「光盾の試作機」攻略
イベント「光盾の試作機」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年9月30日 12:00~10月7日 12:00
Ultimate
2020年10月5日 12:00~10月7日 12:00
交換所、設計図
2020年9月30日 12:00~10月9日 12:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、【No.9】機体の欠片×2、各種ハイペリオンガンダムのパーツ、【013】プレミアムペレットを入手
- 【中級】を10回クリアし、イベントアチーブメントよりAI覚醒回路δ×1を入手
- 【上級】を10回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δ×1と【No.9】機体の欠片×2を入手
- 【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路ε×1を入手
- 【EX】を30回クリアし、属性覚醒回路・S×1、覚醒回路ε×2、【No.9】機体の欠片×5、光盾トークンを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、光盾コイン×100、プレミアムガシャメダル×1、属性覚醒回路・P、【No.9】機体の欠片×2を入手
- 「光盾コイン」で必要なアイテムを交換
- 獲得したガシャメダル、プレミアムガシャメダルでイベントガシャを引く
- 光盾トークンを使用して【Ultimate】をクリアし、★4パーツ交換チケットの欠片×1と【No.9】機体の欠片×5を入手
まずはシチュエーションバトルにも必要なハイペリオンガンダムのパーツと【013】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、各種覚醒アイテムと【No.9】機体の欠片が入手できるので、各難易度のイベントアチーブメント達成を目指していくといい。
プレミアムガシャメダル、属性覚醒回路・Pが獲得できる【シチュエーションバトル】のクリアも忘れずに。
⑧⑨は【Ultimate】絡みの目標だ。
見事クリアできれば★4パーツ交換チケットの欠片と【No.9】機体の欠片を獲得できる。
なお、【No.9】機体の欠片は、ログインボーナスも含めると全部で20個入手でき、【イベント設計図】より最大2パーツ獲得可能だ。
今回のイベントで入手できる★6覚醒素材 †
アイテム | 入手先 |
---|---|
覚醒回路ε | 【超級】を20回クリア 【EX】を10回クリア 【EX】を30回クリア 光盾コイン交換所 |
AI覚醒回路ε | 光盾コイン交換所 |
属性覚醒回路・P | 【シチュエーションバトル】クリア 光盾コイン交換所 |
属性覚醒回路・S | 【EX】を20回クリア |
属性覚醒回路・T | なし |
W覚醒回路 | ▼光盾コイン交換所 主人公機 ジオン 中距離戦 宇宙適正 電脳適正 |
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「光盾コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ハイペリオンガンダム(✦3)のパーツとAIパイロットカナード・パルス(✦3)が入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「光盾コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】からイベントガシャ限定機体の獲得を目指そう!
また本イベントでは、貴重な【プレミアムイベントガシャ】も開催。
イベントログイン報酬、シチュエーションバトルから「プレミアムガシャメダル」を獲得して、イベントガシャ限定機体の獲得チャンスを増やそう!
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「光盾コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる【シチュエーションバトル】、2020年10月5日 12:00~10月7日 12:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
光盾の試作機【初級】 | 5 | 平均1 |
光盾の試作機【中級】 | 15 | 平均5 |
光盾の試作機【上級】 | 25 | 平均9 |
光盾の試作機【超級】 | 35 | 平均13 |
光盾の試作機【EX】 | 35 | 平均14 |
シチュエーションバトル †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にハイペリオンガンダムのパーツ5種含む |
難易度【Ultimate】について †
【Ultimate】は、2020年10月5日 12:00~10月7日 12:00に配信されるコンティニュー不可の超高難易度ミッション。
挑戦するには、イベントミッション【EX】30回クリアのアチーブメント報酬「光盾トークン」が必要だ。
【Ultimate】をクリアすることで、【No.9】機体の欠片×5と★4パーツ交換チケットの欠片×1を獲得できる。
ミッション情報 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
【Ultimate】光盾の試作機 | 1 | 光盾トークン×1消費 |
イベントガシャについて †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、✦3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
✦4 | 0.7% | ガンダムEz8(✦4)シリーズ |
0.3% | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ | |
ガンダムF91(✦4)シリーズ | ||
✦3 | 5% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ | ||
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | ||
✦2 | 30% | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
✦1 | 64% | ケンプファー(✧1)(P) |
ベアッガイ(✧1)(T) | ||
ドーベン・ウルフ(✧1)(S) | ||
ガンダムローズ(✧1)(T) | ||
ハイゴッグ(✧1)(T) | ||
ガフラン(✧1)(S) | ||
ジェスタ・キャノン(✧1)(T) | ||
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✧1)(S) | ||
パラス・アテネ(✧1)(T) | ||
バイアラン・カスタム(✧1)(S) | ||
スタークジェガン(✧1)(P) | ||
ヅダ(✧1)(S) | ||
サーペントカスタム(✧1)(P) |
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
