【2022年1月~6月】ピックアップAIパイロットガシャ評価
過去に開催されたピックアップAIパイロットガシャの評価を掲載しています。
目次
- ▼メシェー・クン
- ▼トロワ・バートン[サーカス団ver.]
- ▼ラクス・クライン[Destiny]
- ▼ビルギット・ピリヨ
- ▼ウルフ・エニアクル
- ▼マヘリア・メリル
- ▼マリオン・ウェルチ
- ▼アンドレイ・スミルノフ
- ▼トキオ・ランドール
- ▼レディ・アン
- ▼ジュドー・アーシタ[私服ver.]
- ▼ヤザン・ゲーブル[ZZ]
- ▼バーンズ・ガーンズバック
- ▼ザディエル・ザルムフォート
- ▼ケリィ・レズナー
- ▼セルゲイ・スミルノフ[2nd season]
- ▼マレット・サンギーヌ
- ▼ガエリオ・ボードウィン[弐]
- ▼ルーナ・アルモニア
- ▼ルクレツィア・ノイン[Endless Waltz版]
- ▼ウモン・サモン
- ▼ロアビィ・ロイ
- ▼ブリング・スタビティ
- ▼ステラ・ルーシェ[デストロイ]
- ▼ヴィッシュ・ドナヒュー
- ▼アムロ・レイ[CCA/軍服ver.]
- ▼ロザーリオ・レオーネ
- ▼ノイエン・ビッター
- ▼マット・ヒーリィ
- ▼デイラ・ナディラ
- ▼ロニ・ガーベイ
- ▼クランク・ゼント
- ▼リディ・マーセナス[バンシィ]
- ▼ミケロ・チャリオット
- ▼ボリス・シャウアー
- ▼ニー・ギーレン
- ▼チボデー・クロケット[明鏡止水]
- ▼ジジル・ジジン
- ▼カトル・ラバーバ・ウィナー[Endless Waltz版]
- ▼トマーシュ・マサリク
- ▼ロックオン・ストラトス[劇場版]
メシェー・クン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
メシェー・クン | ●耐性以外同数値のバランス型 ●自機の属性がSpeedの時、格闘攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《水陸両用》《量産機》を有する | B- |
総評 |
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パラメータ、特性、ワードタグともに強みとなる部分がない。そのため、活躍の場を得るのは難しいだろう。 |
トロワ・バートン[サーカス団ver.] †
過去に開催された「トロワ・バートンAIビルド計画」で入手可能
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
トロワ・バートン[サーカス団ver.] | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●射撃防御力が高い ●ミッション開始から60秒の間、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」or「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《重装甲》を有する | SSS |
改造 | パーツ特性に、耐久力が90%以上の時、全攻撃の威力20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
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「Out-Fighter」か「Middle-Shooter」を選択可能なパイロット。特化性能であればほかのAIパイロットに軍配が上がるが、両攻撃力がトップクラスを誇り、格闘・射撃どちらのビルドにも対応できる汎用性の高さが魅力だ(若干射撃性能に優れる)。また、なんと言っても、ほぼ無条件で発動可能となるクールタイム減少と威力上昇2種の特性が見逃せない。 |
ラクス・クライン[Destiny] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ラクス・クライン[Destiny] | ●射撃攻撃力が非常に高い ●自機の属性がSpeedの時、強化EXskill効果時間4%(最大22%)上昇 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《遠距離戦》《支援機》を有する | S- |
総評 |
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特性とワードタグに大きな強みはないが、射撃パラメータが非常に優秀な「Long-Shooter」。射撃防御力にも優れ、総合的なパラメータは恒常★4ではトップクラスなので、ワードタグ、特性をサブパーツで補填する形で運用するといい。 |
ビルギット・ピリヨ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ビルギット・ピリヨ | ●耐性以外が同数値のバランス型 ●自機の属性がTechniqueの時、10%(最大28%)の確率でひるまない ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《連邦》《量産機》を有する | B- |
総評 |
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突出したパラメータのないバランス型の「Defender」。特性など、強みとなる部分がないため、活躍の場を得るのは難しいだろう。 |
ウルフ・エニアクル †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ウルフ・エニアクル | ●格闘攻撃力が高い ●格闘防御力がトップクラス ●敵機との属性相性が有利の時、全攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《連邦》《高機動》を有する | S+ |
総評 |
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格闘パラメータに秀でており、特に格闘防御力が優秀な「In-Fighter」。第1ワードタグ《連邦》は若干扱いにくいが、属性相性有利ですべての攻撃の威力上昇という扱いやすいパーツ特性が魅力だ。 |
