「赤銀のサイコフレーム搭載機」攻略
イベント「赤銀のサイコフレーム搭載機」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2019年11月13日 12:00~11月20日 12:00
※交換所、イベントガシャは11月22日 12:00まで
イベント概要 †
機体「ヤクト・ドーガ[クェス専用](✦3)」のパーツが入手できるアイテム交換型イベント。
イベントミッションをクリアして「赤銀コイン」を集め、豪華報酬を獲得しよう。
さらに、ミッションクリア時に確率でドロップする「ガシャメダル」を獲得し、【イベントガシャ】からF91(✦4)の獲得を目指そう!
また本イベントでは、貴重な【プレミアムイベントガシャ】も開催されるので、日替わりのシチュエーションバトルから「プレミアムガシャメダル」を獲得して、F91(✦4)獲得チャンスを増やそう!
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「赤銀コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントの流れ †
- 【イベントミッション】をクリアして「赤銀コイン」を入手
- 「赤銀コイン」を集めて、交換所でアイテム交換
- イベントミッションを特定回数クリアし、アチーブメント報酬も入手
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】【超級】4つのほか、超高難易度の【EX】が用意されている。
また、今回は毎日12:00に更新される日替わりミッションの「シチュエーションバトル」が追加される。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得イベントコイン |
---|---|---|
赤銀のサイコフレーム搭載機【初級】 | 5 | 1 |
赤銀のサイコフレーム搭載機【中級】 | 15 | 3 |
赤銀のサイコフレーム搭載機【上級】 | 25 | 5 |
赤銀のサイコフレーム搭載機【超級】 | 35 | 7 |
赤銀のサイコフレーム搭載機【EX】 | 45 | 9 |
シチュエーションバトル | 5 | - |
イベント特効について †
クリア時に獲得できる「赤銀コイン」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツをビルドに組み込み、効率を上げていこう。
難易度「EX」について †
「EX」は、攻略するのに相当な戦闘力が必要になる高難易度ミッションとなっている。
専用のアチーブメント報酬があり、クリアすることで称号「赤銀のサイコフレーム搭載機」(✦3)+30000キャピタルが獲得可能だ。
シチュエーションバトルについて †
日替わりのイベントミッションで、計6日分のミッションが用意されている。
出撃するには、出撃条件:自機に「ヤクト・ドーガ[クェス専用]」のパーツ8種含むを満たす必要がある。
まずは通常のイベントミッションで「赤銀コイン」を集め、イベント機体の各パーツを獲得していこう。
見事クリアすれば各ミッションにつき1回、アチーブメント報酬として「赤銀コイン」と「プレミアムガシャメダル」を入手可能だ。
更新は毎日12:00で、イベント最終日に掛けての更新はなく、11/21 12:00が最終更新となる。
イベントガシャについて †
今回のイベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が登場。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、ガンダムF91シリーズとバスターガンダムシリーズのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
提供割合 | レア度 | 報酬 |
---|---|---|
1% | ✦4 | ガンダムF91シリーズ |
5% | ✦3 | バスターガンダムシリーズ |
各種強化ニッパー・DX、強化メモリ・DX(AI) | ||
30% | ✦2 | 各種強化ニッパー・S、強化メモリ・S(AI) |
64% | ✦1 | ケンプファー(✧1)(P) |
ベアッガイ(✧1)(T) | ||
ドーベン・ウルフ(✧1)(S) | ||
ガンダムローズ(✧1)(T) | ||
ハイゴッグ(✧1)(T) | ||
ガフラン(✧1)(S) | ||
ジェスタ・キャノン(✧1)(T) | ||
リック・ディアス[クワトロ・バジーナカラー](✧1)(S) | ||
パラス・アテネ(✧1)(T) | ||
バイアラン・カスタム(✧1)(S) | ||
スタークジェガン(✧1)(P) | ||
ヅダ(✧1)(S) | ||
サーペントカスタム(✧1)(P) |
プレミアムイベントガシャ報酬 †
イベントの目標 †
- いずれかのミッションを5回クリアし、「【002】プレミアムペレット」を入手
