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水着シシリーの評価と使い方

「強化合宿! 魔海召喚」、「聖水着伝説召喚」で入手できる水着シシリーの評価と使い方を紹介しています。

水着シシリーの性能

キャラクターメイン魔ビリティー
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/chara_window_face/20056
水着シシリー
パーティのATK・DEF+18%,HP+25%
特徴
評価:S
●SPDは54と遅め
●ATKがトップクラス
●DEF、INT、RESが非常に高い
●魔改造のパラメータボーナスが多い
●魔改造+5でターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T)
●魔改造+7でターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与
●味方全体にHP超過回復、被ダメージ軽減付与、味方単体にデバフ解除の技を持つ
●敵単体にATK・DEFデバフ、味方単体にATK・CRDバフ、必殺技ダメージ増加付与の技を持つ
●習得する攻撃技がすべて水属性
得意武器
/theme/dengekionline/disgaea-app/images/equipment_icon/8

基本パラメータ

レベル1(初期値)9999(最大値)素質
HP16264013199A
ATK5522004400S
DEF5220004400S
INT5020004000S
RES5420004800S
SPD5454

※最大値の数値はレアリティ★★★★★★★★★のもの
※2023年7月6日にパラメータが調整

調整後の性能

サブ魔ビリティー「サマーエレメンタル」の基本効果が+18→20%に強化されたほか、“潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%”が新たに追加されており、ビショップパーティの強みが増した。

「灼熱ビックウェーブ」には“最もATKが高い味方キャラに必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与”が追加されているので、サポート役としての性能も向上。

固有技では「スプラッシュ・サマー」のHP回復小(味方全体)がHP超過回復小に変更されており、被ダメージ-5%軽減付与と同時にHPの上限突破ができるようになっているなど、全体的に使いやすくなっている。

HP・ATK・DEF・INT・RESの上方

■サブ魔ビリティー「サマーエレメンタル」
パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+18%

パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%

■サブ魔ビリティー「オーシャンバインド」
ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1ターン)

ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T)

■サブ魔ビリティー「灼熱ビックウェーブ」
ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)

ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与

■固有技「スプラッシュ・サマー」
HP回復小,受けるダメージ-5%(2T)付与,味方デバフ解除[単体]

HP超過回復小&受ける全てのダメージ-5%(2T)付与[味方全],デバフ効果解除[味方単]

■固有技「波乗りストリーム」
ATK・DEF-35%,ATK・CRD+30%[単体]

ATK・DEF-35%(3T)[敵単],ATK・CRD+35%(3T)&必殺技で与えるダメージ+15%(1T)付与[味方単]

■固有技「レイジングウェーブ」
クリティカル発動の場合、DEF-50%,ATK・CRD+40%(2T)[単体]

クリティカル発動の場合、DEF-50%(3T)&ATK・CRD-30%(3T)[敵単],ATK・CRD+40%(2T)&CRT+10%(2T)[味方単]

■魔改造+2、魔改造+6
基礎パラメータ+30%

基礎パラメータ+40%

調整前の性能

敵単体のATK・DEFデバフが強力

ATKは1500万級だが、攻撃系の魔ビリティーに乏しい魔物物理キャラ。

3つのサブ魔ビリティーはどれもバフやデバフといった補助系で、固有技もバフやデバフ、HP回復が主体になるため、基本的にはサポート目的での運用になる。

自身のATKが高く、魔改造+7の「ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)」は効果対象が自身になりやすい点に要注意。

水着シシリーの攻撃性能はそれほど高くないので、装備品や各種育成でパーティ全体のATKをしっかり管理し、効果対象がメインアタッカーになるようにしていこう。

固有技では消費SP30の単体技「波乗りストリーム」に敵単体ATK・DEF-35%、味方単体ATK・CRD+30%の効果が付いており、魔改造+5の「ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1ターン)」と合わせることで、単体の敵に対して強力なATK・DEFデバフを付与できるのが強みだ。

/theme/dengekionline/disgaea-app/images/kouryaku/chara/chara_220715_1
▲固有技に付いているバフとデバフは、単体効果のものが多い。そのため汎用性はやや低く、ATK・DEFデバフに特化した性能のキャラと言える。

恋霧アサギとのセット運用がおすすめ

水着シシリーを運用する際は魔改造+1の「パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+18%」を活用できるよう、水着シシリー以外にもう1体のビショップキャラを編成しておこう。

恋霧アサギはその中でも特におすすめのキャラで、ビショップタイプなのはもちろん、魔改造+5に「パーティが水属性の技を使用した時、パーティのSP+10」を持っており、固有技がすべて水属性の水着シシリーとは非常に相性が良い。

ATKが高く、強力な水属性攻撃を持つプリニーアサギ双月の白兎サリアをメインアタッカーに据えて、水属性パーティを編成できればさらに理想的。

プリニーアサギ双月の白兎サリアは魔改造の基礎パラメータボーナスが多いこともあり、魔改造+7の「ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2ターン)」の効果対象にしやすいのもプラスポイントだ。

魔ビリティー

種別アビリティ―名効果
メイン魔夏のサーフィンパーティのATK・DEF+18%,HP+25%
サブサマーエレメンタルパーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%、さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%
サブオーシャンバインドターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T)
サブ灼熱ビッグウェーブ アンプルターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与

魔改造

回数改造内容詳細
1サブ魔「サマーエレメンタル」の習得パーティに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが2体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+20%、さらに潜在タイプ[ビショップ]のキャラが3体以上いる場合、パーティが属性攻撃で与えるダメージ+10%
2基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
3固有技「レイジングウェーブ」の習得乗るしかないよね! この魔界的ビッグウェーブに!
4基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
5サブ魔「オーシャンバインド」の習得ターン開始時、最もATKが高い敵キャラのATK・DEF-40%(1T),CRT-20%(1T)
6基礎パラメータ+40%基礎パラメータ+40%
7サブ魔「灼熱ビッグウェーブ」の習得ターン終了時、最もATKが高い味方キャラのATK・CRD+35%(2T),必殺技で与えるダメージ+10%(1T)付与
8基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
9基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
10基礎パラメータ+10%基礎パラメータ+10%
11固有技の消費SP-2固有技の消費SP-2
12水属性耐性の強化水耐性の強化+10%
13ATKの強化ATK+12%
14HP・DEF・RESの強化HP・DEF・RES+12%
15基礎パラメータ+20%基礎パラメータ+20%

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