ガンダムMk-II(エゥーゴ)
『GジェネレーションRE (ジージェネ アールイー)』のMS、ガンダムMk-II(エゥーゴ)のステータスを掲載しています。
入手方法
MSガシャ | × |
---|---|
CAPITALガシャ | × |
開発 | 〇 |
設計 | 〇 |
ログインボーナス | × |
入手できるクエスト
※現在、クエストはありません。
※ガシャ、ログインボーナス、スペシャルイベントが開催期間外の場合は、入手できません。
基本ステータス
コスト | 2 | グレード | 4 |
---|---|---|---|
売却価格 | 4790 | ランクアップ素材 | 汎用 |
基本パラメータ(武装による補正なし)
レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 4400 | 205 | 30 | 22 | 24 |
最大 | 8420 | 607 | 164 | 56 | 58 |
武装パックごとの最大パラメータ
武装 | HP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|
I | 8420 | 927 | 191 | 141 | 58 |
II | 8420 | 847 | 164 | 131 | 58 |
III | 8420 | 847 | 164 | 131 | 58 |
武装パックごとの探索能力
武装 | 宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|---|
I | 2 | 1 | 2 | 2 |
II | 2 | 1 | 2 | 2 |
III | 2 | 1 | 2 | 2 |
Weapon Type-I
武装
名称 | ビーム・サーベル | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 格闘 |
射程 | Sレンジ | 効果属性 | ビーム打撃 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 200 | 15 | 85 | 0 | 0 |
最大 | 0 | 320 | 27 | 85 | 0 | 0 |
SA
名称 | 奇襲作戦III | 使用属性 | ― |
---|---|---|---|
射程 | ― | 効果属性 | ― |
解説 | 同チームのMSの防御と命中が15(25)秒間、30(40)%上昇 |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | ― | ― | 0 |
最大 | ― | ― | 0 |
アビリティ1
名称 | ダメージ上昇B/対大型MS | 最大LV | 10 |
---|---|---|---|
解説 | 大型MSに対しダメージ1.6(1.8)倍 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | ― | B | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
Weapon Type-II
武装
名称 | ビーム・ライフル | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 射撃 |
射程 | Mレンジ | 効果属性 | ビーム弾 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | 0 | 75 | 0 | 0 |
最大 | 0 | 240 | 0 | 75 | 0 | 0 |
SA
名称 | ハイパー・バズーカ/散弾 | 使用属性 | 射撃 |
---|---|---|---|
射程 | Mレンジ | 効果属性 | 実体弾 |
解説 | 範囲内の敵にダメージ |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | 2750 | 90 | 0 |
最大 | 3650 | 90 | 0 |
アビリティ1
名称 | ダメージ上昇B/対大型MS | 最大LV | 10 |
---|---|---|---|
解説 | 大型MSに対しダメージ1.6(1.8)倍 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | ― | B | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
Weapon Type-III
武装
名称 | ハイパー・バズーカ/散弾 | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 射撃 |
射程 | Mレンジ | 効果属性 | 実体弾 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 120 | 0 | 75 | 0 | 0 |
最大 | 0 | 240 | 0 | 75 | 0 | 0 |
SA
名称 | ハイパー・バズーカ/散弾 | 使用属性 | 射撃 |
---|---|---|---|
射程 | Mレンジ | 効果属性 | 実体弾 |
解説 | 範囲内の敵にダメージ |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | 2750 | 90 | 0 |
最大 | 3650 | 90 | 0 |
アビリティ1
名称 | ダメージ上昇B/対飛行MS | 最大LV | 5 |
---|---|---|---|
解説 | 飛行MSに対しダメージ1.2(1.25)倍 ※空中と地上で発動 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | ― | B | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
開発
このユニットの開発
完成後 | ガンダムMk-II(エゥーゴ) | LV | 30 |
---|---|---|---|
開発元 | ガンダムMk-II(ティターンズ) | LV | 45 |
アイテム | 合体 | 個数 | 6 |
宇宙用 | 個数 | 4 | |
必要CP | 28740 | 時間 | 6時間 |
設計
このユニットを元にした設計
完成後 | Zガンダム | LV | 45 |
---|---|---|---|
素材 | ガンダムMk-II(エゥーゴ) | LV | 60 |
リック・ディアス(赤) | LV | 60 | |
アイテム | 覚醒 | 個数 | 10 |
可変 | 個数 | 5 | |
必要CP | 25160 | 時間 | 12時間 |
リンクワード
エゥーゴ(カラバ)
ガンダム・チーム
ガンダムタイプ
カミーユ・ビダン
エマ・シーン(エゥーゴ)
エル・ビアンノ
プロフィール
登場作品 | 機動戦士Zガンダム |
---|
プロフィール |
---|
型式番号:RX-178連邦軍の精鋭特殊部隊「ティターンズ」のフラッグシップMSとして開発された機体で、高性能な汎用機という性能面だけでなく、「ガンダム」という伝説をも受け継ぐ事を期待されて造られたMSである。本機は、当時の機体の標準装備となりつつあった、リニアシートと全天周モニターを内装するイジェクションポッドを兼ねたコクピットユニットや、人体の挙動を模倣する事に特化された「ムーバブル・フレーム」が採用されているなど、最新技術を投入しつつも、アウトラインをRX-78に求めていた。武装面についてはバリエーションが広範に模索される事となり、標準的な武装に加えて、一年戦争以降に接収された公国系の武装や封印されたはずのデラーズ紛争期の兵装なども試験的に運用されたと言われている。反地球連邦組織「エゥーゴ」は、ティターンズから3機のガンダムMk-Ⅱを強奪し、そのうちの1機の塗装を変えて実戦投入しつつ、実働データを収集していた。そのデータを元にAE(アナハイム・エレクトロニクス社)によって問題点の解消や改良、専用オプションの開発などが行なわれた事で、エゥーゴのガンダムMk-Ⅱは当時の最新鋭機に匹敵するスペックを獲得している。 |
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