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PVPリニューアル2週目は黄属性! サポートの選び方やおすすめデッキを紹介

PVP連戦の黄属性デッキについてまとめています。

目次

サポートACT選択のポイント

PVP連戦に向けた黄属性デッキの考察

・リーダー考察
・サポート考察
・バトル要員考察

サンプルデッキ

・サンプルデッキ1 高倍率を利用したバランス型
・サンプルデッキ2 1、3戦目の2勝狙い

サポートACT選択のポイント

PVP連戦のデッキを組む際にサポートACTの見るべき性能は「攻撃」と「オートスキル」の2つのみ。

サポートACTをリーダースキルやアリーナ環境に合わせる必要はなく、すべての属性、コスト、レア度から自由に選んで良い。

例えば、リーダースキル「赤属性の攻撃2.0倍」を入れたデッキに「赤属性で攻撃700のサポートACT」と「紫属性で攻撃700のサポートACT」のどちらを入れても、オートスキルが関わらない限り与えるダメージは同じとなる。

そのため「攻撃が非常に高いACT」「攻撃が高く、タイプの攻撃を上昇させるACT」は、どの属性デッキにも入る余地がある優秀なサポートACT。

攻撃のパラメータ次第では「同属性の攻撃1.1倍」のオートスキルを持つサポートACTよりも大きなダメージを与える。

優秀なサポートACT一覧

属性レアACT攻撃オートスキル
★4ミト774正義タイプの攻撃を1.1倍
★5ソロモン1217青属性の攻撃を1.2倍
★4ヘルハザ768自由タイプのHPと攻撃を1.1倍
★5アマデウス795調和タイプの攻撃を1.2倍
★5六条御息所1034黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍
★4トリチェリ854野望タイプの攻撃を1.1倍
★5サリエル1273紫属性の攻撃を1.3倍、全属性のHPを半減
★5プロフィティア902正義タイプの攻撃を1.2倍

死と裁きの使徒サリエル
▲現在、サポートACTのなかでもっとも攻撃が高いサリエル。困ったらデッキにこれを入れておけば正解。

PVP連戦に向けた黄属性デッキの考察

アリーナ環境を生かすためには、使用するデッキのレア度やコストを制限しながらデッキを組む必要がある。

各役割を担うバトルACT(★4以上)、サポートACT(★3以上)の候補を下でまとめており、連戦回数によってアリーナ環境を利用できないレア度&コストは色を変えている。

なお、攻撃はLVMAX時のもの、バトル要員は進化状況を分けて掲載している。

リーダー考察

リーダー候補の筆頭はニーナレイシアで、リーダースキルが「黄属性の攻撃2.0倍」。

KAGUYAは「野望タイプの攻撃2.0倍」と攻撃倍率は優秀だが、1戦目にニーナ以外で野望タイプを集めると攻撃力不足になりやすく、2戦目以降はバトルACTを集めるのが難しい。
そのため、次点となる「黄属性の攻撃1.8倍」の美久佐 カンナをリーダーにするのが現実的だ。

黄属性デッキのリーダー候補

レアコストACT進化リーダースキル
★415ニーナ進化前黄属性の攻撃を2.0倍
★520ニーナ進化後黄属性の攻撃を2.0倍
★412アイギス進化前正義タイプのHPと攻撃を1.6倍
★515アイギス進化後正義タイプのHPと攻撃を1.6倍
★411フェンリー進化後正義タイプの攻撃を1.6倍
★425KAGUYA進化前野望タイプの攻撃を2.0倍
★530KAGUYA進化後野望タイプの攻撃を2.0倍
★415ハニー・ビー進化後黄属性の攻撃を1.6倍
★415メンテル進化後黄属性のHPを1.3倍、攻撃を1.5倍
★420イオン=ミルナ進化前黄属性の全パラメータを1.6倍
★525イオン=ミルナ進化後黄属性の全パラメータを1.6倍
★420美久佐 カンナ進化前黄属性のHPを1.3倍、攻撃を1.8倍、回復を1.3倍
★525美久佐 カンナ進化後黄属性のHPを1.3倍、攻撃を1.8倍、回復を1.3倍
★525レイシア進化後黄属性の攻撃を2.0倍、HPを0.7倍、黄属性アイテムの効果を1.1倍

