シャイニングガンダム
『GジェネレーションRE (ジージェネ アールイー)』のMS、シャイニングガンダムのステータスを掲載しています。
入手方法
MSガシャ | × |
---|---|
CAPITALガシャ | × |
開発 | 〇 |
設計 | 〇 |
ログインボーナス | × |
入手できるクエスト
※現在、クエストはありません。
※ガシャ、ログインボーナス、スペシャルイベントが開催期間外の場合は、入手できません。
基本ステータス
コスト | 2 | グレード | 5 |
---|---|---|---|
売却価格 | 10480 | ランクアップ素材 | 汎用 |
基本パラメータ(武装による補正なし)
レベル | HP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|
1 | 6200 | 265 | 43 | 24 | 28 |
最大 | 10220 | 667 | 177 | 58 | 62 |
武装パックごとの最大パラメータ
武装 | HP | 攻撃 | 防御 | 命中 | 回避 |
---|---|---|---|---|---|
I | 10220 | 937 | 209 | 138 | 62 |
II | 10220 | 887 | 177 | 138 | 77 |
III | 10220 | 987 | 204 | 143 | 62 |
武装パックごとの探索能力
武装 | 宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|---|
I | 2 | 1 | 2 | 2 |
II | 2 | 1 | 2 | 2 |
III | 2 | 1 | 2 | 2 |
Weapon Type-I
武装
名称 | 格闘 | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 格闘 |
射程 | Sレンジ | 効果属性 | 実体打撃 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 150 | 20 | 80 | 0 | 0 |
最大 | 0 | 270 | 32 | 80 | 0 | 0 |
SA
名称 | シャイニングフィンガー | 使用属性 | 格闘覚醒 |
---|---|---|---|
射程 | Sレンジ | 効果属性 | 特殊 |
解説 | 突撃して最初に接触した敵にダメージ |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | 6000 | 100 | 20 |
最大 | 6900 | 100 | 20 |
アビリティ1
名称 | 飛行能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「溶岩ダメージ」を無効化 |
アビリティ2
名称 | 大気圏突入能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化 |
アビリティ3
名称 | ダメージ上昇B/対走行MS | 最大LV | 5 |
---|---|---|---|
解説 | 走行MSに対しダメージ1.2(1.25)倍 ※地上で発動 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | C | A | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
Weapon Type-II
武装
名称 | シャイニングショット | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 射撃 |
射程 | Mレンジ | 効果属性 | ビーム弾 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 100 | 0 | 80 | 10 | 0 |
最大 | 0 | 220 | 0 | 80 | 15 | 0 |
SA
名称 | 猛攻指令IV | 使用属性 | ― |
---|---|---|---|
射程 | ― | 効果属性 | ― |
解説 | 同チームのMSの攻撃速度が10(20)秒間、40(50)%上昇 |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | ― | ― | 0 |
最大 | ― | ― | 0 |
アビリティ1
名称 | 飛行能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「溶岩ダメージ」を無効化 |
アビリティ2
名称 | 大気圏突入能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化 |
アビリティ3
名称 | ダメージ上昇B/対飛行MS | 最大LV | 5 |
---|---|---|---|
解説 | 飛行MSに対しダメージ1.2(1.25)倍 ※空中と地上で発動 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | C | A | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
Weapon Type-III
武装
名称 | ビームソード | ||
---|---|---|---|
コスト | 2 | 使用属性 | 格闘 |
射程 | Sレンジ | 効果属性 | ビーム打撃 |
レベル | HP補正 | 攻撃補正 | 防御補正 | 命中補正 | 回避補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 200 | 15 | 85 | 0 | 0 |
最大 | 0 | 320 | 27 | 85 | 0 | 0 |
SA
名称 | シャイニングフィンガー | 使用属性 | 格闘覚醒 |
---|---|---|---|
射程 | Sレンジ | 効果属性 | 特殊 |
解説 | 突撃して最初に接触した敵にダメージ |
レベル | 攻撃補正 | 命中補正 | 必要覚醒 |
---|---|---|---|
1 | 6000 | 100 | 20 |
最大 | 6900 | 100 | 20 |
アビリティ1
名称 | 飛行能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「溶岩ダメージ」を無効化 |
アビリティ2
名称 | 大気圏突入能力 | 最大LV | 1 |
---|---|---|---|
解説 | MAP効果「大気圏突入ダメージ」を無効化 |
アビリティ3
名称 | ダメージ上昇B/対走行MS | 最大LV | 5 |
---|---|---|---|
解説 | 走行MSに対しダメージ1.2(1.25)倍 ※地上で発動 |
地形適性
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
B | C | A | B |
探索能力
宇宙 | 空中 | 地上 | 水中 |
---|---|---|---|
2 | 1 | 2 | 2 |
※数値は最大ランクのものとなります。
開発
このユニットを元にした開発
完成後 | ゴッドガンダム | LV | 45 |
---|---|---|---|
開発元 | シャイニングガンダム | LV | 60 |
アイテム | 近距離 | 個数 | 14 |
― | 個数 | ― | |
必要CP | 35550 | 時間 | 12時間 |
設計
このユニットの設計
完成後 | シャイニングガンダム | LV | 45 |
---|---|---|---|
素材 | クーロンガンダム | LV | 60 |
ガンダムアストレイ レッドフレーム | LV | 60 | |
アイテム | 近距離 | 個数 | 10 |
覚醒 | 個数 | 5 | |
必要CP | 20960 | 時間 | 12時間 |
リンクワード
ネオジャパン
ガンダムタイプ
格闘
モビルファイター
ドモン・カッシュ
プロフィール
登場作品 | 機動武闘伝Gガンダム |
---|
プロフィール |
---|
型式番号:GF13-017NJ第13回ガンダムファイト用に開発されたMFで、ミカムラ博士によって設計されている。第13回大会に参加したMFの中でも屈指の性能を持つ機体で、格闘戦能力は極めて高い。パイロットの感情に反応して戦闘モードが変動する事が特徴で、第2段階の「バトルモード」以上においては、必殺技「シャイニングフィンガー」の使用が可能となる。さらに第3段階の「スーパーモード」においては、機体各部の冷却カバーが展開し、機体全体が金色に発光する。この状態になると、機体性能を限界まで引き出すことが可能。またバックパックは変形機構を持ち、分離することで小型ホバーカー「コアランダー」となり搭乗者の移動手段として用いられる。ネオジャパン代表機として予選大会に参加して多くのMFを打ち倒すが、ギアナ高地での戦闘によって大破、放棄された。 |
リンク集
アクセスランキング
人気のページ
{{error}}
※ただいま集計中です。
-
{{page.rank}}
関連動画
●ゲーム紹介PV
●ティザーPV
最新の更新ページ
{{error}}