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おすすめユニット(連邦軍)

ここでは地球連邦軍のおすすめユニットをまとめています。

※今後も攻略を進めつつ、随時更新していきます。

目次

機動ユニット

アタッカ―

画像名称評価点特徴
BD1【特格】BD1【特格】9.5●移動中は進行方向に対地・対空小範囲攻撃を行う
●HPが75%を切ると能力が飛躍的に向上する
●2回連続攻撃を行うため、DPSはデータの約2倍
●アビリティ”EXAM”発動時は、拠点ダメージが80%になる
●EN消費が6と重め
ジム・ストライカー【格闘】ジム・ストライカー【格闘】9.5●攻撃力が非常に高く、ほとんどのユニットを一撃で撃破できる
●ほかの格闘ユニットよりも射程が長い
●攻撃間隔が長いため、複数のユニット相手は苦手
●空中ユニットを攻撃できない
陸戦型ガンダム・ジム頭【奇襲】陸戦型ガンダム・ジム頭【奇襲】9.0●敵陣を含む、任意の場所に配置可能
●配備時間が1.2秒と短く、奇襲に最適
●EN3のわりにHPとユニットダメージが優秀
●攻撃間隔が1.2秒と短く、移動速度もそれなり
●同コストの陸戦型ジム【奇襲】より火力は低いが、HPは段違いの高さを持ち、爆撃要請にも耐えられる
●空中ユニットを攻撃できない
ガンダム6号機(マドロック)【射撃】ガンダム6号機(マドロック)【射撃】9.0●一定距離移動後、ノックバック効果のある範囲攻撃(2.2倍撃)を行う
●対地・対空攻撃が可能
●HPが多く、DPSもそこそこ高い
陸戦型ジム【奇襲】陸戦型ジム【奇襲】8.5●敵陣を含む任意の場所に配置できる
●パラシュートで陸戦型ジム【射撃】×2が出撃
陸戦型ジム【射撃】陸戦型ジム【射撃】8.5●地上・空中に攻撃できる中距離アタッカー
●攻撃間隔が短いため、低HPユニットの処理に有効
●HPが低く、打たれ弱い
ピクシー【格闘】ピクシー【格闘】8.0●HPが高く、ユニットダメージと攻撃間隔に優れる
●一定距離移動後、移動速度4倍の強襲状態に移行する
●強襲状態中はすべてのダメージを50%軽減する
●強襲状態からは、移動攻撃として3倍撃の前方範囲攻撃を繰り出す
●ステルス特性があり、攻撃するか攻撃を受けるまで相手に見えない(配置時のカットインは表示される)
●拠点へのダメージはやや低め
●対空性能がないため、空中ユニットに無力
ガンタンク【射撃】ガンタンク【射撃】8.0●射程が長く、攻撃力も高いため、後方支援役として優秀
●撃破されると、自爆攻撃を持つ施設専攻ユニットを出現させる
●EN5のわりにはHPが少ない
●空中ユニットを攻撃できない
●移動速度が非常に遅い
ガンキャノン【砲撃】ガンキャノン【砲撃】8.0●地上・空中への範囲攻撃が可能
●周囲のユニットの与ダメージを25%上昇させる
●遠距離ユニットとしてはHPが高い
●移動速度が遅い
●EN消費が5と重め
陸戦型ガンダム【狙撃】陸戦型ガンダム【狙撃】8.0●射程の長い、遠距離ユニット
●遠距離ユニットのなかではHPが高い
●攻撃中、ほかのユニットに押されない
ジム【格闘】ジム【格闘】8.0●大盾を持ったジムを3体出撃させる
●大盾により生存能力が高く、MSとの戦闘に強い
●複数ユニットのため、単体攻撃ユニットの迎撃に適している

