第18回コラム
バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが、『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。
【初心者から始めるガンブレ】正式なマルチミッションがついに実装! ジュアッグの強さにヒィヒィ【第18回】 †
文:まさん
ついにマルチミッション実装! というわけで『ガンブレ』コラムのお時間です。いや~2回のβテストを経て、やっとマルチプレイが遊べるようになりましたね。手に入るアイテムは塗料やカラー塗装なので、戦力には直結しないから気軽にプレイできます。
▲味方が一斉に威力Aのスキルを使ってオーバーキルしている図。
でも、何よりうれしいのはマルチミッション自体が結構面白かったことでしょう! とくにvery Hardでは、敵が強いので4機でガチの編成をしていかないとボコボコにされます。ああでもない、こうでもないと頭をひねってワードタグを考え、ビルドするのは久しぶりの感覚。自分も射撃中心の機体か格闘機体にするか、サポートにするか悩みまくりですよ。そんなわけで、今回はマルチミッションの話からコラムを始めましょう。
▲いきなり3つも実装されるとは思わなかったのでうれしい不意打ち。とくに、ジュアッグの日は割と油断できません。戦力に自信がないならHardまでで遊びましょう。
ホストで部屋を建てるとオマケ報酬も! †
今回のアップデートから実装された“マルチミッション”は、最大4人で共闘できる特殊なミッション。ホストとなってルームを作成するかゲストとして部屋に入ることで、全国にいるプレイヤーと一緒に最大4人の共闘ミッションが楽しめます。
基本的な部屋の建て方や遊び方は第10回コラムで書いたβテスト版と同じなのですが、1つだけ違うのはホストが部屋を立てるとホストのみ報酬にボーナスがつくこと。ホストはENを消費してしまうので、これは良い変更点ですね。βテスト版の時はホスト報酬はなかったよね(記憶力に自信がない自分)?
▲最初、この人型のマークが何なのかわからなかった……。自分が確認した限り、今のマルチではホストになると赤、黒、白の塗料がボーナスで付くみたいですね。
何度か試してみたところ、ガチガチに良い報酬が出るというわけではなさそうなのですが、ちょっとしたオマケがあるだけでも気分は違うと思います。ちなみに、ホストで建てるときは1つだけ注意点が。βテスト版の上級とは違って、マルチミッションのVery Hardはかなり手ごわいので4人揃ってから出撃するようにしましょう。2人で出撃して苦労したので……。それから、全員が揃ったあとは出撃準備を完了させるのも忘れないように。意外と忘れる人がいて部屋が解散になったりします。
▲出撃準備完了を押し忘れて、みんなが一生懸命スタンプで気付かせようとしている……なんてことがないようにしましょう。
威力Aスキルに加えて格闘なら回復、射撃なら弾数? †
マルチミッションはほかのプレイヤーと遊ぶものなので、なるべく迷惑をかけないビルドで臨みたいもの。Hardまでなら趣味機体でも全然問題なく戦えますが、Very Hardはかなり敵の攻撃が激しく耐久力もあるので、ビルドをちゃんと考えていきたいものです。自分の場合は、射撃機体にハマっているのでこんなビルドになりました。
ギアの力も借りて射撃攻撃力が16365の大台! EXskillもガンダムデュナメス(頭)のアーチャースタンスγで全員の射撃攻撃力UP! ガンダムデュナメス(背中)でトランザムも使えます。初心者から始めたとはいえ、第1回から微課金(月上限6000円程度までの縛り)で続けていると、結構な戦力になるものですね。そんなわけで、このビルドで意気揚々とマルチに挑んでみたのですが……。
う~ん、ザコ狩りでは貢献できていると思うのですが、いまいち活躍している感じがしない……。射撃機体が多いメンバーだとアーチャースタンスγが輝くのですが、やはりルームに入るまではほかの人の機体がわからないので狙ったようにはいきませんね。
あと、これまでは格闘機体のほうが便利なミッションが多かったので、やっぱり格闘機体で組んでくる人が多い印象でした。そうなると、狙われやすい味方を護衛できるように「リカバリ・ツールγ」で回復できる機体が欲しいかも。キュベレイの頭なんて持ってない……。ジャスティスガンダムの背中のような攻撃しつつ回復できるパーツか、数値が下がってもリカバリ・ツールβ持ちがいたほうがいいのかな。悩みますね。
とはいえ、だんだんとVery Hard以上では射撃機体で近づかないほうが安定して戦えることに気づいたのか、射撃機体も増えてる印象。そうなると、このビルドのありがたみも増すでしょう。ただ、攻撃系のEXskillが弱いんだよなあ……。よ~し!