- 【超級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δとAI覚醒回路δを入手
- 【上級】を20回クリアし、イベントアチーブメントより覚醒回路δを入手
- 「赤銀コイン」でヤクト・ドーガ[クェス専用]の各パーツを交換
- 日替わりで更新されるシチュエーションバトルをクリアし、「プレミアムガシャメダル」を入手
- 「赤銀コイン」で必要なアイテムを交換
- 獲得した「ガシャコイン」「プレミアムガシャメダル」でイベントガシャを引く
①②③を目指しながら、獲得した「赤銀コイン」でまずはヤクト・ドーガ[クェス専用]の各パーツの交換を目指そう。
ヤクト・ドーガ[クェス専用]を入手することで、シチュエーションバトルに挑戦可能になる。
シチュエーションバトルは日替わり(毎日12:00)で更新されるので、欠かさずにクリアし、「プレミアムガシャメダル」を手に入れていこう。
※アチーブメントを達成するためには、「スキップチケット」を使わずにクリアする必要があるので注意
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「赤銀コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各難易度のクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【コイン交換所】→【赤銀コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面のアチーブメントから確認と受け取りを行っていこう。
イベントログインボーナス †
イベント「赤銀のサイコフレーム搭載機」の開催期間中は、2つのイベントログインボーナスが配布される。
ガシャメダルのほか、貴重な【002】プレミアムペレットやプレミアムガシャメダルがもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬① †
イベントログインボーナス報酬② †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | ガシャメダル×2 |
2 | ガシャメダル×2 |
3 | ガシャメダル×4 |
4 | ガシャメダル×4 |
5 | ガシャメダル×6 |
6 | ガシャメダル×6 |
7 | ガシャメダル×6 |
イベント機体について †
ヤクト・ドーガ[クェス専用](交換) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヤクト・ドーガ[クェス専用] | ●射撃攻撃力は✦3中堅クラス ●パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、中距離射撃攻撃の威力5%(最大14%)上昇 | A+ |
ヤクト・ドーガ[クェス専用] | ●耐久力はやや低めだが、格闘防御力が高い ●パーツ特性で、自機の特性がTechniqueの時、強格闘の威力8%(最大20%)上昇 | B |
ヤクト・ドーガ[クェス専用] | ●格闘攻撃力は✦3中堅クラス ●ビーム射撃のEXskill「ファンネル」が使える ●「ファンネル」は、一撃の威力こそ小さいが、ヒット数が多く、発動中も自由に行動が可能なため、本体との波状攻撃を仕掛けられる | B |
ヤクト・ドーガ[クェス専用] | ●耐久力は低めだが、Legsの中では射撃攻撃力が高い ●ビーム格闘のEXskill「ビームサーベルコンボ」が使える ●「ビームサーベルコンボ」はクールタイムが短く威力B+と高威力で、連続攻撃系のEXskillの中では比較的使いやすい | B |
ヤクト・ドーガ[クェス専用] | ●耐久力は低めだが、格闘防御力が高い ●パーツ特性で、ガトリングカテゴリ装備時、中距離射撃攻撃の威力5%上昇 | B |
シールド[ヤクト・ドーガ(クェス専用機)] | ●格闘防御力が高い ●ビーム射撃のEXskill「4連装メガ粒子砲」が使える ●「4連装メガ粒子砲」は多段ヒットするもののクールタイムの割に威力が低く、足を止めて撃つタイプのため隙が生じやすい | B |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヒート・ナイフ付きビームサーベル | ●格闘防御力が付いてるのが特徴だが、肝心の格闘攻撃力が低い ●パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、格闘攻撃の与ダメージ6上昇 | B |
メガ・ガトリングガン | ●ガトリングガンカテゴリで現行最高の攻撃力を誇る ●ビーム射撃のEXskill「デュアルビームシュレッダー」が使える ●「デュアルビームシュレッダー」はクールタイムが短く回転力はいいが、足を止めて撃つ多段ヒットタイプのため、やや扱いにくい | B+ |
総評 |
---|
