魔王プリエの評価と使い方
「ラ・ピュセル 光の聖女伝説コラボ 最凶魔王フェス外伝」で入手できる魔王プリエの評価と使い方を紹介しています。
魔王プリエの性能 †
キャラクター | メイン魔ビリティー |
---|---|
魔王プリエ | パーティの魔物物理武器装備キャラのATK+23% |
特徴 | |
●評価:SS ●SPDは53と遅め ●ATKが非常に高い ●DEFが高い ●消費SP25の全体技を使用可能 ●魔改造+1で敵が2体以下の場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65% ●全体攻撃の「大奇跡・ジ・エンド」が単体用として使える | |
得意武器 | |
基本パラメータ †
レベル | 1(初期値) | 9999(最大値) |
---|---|---|
HP | 132 | 39008099 |
ATK | 49 | 13503300 |
DEF | 40 | 12002400 |
INT | 26 | 7501650 |
RES | 30 | 9001800 |
SPD | 53 | 53 |
※最大値の数値はレアリティ★★★★★★のもの
ボス戦特化の魔物型プリエ †
ATKやHPは通常版のプリエとほぼ同等。
得意武器を魔物物理に持ち替えたアタッカータイプ。
魔改造+1に「敵が2体以下の場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65%」を持っており、周回よりも強敵やレイドなどの少数相手を得意としている。
威力Sの単体技を持っていないので一見すると火力不足に感じるが、魔改造+3で習得する全体攻撃の「大奇跡・ジ・エンド」には“敵が少ないほど威力UP”の効果が付いており、単体相手に使用した場合は上記の魔ビリティーと合わせて威力Sに引けを取らない性能になる。
「大奇跡・ジ・エンド」は消費SPが90と非常に多いので、ボス戦で運用する際は「SP+〇」などの魔ビリティーを持つ、SPブースト役とセットで編成しておこう。
また、魔改造+7の「ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン)」を発動させる場合、ATKバフは2種類の固有技や自前の「メガブレイブハート」でも付与できるが、対ボス用のメイン火力が主な役割かつ固有技の消費SPも多いため、ATKのバフ役はできる限り別のキャラで用立てたい。
ボス戦に特化したキャラなので汎用性はやや低いものの、各種条件を満たした場面では高い攻撃性能を発揮できるキャラだ。
▲「ホーリーブレイカー」は消費SPが少なめの単体攻撃。AKT+30%と行動ゲージ+300の効果があるので、消費SPを抑えたい場合はこちらを使っていこう。
ウサリアとのセットが理想 †
ボス戦用のメインアタッカーなので、魔改造は惜しみなく行っていこう。
ただし、攻撃面の性能は魔改造+7の「ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン)」の有無が非常に大きいので、すぐに魔改造+7を目指せないのであれば、しばらく様子見してみてもいい。
なお、魔物物理パーティを編成する場合はウサリアとの相性が良く、ウサリアは魔改造+7で「ターン開始時、魔物物理武器装備キャラのSP+10」を習得できるほか、「メガブレイブハート」で魔王プリエのSP面とAKTバフの両方をサポートできる。
そのほかでは魔改造+1で「ターン開始時、行動ゲージが最後尾の味方キャラのSP+10」を持つプリニガーX、魔改造+1で「戦闘開始時、パーティの拳・槍・魔物物理武器装備キャラのATK+18%(2ターン)」を持つリーゼロッタなどもサポート候補。
「ターン終了時、行動ゲージが先頭の味方キャラの〇〇」系の魔ビリティーを利用する際は、固有技の「ホーリーブレイカー」に付いている行動ゲージ+300の効果によって行動順が変わりやすい点に注意しておこう。
魔ビリティー †
種別 | アビリティ―名 | 効果 |
---|---|---|
メイン | 聖邪の闘気 | パーティの魔物物理武器装備キャラのATK+23% |
サブ | フィアーインパクト | 敵が2体以下の場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65% |
サブ | 聖邪の魔気 | 自分が魔物物理武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35 |
サブ | 強さへの欲求 | ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン) |
魔改造 †
回数 | 改造内容 | 詳細 |
---|---|---|
1 | サブ魔「フィアーインパクト」の習得 | 敵が2体以下の場合、自分が必殺技で与えるダメージ+65% |
2 | 基礎パラメータ+40% | SPD以外の全パラメータ+40% |
3 | 固有技「大奇跡・ジ・エンド」の習得 | スゴいことになってますが、全ては奇跡です |
4 | 基礎パラメータ+10% | SPD以外の全パラメータ+10% |
5 | サブ魔「聖邪の魔気」の習得 | 自分が魔物物理武器装備の場合、戦闘開始時、自分の初期SP+35 |
6 | 基礎パラメータ+40% | SPD以外の全パラメータ+40% |
7 | サブ魔「強さへの欲求」の習得 | ターン開始時、ATKバフ効果を受けている場合、ATK+60%(1ターン) |
8 | 基礎パラメータ+10% | SPD以外の全パラメータ+10% |
9 | 基礎パラメータ+10% | SPD以外の全パラメータ+10% |
10 | 基礎パラメータ+10% | SPD以外の全パラメータ+10% |
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