サポート考察

六条御息所ラマアーンが「黄属性の攻撃1.2倍」であり、サポートACTの最有力候補となる。
ラマアーンは攻撃の低さを補うため、攻撃倍率の恩恵が大きい1、2戦目に組み込みたい。

トリチェリは性能的にかなり優秀だが、野望タイプが少ない現状ではやや扱いにくい。

ほかのサポートACTも全体的に攻撃が低いため、上記の2枚以外は他属性のサポートACTから選ぶのもありだ。

黄属性デッキのサポート候補

レアコストACT進化攻撃オートスキル
★411アマナ進化後258黄属性のHPと攻撃を1.1倍
★38シャオルゥ進化後386黄属性の攻撃を1.1倍
★39朝比奈 エミ進化後335黄属性の攻撃を1.1倍
★420神代 ナギサ進化前234黄属性の攻撃を1.1倍、回復を1.2倍
★525神代 ナギサ進化後390黄属性の攻撃を1.1倍、回復を1.2倍
★414ラマアーン進化後493黄属性の攻撃を1.2倍、他属性の攻撃を0.8倍
★414トリチェリ進化後854野望タイプの攻撃を1.1倍
★420六条御息所進化前620黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍
★525六条御息所進化後1034黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍

バトル要員考察

基本的に攻撃の高いACTをデッキに組み込んでいく。

攻撃回数やクリティカル&MISSにかかわるラックを確認し、攻撃が同じくらいならラックの高い方を選んでおこう。

バトル要員候補(項目名をタップするとソート可能)

レアコストタイプACT進化攻撃
★415自由コタロー限凸0812
★415自由コタロー限凸1826
★415自由コタロー限凸2840
★415自由コタロー限凸3854
★415野望ニーナ進化前759
★520野望ニーナ限凸01218
★520野望ニーナ限凸11292
★520野望ニーナ限凸21366
★520野望ニーナ限凸31440
★412正義アイギス進化前657
★515正義アイギス限凸0965
★515正義アイギス限凸11026
★515正義アイギス限凸21087
★515正義アイギス限凸31148
★412調和ヘルメス限凸0775
★412調和ヘルメス限凸1811
★412調和ヘルメス限凸2847
★412調和ヘルメス限凸3883
★412野望メアリーQ限凸0698
★412野望メアリーQ限凸1725
★412野望メアリーQ限凸2752
★412野望メアリーQ限凸3779
★411正義フェンリー限凸0774
★411正義フェンリー限凸1806
★411正義フェンリー限凸2838
★411正義フェンリー限凸3870
★425野望KAGUYA進化前620
★530野望KAGUYA限凸01034
★530野望KAGUYA限凸11119
★530野望KAGUYA限凸21204
★530野望KAGUYA限凸31289
★420調和デルフィニウム進化前669
★525調和デルフィニウム限凸01129
★525調和デルフィニウム限凸11209
★525調和デルフィニウム限凸21289
★525調和デルフィニウム限凸31369
★415正義ジR限凸0757
★415正義ジR限凸1828
★415正義ジR限凸2899
★415正義ジR限凸3970
★415正義プリトゥ限凸0729
★415正義プリトゥ限凸1758
★415正義プリトゥ限凸2788
★415正義プリトゥ限凸3817
★415自由ハニー・ビー限凸0833
★415自由ハニー・ビー限凸1870
★415自由ハニー・ビー限凸2907
★415自由ハニー・ビー限凸3944
★415調和メンテル限凸0905
★415調和メンテル限凸1946
★415調和メンテル限凸2987
★415調和メンテル限凸31028
★425野望ネヴァン進化前538
★530野望ネヴァン限凸0897
★530野望ネヴァン限凸1984
★530野望ネヴァン限凸21071
★530野望ネヴァン限凸31158
★420自由イオン=ミルナ進化前709
★525自由イオン=ミルナ限凸01182
★525自由イオン=ミルナ限凸11266
★525自由イオン=ミルナ限凸21350
★525自由イオン=ミルナ限凸31434
★420正義美久佐 カンナ進化前677
★525正義美久佐 カンナ限凸01129
★525正義美久佐 カンナ限凸11191
★525正義美久佐 カンナ限凸21253
★525正義美久佐 カンナ限凸31315
★415正義オウレン限凸0810
★415正義オウレン限凸1838
★415正義オウレン限凸2866
★415正義オウレン限凸3894
★525調和レイシア限凸01112
★525調和レイシア限凸11158
★525調和レイシア限凸21204
★525調和レイシア限凸31250