注目のパーツは、パーツ特性が射撃ビルドで有用なHead。条件を満たしやすく、間合い管理さえできれば最大で14%の威力上昇を見込める。ただし、通常射撃においては遠距離が適正距離となるロングライフルとの相性が悪い点に注意しよう。このほかでは、Sheld一体型パーツのみだったガトリングガンに待望の単品パーツとしてメガ・ガトリングガンが登場。フル強化で射撃攻撃力2600ほどではあるが、ガトリングガンカテゴリの中で最大攻撃力を誇り、✦3武器としてはなかなかの性能だ。EXskillはどれも主力とはなりにくいので、おまけ程度に捉えておこう。 |
ガンダムF91(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガンダムF91 | ●射撃攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●EXskill「M.E.P.E.モード」が使える ●「M.E.P.E.モード」は、クールタイム90秒(初回 18秒)の覚醒スキルで、30秒間の間、自機の速度が20%、自機の格闘攻撃力が10%、自機の射撃攻撃力が20%上昇する | A+ |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力を持ち、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの与ダメージ8上昇 | A |
ガンダムF91 | ●Shield一体型パーツ ●格闘攻撃力が高く、防御力のバランスがいい ●パーツ特性で、バズーカカテゴリ装備時、特殊射撃の威力17%上昇 | A |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「スピニング・サーベル」が使える ●「スピニング・サーベル」は、クールタイム30秒(初回3秒)貫通B+威力Dのビーム格闘で、ヒットした敵機の格闘防御力を10%減少させる | A |
ガンダムF91 | ●中堅クラスの耐久力と平均的且つ高水準な防御力を持つ ●EXskill「ヴェスバー」が使える ●「ヴェスバー」は、弾数4、クールタイム60秒(初回0秒)貫通B+威力Dのビーム射撃で、発動中も移動が可能 | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビーム・サーベル[F91] | ●トップクラスの格闘攻撃力を誇る ●パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、格闘攻撃の与ダメージ8上昇 | A+ |
ビーム・ライフル[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskill初期チャージ量6%上昇 | A |
ビーム・ランチャー[F91] | ●トップクラスの射撃攻撃力を誇る ●パーツ特性で、サーベルカテゴリ装備時、EXskillの威力17%上昇 | S |
総評 |
---|
ガンダムと同タイプのパラメータを持つ機体。Armsは一体型パーツだが、Shield分もしっかり加算された数値となっている。どのパーツも高水準なパラメータを持ち、防御力バランスの良さがウリだ。パーツ特性は、装備カテゴリ縛りはあるものの、特殊射撃の威力が上昇するArms、EXskill初期チャージ量が上昇するビーム・ライフル[F91]、EXskillの威力が上昇するビーム・ランチャー[F91]が有用。EXskillは、Backの「ヴェスバー」が弾数系且つ発動中も移動可能。使い勝手がよく、おすすめのパーツだ。 |
バスターガンダム(イベントガシャ) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バスターガンダム | ●射撃攻撃力が✦3の中でトップクラス ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | B+ |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●EXskill「オフェンスアップβ」が使える ●「オフェンスアップβ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、20秒間、味方機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を20%上昇させる | A |
バスターガンダム | ●中堅クラスの耐久力と高い射撃防御力を持つ ●特徴である格闘攻撃力は低め ●EXskill「アーチャースタンスγ」が使える ●「アーチャースタンスγ」は、クールタイム45秒(初回 9秒)の強化スキルで、30秒間、全員の射撃攻撃力を30%上昇させる | A |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●EXskill「対装甲散弾砲」が使える ●「対装甲散弾砲」は、30秒(初回 8秒貫通D威力Dの物理射撃 | B |
バスターガンダム | ●射撃防御力が高い ●パーツ特性で、自機の属性がPowerの時、射撃攻撃の威力8%上昇 | A+ |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
