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キャラクター詳細評価まとめ

このページでは、キャラカードの評価をまとめています。

※2020年10月14日のデータをもとにした評価です。随時更新します
 キャラカードの追加も随時行っていきます
 キャラカードの評価はあくまで編集部の意見です

評価基準

SS評価のキャラカード

【剣聖の助力】ラインハルト

【剣聖の助力】ラインハルト評価
火力★★★★★
補助★★★☆☆
生存★★☆☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

スキルのバフ効果や自動発動スキルを含めた平均火力は、単体相手を想定しても全キャラ中最高峰。加えて全体攻撃を持っているため、与えるダメージにかんしては随一の性能を持っている。ただし、「剣聖の一振り」の待機クールタイムが長くスロースターターであること、またバフ効果や自動発動スキルの確率が低く火力が大きくブレやすいことから、長期戦向けのキャラとなっている。その特性ゆえ、アリーナではやや扱いにくい。

基本データ

レア★3グループ・フェルト陣営 ・人間
・物理攻撃 ・騎士
属性黄

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP12669クリティカル率50%
攻撃1549クリティカルダメージ120%
防御742弱化成功力20%
素早さ173弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
踏み込み斬り敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に50%の確率で1ターンの攻撃強化が発動し、自身にそれぞれ20%の確率で1ターンの防御強化、素早さ強化、クリティカル率アップが発動する
騎士の務め【自動発動】ターン終了時、20%の確率で再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない
剣聖の一振り敵全体を900%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する34
リーダースキル味方の攻撃を30%上昇する

【小悪魔の本気】フェリス

【小悪魔の本気】フェリス評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★★
生存★★★★★
リーダースキル★★☆☆☆
クエスト
アリーナ

解説

味方全体の行動ゲージ増加、素早さ強化、クールタイム減少とパーティ全体の攻撃の回転力を高められるバッファー。本人の火力はそれほど期待できないが、HPと防御力が優秀で生存力はかなり高い。クールタイム減少の効果がある「水の活性」のCTがやや長いので、パーティにもう一人くらいクールタイム減少の効果を持つキャラがいると快適にスキルを回すことができる。

基本データ

レア★3グループ・クルシュ陣営 ・亜人
・魔法攻撃 ・騎士
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16420クリティカル率50%
攻撃982クリティカルダメージ120%
防御1086弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性45%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
血液沸騰敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する
情熱の吐息敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを30%増加する3
水の活性味方全体を最大HPの20%を回復し、それぞれ100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動し、クールタイムを2ターン減少する7
リーダースキル緑属性の味方の防御を35%上昇する

【殺戮の鬼少女】レム

【殺戮の鬼少女】レム評価
火力★★★☆☆
補助★★★★☆
生存★★☆☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

素の状態の火力を見ると同じ青属性アタッカーの【大精霊の遊び心】パックと比べてやや劣るが、自身にかける強力なバフ効果、攻撃に付加されている継続ダメージにより他の追随を許さないほどのダメージを叩き出す。単体でほぼ完結している性能からどのパーティにも組み込みやすく、青属性のアタッカーとして活躍してくれる。なお、アリーナの防衛側では自己バフを使う関係でターン差を突かれやすいが、攻撃側としてはかなり扱いやすい。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・亜人
・物理攻撃 ・鬼 ・メイド
属性青

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP14707クリティカル率50%
攻撃1526クリティカルダメージ130%
防御714弱化成功力20%
素早さ156弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
粉砕剛球敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する
鬼の恵み自身に100%の確率で攻撃強化、素早さ強化、クリティカル率アップを3ターンの間付与する3
制御不能敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間2個付与し、100%の確率で気絶させる5
リーダースキル味方のHPを35%上昇する

【夕闇の幻想】エミリア

【夕闇の幻想】エミリア評価
火力★★★★★
補助★★☆☆☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

属性の影響を受けることが少ない黄属性であり、全体攻撃を持ちながら火力はトップクラス。継続ダメージを全体にばらまくため、クエスト、アリーナともにアタッカー筆頭として活躍する。唯一の不安要素としては、継続ダメージ無効のボスがいるクエストでは火力が落ちるということくらいだ。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・亜人
・魔法攻撃
属性黄

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP14707クリティカル率50%
攻撃1526クリティカルダメージ120%
防御785弱化成功力20%
素早さ156弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
氷の弾敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する
氷柱の矢敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で凍結させる2
制裁の氷弾敵全体を234%の威力で3回魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で継続ダメージを2ターンの間3個付与する15
リーダースキル味方のHPを35%上昇する

【王都を駆ける】フェルト

【王都を駆ける】フェルト評価
火力★★★☆☆
補助★★★★☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

