サロメの評価と使い方
「全知全能の書を求めて ファントム・キングダムRPG2」、「乗っ取り!? ファントム・キングダムRPG」で入手できるサロメの評価と使い方を紹介しています。
サロメの性能 †
キャラクター | メイン魔ビリティー |
---|---|
サロメ | パーティのHP以外の基礎パラメータ+10%,HP+30% |
特徴 | |
●評価:S ●SPDは54と遅め ●RESが非常に高い ●ATKとDEFが高い ●消費SP25の全体技を使用可能 ●魔改造+1でターン終了時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復 ●魔改造+5でパーティの人型キャラが必殺技で与えるダメージ+15% ●魔改造+7でパーティに人型キャラが3体以上いる場合、パーティのATK・DEF+25% | |
得意武器 | |
基本パラメータ †
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) | 素質 |
---|---|---|---|
HP | 148 | 58012199 | B+ |
ATK | 45 | 18003600 | A++ |
DEF | 46 | 18003800 | A++ |
INT | 34 | 12003200 | B++ |
RES | 53 | 20004600 | S |
SPD | 54 | 54 | ― |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2022年10月14日にパラメータが調整
調整後の性能 †
初登場時はイベント報酬キャラながら非常に優秀な性能を有していたこともあり、魔ビリティー、固有技ともに強化内容は少々控えめ。
「崩壊の波濤」は大きく強化されたが、この技は消費SP70の大技なので強化の恩恵を受ける機会が少なく、消費SP25の全体技「ブラックプリズン」とパラメータの強化が主な変更点。
パラメータはRESが1500万級、ATKとDEFが1350万級と、いまとなっては決して高い数値ではないものの、HP回復系の魔法と魔ビリティーや使いやすい攻撃系魔ビリティーで、いまだなお安定感ある働きを見せてくれる。
■HP・ATK・DEF・RESの上方
■メイン魔ビリティー「冥府の根源」
パーティの基礎パラメータ+10%→パーティのHP以外の基礎パラメータ+10%、HP+30%
■サブ魔ビリティー「サロメの弓術」
パーティの人型キャラが必殺技で与えるダメージ+12%→+15%
■サブ魔ビリティー「背徳者の加護」
パーティに人型キャラが3体以上いる場合、パーティのATK・DEF+20%→+25%
■固有技「ブラックプリズン」
DEF+5%→DEF・RES+15%
■固有技「崩壊の波濤」
DEF+30%→DEF・RES+45%、受けるダメージ-15%(2ターン)付与
■固有技「背徳者の想い」
自分の残体力20%減少、ATK・DEF+45%→自分の残体力20%減少、ATK・DEF+45%、CRD+30%
調整前の性能 †
高性能なイベント報酬キャラ †
イベント報酬キャラながら、ATKとRESのパラメータが非常に高水準。
本人の攻撃性能自体はそれほど高くないものの、4種の「ヒール」系魔法を習得できるほか、魔改造+1に「ターン終了時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復」を持っているため、耐久系のヒーラーとしては随一の性能。
魔ビリティーもメインの「パーティの基礎パラメータ+10%」を筆頭に、魔改造+5で「パーティの人型キャラが必殺技で与えるダメージ+12%」、魔改造+7で「パーティに人型キャラが3体以上いる場合、パーティのATK・DEF+20%」と、使いやすいものが揃っている。
補助魔法は「スピードダウン」系しか習得できないが、固有技で味方単体ATK・DEF+45%の「背徳者の想い」を持っているため、バフ役としての性能も十二分。
なお、イベント報酬キャラのため、交換報酬とアデルの猛特訓で手軽に魔改造+7を目指せるのが最大のメリット。
ATK依存パーティの回復役やATKバフ役が不足している場合は、最優先で育成しておくのがオススメだ。
▲「背徳者の想い」は効果が強力なぶん、残体力20%減少のデメリット付き。だが魔改造+1の「ターン終了時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復」があるので、デメリットはある程度軽減することができる。
「試練の間」のヒーラーとして †
魔ビリティー性能、ヒーラー性能、バフ性能の3つが非常に使いやすいため、交換報酬とアデルの猛特訓で魔改造+7を目指したい。
強力なヒーラーを所持していない場合は、魔改造専用プリニーなどを使って魔改造+10を目指すだけの価値は十分にある。
現在は「試練の間」といった長期戦かつ複数パーティが必要になるコンテンツも登場しているので、優秀なヒーラーはできる限り集めておくといい。
魔ビリティー †
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 冥府の根源 | パーティのHP以外の基礎パラメータ+10%,HP+30% |
サブ | 背徳者の献身 | ターン終了時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復 |
サブ | サロメの弓術 | パーティの人型キャラが必殺技で与えるダメージ+15% |
サブ | 背徳者の加護 | パーティに人型キャラが3体以上いる場合、パーティのATK・DEF+25% |
魔改造 †
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「背徳者の献身」の習得 | ターン終了時、パーティのHPを、自身の最大HPの8%回復 |
2 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
3 | 固有技「背徳者の想い」の習得 | 魔力を解放し味方に力を分け与える |
4 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
5 | サブ魔「サロメの弓術」の習得 | パーティの人型キャラが必殺技で与えるダメージ+15% |
6 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
7 | サブ魔「背徳者の加護」の習得 | パーティに人型キャラが3体以上いる場合、パーティのATK・DEF+25% |
8 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+30% | 基礎パラメータ+30% |
11 | 固有技の消費SP-2 | 固有技の消費SP-2 |
12 | 星属性耐性の強化 | 星耐性の強化+10% |
13 | ATKの強化 | ATK+12% |
14 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+12% |
15 | 基礎パラメータ+20% | 基礎パラメータ+20% |
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