超高インパルス長射程狙撃ライフル | ●ロングライフルの中で上位クラスの射撃攻撃力を誇る ●EXskill「ニクススナイプ」が使える ●「ニクススナイプ」は、クールタイム90秒(初回 23秒)貫通B+威力Dのビーム射撃 | B+ |
総評 |
---|
ケンプファーと同タイプのパラメータを持つ。どのパーツも射撃に寄った性能なので、格闘ビルドには不向きなパーツが多い。パーツ特性は、属性Powerで射撃攻撃力が上昇するHead、backが使いやすい。特にbackは、パラメータの影響が少ない部位なので、おすすめのパーツと言える。EXskillは、「アーチャースタンスγ」が使えるArmsに注目。この部位には珍しい強化系スキルで、格闘攻撃力の低さは難点だが、射撃特化ビルドなら一考の余地あり。また、Bodyが持つ「オフェンスアップβ」は希少なバフ。自機に効果はないが、僚機に使わせること有効的に使うことができる。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 属性はTechniqueがおすすめ
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
WAVE1~2:ザコ戦 †
格闘主体のAMX-009×2と射撃主体のAMS-119×2が2WAVEに渡って出現。
特に脅威となる攻撃はないので、格闘ビルドなら通常格闘、射撃ビルドなら通常射撃と弾数系EXskillで撃破していこう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるMSN-03のほか、格闘主体のAMX-004、NZ-666、射撃主体のAMS-119が出現する。
基本的に警戒すべき攻撃はないが、ボスの耐久力が非常に高く、格闘攻撃がかなり痛いので注意。
僚機から撃破を狙い、ボス1機になったら、射撃でスタンを狙ったり、高威力EXskillで一気に畳み掛けよう。
※注意点
●絶対足を止めて射撃を撃たない。常に動きながら攻撃する
●足を止めて攻撃するモーションの長いEXskillは動けない間に撃破される危険性があるので注意
▲格闘攻撃がメインなので、近づかれたらガード(In-Fighter時はガードがないので注意)で弾いて格闘攻撃のチャンスを作るか、後方ステップで距離を取っていこう。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先
射撃・格闘ビルド共通 †
Head | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガンダムXディバイダー | EXskill「オフェンスアップγ」で全員の格闘攻撃力と射撃攻撃力を上昇可能 |
トールギスⅡ | EXskill「オフェンスアップα」で自機の格闘攻撃力と射撃攻撃力を上昇可能 |
射撃ビルド向け †
Head | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガンダムデュナメス | 射撃攻撃力が高く、EXskill「アーチャースタンスγ」で射撃攻撃力を上昇可能 |
νガンダム[Ver.Ka] | 射撃攻撃力が高く、パーツ特性でビームタイプの攻撃時、EXskillの威力を上昇可能 |
Body | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガンダムデュナメス | パーツ特性で、ジョブがLong-Shooterの時、射撃攻撃の威力が上昇 |
νガンダム[Ver.Ka] | パーツ特性でビームタイプの攻撃時、射撃攻撃の威力が上昇 |
Arms | |
---|---|
名称 | 特徴 |
デュエルガンダムアサルトシュラウド | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、弾数系なので射撃攻撃の手数を増やせる |
Zガンダム | |
パラス・アテネ | |
ガンタンク | |
ドライセン[ユニコーンVer.] | |
ジュアッグ[ユニコーンVer.] | |
サーペントカスタム | EXskill「アーチャースタンスα」で自機の射撃攻撃力を上昇可能 |
Legs | |
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名称 | 特徴 |
フリーダムガンダム | EXskill「クスィフィアスレール砲」が使える |
アースリィガンダム | パーツ特性で、ビームタイプの攻撃時、遠距離射撃攻撃の威力上昇 |
ヴィクトリーガンダム | パーツ特性で、ライフルカテゴリ装備時、近距離射撃攻撃の威力8%上昇 |
キュベレイ | パーツ特性で、ジョブがMiddle-Shooterの時、中距離射撃攻撃の威力上昇 |
ガンダムヘビーアームズ | パーツ特性で自機の属性がTechniqueの時、遠距離射撃攻撃の威力上昇 |
