「生まれ変わる悪魔」攻略
イベント「生まれ変わる悪魔」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年5月11日 12:00~5月25日 10:00
シチュエーションバトル
2022年5月16日 12:00~5月25日 10:00
Ultimate
2022年5月23日 12:00~5月25日 10:00
交換所、設計図
2022年5月11日 12:00~5月27日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「悪魔コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.090】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.002】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「悪魔コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体ガンダムグシオンリベイク(T)が入手できるイベント。
「悪魔コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「悪魔コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年5月16日 12:00~5月25日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年5月23日 12:00~5月25日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】生まれ変わる悪魔 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 生まれ変わる悪魔 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 生まれ変わる悪魔 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 生まれ変わる悪魔 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダムグシオンリベイク(T)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にガンダムグシオンリベイク(T)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 生まれ変わる悪魔 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「悪魔コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【悪魔コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「生まれ変わる悪魔」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 悪魔コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.002】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.090】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.090】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 悪魔コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.002】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.090】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.090】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
ガンダムグシオンリベイク(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムグシオンリベイク(T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、自機が《重装甲》の時、小隊の格闘攻撃会心率10%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | B- |
ガンダムグシオンリベイク(T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性で、物理タイプの攻撃時、格闘攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | S- |
ガンダムグシオンリベイク(T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●パーツ特性に、味方機が1体撃墜された時、強化EXskill効果時間1%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | B |
ガンダムグシオンリベイク(T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理格闘EXskill「ハルバード」が使える ●「ハルバード」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘攻撃力が15%(最大24%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《砂漠適正》を有する | A- |
ガンダムグシオンリベイク(T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理格闘EXskill「フォーハンズ・コンバット」が使える ●「フォーハンズ・コンバット」は、クールタイム120秒(最大79秒)、初回30秒(最大20秒)、貫通D、威力A-の無敵突進始動バインドスキル。発動時、全員の耐久力が30%(最大48%)回復、全員の格闘攻撃力が20%(最大29%)上昇、全員の格闘系スキルのクールタイムが即座に15%(最大18%)減少 ●ワードタグ《接近戦》《砂漠適正》を有する | S |
シールド[グシオンリベイク](T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●物理格闘EXskill「ハルバードスロー」が使える ●「ハルバードスロー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の投てきスキル ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | S- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ハルバード(T) | ●格闘攻撃力が高い ●パーツ特性で、ジョブがDefenderの時、格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | A+ |
120mmロングレンジライフル(T) | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘攻撃力付き ●パーツ特性で、物理タイプ射撃武器のリロード速度6%(最大15%)上昇 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | B |
総評 |
---|
★3トップクラスの格闘攻撃力を誇る《接近戦》ベースの格闘機。パーツ特性は、扱いやすい格闘攻撃威力上昇を持つBodyと、Defender条件ではあるが、こちらも格闘攻撃威力上昇を持つハルバード(T)が優秀だ。EXskillは、Backの「フォーハンズ・コンバット」、シールド[グシオンリベイク](T)の「ハルバードスロー」が有力。前者は一般的なバインドスキルと比べると威力面はやや劣るが、追加効果が非常に優秀。後者は、威力型の投てきスキルで、どちらも重宝するタイプのスキルだ。ちなみに、「フォーハンズ・コンバット」は、バインドできない大型の敵機に対しては、ダメージが発生しないので注意しよう。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
ASW-G-11、EB-06×2のほか、中ボスとしてASW-G-66が出現する。
ASW-G-66は基本的に通常格闘攻撃をメインに仕掛けてくるので、近づかれたらガードで弾くか、距離を取って空振りを狙おう。
WAVE2 †
ASW-G-11、EB-06×2のほか、中ボスとしてASW-G-64とEB-08sが出現する。
中ボスはどちらも遠距離攻撃をメインとし、時折射撃スキルを使用してくる。
射撃スキルはASW-G-64が使用する「ロングバレルキャノン&マシンガン」の誘導性が高く、避けにくいので注意。
可能であればASW-G-64の早期撃破を狙っていきたい。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるASW-G-11、僚機としてASW-G-66、ASW-G-64、EB-08sが出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは基本接近して、通常格闘かを使用してくるほか、早い段階でバインドスキルの「フォーハンズ・コンバット」を使用してくる。
「フォーハンズ・コンバット」はカットインのないバインドスキルで非常に対応しにくい。
早期撃破が難しい場合には、特性でEXskill遅延させるか、カウンタースキルで対抗していくのがおすすめだ。
▲最終WAVEは「フォーハンズ・コンバット」対策がポイント。狙われないように立ち回り、味方機を犠牲にしてやり過ごすのも1つの手段だ。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先