緑属性のなかでは最高の火力を持ち、バフやデバフも充実している万能キャラ。緑属性パーティを組むなら必ず入れておきたいほどの性能を持っている。補助効果がどれもダメージスキルに付加されているのでアリーナで使うキャラとしてのポテンシャルも高い。防衛では使用するスキルが選べないためやや不安定だが、攻撃側で使う分には安定した強さを発揮する。

基本データ

レア★3グループ・フェルト陣営 ・人間
・物理攻撃
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP15932クリティカル率50%
攻撃1291クリティカルダメージ120%
防御714弱化成功力20%
素早さ171弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
加速蹴り敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回素早さ強化を2ターンの間付与する
蹴り上げ敵単体を600%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを20%増加させる2
疾風斬り敵単体を250%の威力で4回物理攻撃し、100%の確率で4回攻撃減少、防御減少を2ターンの間付与する3
リーダースキル緑属性の味方の攻撃を35%上昇する

【大精霊の遊び心】パック

【大精霊の遊び心】パック評価
火力★★★☆☆
補助★★★★☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★☆☆
クエスト
アリーナ

解説

青属性のアタッカー兼デバッファー。そこそこ高い火力と生存力を持ちながら、特定の敵一体の行動を制限する行動ゲージ減少や凍結を持っており、戦闘における安定感はかなりのもの。クエストでは、ボスの攻撃回数をおさえながら大ダメージを叩き出してくれる。また、アリーナでも他キャラと十分に張り合える性能を持ち、赤属性キャラへの対策として扱いやすい。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営
・魔法攻撃 ・精霊
属性青

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP15932クリティカル率50%
攻撃1408クリティカルダメージ120%
防御785弱化成功力20%
素早さ156弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
氷柱散弾敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で凍結させる
氷柱砲撃敵単体を300%の威力で2回魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを50%減少させる2
全方位氷柱弾敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で素早さ減少を1ターンの間付与させ、凍結させる14
リーダースキルエミリア陣営の味方のHPを40%上昇する

【陰魔法の熟練者】ベアトリス

【陰魔法の使い手】ベアトリス評価
火力★★★★★
補助★★☆☆☆
生存★★☆☆☆
リーダースキル★★★★★
クエスト
アリーナ

解説

単体アタッカーとしての火力はリカードと並ぶ2強のうちのひとり。紫属性ということで相手を選ばず、継続ダメージも付加されていることから、十分なダメージソースとしてクエスト、アリーナ問わずに活躍してくれる。なお、【陰魔法の熟練者】ベアトリスの火力を支えているのはクリティカル率の高さ、不安要素としてはHPと防御がどちらも低いこと。装備する記憶結晶は、このあたりの性能をフォローするものがおすすめだ。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営
・魔法攻撃 ・物理攻撃
属性紫

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP13481クリティカル率80%
攻撃1408クリティカルダメージ120%
防御714弱化成功力20%
素早さ156弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
黙っているかしら敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する
腹立たしいのよ敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で気絶させ、継続ダメージを2ターンの間付与する2
マナ徴収敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で気絶させ、強化不能を2ターンの間付与する14
リーダースキル味方の弱化成功力を40%上昇する

【辺境伯の実力】ロズワール

【辺境伯の実力】ロズワール評価
火力★★★★★
補助★★★☆☆
生存★★☆☆☆
リーダースキル★★★☆☆
クエスト
アリーナ

解説

全体アタッカーとして火力が群を抜いており、さらに行動ゲージ増加やクールタイム増加などの有用なデバフが充実している優秀なキャラ。同じ全体アタッカーの【夕闇の幻想】エミリアと比べてもほぼ同等の火力を持っている。赤属性には優秀なキャラが多いためあまり目立っていないが、HPの低さ以外は隙のない性能だ。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・人間
・魔法攻撃 ・貴族
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP12669クリティカル率50%
攻撃1549クリティカルダメージ140%
防御816弱化成功力20%
素早さ158弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
魔弾の嵐敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる
魔砲敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、行動ゲージを50%減少させる2
ウル・ゴーア敵全体を160%の威力で5回魔法攻撃し、50%の確率で疲労を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%減少させる24
リーダースキル赤属性の味方のHPを40%上昇する

【治癒術師の矜持】フェリス

【治癒術師の矜持】フェリス評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★★
生存★★★★★
リーダースキル★★★☆☆
クエスト
アリーナ

解説

HP回復のスペシャリストであり、HPと防御もトップクラスというパーティの生存面を支えるキャラ。回復不能やクールタイム増加というデバフ効果も強力で、特定の敵を狙って倒したいときに役立つ。クエストでは高難易度に挑戦する際に欠かせない存在であり、赤属性や緑属性のパーティに一人だけ【治癒術師の矜持】フェリスを入れるという選択肢もありだ。なお、アリーナの防衛では、HP回復スキルのタイミングがやや不安定のため多少扱いにくい。

基本データ

レア★3グループ・クルシュ陣営 ・亜人
・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・騎士
属性青

