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初心者ガイドその1・建設編

ここではフロントコアのレベルが5程度、階級では兵長ぐらいまでの序盤戦の施設建設について、ヒントやアドバイスをまとめています。

まずはビルドセンターを増やそう

序盤は、できるだけ早くジオラマベース上の施設を充実させていこう。
ビルドセンター?を増やすと、その数だけ同時に施設を建設できるようになる。
2軒目のビルドセンターはすぐに作れるため、まずはこれを優先しよう。
3軒目以降を増やすにはBCコイン?が必要となり、最大5軒まで増設可能。

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▲施設の建設が可能になったら、最初にビルドセンターを増設をしよう。

序盤の建設の優先順位

ジオラマベースの強さはフロントコアのレベルによるといっても過言ではなく、序盤はフロントコアのレベル上げが最大の目的となる。
まずは資源プラント?のレベルアップや増設をしつつ、強化に必要な資源が溜まり次第フロントコアのレベルを上げよう。
また、MSの開発や出撃に必要な資金を生み出すゴールドプラント?も重要で、こちらも優先的にレベルアップと増設を進めておくといい。

  • ■序盤で優先したい施設の建設・増設
    ビルドセンター
    フロントコア
    資源プラント
    ゴールドプラント

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▲まずは、既存の施設をそのときの限界までレベルアップさせてから新しい施設を増設していこう。

廃墟の修復

生産施設の増強により資金や資源に余裕が出てきたら、ジオラマベース上の廃墟を修復していこう。
まず修復したいのは、初期選択以外の2つのモビルスーツラボ?
これらのラボにも有力なモビルスーツが存在しているため、並行して開発を行いたい。
また戦艦を開発する造船所?は、修復に資金15万とかなりの額が必要だが、資金が溜まったら最優先で修復してホワイトベース?を開発しよう。
エースブートスタンド?モビルアーマーラボ?は、上記の施設を修復したうえで資金に余裕があるときに修復するといい。

  • ■序盤で優先したい廃墟の修復
    モビルスーツラボ
    造船所
    エースブートスタンド
    モビルアーマーラボ

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▲ホワイトベースはミデアより積載量が多く、攻撃兵器も搭載。完成すれば、出撃可能な戦力が劇的に向上する。

建設/ジオラマベース作りのコツ/初心者ガイドその2・開発編/フロントコアデータ?/エースブートスタンドデータ?/MAブートスタンドデータ?/開発施設データ?/生産施設データ?/防衛施設データ?/モビルスーツデータ/モビルアーマーデータ?/戦艦

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