「蒼き総帥機」攻略
イベント「蒼き総帥機」の攻略情報を掲載しています。
開催期間
2019年8月28日 12:00~9月4日 12:00まで
2019年8月28日 12:00~9月5日 12:00まで
※交換所は9月6日 12:00まで
イベント概要 †
機体「トールギスⅡ(✦3)」のパーツ、AIパイロット「トレーズ・クシュリナーダ(✦3)」が入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして、「総帥コイン」を集め、豪華報酬と交換しよう。
また、イベントミッションクリア時の報酬は、通常のミッションよりも多くの育成アイテムが獲得可能。
さらに、イベントミッションを特定回数クリアすることでアチーブメント報酬も獲得可能だ。
イベントの流れ †
- イベントミッションをクリアして、「総帥コイン」を入手
- 「総帥コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、「Normal」「Hard」「VeryHard」「EX」4つの難易度があり、難易度が高いほど獲得できる「総帥コイン」が多くなる。
また、「総帥コイン」は、下記機体のパーツを1つでも装備した状態でミッションをクリアすると獲得量が増加。
所持している場合は積極的にビルドに組み込んでいこう。
イベント特効パーツ †
機体 | 倍率 | 入手経路 |
---|---|---|
Zガンダム(✦4)シリーズ | 7倍 | ピックアップガシャ |
キュベレイ(✦4)シリーズ | 5倍 | ピックアップガシャ |
ガーベラ・テトラ(✦3)シリーズ | 2倍 | 前回イベント「暗躍する花」 |
難易度「EX」について †
「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「蒼き総帥機」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
難易度「SP」について †
2019年9月1日 12:00~9月5日 12:00までイベントミッションに【SP1】と【SP2】が追加。
「SPミッション」は出撃条件が設定されており、小隊が全て「Technique」属性で挑戦可能となる。
専用のアチーブメントがあり、クリアすることで【SP1】は覚醒回路γ、【SP2】では覚醒回路δが獲得可能だ。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
蒼き総帥機【Normal】 | 5 | 1 |
蒼き総帥機【Hard】 | 15 | 3 |
蒼き総帥機【VeryHard】 | 25 | 5 |
蒼き総帥機【EX】 | 35 | 7 |
蒼き総帥機【SP1】 | 15 | 3 |
蒼き総帥機【SP2】 | 25 | 5 |
※獲得量の増加は、装備しているパーツの中で倍率が最も高いパーツ1種のみが適用されるので、複数同時に装備しても倍率が上昇することはありません。
※獲得量の増加は、対象パーツを自機に装備した場合のみ適用されます。
※「EXミッション」および「SPミッション」のクリアでは、クリア回数のアチーブメントはカウントされません。
※「SPミッション」には救援機をミッションに連れていくことができません
イベントの目標 †
- 【SP1】をクリアし、覚醒回路γを入手
- 【SP2】をクリアし、覚醒回路δを入手
- 【VeryHard】を30回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- 総帥コインを集めてAI覚醒回路δ、覚醒回路δを入手
- 総帥コインでトールギスⅡのパーツを入手
- 総帥コインでトレーズ・クシュリナーダを入手
- 総帥コインで必要な強化アイテムを入手
最優先で目指していきたいのが✦5への覚醒に必要な覚醒回路δ、AI覚醒回路δの獲得だ。
覚醒回路δは、「イベントアチーブメント【VeryHard】」の30回クリアのほか、総帥コイン800枚での交換、さらに9月1日12:00から挑戦可能になる【SP2】のクリアアチーブメントで獲得可能だ。
一方のAI覚醒回路δは、総帥コイン800枚での交換でのみ獲得可能となっている。
また、今回はAIパイロットのトレーズ・クシュリナーダが交換可能なので、こちらも忘れずに入手しておきたい。
なお、総帥コイン800枚を貯めるにはイベント特効による倍率ボーナスがないと非現実的なので、該当パーツがない場合は覚醒アイテムを諦めて、ほかの報酬に切り替えていくのが賢明だ。
※アチーブメントを達成するためには、「スキップチケット」を使わずにクリアする必要があるので注意
「SPミッション」挑戦時のポイント †
「SPミッション」に挑戦する際は、、小隊が全て「Technique」属性という出撃条件を満たす必要がある。
自機に十分な戦力があり、パーツ不足で僚機を対象属性にするのが難しい場合は、自機1機の小隊を編成し挑戦してもいい。
また、本イベントの「総帥コイン」で交換可能なトールギスⅡ及びトレーズ・クシュリナーダが「Technique」属性なので、該当パーツがない場合は、こちらを獲得して属性を合わせていこう。
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した総帥コイン使って獲得できる「交換所」報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる「イベントアチーブメント」報酬がある。
交換所報酬は、「ショップ」→「コイン交換所」→「総帥コイン交換所」で交換及び確認が可能。
「イベントアチーブメント」報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
交換所 †
アイテム名 | 必要コイン | 交換回数 |
---|---|---|
トールギスII各種パーツ | 10枚 | 各15 |
覚醒回路α | 25枚 | 50 |
覚醒回路β | 50枚 | 20 |
覚醒回路γ | 150枚 | 1 |
覚醒回路δ | 800枚 | 1 |
AI覚醒回路α | 25枚 | 50 |
AI覚醒回路β | 50枚 | 20 |
AI覚醒回路γ | 150枚 | 1 |
AI覚醒回路δ | 800枚 | 1 |
スキップチケット | 20枚 | 無制限 |
強化ニッパー(ALL) | 25枚 | 10 |
