第5回コラム

 バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが、『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。

【初心者から始めるガンブレ】イベントにアリーナに大忙し! SP用のビルドにも悩む日々【第5回】

文:まさん
 
 前回までのあらすじ:ガーベラ・テトラのイベントで高難易度のEXミッションをクリアし、見事「暗躍する花」の称号を手に入れたまさん。その後も、なんだかんだと順調にゲームを進めていたつもりだったが……?

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機体の組み合わせに悩んだ「蒼き総帥機」

 
 季節も9月に入り、涼しくなってきましたが『ガンブレ』はまだまだ熱い! というわけでダラダラ遊んでいたら9月になってしまいましたが、ちゃんと『ガンブレ』は続けております。最近は、だんだんとイベントの難易度もあがってきて、ビルドを考える楽しみも出てきましたね。いや、割と油断してたんですよ。「暗躍する花」までは強化さえしていれば、属性やジョブライセンスもそこまで意識せずにクリアできましたから。

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▲足だけドラゴンガンダムの特効パーツを付けた自機。これでオートでも楽勝でした。ほかの機体名の適当さは気にするな!

 しかし、前回のイベント「蒼き総帥機」では、そうも言ってられない状況に。このイベントでは、ついに小隊の機体すべてを「Technique」属性にすると挑戦可能になるという条件付きの高難易度ミッションが追加されたのです。

 いや~、困りましたね。なにせ、自分の★4で鍛えていたパーツはPowerとかSpeed属性に偏ってるんだもん。一応、ピックアップガシャ「創快祭」で特効パーツ★4ゼータシールドを引くことはできたのですが、これもspeed属性だしなあ。いや、もちろんゼータシールドはEXskillも強いし、使い勝手が良いのでありがたいんですけどね。そんなわけで、いろいろ悩んだ挙句、結局はこんな感じでビルドしてみました。

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▲完成したテクニック機体。名前は試作後「トオレナイギス」になりました。

 自分が持っているTechniqueのAIパイロットパーツは★2ばかりだったので、総帥コインと交換したトレーズ様に乗ってもらって出陣。ちゃんと属性を合わせてジョブライセンスまで考えたのは今回が初だったりしますが、うまく行くといいな……。

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 はい勝ち~。うん、普通に強かったです。流石トレーズ様。Zシールドのミサイルランチャーを放ちながら敵に接近し、メイスで敵を葬り去っていく姿はOZに入りたくなりますね。ぶっちゃけ、自分が操作するよりうまいですよトレーズ様。

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 まあ、じつはSPミッションの難易度自体がそこまで高くなかったのですが……。Very HardとEXの中間くらいだったので、ガチガチにビルドを考えなくても良かったかもしれません。とか油断していたせいで今のイベント「金色のエース」で少し苦労したのですが、それは置いといて。基本的にはVery Hardまでを回していれば報酬が満足にもらえる形なので、EXやSPはあくまでも自己満足的な位置づけなのが良いですね。

アリーナ正式稼働! とりあえず参加しとくべき!!

 そしてみなさん、朗報です! ついに、アリーナが正式に稼働しました。知らない人に説明しておくと、アリーナとはほかのプレイヤーが作ったガンダム(操作はNPC)と戦える仕組みで、1日3回だけ挑戦できるコンテンツです。

 この手のゲームにはめずらしく、資金やチップを払って対戦回数を増やす仕様も今のところ実装されていません。遊び始めたら延々と終わらない……なんてことはなく、あくまでも気軽な腕試しとして存在しているコンテンツですね。

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 相手はNPCなので、そこまで凝った戦略や嫌らしいテクニックなども使ってきません。ランクが低いうちなら敵も弱いので、横に移動して相手の周囲をグルグルと回りながら戦えば、最初のうちは苦戦しないはず。強い遠距離武器を撃ち続けて近寄らせず、EXskillでトドメを刺していきましょう。戦力差があるならオートでも行けます。

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 報酬としてもらえるアリーナコインは、モビルスモー(ゴールドタイプ)のパーツや覚醒回路と交換できます。AIパイロットが足りない人は、ハリー・オードをゲットするとユニバーース! とくに、パイロットガシャをあまり回さない人は、こういう機会を利用して少しでも★が高いパイロットを集めておくといいでしょう。
 