マヘリア・メリル †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
マヘリア・メリル | ●格闘攻撃力がやや高い ●格闘防御力が非常に高い ●自機の属性がTechniqueの時、敵の射撃攻撃の威力8%(最大25%)減少 ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《中距離戦》《市街地適正》を有する | B |
総評 |
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★3の中では非常に優秀な格闘パラメータを誇る「Defender」。特性は属性条件での射撃攻撃に対する防御系なので悪くはないが、格闘パラメータ特化にも関わらず第1ワードタグが《中距離戦》と、噛み合わせの悪さが目立ってしまう。 |
マリオン・ウェルチ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
マリオン・ウェルチ | ●射撃攻撃力が非常に高い ●自機が《遠距離戦》の時、ファンネル等の稼働時間30%(最大50%)上昇 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《遠距離戦》《ジオン》を有する | A- |
総評 |
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ガシャ産★4パイロットのトップクラスと比較すると若干攻撃力が低く、ワードタグが扱いにくいのが難点。また、そのワードタグを条件とした特性のため、特にこれといった強みがない。 |
アンドレイ・スミルノフ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
アンドレイ・スミルノフ | ●格闘攻撃力が高い ●味方機が1体撃墜された時、一度だけクールタイムが10%(最大40%)減少 ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《中距離戦》《宇宙適正》を有する | B- |
総評 |
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格闘攻撃力型だが、第1ワードタグが射撃向きの《中距離戦》であり、またジョブライセンスが「Defender」と、噛み合わせの悪さが目立つ。パーツ特性も味方の撃墜が条件と扱いにくいのが難点だ。 |
トキオ・ランドール †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
トキオ・ランドール | ●射撃攻撃力・防御力が非常に高い ●自機の属性がTechniqueの時、ジョブゲージ増加量6%(最大17%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《主人公機》《ガンダムタイプ》を有する | A+ |
総評 |
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射撃パラメータは非常に優秀。ただし、第1ワードタグが《主人公機》で「Middle-Shooter」としては噛み合わせが悪く、パーツ特性にもこれといった強みがない。 |
レディ・アン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
レディ・アン | ●射撃攻撃力・防御力が高い ●自機が《指揮官機》の時、耐久力が徐々に1(最大10)ずつ回復 ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《指揮官機》《重装甲》を有する | B+ |
総評 |
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射撃パラメータに優れ、ワードタグ《指揮官機》持ちの射撃ビルド向き「Supporter」。パーツ特性に利点がないの難点だ。 |
ジュドー・アーシタ[私服ver.] †
過去に開催された「ジュドー・アーシタAIビルド計画」で入手可能
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ジュドー・アーシタ[私服ver.] | ●格闘攻撃力・防御力がトップクラス ●自機が《高火力》の時、敵の全攻撃の威力17%(最大30%)減少 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」or「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《主人公機》《高火力》を有する | SS |
改造 | パーツ特性に、大剣カテゴリ装備時、EXskillの威力20%(最大35%)上昇追加 |
総評 |
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「Out-Fighter」か「Defender」を選択可能なパイロット。格闘パラメータに長けており、ワードタグも《主人公機》と《高火力》持ちと非常に優秀。パーツ特性は、防御型+EXskillの威力上昇となっており、W威力上昇を持つパイロットと比べると火力面は劣るが、防御面と両立したい場合には有用なパイロットだ。 |
ヤザン・ゲーブル[ZZ] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヤザン・ゲーブル[ZZ] | ●格闘・射撃攻撃力が非常に高い ●自機の属性がSpeedの時、EXskill以外の威力20%(最大35%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《エース専用機》《宇宙適正》を有する | A+ |
総評 |
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攻撃力両立型ではあるが、《エース専用機》を持つ「Middle-Shooter」なので、射撃ビルド向きのパイロット。特性は、EXskillの威力が低下する特定のコンテンツで役立つ。 |
