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潮丸(ウシオマル)

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鬼神名戦勝点弱点性別体力技力攻撃防御敏速技火技水技風技土
潮丸554840125268369224100145100100
潮丸(再戦)55484024236936933620129120150
行動名対象効果
振り下し味方単体ダメージを与える
なぎ払い味方前列ダメージを与える
術を使用「お雫」「夢子」「矛盗み」 ※すべて阿部晴明が使用する

2回目の百鬼祭りで戦うことになる潮丸。1戦目は必ず負けるので、2戦目の再戦で夜鳥子を連れて戦いに行こう。

1戦目

倒すことができるが、倒しても晴明がすぐに再召喚をする。
退却をすればイベントが進み、1年後以降に再戦を挑むことになる。

2戦目(再戦)

1年後以降に、2回目の百鬼祭りに、夜鳥子を連れて戦いに挑む。
夜鳥子がいないと、1戦目と同じ状況になるので注意を。
再戦時は、潮丸の能力が大幅に強化されている。
安全に戦うのなら、一族の平均体力が300はほしいところ。
潮丸は防御力が高く、物理攻撃に対して強いので、ここは術の併せで戦っていくといい。
なお、後ろにいる晴明は、さまざまな弱体術を使ってくる。
下げられたパラメータは「仙酔水」でもとに戻したり、「武人」などで打ち消したりしよう。