第79回コラム
バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。
【初心者から始めるガンブレ】ついに出そろったギアの素材。だけど、相変わらずのキャピタル不足!【第79回】 †
文:まさん
ちょっと前の話ですまねえ。2期のオルガが出なかったからよ……。回す余裕がなかったって言うか……。いきなり、2期が来るとは思わなかったからよ……。まあ、スーツじゃないからガマンできるっていうか……。そもそも、超創快祭じゃねえけどファントムガンダムの兄貴が来たら止められねぇ。プラモになってねぇのに無茶しやがる……。
何、ビルド計画AIになってんだミカァ! と、9月はなんだか予想外の鉄血づくしでついオルガ口調になってしまいまし……なってるのかな。コレ。あまり、オルガの口調ではないような気もしますが、そんな感じで始まった10月のガンブレコラムです。謎のボケをかましている間に、いつの間にか9月も終わって10月のターンですね。
それにしても月日が経つのは早い。先月末から今月の頭にかけて、私は東京ゲームショウの取材関連でバタバタしていたのですが、なんだかそれもあっという間の出来事。今年もあと残すところ2か月です。とはいえ、ガンブレはまだまだお祭りムードが終わっていません。ガシャチケットを大盤振る舞いしてくれるログインボーナスも配布中。
そうそう。前々回のコラムでクールタイムの特集をしたら、公式で「特性ピックアップガシャ[クールタイム]」がきたのには驚きました。あれ、完全な偶然なので……。
このコラム。一応wikiの1コーナーではあるのですが、第13独立部隊くらいに独立して好き勝手しているので、完全に偶然の一致でした。なので、ここで取り上げたからと言って、すなわちガシャで来るということではないのでご安心ください。
話を戻しますが、公式のガシャでクールタイムを推奨してきたということは、今後クールタイム100%減少前提のミッションや、逆にクールタイム減少を縛るミッションもありそうですね。いや、それはこなくていいや……。では、コラムを始めていきましょう。
進化系ギアがひと通り作れるようになりました †
前回のコラムに引き続いて、ギアのお話です。コラムを書いた時点では謎のアイテムだった「変換ギアピース改」。その入手方法が、ついに判明しました。なんと、サークルマルチミッションのアチーブメントでもらえるのです。そ、そうきたか~。
このアチーブメントは難易度に関係なく、ミッションのクリア回数なのがポイント。「変換ギア★3」自体を作るのにも苦労するとは思いますし、入手できる量には限りがありますが、「変換ギアピース改」自体を手に入れるだけなら優しめです。このアチーブメントが出ている時は、サークルマルチミッションをこなしてしっかりいただいておきましょう。それにしても、今回の追加でやっと最高レベルのギアを作る条件が出揃いましたね。わかりにくいものもあったので、ここで1回まとめ直しておきましょう。
パラメータギアピース★5の作成素材 †
- パラメータギア★4×2:★4ギア作成時にパラメータギアピース×10
- パラメータギアピース×50:イベントアチーブメントで、一定のポイントを貯めると入手可能
- 作成条件:なし
ワードギア★4の作成素材 †
- ワードギア★3×2:★3ギア作成時にワードギアピース×50、各ワードごとのギアピース×50
- ワードギアピース×100:交換所で各イベントコインと交換、サークルショップで購入
- 各ワードごとのギアピース×100:サークルショップで購入
- ストーリー進行度Chapter3-6クリア
- ワードグレードS
ジョブギア★4の作成素材 †
- ジョブギア★3×2:★3ギア作成時にジョブギアピース×50、各ジョブごとのギアピース×50
- ジョブギアピース改×10:交換所で、イベントマルチコインと交換
- 各ジョブごとのギアピース×100:フリーミッションのVery Hardでドロップ
- ストーリー進行度Chapter3-6クリア
- ジョブグレードS
変換ギア★4の作成素材 †
- 変換ギア★3×5:★3ギア作成時に変換ギアピース×15
- 変換ギアピース改×30:イベントアチーブメントで、サークルマルチミッションを特定の回数クリア
よーし、これでギアがどんどん作れ……ない! た、高すぎる。必要キャピタルが高すぎる!! これは、計画的に作っていかないとムリ。とくに変換ギアピース改とジョブギアピース改は、1カ月の間に入手できるタイミングが限られているので要注意です。
あ
あぁーーーー!
そんなこと書いておいて、自分が変換ギアピース改を取り忘れた~!
とーりーわーすーれーたー!!
……ま、まあ、ギアに関してはある意味でエンドコンテンツ(くらいキャピタルを要求する)だと思いますし、気長に作っていきましょう。うん、そうしよう。そうしよう。
新たなアリーナでAIの証をゲットするために戦え! †
さて、アップデート後の追加要素として、もう1つ忘れてはいけないものがあります。それは“AIの証”。アリーナの交換所もラインナップが変わり、「AIの証ガシャチケット」と「AIの証覚醒素材」が並ぶようになりました。AIの証ガシャチケットはログインボーナスなどで配布されることもありますが、アリーナをプレイして手に入れるほうが確実です。これは、今まで以上にアリーナの重要性が上がりましたね。ちゃんとやらないと!