どうせ格闘攻撃は捨てているのでシュバリエサーベルで〈遠距離戦〉のタグを補い、代わりにビーム・ライフル[ガンダム]を装備。これでラストシューティングが撃てる! とりあえず、この機体でいきます。本当は弾数のあるEXskill持ちで強いパーツを使いたいところなのですが、手持ちだとワードがうまく組み合わせられない……。
いや~、しかしこんなにビルドに悩んだのは久しぶりですよ。揃いにくいワードタグのお題で、弱いパーツから機体をなんとかひねり出すアリーナも悪くはないのですが、手持ちの最強かつ足を引っ張らないビルドを考えるほうが燃えるというものです。全部が全部この難易度だと泣いちゃうけど、たまにはこういうミッションもアリですね。
今は格闘機体ではなく、あえて攻撃力を落として耐久力に全振りし、味方の盾になれる機体を模索中。上のビルドはまだ途中なのですが、マルチミッションならば耐久力に偏った攻撃力が低めの武器も使えるはず。そうなると、ついに自分の120mmロングレンジライフルが輝く時が来るのかな!? いや、まあ、耐久力よりも格闘攻撃力に振ってガシガシ攻撃するほうが良さそうな気もしますけど……。
ジュアッグに狙われて自機がバイバイアラン †
もっと真面目にプレミアムペレットの交換や、創快祭の復刻を狙ってパーツを集めておけば良かった! という後悔がちょっとありつつも、マルチミッション自体は楽しく遊べたので良しとしましょう! なんだかんだと、ほかのプレイヤーの機体を見るのは楽しいですし、みんな惜しみなく威力Aのスキルを使ってくれますね。敵に補足されて集中的に狙われると危ない、という程よい緊張感もあります。
あとソロプレイで検証して気づいたのですが、マルチミッションでも射程内へ入らない限り敵が動かない場合が多いですね。「ジュアッグの日」でも近づかずに攻撃すると(Hardまでなら)カンタンに倒せるのでソロで挑む人は遠距離型で行きましょう。
ただし、ボスだけは例外。ジュアッグなどのボスは、出現したときからどんなに離れていても積極的にこちらへ向かってくるので対処が必要です。「ジュアッグの日」のステージは狭く、障害物も多いので追いつかれないようにしたいですね。
というか、割とマルチミッションやってると事故りそうになってヒヤヒヤします……! 逆に、うまく障害物を利用できれば避けられるということでもあるのですが。まあ、とっさの状況判断になってしまいますし、それも醍醐味でしょう。この難易度で戦うビグ・ザム(β版にあった大型MAミッション)。楽しみでもあるような怖いような……。
ニッパーが足りない! ニッパーと金が足りない! †
ビルドの組み換えで楽しんでいる現状ですが、最近はちょっと困ったことが。覚醒回路δ……は毎回イベントで入手できるので、足りないながらもなんとかなってはいるのですが、ニッパーですよ! ニッパーが全然足りない!! かと言って、曜日クエストを回す余裕もなかなかありません。最近は極度のニッパー不足に陥る日々。
アリーナ用のパーツにまでニッパーが回らない! レベルが足りない機体でなんとかやりくりするのも良さではあるのですが、ニッパーをクレ~! と完全にどうでもいい項目なのですが、きっと遊んでいるみなさんもニッパー&資金不足に悩んでいると思うので書きました。ああ、もうアイテムセットじゃなくてニッパーを直接売って欲しい!!
