第83回コラム

 バンダイナムコエンターテインメントより配信中のiOS/Android用アプリ『ガンダムブレイカーモバイル』。担当ライターのまさんが『ガンブレ』を始めた初心者向けのコラムをお届けしていきます。

【初心者から始めるガンブレ】バトローグイベントから始めた初心者向けに、格闘武器を振り返ってみた【第83回】

文:まさん
 
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▲よく見ると、まったく目が笑ってないコトモリママの表情が好き。

 アニメに合わせて続いている「バトローグ配信開始連動イベント」も中盤戦。アニメとゲームのシナリオを両方見ることで、どちらも楽しめるシナリオの流れになっています。みなさんも、しっかりアニメを見ておきましょう。私も現在、連動イベントをまったりプレイ中です。巨大マルチのラフレシアも去り、なんとなく気分的にもひと段落。というわけで、11月はいつもと少し違う感じのコラムをお届けしていきたいと思います。

バトローグ系はイベントの配布機体も良い感じですよ!

 というわけで、バトローグ連動イベントの話です。いや~、いいっすね。バトローグ連動イベント。イベントとしては、いつもと違ってサックリしているのですが、配布のイベント機体に有用なパーツが多い。ここから入った新規向けという感じがします。

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 EXskillのクールタイム減少を持つパーフェクトストライクフリーダム(T)のなど、今週も使えるパーツがありました。イベントの配布機体だと特徴的なEXskillがカットされていて、背中が飾りになっちゃってるのは少し寂しいですが、それはガシャの目玉なので仕方なし。派手に使えるわけじゃなくても、実用的な物が多い印象です。

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 強いほうの限定バトローグ機体は、イベント配布と同時に復刻ガシャもやっています。見た目はイベントの配布機体で揃えて、強いEXskillが欲しかったらガシャを回して補う形ですね。それにしても限定機体と属性違いのイベント機が、ほぼ期間を開けずに出ているのも連動イベントの特徴かな。なかなか、特別感がありますね。

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 とはいえ、今週も当たり前のように「ガンブレフェス」が開かれていますし、こちらの機体も性能としてはかなり強いです。復刻ガシャを優先して回すかどうかは、悩みの種になっている人も多いでしょう。最近の期間限定ガシャは、必ずと言っていいほど「最大40%上昇」の当たりパーツが混ざるので、戦力を重視するとどちらも本命です。

 新規のユーザーや初心者には、STEP3で★6パーツLv90が確定して出るということを考えると、「ガンダムパーフェクトストライクフリーダムの復刻ステップアップガシャ」をオススメしたいところ。なんといっても★6パーツLv90は即戦力になりますし、恒常ではなく期間限定のほうで手に入る貴重な機会なので回してもいいと思います。

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 見逃されがちですが、AIパイロットのほうもバトローグとの連動キャラが続いていますね。今回は、バトローグ版サナ。見た目はアニメじゃなくてゲームと同じイラストなのですが、性能はまったく違います。性能的にはバトローグ版のほうが超優秀で、「自機が強化状態の時、全攻撃の威力17%(最大30%)上昇」の特性がヤバいっすね。強化に、さらなる強化が上乗せされるタイプになっています。でも、ちょっとアニメ画像のほうのサナも見たかったかな。戦うときに、い~い表情してくれるんですよ。

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 同時にクダルが実装されているのは、なぜか笑っちゃいけないけどすごい絵面で笑ってしまいました。並びのインパクトがすごい……。『鉄血のオルフェンズ』を知らない人が見たら、ガンダムパイロットだと信じてもらえなさそうなヒャッハー感がすき。

ビルド計画って、結局何を優先して集めればいいの?

 言及するのを忘れていたわけではないのですが、今月のビルド計画はリボーンズガンダム(T)。すでに存在している期間限定機体の属性違いです。完全新規の機体ではないので、見た目が欲しい人は突っ込まなくてもいいのですが、性能はガチ。

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 ただ、すべてのパーツを揃えられる人はなかなかいないと思うので、パーツ評価でオススメされているパーツを優先していきましょう。たとえば、今回ならですね。