強化ニッパー・S(ALL) | 50枚 | 5 |
強化ニッパー・DX(ALL) | 300枚 | 2 |
強化メモリ(AI) | 25枚 | 10 |
強化メモリ・S(AI) | 50枚 | 5 |
強化メモリ・DX(AI) | 300枚 | 2 |
トレーズ・クシュリナーダ | 100 | 15 |
イベントアチーブメント【Normal】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
1 | キャピタル×5000 |
2 | 強化ニッパー(ALL)×1 |
3 | キャピタル×5000 |
4 | 覚醒回路α×25 |
5 | 強化メモリ(AI)×1 |
6 | 覚醒回路β×10 |
7 | AI覚醒回路α×15 |
8 | キャピタル×10000 |
9 | AI覚醒回路β×5 |
10 | 強化ニッパー・S(ALL)]×1 |
イベントアチーブメント【Hard】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
1 | 覚醒回路α×25 |
2 | 強化ニッパー・S(ALL)×1 |
3 | 強化メモリ・S(AI)×1 |
4 | AI覚醒回路α×15 |
5 | 覚醒回路β×20 |
6 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
7 | キャピタル×50000 |
8 | AI覚醒回路β×10 |
9 | 強化メモリ・S(AI)×1 |
10 | 覚醒回路γ×1 |
11 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
12 | キャピタル×50000 |
13 | 強化メモリ・S(AI)×2 |
14 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
15 | AI覚醒回路γ×1 |
16 | 強化メモリ・S(AI)×2 |
17 | キャピタル×50000 |
18 | 強化ニッパー・S(ALL)×2 |
19 | キャピタル×100000 |
20 | 強化ニッパー・DX(ALL)×1 |
イベントアチーブメント【VeryHard】 †
クリア回数 | 報酬 |
---|---|
1 | 強化ニッパー・DX(ALL)×1 |
2 | キャピタル×100000 |
3 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
4 | キャピタル×100000 |
5 | 覚醒回路γ×2 |
6 | 強化ニッパー・DX(ALL)×1 |
7 | 強化メモリ・DX(AI)×1 |
8 | 強化ニッパー・DX(ALL)×1 |
9 | キャピタル×150000 |
10 | 強化ニッパー・DX(ALL)×1 |
11 | 強化メモリ・DX(AI)×1 |
12 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
13 | キャピタル×150000 |
14 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
15 | 覚醒回路γ×2 |
16 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
17 | キャピタル×200000 |
18 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
19 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
20 | AI覚醒回路γ×2 |
21 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
22 | キャピタル×300000 |
23 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
24 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
25 | キャピタル×300000 |
26 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
27 | キャピタル×500000 |
28 | 強化メモリ・DX(AI)×2 |
29 | 強化ニッパー・DX(ALL)×2 |
30 | 覚醒回路δ×1 |
イベント機体&AIパイロットについて †
機体 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
トールギスⅡ | ●射撃攻撃力が✦3の中でトップクラス ●強化EXskill「オフェンスアップα」が使える ●「オフェンスアップα」は、20秒(最大37秒)間自機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を30%(最大39%)上昇する | A+ |
トールギスⅡ | ●パーツ特性で敵機が《宇宙適性》の時、EXskillの貫通力8%(最大22%)上昇 | B |
トールギスⅡ | ●Shield一体型パーツ ●格闘攻撃力は✦3中堅クラス ●格闘防御力と射撃防御力が高水準且つ平均的 ●ビーム射撃のEXskill「ドーバーガン」が使える ●「ドーバーガン」は照射系のスキルで貫通は高いが威力は低め。ひるみ無効もなく足を止めて撃つため、隙が生じやすい | B |
トールギスⅡ | ●パーツ特性で敵機が《宇宙適性》の時、中距離射撃攻撃の威力5%上昇 | B |
トールギスⅡ | ●パーツ特性で敵機が《宇宙適性》の時、射撃攻撃の威力8%上昇 | B |
総評 |
---|
✦3なので決して高い数値ではないが、全体的に防御力と耐性面のバランスがいい。パーツ特性がどれも敵機依存なので、少々扱いにくいのは難点。汎用性の面で考えるならEXskill「オフェンスアップα」が使えるHeadが最も優秀なパーツと言えるだろう。強化効果の性質上、射撃ビルド、格闘ビルドの両方で使えるのもポイント。 |
AIパイロット †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
