「哪吒が宿る機体」攻略
イベント「哪吒が宿る機体」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年4月27日 12:00~5月11日 10:00
シチュエーションバトル
2022年5月2日 12:00~5月11日 10:00
Ultimate
2022年5月9日 12:00~5月11日 10:00
交換所、設計図
2022年4月27日 12:00~5月13日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「哪吒コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.089】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.001】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「哪吒コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体シェンロンガンダム(P)が入手できるイベント。
「哪吒コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「哪吒コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年5月2日 12:00~5月11日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年5月9日 12:00~5月11日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】哪吒が宿る機体 | 5 | 平均1 | 2 |
【中級】 哪吒が宿る機体 | 15 | 平均5 | 12 |
【上級】 哪吒が宿る機体 | 25 | 平均9 | 36 |
【EX】 哪吒が宿る機体 | 35 | 平均14 | 60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にシェンロンガンダム(P)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にシェンロンガンダム(P)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 哪吒が宿る機体 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「哪吒コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【哪吒コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「哪吒が宿る機体」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 哪吒コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.001】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.089】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.089】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 哪吒コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.001】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.089】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.089】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
シェンロンガンダム(P) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
シェンロンガンダム(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《接近戦》を有する | B- |
シェンロンガンダム(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、ランスカテゴリ装備時、敵の格闘攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《接近戦》を有する | B |
シェンロンガンダム(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理耐性が0 ●物理射撃EXskill「ドラゴンハング」が使える ●「ドラゴンハング」は、クールタイム40秒(最大30秒)、初回10秒(最大8秒)、貫通D、威力B+の近距離射撃スキル ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《森林適正》を有する | B |
シェンロンガンダム(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《森林適正》を有する | A+ |
シェンロンガンダム(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●強化EXskill「クリティカルアップβ」が使える ●「クリティカルアップβ」は、クールタイム45秒(最大33秒)、初回9秒(最大7秒)で、20秒間(最大37秒)、味方機の会心率が60%(最大78%)上昇 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《森林適正》を有する | B- |
シェンロンシールド(P) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理格闘EXskill「シールドスロー」が使える ●「シールドスロー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B+(最大A)、威力Dの投てきスキル ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《森林適正》を有する | B+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームグレイヴ(P) | ●格闘攻撃力が高い ●ビーム格闘EXskill「ヘル・ジャンパー」が使える ●「ヘル・ジャンパー」は、クールタイム40秒(最大30秒)、初回4秒(最大3秒)、貫通B(最大A-)、威力Cの格闘スキル。ヒットした敵機のビーム耐性が30%(最大39%)減少 ●ワードタグ《ガンダムタイプ》《森林適正》を有する | B |
総評 |
---|
耐久力と格闘攻撃力寄りのパラメータが特徴の格闘機だが、ワードタグ《ガンダムタイプ》ベースなのが難点。特性は、Legsの威力上昇が非常に優秀なので、In-Fighter運用の有力なパーツを持っていない場合にはおすすめだ。EXskillはモーション面だとシェンロンシールド(P)の「シールドスロー」が使いやすいが、貫通型なので優先度は低めと言わざるを得ない。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
---|
WAVE1 †
MMS-01×2、OZ-06MS×2のほか、中ボスとしてXXXG-01Dが出現する。
XXXG-01Dは通常格闘を主力とし、時折投てきスキル「バスターシールド」を使用してくる。
「バスターシールド」の誘導性は高くないので、正面に立たないように立ち回れば特に驚異とならないだろう。
WAVE2 †
ZGMF-1017、MBF-P02×2のほか、中ボスとしてXXXG-01HとXXXG-01Wが出現する。
中ボスはどちらも遠距離攻撃をメインとし、それぞれビーム系とガトリング系の特殊射撃を使用してくる。
また、XXXG-01Wに関しては、一定時間経過後「バスターライフル最大出力」を使用してくる。
いずれも直線的な攻撃なので、常に回り込むように立ち回り、射線に入らないようにしよう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるXXXG-01S、僚機としてXXXG-01D、XXXG-01H、XXXG-01Wが出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは基本接近して、通常格闘かスキル「ドラゴンハング」や「ヘル・ジャンパー」を使用してくる。
また、中距離からは「シールドスロー」を使用しくくる場合もある。
いずれの攻撃も直線的なので、ほかの敵機同様、直線状に立たないように立ち回って攻撃していこう。
▲誘導性の高いスキルやバインドスキルがないため、比較的楽に立ち回れる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先