「武人の青魂」攻略
イベント「武人の青魂」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2019年12月11日 12:00~12月18日 12:00
シチュエーションバトル
前半:12月11日 12:00~12月15日 12:00
後半:12月14日 12:00~12月18日 12:00
交換所
12月20日 12:00まで
イベント概要 †
機体「グフ・カスタム(✦3)」のパーツが入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「武人コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】からF91(✦4)の獲得を目指そう!
また本イベントでは、貴重な【プレミアムイベントガシャ】も開催。
イベントログイン報酬、シチュエーションバトルから「プレミアムガシャメダル」を獲得して、F91(✦4)獲得チャンスを増やそう!
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「武人コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「武人コイン」「ガシャメダル」を入手
- 「武人コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
- 「ガシャメダル」で【イベントガシャ】を回す
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、今回のイベントは、12月11日 12:00~12月15日 12:00と12月14日 12:00~12月18日 12:00の2期に渡って【シチュエーションバトル】が追加される。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
武人の青魂【初級】 | 5 | 平均1 |
武人の青魂【中級】 | 15 | 平均4 |
武人の青魂【上級】 | 25 | 平均7 |
武人の青魂【超級】 | 35 | 平均10 |
武人の青魂【EX】 | 45 | 平均14 |
シチュエーションバトル | 5 | - |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「武人コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
難易度「EX」について †
「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「武人の青魂」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
シチュエーションバトルについて †
【シチュエーションバトル】には出撃条件が設定されており、小隊が全て「Power」属性を満たすことで挑戦可能となる。
クリアアチーブメントによって「武人コイン」×100と「プレミアムガシャメダル」を獲得できる。
イベントガシャについて †
今回のイベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が登場。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、ガンダムF91シリーズとバスターガンダムシリーズのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
1% | ✦4 | ガンダムF91シリーズ |
5% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | ||
30% | ✦2 | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
64% | ✦1 | ケンプファー(✧1)(P) |
ベアッガイ(✧1)(T) | ||
ドーベン・ウルフ(✧1)(S) | ||
ガンダムローズ(✧1)(T) | ||
ハイゴッグ(✧1)(T) | ||
ガフラン(✧1)(S) | ||
ジェスタ・キャノン(✧1)(T) | ||
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✧1)(S) | ||
パラス・アテネ(✧1)(T) | ||
バイアラン・カスタム(✧1)(S) | ||
スタークジェガン(✧1)(P) | ||
ヅダ(✧1)(S) | ||
サーペントカスタム(✧1)(P) |
プレミアムイベントガシャ報酬 †
イベントの目標 †
- いずれかのミッションを5回クリアし、「【003】プレミアムペレット」を入手
- 【EX】【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- 【上級】を10回クリアし、イベントアチーブメントよりAI覚醒回路δを入手
- 【初級】を5回クリアし、グフ・カスタムのパーツを入手
- シチュエーションバトルをクリアし、「武人コイン」と「プレミアムガシャメダル」を入手
- 「武人コイン」で必要なアイテムを交換
- 獲得した「ガシャメダル」「プレミアムガシャメダル」でイベントガシャを引く
まずは①を最優先とし、覚醒アイテムδが手に入る②③の達成を目指すといい。
④は【初級】を5回クリアすることで、イベント機体であるグフ・カスタムの武器パーツ以外が手に入る。
ENやイベントコインのことを考慮してもお得なので、イベント機体が欲しい場合は達成していこう。
続いて、「プレミアムガシャメダル」が獲得できる【シチュエーションバトル】のクリアも忘れずに。
シチュエーションバトルは、12月11日 12:00~12月15日 12:00と12月14日 12:00~12月18日 12:00で前半後半があるので、両方しっかりとクリアしていこう。
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「武人コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【武人コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「武人の青魂」の開催期間中は、2つのイベントログインボーナスが配布される。
ガシャメダルのほか、貴重な【002】プレミアムペレットやプレミアムガシャメダルがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬① †
イベントログインボーナス報酬② †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ガシャメダル×2 |
2 | プレミアムガシャメダル×2 |
3 | ガシャメダル×2 |
4 | プレミアムガシャメダル×2 |
5 | ガシャメダル×4 |
6 | ガシャメダル×6 |
7 | プレミアムガシャメダル×6 |
イベント機体について †
グフ・カスタム(交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
グフ・カスタム | ●射撃攻撃力は低い ●パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、耐久力が徐々に1(最大10)ずつ回復 | B- |
グフ・カスタム | ●耐久力と防御力が✦3中堅クラス ●パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、EXskillのクールタイム4%(15%)減少 | B |
グフ・カスタム | ●格闘攻撃力は低い ●物理射撃のEXskill「ヒート・ロッド」が使える ●「ヒート・ロッド」は、クールタイムは短い連続攻撃系スキルだが、威力Dと低め | B- |
グフ・カスタム | ●防御力のバランスがよく高水準 ●ジョブがIn-Fighterの時、近距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 | B |