トレーズ・クシュリナーダ | ●突出したパラメータはなく、すべてが平均的なバランス型 ●パーツ特性で自機の属性がTechniqueの時、5%の確率で致死攻撃を耐える ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 | B |
総評 |
---|
ジョブライセンスは「In-Fighter」だが、ワードタグ「指揮官機」が射撃攻撃力上昇、パラメータも突出した部分がなく平均的だったりと、バランス型ビルド向きの性能。パーツ特性は確率で致死攻撃を耐えるという保険的なものなので、直接的な強さはない。一応、同パーツ強化が行いやすいので、パーツ特性をレベルアップさせることで致死攻撃を耐える確率を最大14%まで上げることができる。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はTechniqueに有利なPowerがおすすめ
- 射撃攻撃力に特化させ、ジョブ「Middle-Shooter」「Long-Shooter」による射撃ビルド推奨
- ザコWAVE用にクールタイムの短いEXskillや弾数系EXskillがあると便利
- 「ラストシューティング」をはじめとする、高威力演出系EXskillが1つあると最終WAVEが楽になる
※戦闘力が低めの場合に有効な攻略法です。
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
横or斜め歩きの通常射撃とクールタイムの短い足の止まらないEXskillで殲滅しよう。
WAVE3:トールギスⅡ&僚機戦 †
トールギスⅡはビーム系のスキルを使ってくるが、僚機含め基本的には近接攻撃を主体としているので、後方斜め移動しながら射撃していくことで敵の攻撃を避けつつ安全に攻撃することができる。
リミットバーストで射撃の手数を増やしつつ、僚機を優先で殲滅し、トールギスIIとタイマンになったら、「ラストシューティング」などの強力なスキルを入れてHPを一気に削ろう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破されるのでNG
▲円を描いて動きやすいフィールドなので、後方斜め移動によるポジショニングがやりやすい。敵の近接攻撃を避けながら攻撃していこう。
おすすめパーツ †
HEAD †
名称 | 特徴 |
---|---|
νガンダム[Ver.Ka] | 射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプのEXskillの与ダメージ上昇 |
ガンダムデュナメス | 射撃攻撃力が高く、EXskill「アーチャースタンスγ」で射撃攻撃力を上昇可能 |
ガンダムXディバイダー | 射撃攻撃力が高く、EXskill「オフェンスアップγ」で射撃攻撃力を上昇可能 |
Body †
名称 | 特徴 |
---|---|
νガンダム[Ver.Ka] | パーツ特性でビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力が上昇 |
ガンダムデュナメス | ジョブがLong-Shooterの時射撃攻撃の威力が上昇 |
Arms †
名称 | 特徴 |
---|---|
Zガンダム | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
キュベレイ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ガーベラ・テトラ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ベアッガイ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ライジングガンダム | 足を止めてしまうものの、出が早いEXskillを繰り出すことができ、クールタイムが短くダウンも奪えるため、ザコ敵の殲滅に役立つ |
Legs †
back †
名称 | 特徴 |
---|---|
ガンダムデュナメス | EXskill「トランザム」で射撃攻撃力を上昇可能 |
ケンプファー | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
ライジングガンダム | EXskill「ディフェンスハックα」で敵機の防御力を減少可能 |
Shield †
名称 | 特徴 |
---|---|
ゼータシールド | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、射撃攻撃の手数を増やせる |
GNシールド[エクシア] | パーツ特性でEXskillの与ダメージ上昇 |
AI(パイロット) †
名称 | 特徴 |
---|---|
アムロ・レイ | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能。さらにビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇 |
シーブック・アノー | 射撃攻撃力が高く、Middle-Shooterを設定可能 |
ディアッカ・エルスマン | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能 |
ムウ・ラ・フラガ | Long-Shooterを設定可能 |
レコア・ロンド | Long-Shooterを設定可能 |
オルテガ | Middle-Shooterを設定可能 |
射撃武器 †
名称 | 特徴 |
---|---|
ビーム・ライフル[ガンダム] | 射撃攻撃力が高く、EXskill「ラストシューティング」が強力 |
GNスナイパーライフル | 射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇 |
ハイパー・バズーカ | 射撃攻撃力が高く、自機の属性がTechniqueの時、射撃攻撃の与ダメージ8上昇 |
ニュー・ハイパー・バズーカ[ν (ver.ka)] | 射撃攻撃力が高い。EXskill「デュアルカスケイド」は足を止めてしまうので、使う際は要注意。敵のダウン中やスタン中に使おう |
ビーム・ライフル[ν (ver.ka)] | 射撃攻撃力が高い |
57mm高エネルギービームライフル[ストライク] | |
60mm高エネルギービームライフル | |
GNソードライフルモード | |
ビーム・ライフル[Z] |