「黒き宇宙海賊」攻略
イベント「黒き宇宙海賊」の攻略情報を掲載しています。
開催期間(アチーブメント受取期間)
2022年8月24日 12:00~9月14日 10:00
シチュエーションバトル
2022年8月29日 12:00~9月14日 10:00
Ultimate
2022年9月5日 12:00~9月14日 10:00
交換所、設計図
2022年8月24日 12:00~9月16日 10:00
目次
イベントの目標 †
- 【初級】【中級】【上級】をそれぞれ10回クリア
- 【EX】を80回クリア
- 【初級】~【EX】のミッションを累計100回クリア
- 【シチュエーションバトル】をクリア
- 【Ultimate】をクリア
- 各イベントミッションを周回し、「黒海賊コイン」を集める
- 交換所で必要なアイテムを交換
- 設計図で必要なパーツ、またはアイテムを設計
- 各種アチーブメントで入手した【No.097】機体の欠片を使って、対象のパーツを交換
- 各種アチーブメントで入手した【No.005】ビルド計画ペレットを使って、対象のパーツを交換
イベント特効 †
クリア時に獲得できる「黒海賊コイン」と「ポイント」は、特定のパーツを装備することによって、獲得量を増やすことができる。
以下のイベント特効パーツを複数ビルドに組み込み、効率を上げていこう。
イベント概要 †
機体クロスボーン・ガンダムX2(T)が入手できるイベント。
「黒海賊コイン」を集めて、豪華報酬を獲得しよう。
イベントコインについて †
本イベントで獲得できる「黒海賊コイン」は、アイテム交換で使用する。
端数や交換期間が過ぎて余ったコインは、売却してキャピタルにしよう。
イベントミッション概要 †
イベントミッションには、基本となる【初級】【中級】【上級】3つのほか、高難易度の【EX】が用意されている。
また、これらの通常イベントミッションとは異なる2022年8月29日 12:00~9月14日 10:00に配信される【シチュエーションバトル】、2022年9月5日 12:00~9月14日 10:00に配信される超高難易度の【Ultimate】もある。
イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費EN | 獲得コイン | ポイント |
---|---|---|---|
【初級】黒き宇宙海賊 | 5 | 平均1 | 平均2 |
【中級】 黒き宇宙海賊 | 15 | 平均5 | 平均12 |
【上級】 黒き宇宙海賊 | 25 | 平均9 | 平均36 |
【EX】 黒き宇宙海賊 | 35 | 平均14 | 平均60 |
特殊イベントミッション一覧 †
ミッション名 | 消費 EN | 出撃条件 |
---|---|---|
シチュエーションバトル | 5 | 自機にクロスボーン・ガンダムX2(T)のパーツ5種含む |
【EX】シチュエーションバトル | 5 | 自機にクロスボーン・ガンダムX2(T)のパーツ5種含む 自機のみで出撃可能 |
【Ultimate】 黒き宇宙海賊 | 5 | なし |
イベント報酬 †
本イベントの報酬には、獲得した「黒海賊コイン」使って獲得できる【交換所】報酬と、各ミッションのクリア回数に応じて獲得できる【イベントアチーブメント】報酬がある。
交換所報酬は、【ショップ】→【交換所】→【黒海賊コイン交換所】で交換及び確認が可能。
【イベントアチーブメント】報酬については、ホーム画面の【アチーブメント】から確認と受け取りを行っていこう。
イベントガシャ †
イベントガシャは、「ガシャメダル」を使う通常の【イベントガシャ】と、「プレミアムガシャメダル」を使う【プレミアムイベントガシャ】の2種類が用意されている。
ガシャ報酬は以下の通りで、【プレミアムイベントガシャ】は、★3以上の機体パーツのみが提供される貴重なガシャとなっている。
イベントガシャ報酬 †
プレミアムイベントガシャ報酬 †
レア度 | 提供割合 | 報酬 |
---|---|---|
★4 | 5% | ガンダムF91シリーズ |
ガンダムNT-1(★4)シリーズ | ||
ガンダムEz8(★4)シリーズ | ||
3% | 改造ツール[Sub]×1 | |
★3 | 92% | バスターガンダムシリーズ |
プチッガイシリーズ |
イベントログインボーナス †
イベント「黒き宇宙海賊」の開催期間中はイベントログインボーナスが配布される。
貴重なビルド計画ペレットやハロチップをもらえるので毎日忘れずにログインしよう。
イベントログインボーナス報酬 †
日数 | 報酬 |
---|---|
1 | 黒海賊コイン×30 |
2 | ハロチップ×150 |
3 | 【期限付き】【No.005】ビルド計画ペレット×1 |
4 | 【期限付き】【No.097】機体の欠片×2 |
5 | EN回復ストロング×1 |
6 | 【期限付き】【No.097】機体の欠片×2 |
7 | 万能の証(★1)×1 |
8 | 黒海賊コイン×30 |
9 | ハロチップ×150 |
10 | 【期限付き】【No.005】ビルド計画ペレット×1 |
11 | 【期限付き】【No.097】機体の欠片×2 |
12 | EN回復ストロング×1 |
13 | 【期限付き】【No.097】機体の欠片×2 |
14 | 万能の証(★1)×1 |
イベント機体について †
クロスボーン・ガンダムX2(T) †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
クロスボーン・ガンダムX2(T) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性:ジョブがMiddle-Shooterの時、EXskillの威力8%(最大25%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | A+ |
クロスボーン・ガンダムX2(T) | ●格闘・射撃攻撃力がやや高い ●ビーム射撃EXskill「ビームガン」が使える ●「ビームガン」は、クールタイム60秒、貫通D、威力B、装填数8(最大11)の弾数スキル ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | A+ |
クロスボーン・ガンダムX2(T) | ●格闘攻撃力が高い ●射撃攻撃力がやや高い ●パーツ特性:自機が《宇宙適正》の時、一度だけ耐久力10%(最大30%)で復活 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | A |
