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アビリティ

MS・戦艦が持つアビリティについて解説します。

目次

アビリティについて

 ▼アビリティの種類と効果

アビリティについて

アビリティとはMS・戦艦が持つ特殊能力。
大きく分類すると「地形ダメージ無効」、「行動不能効果」、「拠点占拠能力向上」、「HP自動回復」、「ダメージ上昇」、「ダメージ減少」の6種類が存在する。

その内容はMS・戦艦のステータス画面で確認することができる。

アビリティ
▲アビリティは武装パックごとに設定されており、武装によってアビリティが異なるMSも多い。

アビリティの種類と効果

アビリティの種類と効果は下表の通り。
表中◯で記載している確率や効果時間、倍率などの数値は、アビリティを強化することで上昇する。
また、A~DのランクはMS・戦艦ごとに決まっているもので、初期値が異なる。

名称効果
飛行能力MAP効果「溶岩ダメージ」を無効化
大気圏突入能力MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化
深深度潜航能力MAP効果「水圧ダメージ」を無効化
行動不能効果/通常通常攻撃命中時◯%の確率で対象を◯秒間行動不能にする
※行動不能効果の上書きは無し ※BOSSには無効
行動不能効果/SASA攻撃命中時◯%の確率で対象を◯秒間行動不能にする
※行動不能効果の上書きは無し ※BOSSには無効
拠点占拠能力向上拠点の占拠速度が上昇
HP自動回復A~DHP20%以下の時にHP◯%回復
※1回発動 ※ダメージ後に生存で発動
ダメージ上昇A~D
/対戦艦
戦艦に対しダメージ◯倍
ダメージ上昇A~D
/対BOSS
BOSSに対しダメージ◯倍
ダメージ上昇A~D
/対オブジェクト
オブジェクトに対しダメージ◯倍
ダメージ上昇A~D
/対飛行MS
飛行MSに対しダメージ◯倍
※空中と地上で発動
ダメージ上昇A~D
/対走行MS
走行MSに対しダメージ◯倍
※地上で発動
ダメージ上昇A~D
/対大型MS
大型MSに対しダメージ◯倍
ダメージ減少A~D
/実体打撃
効果属性「実体打撃」のダメージ◯%減少
ダメージ減少A~D
/ビーム打撃
効果属性「ビーム打撃」のダメージ◯%減少
ダメージ減少A~D
/実体弾
効果属性「実体弾」のダメージ◯%減少
ダメージ減少A~D
/ビーム弾
効果属性「ビーム弾」のダメージ◯%減少
ダメージ減少A~D
/特殊
効果属性「特殊」のダメージ◯%減少

アビリティ
▲ダメージ上昇系は、効果が発動したときのダメージ値が黄色く表示される。

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