とはいえ、ニッパー不足に悩みつつ普段使わないパーツでアリーナ用機体を組んでみると、使ってないパーツの魅力に気づけたりしますね。シヴァ&5連装ミサイルポッドかっこいい……!! これ鍛えてマルチに持っていこうかな。ああ、そのうち青ニッパーが優先的に手に入るイベント来ないかな~。需要あると思うんだよな~。
月1のお楽しみ、プレミアムペレットで★4パーツ交換! †
もはや、毎月恒例のお楽しみとなってきたプレミアムペレット。1月もそろそろ交換のタイミングがやってきました。第11回のコラムでは、5つの交換候補を例にあげましたが、あのとき欲しかったパーツも運よく無料10連ガシャなどで揃い、サナカプルも3回目のペレットで交換済み。初期から続けている人は、最低でも4部位分の★4パーツをもらえていると考えると、なかなかありがたいシステムです。ずっと続けて欲しい。
それにしても、マルチミッションが実装されたので、そろそろマルチでも役立つ★4パーツを揃えたいところですね。というわけで、今まさに自分が悩んでいる候補をあげていきたいと思います。あくまでも自分が欲しいパーツなので、実用性に関しては第1回目の時に欲しかった候補のほうがいいかもしれませんので、ご注意を。
候補1:チョバム・シールド(盾) †
今欲しいのは、強力な弾数系のEXskillが撃てるパーツ。ビーム射撃EXskill「ビームガン」が使えるチョバム・シールドは、まさにのどから手が出るほど欲しいパーツです。最大11発まで重ねられる気はしないけど……。それでも8発撃てる時点で強い。重ねるといえば、あえて手持ちと同じパーツを交換して重ねるのも手か……?
候補2:トールギス[Endless Waltz版](腕) †
攻撃力の高さもさることながら、EXskill「ドーバーガン」が個人的に使いたい。TV版Wをリアルタイムで見ていたので、初期のMSのほうが好きなんですよ。一応、こっちはEndless Waltz版だけど。武器のドーバーガンにEXskillの「ドーバーガン」がついていないというややこしい機体なのですが、できれば武器のほうも欲しいな~。
候補3:レンチメイス †
格闘攻撃力の高さも魅力的ですが、やっぱり鈍器という見た目に惹かれてしまう……。ワードタグに「エース専用機」があるので射撃ビルドにも使えそう。自分は運よくガンダムバルバトス[第6形態](背中)をガシャで手に入れているので、見た目的にも合わせやすい気がしています。持ってない人はガンダムバルバトス[第6形態](背中)オススメ。EXskillで攻撃しながら味方の耐久力を回復できるぞ!
候補4:ガンダムデュナメス(胴体) †
趣味ではなく、実用性で言えばLong-Shooterを活用できるガンダムデュナメスの胴体かな。自分はハマーンを引き当てたので、その性能をフルに引き出せるはず。
ただ、あまりデュナメスのパーツばかりを使って機体を作るのも違う気がするような。「それは、もはや俺ガンではなくてデュナメスなのでは?」という自体にもなりかねないので、あえてここは取らない選択肢もありますね。でも、誘惑に負けそう。
趣味枠:ガンダム試作3号機[ステイメン](胴体) †
性能的には今の手持ちパーツと比べても、そんなに良くないのですが、EXskillのメガ・ビーム砲[デンドロビウム]が魅力的すぎる……。召喚ですよ!? オーキス召喚しちゃうんですよ!? 性能とか関係なく見たい! ガンダムトリスタンも参戦してクレヴェナール召喚してくれないかな。プラモでクレヴェナール出てないけど。
もう、こりゃ困った。相変わらず選べません。いやあ、やっぱり欲しいパーツが多すぎる。ガンダムX(背中)を手に入れて、アルテミスにサテライトキャノンを撃たせてみたいし、やりたいことが多すぎますよ。欲しいパーツが多すぎて、イベントについて語る余裕もなくなっちゃったし……。まあ、それは次回まとめて、ということで。次は、プレミアムペレットで交換したあとにお会いしましょう。では、また!
▲余談ですが、マルチミッションで唐草模様のベースを手に入れたのですよ。でも、親戚のおばちゃんみたいなセンスで使いこなすのが難しい……! なお、自機の撃墜にチェックがついていないのは、初見で挑んだら撃墜されたのです。ハズカシー!