バーンズ・ガーンズバック †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
バーンズ・ガーンズバック | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●自機が《重装甲》の時、5%(最大14%)の確率で致死攻撃を耐える ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《宇宙適正》を有する | B- |
総評 |
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攻撃両立型で格闘防御力に寄ったパラメータが特徴の「Defender」。よって、ビルド的には格闘ビルド向きとなる。とはいえ、パーツ特性に強みがなく、ワードタグも扱いにくいので、活躍の場を得るのは難しいだろう。 |
ザディエル・ザルムフォート †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ザディエル・ザルムフォート | ●格闘攻撃力・防御力が非常に高い ●ジョブがIn-Fighterの時、EXskill初期チャージ量6%(最大20%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《高火力》を有する | S |
総評 |
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格闘パラメータに長けており、ワードタグも扱いやすい《接近戦》+《高火力》と優秀。また、特性も扱いやすく、In-Fighter条件での初期チャージ量上昇なので、特性レベルが上がれば十分な戦力となる。 |
ケリィ・レズナー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ケリィ・レズナー | ●射撃攻撃力が高い ●宇宙カテゴリのステージ出撃時、バーニアの回復速度が8%(最大20%)上昇 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《ジオン》《遠距離戦》を有する | B |
総評 |
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耐久力と射撃攻撃力に長けた★3「Long-Shooter」で、射撃攻撃力は★3トップクラスと比べると若干劣る性能。特性はステージ縛りがあり、使える場面が限られてくるので汎用性は低めだ。 |
セルゲイ・スミルノフ[2nd season] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
セルゲイ・スミルノフ[2nd season] | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●小隊3機全てがPowerの時、小隊全攻撃ダメージが50(最大300)上昇 ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《エース専用機》《量産機》を有する | A |
総評 |
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控えめな格闘・射撃パラメータ両立型で、若干格闘の方が高い「Defender」。しかし、《エース専用機》持ちであることを考慮すると、バランスの悪さは否めない。特性は高倍率の固定ダメージアップなので、条件が噛み合うコンテンツでのみ役立てることができる局地的性能だ。 |
マレット・サンギーヌ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
マレット・サンギーヌ | ●射撃攻撃力が高い ●マルチミッション出撃時、EXskillの回復量7%(最大16%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《ジオン》《基地適正》を有する | B |
ガエリオ・ボードウィン[弐] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ガエリオ・ボードウィン[弐] | ●格闘攻撃力が非常に高い ●格闘防御力がトップクラス ●耐久力が60%以上の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《重装甲》を有する | SS |
総評 |
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格闘パラメータに優れ、防御力の高さに関しては改造AIパイロットをも凌駕する性能。パーツ特性もほぼ無条件となるクールタイム減少で、非常に有力な「In-Fighter」だ。 |
ルーナ・アルモニア †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ルーナ・アルモニア | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が20000以下の時、強化EXskillの効果1%(最大15%)上昇 ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《宇宙適正》を有する | B |
総評 |
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攻撃両立型のパラメータが特徴の「Supporter」。特性はレベルが上がれば効果に期待できるが、そもそもの発動条件が格闘防御力が20000以下と、高ステータスになると条件を満たせなくなるのが難点だ。 |
