「強さの証明」攻略
イベント「強さの証明」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年8月10日 12:00~8月24日 10:00
シチュエーションバトル
2022年8月15日 12:00~8月24日 10:00
Ultimate
2022年8月22日 12:00~8月24日 10:00
交換所、設計図
2022年8月10日 12:00~8月26日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「証明コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.096】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.005】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「証明コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S)が入手できるイベント。
「証明コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「証明コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年8月15日 12:00~8月24日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年8月22日 12:00~8月24日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】強さの証明 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 強さの証明 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 強さの証明 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 強さの証明 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 強さの証明 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「証明コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【証明コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「強さの証明」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 証明コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.005】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.096】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.096】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 証明コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.005】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.096】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.096】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力がやや高い ●ビーム耐性が0 ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は、クールタイム25秒(最大19秒)、初回7秒(最大5秒)、貫通D-、威力D-(最大D)で、射撃中も自由に行動が可能。複数ヒットでスーパーアーマーを貫通する事がある。ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少 ●ワードタグ《主人公機》《電脳適正》を有する | B- |
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) | ●射撃攻撃力・格闘防御力がやや高い ●パーツ特性:自動で操作されている時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《電脳適正》を有する | A+ |
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃攻撃力がやや高い ●ビーム・物理耐性が0 ●パーツ特性:ジョブがOut-Fighterの時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《電脳適正》を有する | S- |
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●格闘防御力がやや高い ●ビーム格闘EXskill「ダブルサーベルラッシュ」が使える ●「ダブルサーベルラッシュ」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | A- |
ビルドストライクガンダム[フルパッケージ](S) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力がやや高い ●ビーム射撃EXskill「ビルドブースター射出」が使える ●「ビルドブースター射出」は、クールタイム90秒(最大60秒)、初回9秒(最大6秒)、貫通B+(最大A)、威力Bのカウンタースキル。発動時、自機の耐久力を最大値の30%(最大48%)回復、自機の射撃攻撃力が20%(最大29%)上昇、自機の格闘系スキルのクールタイムが即座に30%(最大33%)減少 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》を有する | A |
チョバム・シールド(S) | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力がやや高い ●ビーム射撃EXskill「ビームガン」が使える ●「ビームガン」は、クールタイム60秒、貫通D、威力B、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《主人公機》《電脳適正》を有する | S- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビームライフル[ビルドストライク](S) | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘防御力付き ●ビーム耐性が0 ●パーツ特性:電脳カテゴリのステージ出撃時、射撃攻撃の会心率8%(17%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《電脳適正》を有する | B- |
強化ビームライフル[ビルドストライク](S) | ●射撃攻撃力がやや高い ●射撃防御力付き ●パーツ特性:射撃武器のEXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《主人公機》《高機動》》を有する | A+ |
総評 |
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パラメータは射撃攻撃力と格闘防御力が高いタイプ。ワードタグ《主人公機》をベースとしており、第2は《電脳適正》or《高機動》と、格闘向きのタグが多いので、攻撃パラメータとの噛み合わせが悪い。特性は、Out-Fighter条件によるEXskillの威力上昇を持つArmsが使いやすい。また、自動操作条件ではあるが恒常機クラスの倍率を持つBody、カスタムスキン前提になるが射撃武器のEXskill威力上昇を持つ強化ビームライフル[ビルドストライク](S)も悪くない。EXskillは、チョバム・シールド(S)の「ビームガン」が使いやすい弾数なのでおすすめ。Backのカウンタースキル「ビルドブースター射出」に関しては、追加効果の噛み合わせの悪さが難点だが、耐久力回復があるので、カウンタースキルを持っていない人は確保しておいてもいいだろう。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
PETIT'GGUY、RGM-237C×2のほか、中ボスとしてGX-9999が出現する。
GX-9999は、照射系の特殊射撃のほか、大剣による通常攻撃を仕掛けてくる。
また、一定時間経過で「魔王剣」を使用してくるので、防御面に不安がある場合は、早期撃破を狙おう。
WAVE2 †
PETIT'GGUY、RGM-237C×2のほか、中ボスとしてPPGN-001とA-Z GUNDAMが出現する。
PPGN-001は、一定時間経過でバインドスキル「ブライニクル&プロミネンス」を使用してくるので、早期撃破を狙おう。
A-Z GUNDAMは、そこから少し遅れて照射スキル「プライムキャノンモード」を使用してくるが、こちらは避けやすいので特に問題にならない。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるGAT-X1058/FP、僚機としてGX-9999、PPGN-001、A-Z GUNDAMが出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは一定時間が経過するとカウンタースキルの「ビルドブースター射出」を使用してくる。
バインドスキルを使う際は、そこに注意し、僚機から撃破していくのがおすすめだ。
▲「ビルドブースター射出」を使われた後は、バインドスキルの使用は厳禁。ゲージ上にあるアイコンで判断しよう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先