Back | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガーベラ・テトラ | パーツ特性で耐久力が60%以上の時、強化EXskillの効果上昇 バフ系スキルとの組み合わせ+スキルレベルが高ければ有用 |
モビルスモー[ゴールドタイプ] | パーツ特性で、耐久力が60%以上の時、EXskillの貫通力上昇 弾数系との組み合わせで手数が多い+スキルレベルが高ければ有用 |
ジェスタ | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、弾数系なので射撃攻撃の手数を増やせる |
サーペントカスタム | |
ゲルググキャノン |
Shield | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ゼータシールド | 発動中も移動可能なEXskillが使いやすく、弾数系なので射撃攻撃の手数を増やせる |
シールド[デルタプラス] | |
シールド[ギラ・ドーガ] | |
シールド[ジェガン] | |
シールド[MK-II/エゥーゴ仕様] | |
シールド[MK-II/ティターンズ仕様] |
射撃武器 | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ビーム・ライフル[ガンダム] | EXskill「ラストシューティング」が使える |
GNスナイパーライフル | パーツ特性でビームタイプ射撃武器のリロード速度8%上昇 |
ドーバーガン | パーツ特性でビームタイプ射撃武器の最大弾数上昇 |
バスターライフル | EXskill「バスターライフル最大出力」が使える |
アトミック・バズーカ | EXskill「アトミック・バズーカ」が使える |
AIパイロット | |
---|---|
名称 | 特徴 |
アムロ・レイ | 射撃攻撃力が高く、Long-Shooterを設定可能 |
ハマーン・カーン | |
ディアッカ・エルスマン | |
エルピー・プル | |
シーブック・アノー | 射撃攻撃力が高く、Middle-Shooterを設定可能 |
キラ・ヤマト | |
カガリ・ユラ・アスハ | |
エマ・シーン | |
トロワ・バートン |
格闘ビルド向け †
Arms | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガンダムバルバトス[第4形態] | パーツ特性で、ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の威力上昇 |
シャイニングガンダム(P) | EXskill「シャイニングフィンガーソード」が使える |
アストレイ レッドフレーム | EXskill「光雷球」が使える |
戦国アストレイ頑駄無 | EXskill「隠し腕&サムライソード」が使える |
ユニコーンガンダム | EXskill「ビーム・トンファー」が使える |
Legs | |
---|---|
名称 | 特徴 |
アストレイ レッドフレーム | EXskill「一刀両断」が使える |
ジムⅡ | EXskill「コンバットスタンスα」で自機の格闘攻撃力を上昇可能 |
Back | |
---|---|
名称 | 特徴 |
ガンダムエクシア | EXskill「ランザム・レイド」が使える |
フォースインパルスガンダム | EXskill「エクスカリバー」が使える |
戦国アストレイ頑駄無 | EXskill「粒子発勁」が使える |
ガンダムXディバイダー | EXskill「ツイストバスター」が使える |
エールストライクガンダム | EXskill「ストライクパニッシャー」が使える 遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい |
ガンダム試作1号機[ゼフィランサス] | EXskill「吶喊」が使える |
ジャスティスガンダム | EXskill「ファトゥム-00」が使える |
Shield | |
---|---|
名称 | 特徴 |
シールド[ユニコーン] | パラメータに攻撃力が付いているので、格闘攻撃力の底上げに役立つ |
シールド[ウイング] | |
シールド[グシオンリベイク] | EXskill「ハルバードスロー」が使える モーションが短く、遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい |
格闘武器 | |
---|---|
名称 | 特徴 |
太刀[バルバトス] | 格闘攻撃力がトップクラス ジョブがIn-Fighterの時、格闘攻撃の会心率上昇 |
メイス | 格闘攻撃力がトップクラス EXskill「アイアン・インパクト」が使える |
ビーム・サーベル[Z] | 格闘攻撃力がトップクラス EXskill「クロスウェイヴ」が使える 遠距離格闘攻撃で使い勝手がいい |
ビーム・サーベル[ヴィクトリー] | 格闘攻撃力がトップクラス |
ビーム・サーベル[ユニコーン] | |
ガーベラ・ストレート |