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暴禍なるアデルの評価と使い方

「最凶魔王フェス」で入手できる暴禍なるアデルの評価と使い方を紹介しています。

暴禍なるアデルの性能

キャラクターメイン魔ビリティー
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/chara_window_face/126
暴禍なるアデル
パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラのHP以外の基礎パラメータ+20%,HP+25%
特徴
評価:S
●SPDは52と遅め
●ATKがトップクラス
●DEFが非常に高い
●RESが高い
●魔改造のパラメータボーナスが多い
●消費SP25の全体技を使用可能
●魔改造+1でターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ+80%(1T)付与
●魔改造+7でターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+18
●敵全体にHP以外の基礎パラメータ・SPD・CRDデバフの技を持つ
得意武器
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/2

基本パラメータ

レベル1(初期値)9999(最大値)素質
HP17770014398S
ATK5822005000S
DEF5120004200S
INT3112002600B++
RES4618003800A++
SPD5252

※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2023年3月27日にパラメータが調整

調整後の性能

パラメータ、固有技、魔ビリティーはそれぞれ強化されているものの、“ルークタイプ”、“敵キャラを倒していたら”、“ATKバフ効果を受けている場合”、“体力が満タンの場合”といった各種の発動条件に変更はなし。

そのため、扱いの難しさという最大の弱点もそのまま継続。

攻撃性能は決して低くないが、各種の発動条件がどうしても負担になってしまうため、これまで通りサポートメインで運用していくのがおすすめだ。

HP・ATK・DEF・INT・RESの上方

■メイン魔ビリティー「呪われし力」
パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラの基礎パラメータ+18%→パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラのHP以外の基礎パラメータ+20%,HP+25%

■サブ魔ビリティー「抑えられぬ激情」
ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ+60%(1ターン)→ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ+80%(1T)付与

■サブ魔ビリティー「無明の暴虐」
ターン終了時、敵キャラを倒していたらHP以外の基礎パラメータ+35%(2ターン)→ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP以外の基礎パラメータ+40%(2T),CRT+10%(2T)

■サブ魔ビリティー「終わりなき悪夢」
ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+15→SP+18

■固有技「アントロポファジー」
ATK+15%,HP回復小,敵を倒した時、行動ゲージ+1000→ATK+25%(3T)&CRD+15%(3T)&HP超過回復小&敵を倒した時、行動ゲージ+1000[自身]

■固有技「天地返し」
ATK-10%→ATK-15%(3T)[敵全]

■固有技「炎影炎舞」
HP以外の基礎パラメータ-20%(5ターン),SPD-15%(5ターン)→HP以外の基礎パラメータ-25%(5T)&SPD-15%(5T)&CRD-10%(5T)[敵全]

■固有技「暴禍炎獄哮」
クリティカル時の技威力+10%→技使用時のCRD+70%&クリティカル時の技威力+15%[自身]

調整前の性能

クセが強めのATK1500万キャラ

クリチェフスコイ堕天獄フロンに並ぶ、ATK1500万のキャラ。

ATKの高さは魅力なものの、メイン魔ビリティーが「パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラの基礎パラメータ+18%」のため、パーティ編成で頭を悩ませやすいのがややネック。

また、魔改造+5の「ターン終了時、敵キャラを倒していたらHP以外の基礎パラメータ+35%(2ターン)」はボス戦で活用しにくいほか、魔改造+7の「ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+15」もHP満タンが条件になっているため、長期戦にはあまり向いていない点に要注意。

固有技の「炎影炎舞」で敵全体に5ターンのHP以外の基礎パラメータ-20%、SPD-15%デバフを付与できるほか、「メガブレイブハート」も習得できるので、メインアタッカーよりも補助役やサブアタッカー向きの性能になっている。

/theme/dengekionline/disgaea-app/images/kouryaku/chara/chara_210626_1
▲単体技の「アントロポファジー」はATK+15%バフ、HP回復小、敵を倒した時ゲージ+1000の効果付き。“敵を倒した時”の条件が付いているため、レイドボスなどにはゲージ+1000の効果をほとんど発揮できないのが残念なところ。

魔改造+7の効果は魅力

メインアタッカーとして運用するにはクセが強めなキャラなので、アタッカー目的の魔改造はルークキャラや他キャラの手持ち次第。

ルークパーティは、邪悪新生マオプリエ鬼化レムフーカ水着デスコなどが筆頭候補だが、水着デスコはINT型のキャラなので、「メガブレイブハート」持ちの暴禍なるアデルとの相性はややイマイチ。

「炎影炎舞」の敵全体デバフや「メガブレイブハート」などを使ったサポート運用が目的であれば、魔改造+7の「ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+15」が優秀なので、基礎パラメータ強化と合わせて習得する価値は十分にある。

ただしこちらも“体力が満タンの場合”という条件が付いているので、敵の先制攻撃を受けないようSPDを強化したり、HP回復持ちのキャラを同時に編成するといった工夫が必要だ。

魔ビリティー

種別アビリティ―名効果
メイン呪われし力パーティの潜在タイプ[ルーク]のキャラのHP以外の基礎パラメータ+20%,HP+25%
サブ抑えられぬ激情ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ+80%(1T)付与
サブ無明の暴虐ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP以外の基礎パラメータ+40%(2T),CRT+10%(2T)
サブ終わりなき悪夢ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+18

魔改造

回数改造内容詳細
1サブ魔「抑えられぬ激情」の習得ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、自分が与える全てのダメージ+80%(1T)付与
2基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
3固有技「暴禍炎獄哮」の習得暴禍なる炎により灰燼と化す
4基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
5サブ魔「無明の暴虐」の習得ターン終了時、敵キャラを倒していたら自分のHP以外の基礎パラメータ+40%(2T),CRT+10%(2T)
6基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
7サブ魔「終わりなき悪夢」の習得ターン開始時、体力が満タンの場合、自分のSP+18
8基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
11固有技の消費SP-2固有技の消費SP-2
12炎属性耐性の強化炎耐性の強化+10%
13ATKの強化ATK+12%
14HP・DEF・RESの強化HP・DEF・RES+12%
15基礎パラメータ+20%基礎パラメータ+20%

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