。
クリエイターアサギの性能 †
キャラクター | メイン魔ビリティー |
---|---|
クリエイターアサギ | パーティのSPD以外全能力+12% |
特徴 | |
●評価:S ●SPDは60と早め ●INTが高い ●消費SP25の全体技を使用可能 ●魔改造+1でターン開始時、自分のSP+12 ●味方全体にINT&RESのバフ技を持つ(連発禁止技) | |
得意武器 | |
基本パラメータ †
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) | 素質 |
---|---|---|---|
HP | 125 | 50009999 | C |
ATK | 27 | 10002400 | B+ |
DEF | 41 | 16003400 | A+ |
INT | 45 | 18003600 | A++ |
RES | 41 | 16003400 | A+ |
SPD | 60 | 60 | ― |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2022年2月8日にパラメータが調整
調整後の性能 †
INTが1050万級から1350万級に大幅強化されたものの、魔ビリティーが軒並みサポート系ということもあって、パラメータの強化はHP・DEF・RESがメイン。
イベント報酬キャラなので魔ビリティーや固有技の強化は控えめだが、注目したいのは全体攻撃と味方全体のバフを同時に行える「バーストクリエイト」の変更点。
以前は連発禁止技かつバフ効果が1ターンということで、バフ技としては非常に扱いづらい性能だったが、今回の強化でバフ効果が2ターンに伸びたため、1ターンおきに使用すればバフ効果を常時得られるようになった。
効果もINT・RES+30%から+40%に強化されているので、新たな主力技として使っていくといい。
クリエイターアサギの変更点 †
■HP・DEF・INT・RESの上方
■メイン魔ビリティー「マスターマインド」
パーティの基礎パラメータ+10%→12%
■サブ魔ビリティー「ナチュラルタレント」
ターン開始時、自分のSP+10→12
■サブ魔ビリティー「ファーストネス」
パーティが全て魔物型キャラの時、WAVE開始時、自分の行動ゲージ+120→150
■固有技「メテオクリエイト」
SPD-3%→5%
■固有技「バーストクリエイト」
[連発禁止技]INT・RES+30%(1ターン)→+40%(2ターン)
■固有技「サタンクリエイト」
RES-12%→ATK・RES-30%
調整前の性能 †
必要な物はひと通り揃っている †
得意武器が魔物魔法になった、イベント報酬キャラのアサギ。
魔改造+1で「ターン開始時、自分のSP+10」を習得し、消費SPの少ない全体技と威力Sの単体技も所持しているので、攻撃手段は非常に優秀。
ただし肝心のINTはイベントキャラということもあって、かなり低め。
メイン魔ビリティーには汎用性の高い「パーティのSPD以外全能力+10%」を持っており、「マジックアップ」や「メガマジックアップ」を習得可能。
SPDも60と高めなので、INTパーティのサポート役としての方が活躍させやすい。
▲ATKが低いうえに得意武器が魔物魔法なので、通常攻撃はほとんど期待できない。3種類のウインド系魔法を習得するので、こちらも攻撃手段の選択肢に入れておこう。
「バーストクリエイト」で火力アップ †
魔改造+1で「ターン開始時、自分のSP+10」を習得できるため、消費SPの少ない「メテオクリエイト」を連打できるのが強み。
「メテオクリエイト」以外にも、全体攻撃で使用後の自分に対してINTとRESに30%のバフがかかる「バーストクリエイト」を持っており、こちらは連発禁止技になっている。
「バーストクリエイト」のバフ効果は1ターンと短いものの、「バーストクリエイト」を使った次のターンに各種INT依存技を使えば、弱点であった低火力をある程度カバーすることができるので、SP回復量の多さを活かして、しっかり活用していこう。
魔ビリティー †
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | マスターマインド | パーティの基礎パラメータ+12% |
サブ | ナチュラルタレント | ターン開始時、自分のSP+12 |
サブ | オーバーエンハンス | ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150 |
サブ | ファーストネス | パーティが全て魔物型キャラの時、WAVE開始時、自分の行動ゲージ+150 |
魔改造 †
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「ナチュラルタレント」の習得 | ターン開始時、自分のSP+12 |
2 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
3 | 固有技「サタンクリエイト」の習得 | は~い☆サプライズいってみよぉ~☆ |
4 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
5 | サブ魔「オーバーエンハンス」の習得 | ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラのゲージ+150 |
6 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
7 | サブ魔「ファーストネス」の習得 | パーティが全て魔物型キャラの時、WAVE開始時、自分の行動ゲージ+150 |
8 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
11 | 固有技の消費SP-2 | 固有技の消費SP-2 |
12 | 星属性耐性の強化 | 星耐性の強化+10% |
13 | INTの強化 | INT+12% |
14 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+12% |
15 | 基礎パラメータ+20% | 基礎パラメータ+20% |
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