ファット・アンクル【突撃】

ジオン公国軍における、ファット・アンクル【突撃】の使い方や対策を紹介。評価、おすすめデッキ、データもまとめています。

ファット・アンクル【突撃】




目次

ファット・アンクル【突撃】の特徴

  1. ゆっくり前進する空中ユニット
  2. HPが高く、敵の注意をひく盾役となれる
  3. 約4秒毎に1体、合計3体のザクII【射撃】を投下する
  4. スタン効果を受けると一撃で撃破される
  5. 地上ユニットを攻撃できない

ファット・アンクル【突撃】の評価

ファット・アンクル【突撃】戦域評価レベル1評価
6.56.0
評価基準について

ファット・アンクル【突撃】の良い点

敵陣へ乗り込みながらザクII【射撃】を3体投下できる

撃破されずに敵陣を通過できれば、アタッカーとして優秀なザクII【射撃】を敵拠点付近に3体投下させ拠点に大ダメージを与えられる。

ファット・アンクル【突撃】の悪い点

EN消費が大きい

EN6消費とかなりハイコスト。

ファット・アンクルと同時にザクIIが被弾する

一番前で出撃させた場合、拠点の攻撃によってザクII【射撃】が被弾した状態で出撃してしまう。

ファット・アンクル【突撃】の使い方

攻撃

オトリ役、盾役の後ろから進軍させる

ザクII【射撃】3体を投下するためにも、本体は極力ダメージを負わないように運用する必要がある。
ドップ【突撃】や盾役となるユニットと進軍させるのが基本的な使い方だ。

防衛

基本的に使うことはない

基本的に防衛に使うことはないが、空中ユニットに対するオトリとして使えることは覚えておこう。

ファット・アンクル【突撃】の対策方法

対空性能のあるユニットで迎撃

空中ユニットを攻撃できるユニットであれば、ほぼ問題なく撃破することができる。

DPSの高い陸戦型ジム【射撃】戦闘ヘリ【射撃】がその代表例。

また、フライマンタ【突撃】でも倒せはしないが、そこそこのダメージを与えられる。

ある程度削りさえすれば増援を減らすことができるので、落ち着いて対処していこう。

電撃トラップで一撃

突撃系のユニットは、スタンすると撃破されるという性質があるので、電撃トラップを使えば一撃で破壊できる。

おすすめデッキ

おすすめデッキ(連邦軍)

おすすめデッキ(ジオン軍)

ファット・アンクル【突撃】のデータ

基本情報

レアリティRタイプ機動ユニット
陣営ジオン公国軍獲得可能戦域昼の森
EN6パイロット名

ステータス

攻撃間隔 攻撃間隔
(sec)
1.0攻撃タイプ 攻撃タイプ
移動時間 移動速度空中:6.0射程 射程25.0
稼働時間 稼働時間
(sec)
配備時間 配備時間
(sec)
1.5
同時配備数 同時配備数
(体)
1攻撃範囲攻撃範囲

パラメータ

HP

LvHPHP
Lv11100
Lv21210
Lv31331
Lv41463
Lv51606
Lv61771
Lv71947
Lv82145
Lv92365
Lv102607
Lv112871

ダメージ

Lvユニットユニット
(毎秒)
拠点拠点
(毎秒)
Lv1101055
Lv2111155
Lv3121266
Lv4131366
Lv5141477
Lv6161688
Lv7171788
Lv8191999
Lv921211010
Lv1023231111
Lv1126261313

アビリティ

MS投下:ザクII【射撃】

戦場にいる間、最大3体のザクII【射撃】を登場させる

  • ザクII【射撃】
    HP242
    ユニットダメージ33
    攻撃間隔(sec)0.4

Unit Tips

拠点のターゲットを奪いながら、最大3体のユニットを投下できる

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