バトル

バトルに関わる要素を紹介しています。

ステージ攻略の流れ

  1. 6種類あるゲートから行きたい場所を選び、挑戦するエリアやステージを選択
  2. リストの中から同行者を選択
  3. 出撃するパーティを選択
  4. ステージごとに決められた1~4WAVEのバトルを勝ち抜く(WAVE中に受けたダメージや消費したSPなどは次にWAVEに持ち越し)
  5. 勝利後にリザルトで、ユーザーやキャラの経験値、ヘル、戦利品、クリアしたミッション報酬を入手する
  6. 同行者をフォローするかどうかを選択して終了

報酬・戦利品

一部のステージを除き、最後のWAVEに勝利してステージをクリアすると、報酬としてさまざまなものを獲得できる。

キャラが敵を撃破すると、そのキャラにはリザルトで撃破経験値ボーナスが加算されることも覚えておこう。

ステージクリア時に獲得できるもの

獲得できるもの内容
ユーザーの経験値ユーザーRANKのアップに必要な経験値
キャラの経験値キャラのレベルアップに必要な経験値。敵を撃破したキャラには、ボーナス経験値が加算される
ヘル武器や防具の購入、キャラの強化などに必要となるお金
戦利品敵のドロップやステージクリア報酬で入手できる宝箱で、武器や防具を入手可能。宝箱の種類によって、中身のレアリティが決まっている
同行者の拾得物同行者が拾ってきてくれるもの。ヘルや装備品を入手できる
ステージミッション報酬アイテム界や魔王の巨塔を除き、各ステージごとに3つのミッションがあり、条件を達成した場合に初回だけ報酬がもらえる
エリアミッション報酬そのエリアをすべてクリアしたときに初回だけ報酬がもらえる

宝箱の種類とレアリティ

battle02battle03battle04
コモンレアレジェンド

バトル画面の見方

バトル中に表示される情報を解説している。各項目をしっかりと把握しておこう。

バトル画面の見方

項目内容
①獲得ヘル敵を倒して獲得しているヘル
②戦利品現在、敵がドロップした宝箱の種類と数
③WAVEそのステージ全体のWAVE数と、現在進行中のWAVE
④敵キャラ敵キャラの配置とそれぞれのHPが表示され、アルファベットは下に表示される行動順と対応している。敵をタップすると、ターゲットに指定できる
⑤攻撃SPを必要としない通常攻撃を繰り出す。連携攻撃も発動する
⑥コマンドそれぞれに決められたSPを消費し、設定している技を発動する
⑦持ち上げ指定したキャラを持ち上げてタワー状態になり、次の行動で「タワー攻撃」と「投げる」を選択できる
⑧行動順上側が敵キャラ、下側が味方キャラを表し、右端に到達したキャラから行動する
⑨味方キャラ味方キャラの現在のHPとSPが表示される
⑩ユーザースキルゲージバトル中の時間の経過に応じて溜まっていき、満タンになると、発動予約しているユーザースキルを使用する
⑪ユーザースキル選択中のユーザースキル。3種類までセットでき、そのうち1つをタップすると発動予約できる
⑫服従コマンド・賄賂コマンドアイテム界でイノセントと遭遇したときのみ使用できる。「服従させる」を選ぶとイノセントを勧誘でき、「賄賂を贈る」を選んで賄賂を渡すとイノセントの好感度が上がる。「賄賂を贈る」はそのキャラのターンで何回でも実行できるが、「服従させる」は1回しか実行できない
⑬イノセントの好感度アイテム界でイノセントと遭遇したときのみ表示される。好感度が高いほど、勧誘が成功しやすくなる
⑭AUTOタップすると、味方キャラが自動で行動してバトルを進めてくれる
⑮SPEEDタップすると、バトル速度の調節ができる。1倍→2倍→4倍→1倍……の順で切り替わる

コマンド

パーティ画面でコマンドを設定しておけば、バトル中にSPを消費して使用可能になる。

効果の系統は色によって分けられており、赤は攻撃、緑は回復、橙は味方の能力上昇、青は敵の能力低下、紫は状態異常を意味する。

なお、武器固有技に関しては、該当する武器を装備していないと使用できないということも覚えておこう。

SPは50の状態でスタートする。SPはコマンドの使用で消費するが、通常攻撃を仕掛けたり、敵を撃破したりすることで少量が回復する仕組みだ。

SPの回復

  • 通常攻撃を繰り出すと+5
  • 敵を撃破すると+10
  • コマンドを使用した場合は敵の撃破なしで+5、撃破すると+10(消費SPは差し引かれる)
  • 連携攻撃に参加したキャラは、攻撃キャラの回復量に対して一定の割合のSPが回復
  • タワー攻撃に参加したキャラは、通常よりも多くSPが回復
  • ユーザースキルの「SPリカバー」で一定の割合を回復したり、「SPブースト」で回復量を増やしたりできる

技の習得条件

  • キャラ固有技:キャラのレベルアップや、マナの割り振りで習得可能
  • 武器固有技:該当する武器のウエポンマスタリー(武器熟練度)を、マナの割り振りでレベルアップさせると習得可能

