水着シシリーの評価と使い方
「強化合宿! 魔海召喚」、「聖水着伝説召喚」で入手できる水着シシリーの評価と使い方を紹介しています。
水着シシリーの性能 †
キャラクター | メイン魔ビリティー |
---|---|
水着シシリー | パーティのATK・DEF+18%,HP+25% |
特徴 | |
●評価:S ●SPDは54と遅め ●ATKがトップクラス ●DEF、INT、RESが非常に高い ●魔改造のパラメータボーナスが多い ●魔改造+5でターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T) ●魔改造+7でターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与 ●味方全体にHP超過回復、被ダメージ軽減付与、味方単体にデバフ解除の技を持つ ●敵単体にATK・DEFデバフ、味方単体にATK・CRDバフ、必殺技ダメージ増加付与の技を持つ ●習得する攻撃技がすべて水属性 | |
得意武器 | |
基本パラメータ †
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) | 素質 |
---|---|---|---|
HP | 162 | 64013199 | A+ |
ATK | 55 | 22004400 | S+ |
DEF | 52 | 20004400 | S |
INT | 50 | 20004000 | S |
RES | 54 | 20004800 | S |
SPD | 54 | 54 | ― |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2023年7月6日にパラメータが調整
調整後の性能 †
サブ魔ビリティー「サマーエレメンタル」の基本効果が+18→20%に強化されたほか、“潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%”が新たに追加されており、ビショップパーティの強みが増した。
「灼熱ビックウェーブ」には“最もATKが高い味方キャラに必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与”が追加されているので、サポート役としての性能も向上。
固有技では「スプラッシュ・サマー」のHP回復小(味方全体)がHP超過回復小に変更されており、被ダメージ-5%軽減付与と同時にHPの上限突破ができるようになっているなど、全体的に使いやすくなっている。
■HP・ATK・DEF・INT・RESの上方
■サブ魔ビリティー「サマーエレメンタル」
パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+18%
↓
パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%、さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%
■サブ魔ビリティー「オーシャンバインド」
ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1ターン)
↓
ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T)
■サブ魔ビリティー「灼熱ビックウェーブ」
ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)
↓
ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与
■固有技「スプラッシュ・サマー」
HP回復小,受けるダメージ-5%(2T)付与,味方デバフ解除[単体]
↓
HP超過回復小&受ける全てのダメージ-5%(2T)付与[味方全],デバフ効果解除[味方単]
■固有技「波乗りストリーム」
ATK・DEF-35%,ATK・CRD+30%[単体]
↓
ATK・DEF-35%(3T)[敵単],ATK・CRD+35%(3T)&必殺技で与えるダメージ+15%(1T)付与[味方単]
■固有技「レイジングウェーブ」
クリティカル発動の場合、DEF-50%,ATK・CRD+40%(2T)[単体]
↓
クリティカル発動の場合、DEF-50%(3T)&ATK・CRD-30%(3T)[敵単],ATK・CRD+40%(2T)&CRT+10%(2T)[味方単]
■魔改造+2、魔改造+6
基礎パラメータ+30%
↓
基礎パラメータ+40%
調整前の性能 †
敵単体のATK・DEFデバフが強力 †
ATKは1500万級だが、攻撃系の魔ビリティーに乏しい魔物物理キャラ。
3つのサブ魔ビリティーはどれもバフやデバフといった補助系で、固有技もバフやデバフ、HP回復が主体になるため、基本的にはサポート目的での運用になる。
自身のATKが高く、魔改造+7の「ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)」は効果対象が自身になりやすい点に要注意。
水着シシリーの攻撃性能はそれほど高くないので、装備品や各種育成でパーティ全体のATKをしっかり管理し、効果対象がメインアタッカーになるようにしていこう。
固有技では消費SP30の単体技「波乗りストリーム」に敵単体ATK・DEF-35%、味方単体ATK・CRD+30%の効果が付いており、魔改造+5の「ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1ターン)」と合わせることで、単体の敵に対して強力なATK・DEFデバフを付与できるのが強みだ。
▲固有技に付いているバフとデバフは、単体効果のものが多い。そのため汎用性はやや低く、ATK・DEFデバフに特化した性能のキャラと言える。
恋霧アサギとのセット運用がおすすめ †
水着シシリーを運用する際は魔改造+1の「パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+18%」を活用できるよう、水着シシリー以外にもう1体のビショップキャラを編成しておこう。
恋霧アサギはその中でも特におすすめのキャラで、ビショップタイプなのはもちろん、魔改造+5に「パーティが水属性の技を使用した時、パーティのSP+10」を持っており、固有技がすべて水属性の水着シシリーとは非常に相性が良い。
ATKが高く、強力な水属性攻撃を持つプリニーアサギや双月の白兎サリアをメインアタッカーに据えて、水属性パーティを編成できればさらに理想的。
プリニーアサギと双月の白兎サリアは魔改造の基礎パラメータボーナスが多いこともあり、魔改造+7の「ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)」の効果対象にしやすいのもプラスポイントだ。
魔ビリティー †
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 魔夏のサーフィン | パーティのATK・DEF+18%,HP+25% |
サブ | サマーエレメンタル | パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%、さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10% |
サブ | オーシャンバインド | ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T) |
サブ | 灼熱ビッグウェーブ | ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与 |
魔改造 †
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「サマーエレメンタル」の習得 | パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%、さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10% |
2 | 基礎パラメータ+40% | 基礎パラメータ+40% |
3 | 固有技「レイジングウェーブ」の習得 | 乗るしかないよね! この魔界的ビッグウェーブに! |
4 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
5 | サブ魔「オーシャンバインド」の習得 | ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T) |
6 | 基礎パラメータ+40% | 基礎パラメータ+40% |
7 | サブ魔「灼熱ビッグウェーブ」の習得 | ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与 |
8 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+10% | 基礎パラメータ+10% |
11 | 固有技の消費SP-2 | 固有技の消費SP-2 |
12 | 水属性耐性の強化 | 水耐性の強化+10% |
13 | ATKの強化 | ATK+12% |
14 | HP・DEF・RESの強化 | HP・DEF・RES+12% |
15 | 基礎パラメータ+20% | 基礎パラメータ+20% |
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