無相の風(ベト)攻略
『原神(げんしん)』の無相の風(ベト)攻略について解説しています。
基本情報 †
無相の〇シリーズ(無相の風、無相の雷、無相の岩)の共通点として「中心部のコア以外は攻撃がほぼ無効」、「HPが一定以下になると回復行動を行い、特定のギミックをクリアしないと何度も復活する」という2つの特徴が挙げられる。
普通に攻撃してもほぼダメージは与えられないが、敵の攻撃の合間などに無防備なコアが出現するタイミングがあるので、その隙を狙って攻撃していこう。
なお、ギミック部分に関しては対応策を準備しておかないと撃破不能になる可能性も出てくるので、それぞれの撃破ギミックをしっかり把握しておくこと。
無相の〇シリーズの共通点 †
・コア以外の攻撃はほぼ無効
・瀕死時のギミックをクリアしないと何度も復活する
攻略ポイント †
無相の風は多段系の攻撃が多く、攻撃力が高いこともあって、対処法を理解していないと大ダメージを受けやすいのが特徴。
特にパターン⑤の攻撃は強力かつ攻撃の流れが特殊なので、下記の攻撃紹介で内容や対策方法をしっかり確認しておこう。
無相の風を倒すための専用ギミックは“回復行動中に発生する4つの元素オーブの回収”で、オーブの回収は同時に出現する風域を使って行うことになる。
そのため撃破に必要なキャラなどはいないが、元素スキルで風域を生成できるウェンティ、空中に瞬間移動できる刻晴、岩の足場を生成できる主人公(岩)がいると、オーブの回収が多少なりとも楽になる。
オススメキャラについては、風元素に対して拡散で追加ダメージを狙える、炎、水、雷、氷の元素を持ったキャラであれば全般的に有効。
また、元素スキルの風域生成でオーブの回収に役立つウェンティや、元素スキルでパターン⑤の攻撃の攻撃を簡単に回避できる主人公(岩)は攻撃面こそイマイチだが、サポート面で役立つオススメキャラ。
無相の風(ベト)戦のポイント †
・拡散を狙える炎、水、雷、氷元素持ちのキャラが有効
・ウェンティ、刻晴、主人公(岩)がいると、元素オーブの回収がスムーズ
・風元素の攻撃が無効
オススメキャラ †
▲HPの回復量は回収できなかった元素オーブの数によって変動。次の回復時には回収した元素オーブが出現しないので、素早く回収しよう。
▲無相の風は回復行動中に発生する元素オーブを4個回収後、HPを0にすると撃破。ギミッククリア=撃破の無相の雷や無相の岩とは撃破条件が少々異なる。
主な攻撃方法と対策 †
パターン① †
打ち上げから衝撃波で追撃する2段攻撃。
1段目で打ち上げられると2段目を回避できず、大ダメージを受けてしまう。
1段目を横方向のダッシュでしっかり回避しよう。
パターン② †
周囲のキャラを引き寄せたのち、爆発を起こして攻撃する。
距離がある程度離れていればダッシュの連打で引き寄せ範囲から脱出できるが、中心に引き寄せられると脱出は困難。
引き寄せ範囲内は継続ダメージを受け、全段ヒットすると大ダメージを受けてしまうので、いざというときは元素爆発の無敵を使って回避しよう。
パターン③ †
上空からブロックを落下させる3連攻撃。
攻撃範囲が地面に表示されており、着弾までの時間もあるので回避は容易。
攻撃後は着弾地点に風域が発生し、この風域はパターン④で生成される風元素のオーブを回収する際に利用できる。
パターン④ †
上空に舞い上がったのち、複数の竜巻を発生させる。
竜巻の動きを見て行動すれば、回避面はさほど問題ない。
攻撃終了時には竜巻が風元素のオーブに変化し、このオーブがパターン⑤の攻撃に影響を与える。
パターン⑤ †
パターン④で生成された風元素のオーブを吸収し、広範囲攻撃を行う。
攻撃回数は3回かつ攻撃毎に風元素のオーブが必要になるので、パターン③で生成された風域を利用して風元素のオーブを先に回収しておけば、攻撃回数の減少、または攻撃の発動を阻止することができる。
攻撃範囲がとにかく広うえに攻撃間隔も短いため、何の対策もなしに食らうと致命傷はまぬがれない非常に危険な攻撃。
風域を使って飛翔したり、主人公(岩)の元素スキルで生成できる岩の上に登っておけば、攻撃そのものを回避できるので覚えておくといい。
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