サンプルデッキ

ここからはサンプルデッキを紹介している。

下の表は、同一ACTを考慮せず、アリーナ環境に合わせて現時点での最大の攻撃倍率&攻撃を集めたデッキ。
これらのデッキに近づけるほど勝率も上がるので、デッキを作る際の参考にしてほしい。

【最強デッキ】1戦目(黄属性攻撃大アップ)

配置ACT進化攻撃リーダースキルorオートスキル
リーダーニーナ限凸31440黄属性の攻撃を2.0倍
バトル
ACT
イオン=ミルナ限凸31434
デルフィニウム限凸31369
サポート
ACT
六条御息所進化後1034黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍
ラマアーン進化後493黄属性の攻撃を1.2倍、他属性の攻撃を0.8倍

【最強デッキ】2戦目(黄属性コスト20以下攻撃大アップ)

配置ACT進化攻撃リーダースキルorオートスキル
リーダーニーナ限凸31440黄属性の攻撃を2.0倍
バトル
ACT
アイギス限凸31148
メンテル限凸31028
サポート
ACT
六条御息所進化後1034黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍
ラマアーン進化後493黄属性の攻撃を1.2倍、他属性の攻撃を0.8倍

【最強デッキ】3戦目(黄属性★4以下攻撃大アップ)

配置ACT進化攻撃リーダースキルorオートスキル
リーダーニーナ進化前759黄属性の攻撃を2.0倍
バトル
ACT
ジR限凸3970
オウレン限凸3894
サポート
ACT
六条御息所進化後1034黄属性のHPを1.1倍、攻撃を1.2倍
プロフィティア進化後902正義タイプの攻撃を1.2倍

サンプルデッキ1 高倍率を利用したバランス型

最高倍率のレイシアニーナをそれぞれ無理なく1戦目と2戦目のリーダーにし、バランスを取ったデッキ。

1戦目のイオン=ミルナデルフィニウム、2戦目のアイギスはほぼ鉄板であり、メンテルジRは2、3戦目のどちらかに入れておきたい★4のバトルACTである。

3戦目は正義タイプでまとめており、サポートACTにどちらも正義タイプの攻撃倍率を上げるオートスキルを組み込んでいる。

1戦目(黄属性攻撃大アップ)

2戦目(黄属性コスト20以下攻撃大アップ)

3戦目(黄属性★4以下攻撃大アップ)

サンプルデッキ2 1、3戦目の2勝狙い

サンプルデッキ1から、リーダーとサポートACTをの入れ替え、負ける可能性を極力低くしたパターン。

1戦目は、まったく同じデッキでなければ、負ける要素は見当たらない。

3戦目は、サンプル1と同じだが、やはり正義デッキが優秀。
ニーナがリーダーの場合には劣るが、ニーナは進化させ1・2戦目に起用されることが多いと思われるため、こちらもほぼ最強と言っていい。

2戦目は残りのACTでなるべくスコアを稼げそうな編成を目指した。
レイシアはアリーナ効果を受けられないものの、1.6倍のリーダーを据えるよりはややダメージが出やすい。

1戦目(黄属性攻撃大アップ)

2戦目(黄属性コスト20以下攻撃大アップ)

3戦目(黄属性★4以下攻撃大アップ)

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