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 ところで、最近の「バトローグ連動イベント」やアニメで入ってきた人は、この「ビルド計画」がいったい何なのかよくわかっていないと思います。ここで、あらためて初心者向けに「ビルド計画」とはなんぞや? ということを説明させていただきましょう。とはいえ、そんなに複雑じゃありません。簡単に言ってしまうと「期間限定のガシャでついてくるオマケを集めると、専用の強い機体と交換できる」というだけです。

 ただし、ビルド計画で入手できる機体は、復刻のガシャにも入らない特殊な存在。ごくまれにビルド計画の機体も手に入る(可能性がある)ガシャが行われる時もありますが、基本的にはビルド計画自体の復刻以外では入手できない超レアものです。現状では、完全新規の見た目をした限定機体と交換できるパターンと、すでに期間限定が存在している機体の属性違いとなるパターンの2つに分かれています。今回は後者なので戦力重視の人向けですね。少しでも新しい見た目の機体パーツが欲しい人は、新規の機体が来たときのビルド計画が狙い目です。

 さらに肝心なのが、毎回必ずといっていいほど「AIパイロットのビルド計画」が行われること。主に最後の週に突然出現する場合が多いのですが、個人的には、こちらが初心者向けの本命かなと。ガシャでは出てこない改造可能な強いAIパイロットが手に入る貴重な機会なんですよ。機体パーツと違ってAIパイロットは交換チケットが入手しづらく、ビルド計画ではない通常のほうでも良いものが手に入りにくいのです。なので、ビルド計画はチャンスですね。もっとも、そこまで強いAIでなくてもいいなら通常ガシャのほうでもOK。そちらは、プレミアムペレットで交換するのも手です。

どれがいいのか格闘武器。どれもいいのだ格闘武器

 ここからは、またいつもと違う話題。最近ですね。私、バトローグ連動イベントのガシャでブレイジングガンダムのトンファーを手に入れたんですよ。それで試しに使ってみたら、動きが新鮮で楽しかったのです。そこで思ったのですが、格闘武器も種類が増えて、初心者は何を使ったらいいのかわからなくなってるかなと。別に何を使ってもいいのですが、ここであらためて格闘武器についてまとめてみたいと思ったので突発的に書いちゃいました。例によって例のごとく、あくまでも私の個人的な印象です。

サーベル

 「ガンダムならコレ!」という感じがするサーベル。何よりも、数の多さが利点として挙げられます。期間限定から通常まで、選り取り見取り。現時点で130個以上の武器があり、選択肢が豊富です。つまり、それだけパーツ特性の幅も広いということ。S属性限定ですが、EXskillのクールタイム減少効果を持つビーム・サーベル[ナラティブ(C装備)]があるのも、ほかの武器種より大きなアドバンテージです。武器はEXskillではなくパーツ特性重視な人や、乱舞系のEXSkillで戦いたい時にもピッタリ。動き自体もオーソドックスで取り回しやすいので、初心者にもオススメですね。

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▲攻撃モーションもオーソドックスで、動きも遅くないから安心。迷ったらコレ!

ダブルサーベル

 やはり、二刀流は燃える! アグニカ・カイエルの魂に魅せられた自分が大好きな武器種です。実装されている数は、サーベルの半分程度となる65個ほどですが十分多いですね。初期チャージ量上昇効果が美味しいガーベラ・ストレート/タイガーピアスのように、特性で選んでも良し。なんとなく、限定も通常もT属性に強めの武器が多い傾向にあるので、T属性で組む人向きかもしれません。

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▲動き自体はサーベルと似ていますが、両手の剣で踊るようなモーションが特徴。

 ちなみに、ダブルサーベルそのものとはまったく関係ないのですが、上で挙げたアグニカ・カイエルの魂という概念は、「スピリット・オブ・アグニカ」という名前でバエルの脚のEXskillになっています。設定的にはダブルサーベルにピッタリで、私も愛用しているスキルなのですが……。背中を向けてカッコつけたあと、そのまま着地するというネタ技なので、使用すると背中がガラ空きでやられます。バエルを持つ私に逆らうか……!