✦4 | 3.5% | ガンダムEz8(✦4)シリーズ |
1.5% | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ | |
ガンダムF91シリーズ | ||
✦3 | 95% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「光盾コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【光盾コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「光盾の試作機」の開催期間中は、2つのイベントログインボーナスが配布される。
ガシャメダルのほか、貴重な【013】プレミアムペレットやプレミアムガシャメダルがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬① †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 光盾コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【013】プレミアムペレット×1 |
4 | 【No.9】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【No.9】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
イベントログインボーナス報酬② †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ガシャメダル×2 |
2 | プレミアムガシャメダル×2 |
3 | ガシャメダル×2 |
4 | プレミアムガシャメダル×2 |
5 | ガシャメダル×4 |
6 | ガシャメダル×8 |
7 | プレミアムガシャメダル×6 |
イベント機体について †
ハイペリオンガンダム(交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ハイペリオンガンダム | ●射撃攻撃力が低い ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、射撃攻撃の与ダメージ6(最大20)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | B- |
ハイペリオンガンダム | ●自機の属性がTechniqueの時、一度だけ耐久力10%(最大30%)で復活 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | B+ |
ハイペリオンガンダム | ●Shiled一体型パーツ ●格闘攻撃力が標準クラス ●射撃攻撃力が標準クラス ●格闘・射撃防御力が同数値で高い ●パーツ特性で、自機が《宇宙適正》の時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | B |
ハイペリオンガンダム | ●パーツ特性で、ジョブゲージ増加が10%減少し、中距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | B- |
ハイペリオンガンダム | ●覚醒EXskill「アルミューレ・リュミエール」が使える ●「アルミューレ・リュミエール」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回クールタイム18秒(最大12秒)で30秒(最大51秒)間、自機の射撃攻撃力が10%(最大19%)上昇、自機の射撃防御力が20%(最大29%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ロムテクニカRBW タイプ7001 | ●格闘攻撃力が標準クラス ●格闘防御力付き ●パーツ特性で、自機が《中距離戦》の時、EXskill初期チャージ量3%(最大12%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | A- |
ザスタバ・スティグマト | ●射撃攻撃力が標準クラス ●射撃防御力付き ●パーツ特性で、Middle-Shooterの時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | A- |
総評 |
---|
武器2種のパーツ特性が比較的優秀。ただし、攻撃パラメータ自体は標準クラスなので、運用方法としては基本的にはサブパーツ推奨だ。また、サブパーツとなった場合、ザスタバ・スティグマトがマシンガンカテゴリという点にも注意したい。マシンガンカテゴリは★6覚醒の選択肢が少ない上、武器カテゴリ条件のパーツ特性に有用なものがない(この辺はカスタムスキンを活用することで解消できるが…)など、言わば発展途上の武器カテゴリであることを把握しておこう。このほかでは、撃破されたあとに復活できる希少なパーツ特性を持つBodyもおすすめだ。★4機体ではパーフェクトストライクガンダムと同条件、★3機体ではイベント機体のゲルググ[シャア・アズナブル専用]の属性違いとなる。 |
カナード・パルス †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
カナード・パルス | ●耐性以外が同数値のバランス型 ●自機の属性がTechniqueの時、敵の射撃攻撃の威力8%(最大25%)減少 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《中距離戦》を有する | B |
総評 |
---|
パラメータに突出した部分がないバランス型。パーツ特性も防御型なので、攻撃性能は控えめだ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- ノーダメージ達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘機体OZ-06MSは格闘防御力が、射撃機体XM-01は射撃防御力が高い傾向にある。
火力不足感がある場合は、自機のビルドと敵機に見合った強化系EXskillを活用し、殲滅力を上げるといい。
また、最終WAVE突入時にも強化系EXskillが使えるように、敵機を撃破するタイミングを調整し、再使用できるようにするのもポイントだ。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEでまず注意したいのが、RX-0が使用するEXskill「ビーム・トンファー」。
無敵突進始動の拘束系スキルなので、こちらも無敵技でカウンターを狙うか、味方機を盾にやり過ごし、早期撃破を狙おう。
このほか、RX-93が使用するビーム系の特殊射撃、MSN-03が使用するEXskill「ファンネル」が厄介になるので、十分警戒したい。
▲「ビーム・トンファー」は比較的早い段階で使用してくる。即撃破するのが難しい場合は、距離を取ってターゲットされないようにするか、無敵技によるカウンターで対処しよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先