ザクII【奇襲】

ジオン公国軍における、ザクII【奇襲】の使い方や対策を紹介。評価、おすすめデッキ、データもまとめています。

ザクII【奇襲】




目次

ザクII【奇襲】の特徴

  1. 敵陣を含む任意の場所に配置できる
  2. 配備時間中は無敵
  3. パラシュートでザクII【射撃】×2が出撃

ザクII【奇襲】の評価

ザクII【奇襲】戦域評価レベル1評価
8.58.0
評価基準について

ザクII【奇襲】の良い点

敵拠点へ一気に乗り込める

好きな場所へ配備できるため、敵拠点へ容易に乗り込むことができる。

HPこそ低いが、DPSが高く、その名の通り奇襲からのアタッカーとして優秀。

消費ENが3と、ザクII【射撃】と同じな点も見逃せない。

配備時間中は攻撃を受けない

他のユニットと違って配備時間中に攻撃を受けることがないので、対応が少しでも遅れた場合は確実に攻撃が可能。

ザクII【奇襲】の悪い点

HPが低く、打たれ弱い

基本的にはザクII【射撃】とほぼ同性能なので、HPが低く、打たれ弱い。

また、配備時間は2秒とやや長いため、対応されるとすぐに撃破されてしまう。

ザクII【奇襲】の使い方

攻撃

盾役、オトリ役とのコンボに

盾役、オトリ役に敵拠点の攻撃を受けさせて、ザクII【奇襲】で敵拠点を狙うのが主な使い方。

配備位置を工夫し、前後から攻める形を作ることができれば、ひとつのユニットでの対応が難しくなるため、相手にとって厄介な攻めを展開できる。

防衛

中距離アタッカーとして使用する

ザクII【射撃】と同じ感覚で、敵ユニットの削り役として使用できる。

ザクII【奇襲】の対策方法

配備時間の早いユニットで対応

ザクII【奇襲】は、配備時間が2秒とやや長めなので、配備時間が早いユニットであれば、自拠点へのダメージを防ぎつつ、処理することができる。

陸戦型ガンダム【格闘】プロトタイプガンダム【範格】などがその代表例で、後者はEN1不利ではあるが、範囲攻撃で2体同時に処理できるため、相性がいい。

爆撃要請で即処理

自拠点へ敵ユニットが密集している場合は、爆撃要請で巻き込みながら処理していくといい。

ジオン軍ならグフ&ドダイYS【突撃】も有効

ドダイ移動中の攻撃でザクII【奇襲】を撃破しつつ、着陸後は他ユニットへのスタンも狙えるため、拠点へのダメージを抑えつつ処理できる。

ザクII【奇襲】の配備時間中は無敵なので、完全に後出しで使っていこう。

おすすめデッキ

おすすめデッキ(連邦軍)

おすすめデッキ(ジオン軍)

ザクII【奇襲】のデータ

基本情報

レアリティSRタイプ機動ユニット
陣営ジオン公国軍獲得可能戦域昼の森
EN3パイロット名

ステータス

攻撃間隔 攻撃間隔
(sec)
0.4攻撃タイプ 攻撃タイプ地・空
移動時間 移動速度地上:7.0射程 射程30.0
稼働時間 稼働時間
(sec)
配備時間 配備時間
(sec)
2.0
同時配備数 同時配備数
(体)
2攻撃範囲攻撃範囲

パラメータ

HP

LvHPHP
Lv1220
Lv2242
Lv3266
Lv4292
Lv5321
Lv6354
Lv7389
Lv8426
Lv9470
Lv10517
Lv11569
Lv12627
Lv13688
Lv14759

ダメージ

Lvユニットユニット
(毎秒)
拠点拠点
(毎秒)
Lv130752050
Lv233822255
Lv336902460
Lv439992666
Lv5431092973
Lv6481203280
Lv7531323588
Lv8581453897
Lv96416042107
Lv107017647117
Lv117719451129
Lv128521357142
Lv139323462156
Lv1410325869172

アビリティ

※現在、アビリティはありません。

Unit Tips

敵拠点に重ねるようにして配備。シャア専用ザクII等との連携も強力

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