ルクレツィア・ノイン[Endless Waltz版] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ルクレツィア・ノイン[Endless Waltz版] | ●格闘・射撃攻撃力が非常に高い ●ビームタイプの攻撃時、全攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《高機動》《エース専用機》を有する | S+ |
総評 |
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攻撃両立型の「Out-Fighter」で、ワードタグも格闘と射撃のどちらにも対応できる構成。特化ビルドには不向きではあるが、特性が非常に優秀なため、扱いやすいのが魅力だ。 |
ウモン・サモン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ウモン・サモン | ●射撃攻撃力が高い ●射撃防御力がやや高い ●物理耐性が5000以上の時、EXskill以外の会心率10%(最大30)上昇 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《主人公機》《接近戦》を有する | B |
総評 |
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★3「Long-Shooter」として、射撃パラメータは申し分ないが、特性に強みがない。また、ワードタグが格闘系で噛み合わせの悪さが難点だ。 |
ロアビィ・ロイ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ロアビィ・ロイ | ●射撃攻撃力が高い ●格闘・射撃防御力がやや高い ●敵機を1体撃墜した時、射撃攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《ガンダムタイプ》を有する | A+ |
総評 |
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射撃攻撃力と耐久力に優れた「Long-Shooter」。とは言え、★4としては射撃攻撃力はやや控えめな性能だ。パーツ特性は、2体以上敵機が存在するコンテンツなら効果を発揮できるもので悪くないが、やはりパラメータの低さが難点だ。 |
ブリング・スタビティ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ブリング・スタビティ | ●格闘攻撃力が高い ●格闘・射撃防御力がやや高い ●耐久力が60%以上の時、10%(最大28%)の確率でひるまない ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《高機動》を有する | A |
総評 |
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★3の中では群を抜いて高い格闘攻撃力を誇り、Lv99時の攻撃力の高さは、一部を除いた恒常★4Lv90に肉薄する性能。特性はひるみ無効なので、優先度は低めだが、ワードタグも使いやすく、★3としては十分過ぎる性能だ。 |
ステラ・ルーシェ[デストロイ] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ステラ・ルーシェ[デストロイ] | ●射撃攻撃力が非常に高い ●射撃防御力が高い ●耐久力が60%以上の時、敵の射撃攻撃軽減率を17%(最大30%)低下 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | S+ |
総評 |
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防御面は控えめだが、射撃攻撃力に優れる。特性、ワードタグともに使いやすく、有力な「Long-Shooter」だ。 |
ヴィッシュ・ドナヒュー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ヴィッシュ・ドナヒュー | ●射撃攻撃力が高い ●格闘防御力が高い ●ミッション開始から30秒の間、射撃攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《エース専用機》《ジオン》を有する | B |
総評 |
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《エース専用機》持ちで、短期決戦用ではあるが射撃攻撃の威力上昇を持っていることから、射撃ビルド向きの「Supporter」。ただし、射撃攻撃力、格闘防御力に長けたタイプなので、通常運用でのパラメータバランスの悪さは難点だ。 |
アムロ・レイ[CCA/軍服ver.] †
過去に開催された「アムロ・レイAIビルド計画」で入手可能
名称 | 特徴 | 評価 |
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アムロ・レイ[CCA/軍服ver.] | ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●ビーム耐性が10000以上の時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」or「Middle-Shooter」or「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | SS+ |
改造 | パーツ特性に、自機が《高火力》の時、小隊のクールタイム9%(最大19%)減少追加 |
総評 |
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「Out-Fighter」、「Middle-Shooter」、「Long-Shooter」の3種からジョブを選択可能なパイロット。両攻撃に優れるが、射撃攻撃力の方が高く、《エース専用機》を持つことから射撃ビルド向きと言える。特化型のパイロットと比べると防御面が低いため、総合値で負けるケースもあるが、特性の使いやすさが魅力だ。 |
