コア・ブースター【突撃】

地球連邦軍における、コア・ブースター【突撃】の使い方や対策を紹介。評価、おすすめデッキ、データもまとめています。

コア・ブースター【突撃】




目次

コア・ブースター【突撃】の特徴

  1. 配置後、前方に移動しながら地上と空中に範囲攻撃を行う
  2. 直線上を攻撃するため、縦に並んだ敵ユニットへの攻撃に向く
  3. 狙った場所に攻撃するように配置するには慣れが必要

コア・ブースター【突撃】の評価

コア・ブースター【突撃】戦域評価レベル1評価
7.58.0
評価基準について

コア・ブースター【突撃】の良い点

移動しながら火力の高い対地・対空範囲攻撃を行う

配置後、前方に移動しながら3ヶ所に対地・対空範囲攻撃を行う。
前方しながら攻撃するため、MS発進ゲート【施設】などのユニットに対し、生産されたユニットを倒しながら施設ユニットにもダメージを与えられる。

コア・ブースター【突撃】の悪い点

自拠点の手前に攻撃できない

前方に移動しながら攻撃するため、自拠点の手前にザクII【奇襲】などのユニットを配置されてしまうと攻撃が届かない。

スタン効果のある攻撃を受けると一撃で撃破される

【突撃】ユニットの性質上、グフ&ドダイYS【突撃】から降りてくるグフ【特格】などのスタン効果のある攻撃を受けると一撃で撃破されてしまう。

コア・ブースター【突撃】の使い方

攻撃

盾役ユニットと同時に攻め込む

対地・対空性能を持つ範囲攻撃を活かし、盾役ユニットが敵拠点に攻め込むと同時に配置して援護しよう。
その際は、自拠点に重なるように配置すれば、敵拠点の近くを攻撃可能だ。

HPの少ない敵拠点への最後の一押しとして

敵拠点へのダメージは落ちるものの、支援ユニットのように敵拠点を直接狙うのも手。

防衛

敵ユニットが密集しているところへ配置する

範囲攻撃を活かし、敵が密集して攻めてきたら配置するのが基本的な使い方だ。

また、移動しながら攻撃するため、ユニットを生産する施設ユニットへの対策にもなる。
施設ユニットがある程度ユニットを生産したら配置し、両者の撃破を狙おう。

コア・ブースター【突撃】の対策方法

敵をまとめて配置しない

基本的な対策は、爆撃要請(連邦軍)などの範囲攻撃系の支援ユニットと同じく、ユニットをまとめて配置しないことだ。

敵拠点の奥にユニットを配置する

自拠点の手前には攻撃できないため、【奇襲】系ユニットを敵拠点の奥に配置しても手出しできない。

本拠点の近くにユニットを配置する

前方に移動しながら攻撃する性質上、うっかり本拠点を攻撃して起動させやすい。
撃破されたくない施設ユニットなどがある場合、本拠点の前に配置して敵のミスを誘おう。

スタン効果のある攻撃で撃破する

【突撃】ユニットのため、スタン効果のあるグフ【特格】などの攻撃を当てると一撃で撃破可能。
とはいえ、狙って当てるのは難しいため、当たったらラッキーくらいのイメージで問題ない。

おすすめデッキ

おすすめデッキ(連邦軍)

おすすめデッキ(ジオン軍)

コア・ブースター【突撃】のデータ

基本情報

レアリティURタイプ機動ユニット
陣営地球連邦軍獲得可能戦域グレートキャニオン
EN4パイロット名セイラ・マス&スレッガー・ロウ

ステータス

攻撃間隔 攻撃間隔
(sec)
0.5攻撃タイプ 攻撃タイプ地・空
移動時間 移動速度空中:75.0射程 射程75.0
稼働時間 稼働時間
(sec)
配備時間 配備時間
(sec)
0.5
同時配備数 同時配備数
(体)
1攻撃範囲攻撃範囲

パラメータ

HP

LvHPHP
Lv1350
Lv2385
Lv3423
Lv4465
Lv5511
Lv6563

ダメージ

Lvユニットユニット
(毎秒)
拠点拠点
(毎秒)
Lv128062290200
Lv230868499220
Lv3338752108242
Lv4372827119266
Lv5408908131292
Lv64501001144322

アビリティ

増援:コア・ブースター【突撃】

コア・ブースター【突撃】を登場させる

移動攻撃

移動中、進行方向前方に対地対空攻撃を行う

Unit Tips



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