「次世代の翼」攻略
イベント「次世代の翼」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2020年1月15日 18:00~1月22日 12:00
シチュエーションバトル
前半:1月15日 18:00~1月19日 12:00
後半:1月19日 12:00~1月22日 12:00
交換所、イベントガシャ
1月24日 12:00まで
目次
イベントガシャにガンダムNT-1追加! †
イベントの目標 †
- 【初級】を5回クリアし、ガンダムAGE-2 ノーマルのパーツと【004】プレミアムペレットを入手
- 【上級】を10回クリアし、イベントアチーブメントよりAI覚醒回路δを入手
- 【EX】【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、「AGE-2コイン」と「プレミアムガシャメダル」を入手
- 「AGE-2コイン」で必要なアイテムを交換
- 獲得した「ガシャメダル」「プレミアムガシャメダル」でイベントガシャを引く
まずはシチュエーションバトルにも必要なガンダムAGE-2 ノーマルのパーツと【004】プレミアムペレットを入手できるので、【初級】を5回クリアしよう。
続いて、覚醒アイテムが入手できる②③を目指していくといい。
「プレミアムガシャメダル」が獲得できる【シチュエーションバトル】のクリアも忘れずに。
シチュエーションバトルは、1月15日 18:00~1月19日 12:00と1月19日 12:00~1月22日 12:00で前半後半があるので、両方しっかりとクリアしていこう。
「AGE-2コイン」、「ガシャメダル」のドロップは、難易度が高ければ高い程ドロップ率がよくなるので、基本的に周回は攻略可能な最高難易度で行っていくといい。
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「AGE-2コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体「ガンダムAGE-2 ノーマル(✦3)」のパーツが入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「AGE-2コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】からガンダムNT-1(✦4)シリーズとガンダムF91(✦4)シリーズの獲得を目指そう!
また本イベントでは、貴重な【プレミアムイベントガシャ】も開催。
イベントログイン報酬、シチュエーションバトルから「プレミアムガシャメダル」を獲得して、ガンダムNT-1(✦4)シリーズとガンダムF91(✦4)シリーズの獲得チャンスを増やそう!
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「AGE-2コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「AGE-2コイン」「ガシャメダル」を入手
- 「AGE-2コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
- 「ガシャメダル」で【イベントガシャ】を回す
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、今回のイベントは、1月15日 18:00~1月19日 12:00と1月19日 12:00~1月22日 12:00の2期に渡って【シチュエーションバトル】が追加される。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
次世代の翼【初級】 | 5 | 平均1 |
次世代の翼【中級】 | 15 | 平均4 |
次世代の翼【上級】 | 25 | 平均7 |
次世代の翼【超級】 | 35 | 平均10 |
次世代の翼【EX】 | 45 | 平均14 |
シチュエーションバトル | 5 | - |
難易度「EX」について †
「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「次世代の翼」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
シチュエーションバトルについて †
【シチュエーションバトル】には出撃条件が設定されており、出撃条件自機に「ガンダムAGE-2 ノーマル」のパーツ5種含むを満たすことで挑戦可能となる。
クリアアチーブメントによって「AGE-2コイン」×100と「プレミアムガシャメダル」を獲得できる。
イベントガシャについて †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が登場。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、新しく追加されたガンダムNT-1シリーズをはじめ、ガンダムF91シリーズとバスターガンダムシリーズのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
1% | ✦4 | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ NEW |
ガンダムF91シリーズ | ||
5% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | ||
30% | ✦2 | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
64% | ✦1 | ケンプファー(✧1)(P) |
ベアッガイ(✧1)(T) | ||
ドーベン・ウルフ(✧1)(S) | ||
ガンダムローズ(✧1)(T) | ||
ハイゴッグ(✧1)(T) | ||
ガフラン(✧1)(S) | ||
ジェスタ・キャノン(✧1)(T) | ||
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✧1)(S) | ||
パラス・アテネ(✧1)(T) | ||
バイアラン・カスタム(✧1)(S) | ||
スタークジェガン(✧1)(P) | ||
ヅダ(✧1)(S) | ||
サーペントカスタム(✧1)(P) |
プレミアムイベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
5% | ✦4 | ガンダムNT-1(✦4)シリーズ NEW |
ガンダムF91シリーズ | ||
95% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「AGE-2コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【AGE-2コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「次世代の翼」の開催期間中は、2つのイベントログインボーナスが配布される。
ガシャメダルのほか、貴重な【004】プレミアムペレットやプレミアムガシャメダルがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬① †
イベントログインボーナス報酬② †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ガシャメダル×2 |
2 | プレミアムガシャメダル×2 |
3 | ガシャメダル×2 |
4 | プレミアムガシャメダル×2 |
5 | ガシャメダル×4 |
6 | ガシャメダル×8 |
7 | プレミアムガシャメダル×6 |
イベント機体について †
ガンダムAGE-2 ノーマル(交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムAGE-2 ノーマル | ●射撃攻撃力は低め ●パーツ特性で、自機の属性がTechniqueの時、射撃攻撃の被ダメージ6(最大20)減少 | B- |
ガンダムAGE-2 ノーマル | ●射撃防御力が高いが耐久力は低め ●パーツ特性で、自機が《可変》の時、EXskillのクールタイム4%(最大15%)減少 | B |
ガンダムAGE-2 ノーマル | ●格闘攻撃力は✦3中堅クラス ●パーツ特性で、ビームタイプ射撃武器のリロード速度6%(最大15%)上昇 | B+ |
ガンダムAGE-2 ノーマル | ●ビーム格闘EXskill「ストリームスラッシュ」が使える ●「ストリームスラッシュ」は、クールタイムが短く、貫通威力ともにB-(最大強化で貫通はB+)の連続攻撃系スキル | B+ |
ガンダムAGE-2 ノーマル | ●パーツ特性で、耐久力が80%以下の時、近距離射撃攻撃の威力5%(14%)上昇 | B |
シールド[AGE-2] | ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、特殊射撃の会心率7%(最大21%)上昇 | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ハイパードッズライフル | ●射撃攻撃力は低め ●パーツ特性で、自機が《可変》の時、EXskill初期チャージ量3%(最大12%)上昇 | B |
総評 |
---|
特にこれといったパーツはないが、ハイパードッズライフルは、格闘ビルド且つアリーナなどの特定状況下で役立つ可能性がある。このほかでは、Armsのパーツ特性が通常射撃の手数を増やせるので、射撃ビルドで運用するのに悪くない。 |
ガンダムNT-1(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムNT-1 | ●射撃攻撃力は低め ●物理射撃EXskill「頭部バルカン」が使える ●「頭部バルカン」は移動しながら発動でき、威力は低いものの、ヒットした敵機の格闘防御力と射撃防御力が5%(最大14%)減少させる | B- |
ガンダムNT-1 | ●耐久力と格闘攻撃力がやや高い ●強化EXskill「ディフェンスアップβ」が使える ●「ディフェンスアップβ」は、20秒(最大37秒)間、味方機の格闘防御力と射撃防御力を20%(最大29%)上昇させる | A |
ガンダムNT-1 | ●格闘攻撃力が高い ●格闘・射撃防御力が同数値且つ高水準 ●物理射撃EXskill「90mmガトリング砲」が使える ●「90mmガトリング砲」は、8発(最大11発)装填の弾数系スキルで威力Cと低めだが、貫通はB+(最大強化でA)と高い | A |
ガンダムNT-1 | ●耐久力と格闘防御力が高い ●耐久力が40%以上の時、格闘攻撃の被ダメージ8(最大35)減少 | B+ |
ガンダムNT-1 | ●耐久力と格闘防御力が高い ●ビーム格闘EXskill「ラピッドスラスト」が使える ●「ラピッドスラスト」は、クールタイムが短く威力A-と高威力だが、全体モーションが長く隙が生じやすい | A |
シールド[NT-1] | ●耐久力と格闘防御力が高い ●強化EXskill「ディフェンスアップα」が使える ●「ディフェンスアップα」は、20秒(最大37秒)間、自機の格闘防御力と射撃防御力30%(最大39%)上昇させる | A |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・ライフル[NT-1] | ●射撃攻撃力は✦4の中で低め●耐久力が高い ●ビーム射撃EXskill「セブンストライショット」が使える ●「セブンストライショット」は、クールタイムやや長めの照射系スキル。モーションが長い上に、ひるみ無効なし | A- |
総評 |
---|
全体的に耐久力と格闘防御力に優れており防御性能は優秀だが、パーツ特性及びEXskillを含んだ上での攻撃面には突出した部分がない。BodyのEXskill「ディフェンスアップβ」とシールド[NT-1]のEXskill「ディフェンスアップα」が個性なので、おすすめはこの2パーツとなる。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性は雑魚・僚機優先ならTechnique、ボスのみならPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のAGX-04(ガーベラ・テトラ)×2と射撃主体のRMS-179(ジムⅡ)×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるAGE-2(ガンダムAGE-2 ノーマル)のほか、僚機としてZGMF-X56S/α(フォースインパルスガンダム)×3が出現する。
僚機のZGMF-X56S/αは、Out-Fighter系の立ち回りで射撃と格闘両方を使ってくるが、特に脅威となる攻撃はなく、耐久も低く撃破しやすいため、早期殲滅し、数的有利を取っていこう。
ボスは射撃主体でロングライフルの特殊射撃を頻繁に行ってくる。
食らうとダウンしてしまうが、動きながら回避し、その隙にこちらの攻撃をしっかり当てていこう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲無敵がないEXskillは、ボスの特殊射撃の隙に叩き込むようにし、まとまったダメージを与えていこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先