コマンドのセット
▲コマンドのセット時に威力、効果に影響する能力値、属性などを確認できる。

連携攻撃

通常攻撃を繰り出した際に、一定の確率でほかのキャラが参加する連携攻撃が発動する。

通常よりもダメージアップを見込めるほか、参加したキャラのSPも回復したり、撃破した場合に経験値ボーナスを獲得できたりといったメリットがある。

連携攻撃のルール

  • 相性補正が設定されているキャラ同士は連携攻撃が発動しやすい(主人公同士、または作品内で親しかったキャラ同士は相性補正が設定されている傾向がある)
  • 攻撃を仕掛けたキャラのダメージは、参加したキャラの攻撃力が少し加算された状態で計算される
  • 連携攻撃に参加したキャラは、攻撃キャラの回復量に対して一定の割合のSPが回復
  • 連携攻撃で敵を撃破した場合は、参加キャラ全員が経験値ボーナスを獲得できる(攻撃キャラの取り分は減るが、パーティ全体で見た場合に通常よりも多く獲得できる)

SP回復量と撃破経験値ボーナスの獲得量

参加人数攻撃キャラ参加キャラ
SP※1経験値※2SP※1経験値※2
2人変化なし約0.75倍約0.6倍約0.6倍
3人変化なし約0.65倍約0.55倍約0.5倍
4人変化なし約0.6倍約0.5倍約0.45倍
4人変化なし約0.55倍約0.25倍約0.4倍

※1:攻撃キャラのSPの回復量を1とした場合の倍率
※2:1人で撃破時の経験値ボーナスを1とした場合の倍率

持ち上げ

「持ち上げ」のコマンドを選択すると、実行したキャラが対象のキャラを持ち上げたタワー状態になる。

そのあと、持ち上げたキャラのターンが再度回ってくると、「タワー攻撃」と「投げる」のどちらかで攻撃できる。

持ち上げたキャラを別のキャラがさらに持ち上げてタワーを積むこともでき、最終的に5人のタワーを作ることも可能だ。

なお、タワーに参加したキャラ全員がSPを多く回復するほか、撃破経験値ボーナスも獲得できる。

持ち上げのルール

  • 持ち上げられたキャラは、攻撃の対象とならない
  • 投げると、標的をダメージに与えたあとにタワー状態が解除される
  • プリニー族のみ投げると爆発(戦闘不能になる)して、敵全体にダメージを与える(ダメージは投げられたプリニー族のATKに大きなプラス補正がかかった状態で計算される)
  • タワー攻撃や投げに参加したキャラは、通常よりも多くSPが回復する
  • タワー攻撃や投げで敵を撃破した場合は、参加キャラ全員が経験値ボーナスを獲得できる(1人1人の取り分は減るが、パーティ全体で見た場合に通常よりも多く獲得できる)
  • 次のWAVEに移行すると、タワー状態が解除される

SP回復量と撃破経験値ボーナスの獲得量

参加人数SP※1経験値※2
2人約1.2倍約0.75倍
3人約1.4倍約0.65倍
4人約1.6倍約0.55倍
4人約1.8倍約0.5倍

※1:本来の回復するSPの量を1とした場合の倍率
※2:1人で撃破時の経験値ボーナスを1とした場合の倍率

状態異常

能力上昇(バフ)、能力低下(デバフ)のほかに、キャラの行動を制限する状態異常の効果を持つ技もある。
これらにかかってしまったら、「エスポワール」で回復しよう。

状態異常の種類

ステータス内容
ド忘れ一定ターンの間、コマンドを使用できなくなる
一定ターンの間、自身のターン開始時に最大HPの10%のダメージを受ける(HPは必ず1残り、毒ダメージでは戦闘不能にならない)
睡眠一定ターンの間、行動できなくなる(行動順が回ってきてもパスされる)。攻撃を受けることでも解除される
マヒ一定ターンの間、行動できなくなる(行動順が回ってきてもパスされる)

同行者

一部を除き、ステージに出撃する際にほかのユーザーのキャラを同行者として連れていける。

6人目のパーティとして戦ってもらえるほか、バトル後はヘルや装備品を拾得物として入手してくれる頼もしい助っ人だ。

また、フォローしているユーザーを同行者にした場合は、魔ビリティーも発動してくれるなど恩恵が大きい。
なお、ストーリー上、特定のキャラがゲストとして同行するステージもある。

同行者のルール

  • 最初は待機状態で、タップするとそのキャラと交代でバトルに参加する
  • フォロー中とフォロワーの場合はメインの魔ビリティー、相互フォローの場合はメインに加えてサブ魔ビリティーの効果も得られる
  • バトル後のリザルトで、ヘルや装備品が拾得物として加算される
  • リザルト画面で「フォロー」をタップすると、フォローされる
  • リザルト画面で「助かったッス!」をタップすると、相手の拠点にお礼のプリニーが派遣される

同行者
▲画面左上の顔アイコンをタップすると交代。パーティ内のキャラが戦闘不能になった場合は自動でバトルに参加する。

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