ザクII【格闘】

ジオン公国軍における、ザクII【格闘】の使い方や対策を紹介。評価、おすすめデッキ、データもまとめています。

ザクII【格闘】




目次

ザクII【格闘】の特徴

  1. 同時配備数が3のため、単体攻撃ユニットに対して強い
  2. HP、ダメージともに複数配備するユニットの中では高め
  3. 空中ユニットを攻撃できない

ザクII【格闘】の評価

ザクII【格闘】戦域評価レベル1評価
8.58.0
評価基準について

ザクII【格闘】の良い点

総合DPSが高く、単体攻撃ユニットに対して強い

与ダメージが高く、同時配備数3のため、総合的なDPSが高い。

単体攻撃の高耐久ユニットの処理に長けている。

ザクII【格闘】の悪い点

空中ユニットに対して無力

対空性能を持たないため、空中ユニットには一方的に攻撃されてしまう。

ザクII【格闘】の使い方

攻撃

対空のカバーを備えて、盾役と進軍

HPはそれほど高くないので、盾役、オトリ役とともに進軍させるのが基本。

DPSが高いため、拠点到達時には大ダメージを与えることができる。

ただし、ザクII【格闘】含め、ほとんどの盾役が対空性能を持ち備えていないので、空中ユニットに対する多弾頭ミサイルx3などのカバーが必要だ。

防衛

単体攻撃高耐久ユニットの処理に活用する

高火力を活かし、高耐久ユニットの処理に使うのが有効だ。

自拠点を攻撃している地上ユニットも素早く撃破できるので、ダメージを抑えつつカウンターを狙うこともできる。

範囲攻撃を持つプロトタイプガンダム【範格】などとは相性が悪いので要注意。

ザクII【格闘】の対策方法

空中ユニットで一方的に攻撃

ザクII【格闘】は、対空性能を持たないため、空中ユニットで簡単に処理することができる。

中・遠距離ユニットで迎撃

ザクII【格闘】は、近接攻撃を行うユニットなので、射程距離の長いユニットで迎撃するのも有効。

拠点の攻撃と合わせることができれば、難なく処理することが可能だ。

おすすめデッキ

おすすめデッキ(連邦軍)

おすすめデッキ(ジオン軍)

ザクII【格闘】のデータ

基本情報

レアリティCタイプ機動ユニット
陣営ジオン公国軍獲得可能戦域タクラマカン砂漠
EN3パイロット名

ステータス

攻撃間隔 攻撃間隔
(sec)
1.2攻撃タイプ 攻撃タイプ
移動時間 移動速度地上:8.5射程 射程7.5
稼働時間 稼働時間
(sec)
配備時間 配備時間
(sec)
0.5
同時配備数 同時配備数
(体)
3攻撃範囲攻撃範囲

パラメータ

HP

LvHPHP
Lv1310
Lv2341
Lv3375
Lv4412
Lv5452
Lv6499
Lv7548
Lv8604
Lv9666
Lv10734
Lv11809
Lv12889
Lv13979

ダメージ

Lvユニットユニット
(毎秒)
拠点拠点
(毎秒)
Lv1100836554
Lv2110917159
Lv31211007865
Lv41331108671
Lv51461219478
Lv616113310486
Lv717714611595
Lv8195161126105
Lv9215178139116
Lv10237196154127
Lv11261216169140
Lv12287238186154
Lv13316262205170

アビリティ

※現在、アビリティはありません。

Unit Tips

格闘ユニットが3体同時に出現し迎撃に使い易い

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