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アックス

 武器の数は、現状だと38個。40個には満たないものの、それでも多い方ですね。期間限定はあっても、上位の武器が現実的な入手難易度なのがうれしいところ。通常のガシャで出るのに、改造すると限定機体に匹敵するアックスがあるのもポイントです。たとえば、ガンダムグシオンリベイクのハルバード。これの化けっぷりには惚れ惚れします。S属性のデスサイズも、ビームサイズが改造前と段違い。ちなみに、改造すると強くなるのはS属性のほう。最終的なパラメータがP属性のほうを超えます。

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▲軽々と斧を振るって攻撃。なかなかシビれるモーションです。

大剣

 数はアックスとほぼ同じ。ですが、体感的にサーベルの次くらいに使われている印象がある武器です。なんといっても、画面全体を攻撃する「マナー違反に、アクシズ落とし!」を使うジオニックソード[ハイメガサーベル]の印象が大きすぎるでしょう。ビルド計画の武器ですが、復刻時を利用して手に入れた人も多そうです。

 通常攻撃をする場合は、強攻撃で回転しながら大きく動くのが利点でもあり欠点でもあります。相手から離れられるので便利なときもあれば、敵を攻撃した勢いで変な位置に行ってしまって困ることも。初心者にとっては少々クセがあって使いづらい可能性はありますが、EXskillも合わせて武器種としては強い部類です。

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▲大きく振りかぶるモーションの豪快さはピカイチ。ただし、その分スキも大きめ。

ランス

 かろうじて30を越える31個とそこまで多くないのですが、意外と使えるのがランス。投擲武器を持つビームランス[リヴランスヘブン]や、前方に照射して使いやすい【改造】GNパルチザン[連結]など、拘束系以外で使いやすいEXskillを持つ限定パーツが出てきたので、当てた場合はかなり愛用することになると思います。キマリスの背中など、ランスカテゴリ条件のパーツもあるのでメインにしても悪くない印象。

 通常攻撃のモーションとしては、ランスと呼ばれるカテゴリーなだけあって前方に突き刺す動きが多めですね。別の敵を巻き込むような動きには期待しにくいですが、逆に狙いを定めやすいかもしれません。前方に向かってついてついて突きまくれ!

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▲まず相手に刺してから振りかぶって切る。ためてから強攻撃と、とにかく刺す!

モジュール

 現状、5個しかない特殊な武器。装備することで素手やクロ―状態になります。これまでは種類が少ないうえに★1系のパーツしかなくてやや不遇だったのですが、つい最近になってバトローグ機体であるブレイジングガンダムのトンファーという救世主が現れました。これがね、超強いんですよ。モジュール自体が少なくてパーツ特性もEXskillも幅はないですが、やっぱり素手による格闘はカッコ良い。これが最大の魅力。

 ちなみに、クロ―モジュールフィストモジュールトンファーも同様)、拳法モジュールと、じつは全部動きが違っています。試しに1回は使って欲しい武器種です。

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▲爪で引き裂くエフェクトが独得なクローモジュール。敵にやられるとムキーっ!

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▲肉弾戦のイメージに近いフィストモジュール。最後のアッパーカットが良い演出。

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▲クンフーな動きの拳法モジュール。Gガンダム系の作品で使ったら似合いそう。

ムチ

 数としては12個と少な目ですが、ほぼ★4以上のパーツばかり。何よりも通常攻撃で余計な移動をすることがなく、円を動くように攻撃するので単純に使いやすいですね。格闘攻撃力を高めて、通常攻撃でバリバリ戦う人向けの武器かもしれません。

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▲その場から動かず、円を描くように攻撃できる通常攻撃が地味に便利。

ツインブレード

 あとから追加されたこともあって、こちらも18個と少な目。ムチと大きく違うのは、いわゆる主役機や人気機体の武器種として登場したことでしょう。単純にパラメータや特性が強い武器ばかり。もちろん、期間限定やビルド計画ではありますが……。

 通常攻撃は、武器を正面で回転しながら敵に突っ込んだり、頭上で回転させたり、とにかくグルグル回転。アイススケートの選手みたいに飛んでいきます。

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▲とにかくグルグルグルグル動きます。見た目以上に強そうに感じますね。

 結論としては「どの武器もカッコ良いからオススメ!」という身も蓋もないことになるのですが、ほかのパーツさえなんとかしていれば最終的には愛で補えるゲームです。あの武器種じゃないと絶対に勝てない……なんてことはありません。今は追加武器種にも数が増えて、選択肢の幅が広がっています。モジュールだって、ほかのパーツや証で補えば実戦投入は可能です。お気に入りの武器種に愛を注いで、ビルドしていきましょう。でも、たまには違う武器種も使ってみると楽しいですよ。では、また!

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