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ハロウィンラハールの評価と使い方

 「死武夜ハロウィン ~コスプレ軍団vs金目当ての狩人~」、「ゾンビパニック ハロウィン」で入手できるハロウィンラハールの評価と使い方を紹介しています。

ハロウィンラハールの性能

キャラクターメイン魔ビリティー
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/chara_window_face/93
ハロウィンラハール
パーティの消費SP-8%
特徴
評価:S
●SPDは48とかなり遅め
●ATKとDEFがトップクラス
●INTとRESが非常に高い
●消費SP25の全体技を使用可能
●自身にHP超過回復、ATK・DEF・RESバフ、かばう付与の技を持つ
得意武器
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/2

基本パラメータ

レベル1(初期値)9999(最大値)素質
HP17970014798S
ATK5722004800S
DEF5622004600S
INT5020004000S
RES5320004600S
SPD4848

※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2023年10月7日にパラメータが調整

調整後の性能

各種パラメータ、魔ビリティー、固有技は現在基準に大幅強化。

その中でも特に大きな変更点は固有技の「トリックオアトリック」に“かばう付与”が追加された点で、これによって心機一転、タンク役として活躍できるようになった。

また、「トリックオアトリック」に付いていた自身のHP回復はHP超過回復に変更、さらに自身のDEF・RESバフも追加されているので、かばうとの相性はバツグン。

魔改造+7の「攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1T)」も、かばうとの相乗効果でより効果的になった。

攻撃面においても威力S技の「ブラッディフルムーン」にDEFの20%を上乗せしてダメージ計算などが追加されており、高いATKとDEFを活かしやすくなっている。

HP・ATK・DEF・INT・RESの上方

■メイン魔ビリティー「トリックハロウィン」
パーティの消費SP-5%

パーティの消費SP-8%

■サブ魔ビリティー「魔王の狂騒」
戦闘開始時、パーティのATK・RES+14%(3ターン)

戦闘開始時、パーティのATK・RES+50%(3T)

■サブ魔ビリティー「アイアンハンド」
パーティの拳武器装備キャラが与えるダメージ+15%

自分が拳武器装備時、与える全てのダメージ+40%,パーティの拳武器装備キャラが与える全てのダメージ+25%

■固有技「獄炎フィンガー」
ATK+5%

ATK+20%(3T)[味方全]

■固有技「トリックオアトリック」
HP回復小,ATK+20%

HP超過回復小&ATK+20%(3T)&DEF・RES+40%(3T)&かばう(5T)付与[自身]

■固有技「ブラッディフルムーン」
DEF+30%

DEFの20%を上乗せしてダメージ計算[自身],ATK・CRD+30%(3T)&DEF+50%(3T)[味方全]

■魔改造+4、魔改造+10
基礎パラメータ+30%

基礎パラメータ+40%

調整前の性能

拳パーティの魔ビリティー要員

イベント報酬系では初登場となるラハール。
今回はハロウィン仕様になっており、恐ろしく低いINTがある意味特徴。

HP、ATK、DEFなどは通常のラハールと大差ないが、イベントキャラということもあって魔ビリティー性能の差が大きく、アタッカー性能は本家に遠く及ばない。

また補助魔法のラインナップも「クールダウン」、「レジストブレイク」、「シールド」となっており、SPDの低さも相まって補助役としての性能もイマイチ。

魔改造+5で「パーティの拳武器装備キャラが与えるダメージ+15%」を習得できるので、イベント報酬で5体入手、さらにアデルの猛特訓で結晶を入手して、魔改造+5に育成したのち拳パーティの魔ビリティー要員として運用するといい。

/theme/dengekionline/disgaea-app/images/kouryaku/chara/chara_201027_3
▲メイン魔ビリティーに消費SP-5%、魔改造+1に3ターンのバフ効果があるので、拳パーティで運用しないのであれば無理に魔改造+5まで育成する必要はない。

序盤であればアタッカーとして運用できる

固有技に消費SPの少ない全体攻撃を持っているので、キャラの揃っていない序盤であれば魔改造+5まで育成して全体攻撃用のアタッカーとして運用することも可能。

ただし前述の通り、アタッカー性能はそれほど高くないので過信は禁物。

魔改造+7の「攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%」は少々使いにくく、魔改造専用プリニーなどを使ってわざわざ習得するほどのものでもない。

育成しても頭打ちになりがちなので、あくまで序盤用のキャラとして認識しておこう。

魔ビリティー

種別アビリティ―名効果
メイントリックハロウィンパーティの消費SP-8%
サブ魔王の狂騒戦闘開始時、パーティのATK・RES+50%(3T)
サブアイアンハンド自分が拳武器装備時、与える全てのダメージ+40%,パーティの拳武器装備キャラが与える全てのダメージ+25%
サブリベンジテラー アンプル攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1T)

魔改造

回数改造内容詳細
1サブ魔「魔王の狂騒」の習得戦闘開始時、パーティのATK・RES+50%(3T)
2基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
3固有技「ブラッディフルムーン」の習得ハロウィンに起こる最大の恐怖!月落とし!
4基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
5サブ魔「アイアンハンド」の習得自分が拳武器装備時、与える全てのダメージ+40%,パーティの拳武器装備キャラが与える全てのダメージ+25%
6基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
7サブ魔「リベンジテラー」の習得攻撃を受けた時、自分のATK・DEF+20%(1T)
8基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
10基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
11固有技の消費SP-2固有技の消費SP-2
12炎属性耐性の強化炎耐性の強化+10%
13ATKの強化ATK+12%
14HP・DEF・RESの強化HP・DEF・RES+12%
15基礎パラメータ+20%基礎パラメータ+20%

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