盾役

画像名称評価点特徴
ジム・コマンド【格闘】ジム・コマンド【格闘】9.0●HPが高く、大盾を持つ高耐久ユニット
●単体攻撃ユニットのため、複数のユニットの相手が苦手
●空中ユニットを攻撃できない
プロトタイプガンダム【範格】プロトタイプガンダム【範格】8.5●自分の周囲に範囲攻撃を行う
●HPが高く、盾役もこなせる
●空中ユニットを攻撃できない
ジム・ガードカスタム【射撃】ジム・ガードカスタム【射撃】8.0●施設のみを狙う
●EN4ながらHPが非常に高く、盾役に適している
●移動速度が非常に遅い
●ゴッグ【格闘】より攻撃間隔が速く、毎秒ダメージが高い

サポート役

Ez8【射撃】Ez8【射撃】8.5●自ユニットを中心に一定範囲の味方ユニットへのダメージを軽減
●ダメージ軽減のアビリティは自身には効果がない
●一定距離(約1歩)移動後、3ヒットの小範囲攻撃で計3.5倍のダメージを与える
●攻撃間隔が2.5秒と長く、DPSが低め
●索敵範囲が広い
●空中ユニットを攻撃できない

小型複数ユニット

画像名称評価点特徴
戦車大隊【砲撃】戦車大隊【砲撃】9.5●EN3で11機の61式戦車【砲撃】を出撃させるため、コスパがいい
●数が多く、強力な単体攻撃ユニットの対策となる
●範囲攻撃が可能なため、地上の小型複数ユニットに対して強い
多弾頭ミサイル×3などの範囲攻撃に弱い
バズーカ兵【特射】(連邦軍)バズーカ兵【特射】8.5●7体の機動ユニットを出撃させる
●数の多さを活かし、単体攻撃ユニットの足止めとして使える
●HPが低く、範囲攻撃で全滅してしまう
●EN消費が少なく、手札交換にも使える
戦闘ヘリ【射撃】(連邦軍)戦闘ヘリ【射撃】(連邦軍)8.0●5機の空中ユニットをVの字に出撃させる
●空中に攻撃できないユニットを一方的に攻撃できる
●HPが非常に低く、ほとんどの攻撃で即死してしまう

支援ユニット寄りの性能を持つ機動ユニット

画像名称評価点特徴
ホバートラック【索敵】ホバートラック【索敵】9.5●自身の周囲にいるユニットの攻撃力を1.7倍にする
●ユニットや施設に誘導されず、まっすぐ前方に移動
●火力が最低クラス
●HPが低く、撃破されやすい
フライマンタ【突撃】フライマンタ【突撃】8.5●6機の空中ユニットを出撃させる
●配置後、前方を攻撃を続けながら前進する
●HPが低く、範囲攻撃に弱い