ロザーリオ・レオーネ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ロザーリオ・レオーネ | ●格闘攻撃力・防御力が非常に高い ●小隊3機全てがTechniqueの時、小隊の格闘攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《重装甲》《ガンダムタイプ》を有する | S |
総評 |
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格闘パラメータに優れた「Defender」。ワードタグに強みはないが、小隊全体の格闘攻撃威力を上昇させる特性が強力だ。 |
ノイエン・ビッター †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ノイエン・ビッター | ●射撃攻撃力が高い ●物理耐性が10000以下の時、5%(最大14%)の確率で致死攻撃を耐える ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《指揮官機》《ジオン》を有する | B- |
総評 |
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★3の中では上位クラスの射撃攻撃力を誇るが、特性の条件が非常に扱いにくく、内容自体にも大きな強みがないため、活躍の場を得るのは難しいだろう。 |
マット・ヒーリィ †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
マット・ヒーリィ | ●格闘攻撃力が非常に高い ●射撃防御力がトップクラス ●射撃被ダメージが10%上昇し、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《主人公機》《森林適正》を有する | S |
総評 |
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格闘攻撃力+射撃防御力特化のパラメータのため、右腕変換ギアを考慮するとパラメータバランスは悪い。とは言え、難点となるのはその部分だけで、ワードタグ《主人公機》持ちな上、パーツ特性が非常に扱いやすいため、格闘系パイロットとして十分な性能を誇る。 |
デイラ・ナディラ †
名称 | 特徴 | 評価 |
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デイラ・ナディラ | ●格闘攻撃力が高い ●ビーム耐性が10000以下の時、EXskillの貫通力8%(最大22%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《寒冷地適正》を有する | B |
総評 |
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ワードタグ《接近戦》持ちの格闘攻撃力と耐久力に長けた「In-Fighter」。基本的な部分は★3として十分な性能を備えているが、パーツ特性が高ステータスになると機能しなくなるのが難点だ。 |
ロニ・ガーベイ †
名称 | 特徴 | 評価 |
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ロニ・ガーベイ | ●射撃攻撃力が非常に高い ●格闘防御力が非常に高い ●自機が《エース専用機》の時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《エース専用機》を有する | S |
総評 |
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パラメータバランスは悪いものの、パーツ特性が優秀な「Middle-Shooter」。ワードタグも扱いやすいので、十分戦力になる性能だ。 |
クランク・ゼント †
名称 | 特徴 | 評価 |
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クランク・ゼント | ●格闘攻撃力・防御力が高い ●自機の属性がPowerの時、格闘攻撃の会心率8%(最大17%)上昇 ●ジョブライセンス「Out-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《量産機》を有する | B |
総評 |
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★3の中では優秀な格闘パラメータを誇る「Out-Fighter」ではあるが、パーツ特性に強みがないのが難点だ。 |
リディ・マーセナス[バンシィ] †
名称 | 特徴 | 評価 |
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リディ・マーセナス[バンシィ] | ●耐久力が0 ●格闘・射撃攻撃力がトップクラス ●格闘・射撃防御力が高い ●自動で操作されている時、全攻撃の威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《高火力》《ガンダムタイプ》を有する | S |
総評 |
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両攻撃力に長けた「Middle-Shooter」。攻撃力だけ見れば改造前のビルド計画AIパイロットに匹敵するレベルなので、耐久力0という部分に目をつぶれれば悪くないパラメータだ。また、ワードタグが扱いやすいのも嬉しいポイント。特性は、自動操作限定になるが、全攻撃の威力上昇と効果は非常に優秀だ。 |
ミケロ・チャリオット †
名称 | 特徴 | 評価 |
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ミケロ・チャリオット | ●格闘攻撃力が高い ●格闘・射撃防御力が高い ●自機が《モビルファイター》の時、一度だけ耐久力10%(最大30%)で復活 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《モビルファイター》《市街地適正》を有する | B+ |