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 ちなみに、アリーナだけじゃなくてイベントでの注意点でもあるのですが、コインも99個で1枠扱いなんですよ。イベントだと、コインを1000枚以上ため込むパターンが多いので、アイテム枠を拡張しないとイベントを走るのがつらくなってくるかもしれません。イベントのコインは、必要分が貯まったらどんどん交換していきましょう。とくに、使うのを忘れて貯め込みやすい人は、アイテムボックスの拡張も忘れないように!

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▲アリーナを続けてSSランクまで駆け上がったものの、上位には到達できず。まだまだ道のりは遠そうです。

超級はVery Hardでも油断禁物!

 そして、今回新たに始まったイベント「金色のエース」。もう、みなさんもプレイされていると思いますが、意外と手ごわいですね百式! 最初に油断して、適当なテクニック機体そのままで超級に挑んだら、オートだと火力が足りなくて負けました……。

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▲ある程度ボコられてもいいように、アチーブメントで取った覚醒回路δでゼータシールドを覚醒するなど、リベンジに燃える自分。

 さすがに覚醒したとはいえ、元★3のAIパイロットでは実力不足なのかもしれません。ここは、運よくゲットできた★4サイ・サイシーに交代することにします。ジョブライセンスはOut-Fighterのキャラなのですが、AIの性格上All-Rounderのままにすると、積極的に攻撃してくれるのでIn-Fighterのようにも運用できるんですよ。

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▲高い格闘攻撃力も魅力。メイスを持たせて特攻させるとEXskillで1万越えのダメージをはじき出します! ステキ!!

 積極的に格闘しようとするので、たま~に事故って怖いことになるときもありますが、そこは僚機しだいかと。自分はキラ・ヤマト狙いでガシャを回したのですが全然でなかったので、しばらく彼に頼ることにします。ニコルは出たのに……。キラ! お前がニコルを! ニコルを★3にしたんだ!!

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▲All-Rounderで頑張ってくれているサイ・サイシー。たまに、ミサイルランチャーを格闘武器みたいに至近距離で使ってくれるので驚きますね。

 そんな感じで、現在の機体構成はこのように変わりました。これでもオートで超級を回せるので悪くないのですが、今回のSPミッションはSpeed機体なんですよね~。うーんあとで構成を変えないと……。

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百式のパーツは使いどころがありそう!?

 今回のイベントもいつもみたいにコインと百式のパーツ。覚醒回路を交換するという流れは変わりませんが、1つだけ気を付けておきたいのがエンブレム。交換所にエンブレムが追加されているので、ビルドにこだわる人は忘れずにもらっておきましょう。

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 ほかに、気になる点としては……やはり百式のパーツですね。ザっと見たところ、たとえばMAXにしたときのビーム・ライフル【百式】のパーツ特性などが良さそうです。

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 射撃武器のパーツなので使いどころが難しくはありますが、ビームタイプの攻撃時にEXskillの威力が25%上昇は美味しいですよ! ビーム系の格闘武器はもちろん、いずれ来るであろうHeadやBackパーツのビーム系EXskillを使うときに組み合わせたら強そうです。アニメじゃなさそうな威力に期待したいところ

 また、百式自体がSpeed機体なのでSPミッション用に組んでも良さそうな気がしますね。とりあえず、自分は今のところメイス中心の格闘機体なので、クレイ・バズーカ【百式】のパーツを強化して組み込んでみることにします。

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▲こんな感じに変化して、エクシアな見た目に戻ってきた我がトオレナイギス。あとで、00っぽい名前に変えておこうかな。

 SPに向けてVery hardをオートで回し、とりあえず自機の様子を見てみたのですが、オートで楽勝だったのでSPもいけるはず。というわけで、あとでSPにも挑戦するつもりですが、長くなりそうなので今回はココまで。次回は東京ゲームショウの取材をしながら合間にプレイするので、ちょっと掲載が遅くなるかもしれませんが、ではまた!

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