アリーナは、常に1on1と3on3が同時に開催されるようになって仕組み自体も微妙に変化。今までのように1on1でアリーナコインを稼ぐも良し。3on3のほうでランク報酬のチケットを狙うも良しと、遊び方に応じて選択の幅も広がっています。
気がつけば、ついに100回か……なんだか感慨深いですね。最近サボり気味だったので頑張ろう。自分はアリーナに参加するのをちょくちょく忘れがちなので、1on1と3on3の両方が常に開かれているのはいいですね。1回でも参加しておけばランク報酬でAIの証ガシャチケットがもらえますし、毎日やらなくてもいいので気楽。頂点に立つ気はないのだ。こそこそと参加して、おこぼれの報酬をもらって生きるのだ……。
アリーナの3on3は名前こそ3対3ですが、実際はWAVE制。3機×3で出現するのでタイムの短縮を考えると沼にハマっていくタイプです。フル改造アクシズ落としで初期チャ&CT短縮で連発……みたいな機体で挑むほうが強いのか。投擲連発で沈めるほうが早いのか。考えだしたら終わらないのでいったん置いておいておこうっと。
1on1もやらないとアリーナコインを稼げないので、最終的には両方やるべきではありますね。とはいえ、最近はコンテンツが増えて自分のように追い切れない人も多いと思います。どちらかだけという選択肢もアリでしょう。もちろん、頂点を目指してガッツリ遊ぶのも自由。そこそこの成績でも、3on3の報酬はもらっておきたいところです。
それにしても、3on3はマスターリーグの上位報酬がいいですね……。しかし、1位を目指すならオペレーターベースのボーナスまでしっかり考えないといけませんし、修羅の道でしょう。そこまで行かなくてもいいので、気軽に参加していこうかな。
オペレーターベースの設定をする前にちょっと待った! †
アップデート以降で触れていなかった要素と言えば、“オペレーターベース”も忘れてはいけませんね。忘れていたわけじゃないぞ。自分が、まだ全然活用できていないだけなのだ。いばることではない。もっとダメでしょ。えーと、話を戻して……。
これは、バトル中に機体をパワーアップさせられる新機能ですね。詳しくはオペレーターベースの項目を読んでいただくとして、設定すれば戦闘中に強化ボーナスを発生させられるので、とりあえず設定して損はない……と言いたいところなのですが、1つだけ忠告が。適当にやっていると、いざと言う時に困った自体が発生しちゃうかも。
じつは、オペレーターベースに設定したままのパーツは改造や売却などに使用できません。改造画面などから直接はずすこともできず、オペレーターベースの設定画面からはずさないといけないのです。そう。ここで、問題が発生するんですよ。
ぶっちゃけ、どこのオペレーターベースに設定したのか覚えてない! という事態がしばしば発生しやすいのです。というか、私はしました。なぜなら、このオペレーターブース。“属性×ワードタグ”ごとに設定できるんですよね。数が多いので、何も考えず適当に全部設定すると、マジでどこに何を設定したのかわからなくなっちゃう。さらに困ったことに、1回でもオペレーターを設定すると変更はできるのですがはずせません。AIパイロットの手持ちが少ない時にこの仕様にハマると、結構困ることになりそうなので覚えておいたほうがいいかも。アップデートで、はずせるようにならないかな~。
最近はちょっと張り切り過ぎてコラムが長すぎる感じもあったので、今回はこんなところでいったんおしまい。モチヅキプロのイラストともにお別れしましょう。では、また!
▲いったい、このイラストのモチヅキプロはいつ実装されるんですか!
性能違い、限定機体、BIG改造テンコ盛りのフェス †
じゃない! なんか、ダラダラ書いてる間にきちゃいましたね。次のガンブレフェス。今回はガンダムダブルオースカイメビウスにフリーダムガンダム(T)の2体でした。
いつものように確定ステップアップガシャがあるのはありがたいところ。30連で確実に何か当たるので、ステップアップガシャから回すべきでしょう。とはいえ、どちらが当たるかは運次第。今回は武器パーツが多すぎて、1点狙いは厳しそうです。
確定枠しか出ない……。今回はあまり引きが良くなかったので、単独のほうに望みをかけましょう。最近は40%上昇の特性を持つ明確な当たりパーツがあるので、できれば当てたいところですが武器パーツが多すぎて難しそう。どっちも厳しい。
駄目だ。ダブルオースカイメビウスの武器が多すぎて部位パーツにたどり着かない……。武器しか出ないので、いったん終わらせてフリーダムガンダム(T)のほうも回してみました。こっちは武器が出ない……。それにしても、最近は限定機体の属性違いも増えましたね~。ビルド計画にも属性違いが来ていますし、属性混ぜこぜなら一式揃えやすくなったと考えるべきかも。最終的には、3属性全部揃うのかな。
いや、待って。よく見たら、今回って限定機体のBIG改造じゃないですか! なんだ、このパターンは……。LバッジにBIG改造ツールまで使う贅沢な機体ですね。いやはや、限定BIG改造か……。BIGの時点で、サブスロットにつけても強いのは確定したようなもの。また、悩むパターンの限定機体が出てきましたね。BIGか……。
悩んでいても仕方がないので、今度こそ今回はここまで! 最近はイベントの話に触れられなかったので、次回からは特別編としてイベントの復刻機体について触れていきたいと思います。ちなみに、今やっているイベントではトレジャーミッションで高機動型ゲルググ[ジョニー・ライデン専用]が復刻していますね。
トレジャーミッションではアリーナの機体が復刻していますが、今回は頭と改造後のロケット・ランチャーがEXskillの威力アップ付きでいい感じ。たまに便利なパーツも復刻するので、トレジャーミッションも侮れないんですよ。イベントとは別枠なので見逃されやすいのですが、トレジャーミッションもしっかりやっておきたいですね。では、また!!