総評 |
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★3の中では比較的優秀な格闘パラメータを持つ「In-Fighter」。特性は復活系なので、優先度は低め。ワードタグ《モビルファイター》発動させたビルドで保険が必要な場合のみ有用だ。 |
ボリス・シャウアー †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ボリス・シャウアー | ●射撃攻撃力・防御力が非常に高い ●自機の属性がTechniqueの時、弱体化EXskillの効果4%(最大22%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《エース専用機》《ガンダムタイプ》を有する | S- |
総評 |
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射撃パラメータ、ワードタグが優秀な「Middle-Shooter」。ただし、パーツ特性が弱体化EXskillの効果上昇と、強みにはなりにくい。 |
ニー・ギーレン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ニー・ギーレン | ●射撃攻撃力が低い ●自機が《遠距離戦》の時、射撃攻撃の威力8%(最大25%)上昇 ●ジョブライセンス「Middle-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《遠距離戦》《重装甲》を有する | A- |
総評 |
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《遠距離戦》条件であるが、射撃攻撃の威力上昇を持つため、パーツ特性には強みあり。ただし、パラメータが耐久力に寄っているため、肝心の射撃パラメータが低いのが難点だ。 |
チボデー・クロケット[明鏡止水] †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
チボデー・クロケット[明鏡止水] | ●格闘攻撃力が非常に高い ●射撃攻撃力が高い ●自機が《モビルファイター》の時、EXskillのクールタイム6%(最大20%)減少 ●ジョブライセンス「Defender」を設定可能 ●ワードタグ《モビルファイター》《接近戦》を有する | S |
総評 |
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格闘攻撃力寄りの攻撃両立型パラメータが特徴。特性はクールタイム減少と有力で、《モビルファイター》を発動させるビルドであれば有用な「Defender」だ。 |
ジジル・ジジン †
名称 | 特徴 | 評価 |
---|---|---|
ジジル・ジジン | ●格闘・射撃攻撃力が高い ●マシンガンカテゴリ装備時、10%(最大28%)の確率でひるまない ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《高機動》《接近戦》を有する | A+ |
総評 |
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特性に強みはないが、★3の中では格闘攻撃力が高く、Lv99時には一部の★4Lv90よりも高い、または肉薄する点に注目。ワードタグも格闘ビルド向きなので、特性を除けば★3「In-Fighter」として十分な性能を持っている。 |
カトル・ラバーバ・ウィナー[Endless Waltz版] †
名称 | 特徴 | 評価 |
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カトル・ラバーバ・ウィナー[Endless Waltz版] | ●格闘攻撃力が非常に高い ●格闘防御力がトップクラス ●物理タイプの攻撃時、EXskillの威力17%(最大30%)上昇 ●ジョブライセンス「In-Fighter」を設定可能 ●ワードタグ《接近戦》《基地適正》を有する | S |
総評 |
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格闘能力に長けており、特に格闘防御力の高さには目を見張るものがある。ワードタグ《接近戦》を持ち、パーツ特性も扱いやすいため、非常に優秀な「In-Fighter」だ。 |
トマーシュ・マサリク †
名称 | 特徴 | 評価 |
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トマーシュ・マサリク | ●射撃攻撃力が高い ●味方機が1体撃墜された時、小隊のクールタイム2%(最大12%)減少 ●ジョブライセンス「Supporter」を設定可能 ●ワードタグ《高機動》《遠距離戦》を有する | B |
総評 |
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射撃攻撃力に長けた「Supporter」。特性が小隊全体に掛かるクールタイム減少ではあるが、味方機1隊撃墜が条件と扱いにくいの難点だ。 |
ロックオン・ストラトス[劇場版] †
名称 | 特徴 | 評価 |
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ロックオン・ストラトス[劇場版] | ●射撃攻撃力が高い ●射撃防御力がトップクラス ●自機が《遠距離戦》の時、敵の射撃攻撃軽減率を17%(最大30%)低下 ●ジョブライセンス「Long-Shooter」を設定可能 ●ワードタグ《遠距離戦》《エース専用機》を有する | S |
総評 |
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射撃攻撃力は一部★4「Long-Shooter」と比較すると若干劣るものの、射撃防御力に優れ、変換ギア込みの総合攻撃力は優秀。《エース専用機》を持つのも強みの1つだ。特性は、《遠距離戦》条件なので、メイン射撃タグよりは扱いにくいが、発動時には射撃攻撃軽減率を低下させるため有力だ。 |