グフ・カスタム | ●防御力のバランスがよく高水準 ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、格闘攻撃の与ダメージ6(最大20)上昇 | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒート・ソード[グフ・カスタム] | ●格闘攻撃力は低い ●格闘防御力、射撃防御力付き ●パーツ特性で、物理タイプの攻撃時、強格闘の威力8%(最大20%)上昇 | B- |
ヒート・ロッド[グフ・カスタム] | ●格闘攻撃力は低い ●格闘防御力、射撃防御力付き ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、ジョブゲージ増加量4%(13%)上昇 | B |
ガトリング・シールド | ●Shield一体型パーツ ●高水準な格闘・射撃防御力付き ●射撃攻撃力は低い ●パーツ特性で、物理タイプ射撃武器の最大弾数9%(20%)上昇 | B+ |
総評 |
---|
パラメータ、パーツ特性、EXskillといった要素において、基本的にどのパーツも強みがない。一応、ヒート・ソード[グフ・カスタム]、ヒート・ロッド[グフ・カスタム]に防御力が付いているので、射撃特化ビルドで防御力の底上げをしたいときには有用か。なお、ヒート・ロッド[グフ・カスタム]は、新しく追加された武器カテゴリのムチだ。通常攻撃のモーションがコンパクト且つ攻撃範囲が広めなので、複数の敵を巻き込みやすいといった特徴がある。また、強攻撃の発生の速さも魅力だ。 |
ガンダムF91(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムF91 | ●射撃攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●EXskill「M.E.P.E.モード」が使える ●「M.E.P.E.モード」は、クールタイム90秒(初回 18秒)の覚醒スキルで、30秒間の間、自機の速度が20%、自機の格闘攻撃力が10%、自機の射撃攻撃力が20%上昇する | A+ |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力を持ち、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの与ダメージ8上昇 | A |
ガンダムF91 | ●Shield一体型パーツ ●格闘攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、バズーカカテゴリ装備時、特殊射撃の威力17%上昇 | A |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「スピニング・サーベル」が使える ●「スピニング・サーベル」は、クールタイム30秒(初回3秒)貫通B+威力Dのビーム格闘で、ヒットした敵機の格闘防御力を10%減少させる | A |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「ヴェスバー」が使える ●「ヴェスバー」は、弾数4、クールタイム60秒(初回0秒)貫通B+威力Dのビーム射撃で、発動中も移動が可能 | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[F91] | ●トップクラスの格闘攻撃力を誇る ●パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、格闘攻撃の与ダメージ8上昇 | A+ |
ビーム・ライフル[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量6%上昇 | A |
ビーム・ランチャー[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの威力17%上昇 | S |
総評 |
---|
ガンダムと同タイプのパラメータを持つ機体。Armsは一体型パーツだが、Shield分もしっかり加算された数値となっている。どのパーツも高水準なパラメータを持ち、防御力バランスの良さがウリだ。パーツ特性は、装備カテゴリ縛りはあるものの、特殊射撃の威力が上昇するArms、EXskill初期チャージ量が上昇するビーム・ライフル[F91]、EXskillの威力が上昇するビーム・ランチャー[F91]が有用。EXskillは、Backの「ヴェスバー」が弾数系且つ発動中も移動可能。使い勝手がよく、おすすめのパーツだ。 |
バスターガンダム(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バスターガンダム | ●射撃攻撃力が✦3の中でトップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | B+ |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●EXskill「オフェンスアップβ」が使える ●「オフェンスアップβ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、20秒間、味方機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を20%上昇させる | A |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●特徴である格闘攻撃力は低め ●EXskill「アーチャースタンスγ」が使える ●「アーチャースタンスγ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、30秒間、全員の射撃攻撃力を30%上昇させる | A |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●EXskill「対装甲散弾砲」が使える ●「対装甲散弾砲」は、30秒(初回 8秒貫通D威力Dの物理射撃 | B |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
超高インパルス長射程狙撃ライフル | ●ロングライフルの中で上位クラスの射撃攻撃力を誇る ●EXskill「ニクススナイプ」が使える ●「ニクススナイプ」は、クールタイム90秒(初回 23秒)貫通B+威力Dのビーム射撃 | B+ |
総評 |
---|
ケンプファーと同タイプのパラメータを持つ。どのパーツも射撃に寄った性能なので、格闘ビルドには不向きなパーツが多い。パーツ特性は、属性Powerで射撃攻撃力が上昇するHead、backが使いやすい。特にbackは、パラメータの影響が少ない部位なので、おすすめのパーツと言える。EXskillは、「アーチャースタンスγ」が使えるArmsに注目。この部位には珍しい強化系スキルで、格闘攻撃力の低さは難点だが、射撃特化ビルドなら一考の余地あり。また、Bodyが持つ「オフェンスアップβ」は希少なバフ。自機に効果はないが、僚機に使わせること有効的に使うことができる。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はPowerがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のMS-06FS(ザクⅡFS[ガルマ・ザビ専用])×2と射撃主体のMS-06F(ザクマインレイヤー)×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるMS-07B-3(グフ・カスタム)のほか、僚機としてMS-09(ドム)×2とMS-18E(ケンプファー)が出現する。
僚機はバズーカやEXskillによる射撃攻撃でダウンを奪ってくるので、巻き込まれないように注意しよう。
定石通り僚機から撃破を狙い、ボス1機になったら、射撃でスタンを狙ったり、高威力EXskillで一気に畳み掛けよう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲ボスは格闘攻撃がメイン。時折格闘EXskillを放ってくるので、移動でしっかりとかわし、隙を突いていこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先