ファット・アンクル【突撃】

ジオン公国軍における、ファット・アンクル【突撃】の使い方や対策を紹介。評価、おすすめデッキ、データもまとめています。

ファット・アンクル【突撃】




目次

ファット・アンクル【突撃】の特徴

  1. ゆっくり前進する空中ユニット
  2. HPが高く、敵の注意をひく盾役となれる
  3. 約4秒毎に1体、最大5体のザクII【射撃】を投下する
  4. 地上ユニットを攻撃できない

ファット・アンクル【突撃】の評価

ファット・アンクル【突撃】戦域評価レベル1評価
8.07.0
評価基準について

ファット・アンクル【突撃】の良い点

敵陣へ乗り込みながらザクII【射撃】を最大5体投下できる

撃破されずに敵陣を通過できれば、アタッカーとして優秀なザクII【射撃】を敵拠点付近に5体投下させ、拠点に大ダメージを与えられる。

ファット・アンクル【突撃】の悪い点

EN消費が大きい

EN6消費とかなりハイコスト。

ファット・アンクルと同時にザクIIが被弾する

一番前で出撃させた場合、拠点の攻撃によってザクII【射撃】が被弾した状態で出撃してしまう。

ファット・アンクル【突撃】の使い方

攻撃

オトリ役、盾役の後ろから進軍させる

ザクII【射撃】を5体を投下するためにも、本体は極力ダメージを負わないように運用する必要がある。
ドップ【突撃】や盾役となるユニットと進軍させるのが基本的な使い方だ。

防衛

基本的に使うことはない

基本的に防衛に使うことはないが、対空性能のあるユニットに対するオトリとして使えることは覚えておこう。

ファット・アンクル【突撃】の対策方法

対空性能のあるユニットで迎撃

空中ユニットを攻撃できるユニットであれば、ほぼ問題なく撃破することができる。

DPSの高い陸戦型ジム【射撃】戦闘ヘリ【射撃】がその代表例。

また、フライマンタ【突撃】でも倒せはしないが、そこそこのダメージを与えられる。

ある程度削りさえすれば増援を減らすことができるので、落ち着いて対処していこう。

ノックバック効果のある攻撃で押し返す

移動速度が遅いため、ガンキャノン【施設】などのノックバック効果のある攻撃を行えば、時間はかかるが接近されることなく対処可能。
また、こちらは範囲攻撃のため、出現する陸戦型ジム【射撃】もろともダメージを与えられる。

おすすめデッキ

おすすめデッキ(連邦軍)

おすすめデッキ(ジオン軍)

ファット・アンクル【突撃】のデータ

基本情報

レアリティRタイプ機動ユニット
陣営ジオン公国軍獲得可能戦域昼の森
EN6パイロット名

ステータス

攻撃間隔 攻撃間隔
(sec)
1.0攻撃タイプ 攻撃タイプ
移動時間 移動速度空中:4.0射程 射程25.0
稼働時間 稼働時間
(sec)
配備時間 配備時間
(sec)
1.5
同時配備数 同時配備数
(体)
1攻撃範囲攻撃範囲

パラメータ

HP

LvHPHP
Lv11950
Lv22145
Lv32359
Lv42593
Lv52847
Lv63139
Lv73451
Lv83783
Lv94173
Lv104582
Lv115050
Lv125557
Lv136103
Lv146727

ダメージ

Lvユニットユニット
(毎秒)
拠点拠点
(毎秒)
Lv1101055
Lv2111155
Lv3121266
Lv4131366
Lv5141477
Lv6161688
Lv7171788
Lv8191999
Lv921211010
Lv1023231111
Lv1125251212
Lv1228281414
Lv1331311515
Lv1434341717

アビリティ

MS投下:ザクII【射撃】

戦場にいる間、最大5体のザクII【射撃】を登場させる

  • ザクII【射撃】
    HP242
    ユニットダメージ33
    攻撃間隔(sec)0.4

Unit Tips

最大5体の増援を呼べ、味方ユニットの盾として利用し易い

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