クロスボーン・ガンダムX2(T) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●物理格闘EXskill「ヒート・ダガー」が使える ●「ヒート・ダガー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回3秒、貫通B+(最大A)、威力Cの連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘攻撃力が5%(最大14%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | A |
クロスボーン・ガンダムX2(T) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●パーツ特性:ミッション開始から15秒後、一度だけジョブゲージが10%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》を有する | B |
ABCマント[X2](T) | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●物理耐性が0 ●パーツ特性:ビームタイプの被ダメージ時、敵の射撃攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | A- |
武器 †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ショット・ランサー[X2](T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力付き ●物理耐性が0 ●物理格闘EXskill「ジュピトルスティンガー」が使える ●「ジュピトルスティンガー」は、クールタイム30秒(最大21秒)、初回8秒(最大6秒)、貫通D、威力B+の連続攻撃スキル。発動後、自機の格闘防御力が10%(最大19%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》》を有する | A |
ビーム・ザンバー[X2](T) | ●格闘攻撃力がやや高い ●射撃攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性:射撃被ダメージが15%上昇し、小隊のEXskill以外の威力17%(最大30%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》》を有する | A |
ザンバスター[X2](T) | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性:敵機との属性相性が不利の時、格闘攻撃の与ダメージ200(最大500)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《ガンダムタイプ》を有する | A- |
バスター・ガン[X2](T) | ●射撃攻撃力がやや高い ●格闘攻撃力付き ●物理耐性が0 ●パーツ特性:ライフルカテゴリ装備時、近距離射撃攻撃の威力25%(最大40%)上昇 ●ワードタグ《宇宙適正》《中距離戦》》を有する | B- |
総評 |
---|
攻撃両立型のパラメータ。ワードタグは《宇宙適正》をベースとして、第2は《ガンダムタイプ》と《中距離戦》なので、格闘ビルドとは相性が悪い。パーツ特性は、Middle-Shooter条件でのEXskill威力上昇を持つHeadが使いやすい。このほか、通常運用での効果は低いが、小隊のEXskill以外の威力上昇を持つビーム・ザンバー[X2](T)、敵機との属性相性が不利の時、格闘攻撃の与ダメージ上昇を持つザンバスター[X2](T)は、特定のコンテンツで役立つ可能性あり。★3としては効果値が高いのもポイントだ。EXskillは、Bodyの弾数スキル「ビームガン」が有力だが、飛距離があると弾がバラけるため、遠距離での使用に不向き。Legsの連続攻撃スキル「ヒート・ダガー」は、貫通特化型ではあるが、発動後に格闘攻撃力上昇が発動するので、運用次第では悪くない。一方、ショット・ランサー[X2](T)の連続攻撃スキル「ジュピトルスティンガー」は、威力特化型なものの、ひるみ無効時間が攻撃モーションよりも短いのが難点だ。 |
難易度【EX】攻略のポイント †
基本方針 †
- 推奨攻撃力16000以上
- 威力A系EXskillが1つあるとボスの撃破が楽になる
- バフ系スキルがあると火力の底上げが可能
- 耐久力80%以上でクリア達成には回復効果のあるEXskillが有用
射撃ビルドのポイント †
- ジョブを「Middle-Shooter」「Long-Shooter」にし、射撃攻撃力を底上げする
- 移動しながらの射撃で安全に立ち回る
- 弾数系EXskillがあると手数が増え、殲滅力が上がる
- 最終WAVEは射撃ダメージによるスタンを狙うとより安全に攻撃できる
格闘ビルドでのポイント †
- ジョブを「In-Fighter」「Out-Fighter」にし、格闘攻撃力を底上げする
- 攻撃系EXskillを複数ビルドする
- EXskillはモーションがコンパクトなものがおすすめ
- WAVE1~2は通常格闘で戦い、EXskillを温存する
基本的な戦い方 †
敵機一覧 |
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WAVE1 †
XM-07B、XM-05×2のほか、中ボスとしてXM-X3が出現する。
XM-X3は、中距離での通常射撃と接近からの通常格闘or格闘スキルを仕掛けてくる。
近づかれた際は距離を離せば問題なく攻撃を避けられるので、隙を突いて撃破を狙おう。
WAVE2 †
XM-07B、XM-05×2のほか、中ボスとしてXM-X1とXM-X9999が出現する。
XM-X1は、格闘攻撃をメインなので、特に驚異とはならない。
XM-X9999は射撃攻撃をメインにし、一定時間経過でバインドスキル「ランパート・アームズ」や照射スキル「スカルサテライトキャノン」を使用してくるので、早期撃破を狙おう。
WAVE3:ボス+僚機戦 †
最終WAVEは、ボスであるXM-X2、僚機としてXM-X3、XM-X1、XM-X9999が出現する。
僚機に関してはWAVE1~2と同じ。
ボスは特に驚異となる攻撃を仕掛けてこないので、僚機から撃破し、数的有利を取っていこう。
▲ボスの攻撃は、通常射撃、弾数スキル、照射系の特殊射撃くらいなので、左右どちらかに動いていれば問題なく避けられる。
おすすめパーツ †
- 射撃攻撃力に影響するHeadと射撃武器、格闘攻撃力に影響するArmsと格闘武器は、数値の高いパーツを選ぶ
- 威力A系スキルを持つパーツは優先度高
- 次点スキルは射撃ビルドなら弾数系、格闘ビルドなら高威力且つモーションがコンパクトなものを優先
- 攻撃力の底上げは非常に大切なので、パーツ特性は威力上昇系を優先