支援ユニット

画像名称評価点特徴
UIジャミングUIジャミング10●範囲内の敵の攻撃能力を90%低下させるため、攻めと防衛の両方で使える
●攻撃能力低下の効果は、支援ユニットに対しては無効
●効果時間中、敵にEN、レベル、HPの情報を与えなくする
●現在の自分のENを隠すことで、相手に攻めにくくさせる
●EN消費が1のため、手札交換にも使える
ホワイト・ディンゴ隊ホワイト・ディンゴ隊9.0●指定範囲内にダメージ×3の攻撃を行う設置後の範囲は5.5秒稼働し、範囲内のユニットを足止め+射程を低下させる特殊効果を持つ
●足止め効果とダメージ範囲は同等だが、射程低下の効果は範囲ギリギリだと適用されない
●同コストの爆撃要請ゲリラ作戦より総合ダメージが高い
●空中ユニットには効果がない
爆撃要請爆撃要請8.5●範囲内に大ダメージを与える支援ユニット
●火力が高く、採用率の高いウォッチタワー【施設】をほぼ一撃で倒せる
●敵拠点へのダメージは1/4ほどとなる
●EN消費が4と少し重め
多弾頭ミサイルx3多弾頭ミサイルx38.5●範囲内に3回ダメージを与える支援ユニット
●攻撃範囲が広く、HPの低い小型ユニットを倒すのに適している
●拠点へのダメージは40%ほどとなる
ゲリラ作戦(連邦軍)ゲリラ作戦8.5●範囲内の敵に継続的なダメージを与える
●ユニットを生産する施設に対して使用すると、施設と生産されたユニットの両方にダメージを与えられる
大号令(連邦軍)大号令8.0●範囲内の味方ユニットの攻撃間隔を短くする
●範囲内の味方ユニットの被ダメージを25%軽減させる
●拠点にも効果は作用する
散開指令(連邦軍)散開指令8.0●範囲内の機動ユニットを指定地点から外側に移動させる
●施設ユニット、敵ユニットには効果がない
●爆撃要請などの範囲攻撃を回避するのに使える
●ユニットを前方に吹き飛ばせるため、加速装置的な使い方が可能
●EN消費が少なく、手札交換にも使える
最終作戦最終作戦(連邦軍)8.0●攻撃範囲が広く、ほとんどのユニットを一撃で撃破できるほどの威力を持つ支援ユニット
●敵拠点へのダメージは1/4ほどとなる
●着弾までに時間がかかるため、敵のユニットの動きを予想して配置する必要がある
●EN消費が7とかなり重い

施設ユニット

画像名称評価点特徴
FAガンダム(サンダーボルト版)【施設】FAガンダム(サンダーボルト版)【施設】9.5●自陣最前線から敵拠点を狙える長射程施設ユニット
●射角制限があるため、前方向にしか攻撃できない
●配備時間が4秒と長く、EN7消費とハイコスト
●破壊されるか稼働時間が過ぎると、施設専攻ユニットのFAガンダム(サンダーボルト版)【格闘】が登場する
●FAガンダム(サンダーボルト版)【格闘】は、HPが高く、移動速度と攻撃力に優れる
量産型ガンタンク【施設】量産型ガンタンク【施設】9.0●空中ユニットを無力化する施設ユニット
●空中の広い範囲に大ダメージの攻撃を行う
●射程が非常に長い
●射角制限があるユニットの中では射角が広い
●地上の敵に攻撃できない
ジム・キャノン【施設】ジム・キャノン【施設】9.0●EN消費が少なめの施設ユニット
●地上・空中を攻撃でき、汎用性が高い
●HPが高く、敵の支援ユニットにもある程度耐えられる
ジム・スナイパー【施設】ジム・スナイパー【施設】8.5●連邦軍ユニットの中で最長の射程距離を持つ
●一撃の威力が非常に高いが、攻撃間隔がやや長い
●索敵範囲は前方90度のみ
ウォッチタワー【施設】(連邦軍)ウォッチタワー【施設】8.5●範囲内の味方ユニットや拠点の射程を伸ばす
●稼働時間は60秒
HPがかなり低く、撃破されやすい

●単体では機能しないため、コンボ前提のユニット
ENタンク【施設】(連邦軍)ENタンク【施設】8.0●約6秒に1つENを生産する(計10EN)
●稼働時間は61秒
●EN消費が6と重く、配置した瞬間は敵の行動に対応しにくい
MS発進ゲート【施設】(連邦)MS発進ゲート【施設】(連邦)8.0●配置後、約5.5秒毎に陸戦型ジム【射撃】を登場させる
●合計8体の陸戦型ジム【射撃】(EN12相当)を登場させれるため、コスパがいい
●HPが非常に多く、爆撃要請最終作戦などにも耐えられる
戦車格納庫【施設】(連邦軍)戦車格納庫【施設】8.0●配置後、約3.7秒毎に61式戦車【砲撃】を1機出撃させる
●EN消費4で16機の61式戦車【砲撃】を出撃させられる
●稼働時間は60秒
●施設ユニットのなかではHPが少なく、撃破されやすい

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