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP17005クリティカル率50%
攻撃891クリティカルダメージ120%
防御1235弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
水の暴走敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で回復不能を2ターンの間付与する
水の癒し味方全体を最大HPの40%を回復し、それぞれに100%の確率で弱化効果を全て解除し、抵抗を1ターンの間付与する3
クルシュの短剣敵単体を400%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回、回復不能を2ターンの間付与し、2回クールタイムを2ターン増加させる3
リーダースキル青属性の味方のHPを40%上昇する

【信念の剣舞】ユリウス

【信念の剣舞】ユリウス評価
火力★★★★☆
補助★★★☆☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★★★
クエスト
アリーナ

解説

このキャラのウリは、攻撃&補助のバランスの良さとリーダースキル。クリティカル率+行動ゲージ上昇という効果の高い補助スキルを持ち、全体攻撃を絡めた高い火力も持っている。アリーナでパーティ全体の火力を上げたい場合はリーダーにしたいキャラであり、とくに攻撃側のパーティで扱いやすい。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・人間
・物理攻撃 ・騎士
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP15884クリティカル率60%
攻撃1376クリティカルダメージ120%
防御832弱化成功力20%
素早さ158弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
最優の剣敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で素早さ強化を2ターンの間付与する
蕾たちの助力味方全体を100%の確率でクリティカル率アップを2ターンの間付与し、行動ゲージを50%増加させる3
六属性の剣敵全体を800%の威力で物理攻撃する24
リーダースキルアリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する

【鷹揚な太陽姫】プリシラ

【鷹揚な太陽姫】プリシラ評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★★
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★★
クエスト
アリーナ

解説

攻撃強化+行動ゲージ増加+自動回復という効果の高い補助スキルを4ターンごとに使用できるサポート特化のキャラ。また、「黙れ」の防御減少も優秀で、特定の敵を集中攻撃したいときに役立つ。基本的にクエストとアリーナのどちらでも活躍するが、とくにアリーナの防衛においては【鷹揚な太陽姫】プリシラがいるだけでかなり崩されにくいパーティとなる。なお、「妾に続け」の効果はスキルLvを上げるごとに効果が飛躍的に上がっていくため、真価を発揮するのは十分に育成したあとになる。

基本データ

レア★3グループ・プリシラ陣営 ・人激
・物理攻撃 ・貴族
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16420クリティカル率80%
攻撃982クリティカルダメージ120%
防御905弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
黙れ敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で防御減少を2ターンの間付与する
たわけ敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で疲労を2ターンの間付与し、自身を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する2
妾に続け味方全体に100%の確率で攻撃強化、自動回復を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%増加させる3
リーダースキルアリーナバトルで味方の弱化耐性を50%上昇する

S評価のキャラカード

【お気に入りの仮装】ベアトリス

【お気に入りの仮装】ベアトリス評価
火力★★☆☆☆
補助★★★☆☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

特徴のひとつは攻撃強化のCTの短さ。「カボチは痛いかしら」によるクールタイム減少も相まってほぼ常時味方全体に攻撃強化をかけ続けられる。また、敵全体への攻撃減少も優秀で、別キャラの防御強化と組み合わせればかなり被害をおさえることが可能だ。アタッカーとしてもバッファーとしてもやや物足りなさを感じるが、敵全体への攻撃減少を持つキャラは少なく、これを全面的に生かせるパーティならば活躍するチャンスがある。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営
・物理攻撃 ・魔法攻撃
属性紫

ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ)

HP12631クリティカル率50%
攻撃1080クリティカルダメージ120%
防御1176弱化成功力20%
素早さ170弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
カボチは痛いかしら敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身を50%の確率でクールタイムを1ターン減少させる
陰魔法の援護敵全体を300%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で2ターンの攻撃強化が発動する2
ランタンの魔技敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動し、味方全体を100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する3
リーダースキルエミリア陣営の味方の弱化成功力を50%上昇する

【百人一太刀】クルシュ

【百人一太刀】クルシュ評価
火力★★★☆☆
補助★★☆☆☆
生存★★☆☆☆
リーダースキル★★★★★
クエスト
アリーナ

解説

自己完結している単体アタッカーであり、【殺戮の鬼少女】レムと似た立ち位置のキャラ。一発のダメージはそこそこだがほぼ常時かかっている自身の素早さ強化のおかげで攻撃の回転力があり、それを含めるとかなりの火力を期待できる。また、リーダースキルも優秀で、デバフ効果を軸にパーティを組むなら【陰魔法の熟練者】ベアトリスと並ぶ選択肢のひとつとなる。

基本データ

レア★3グループ・クルシュ陣営 ・人間
・物理攻撃 ・貴族
属性青

ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ)

HP14707クリティカル率50%
攻撃1291クリティカルダメージ120%
防御714弱化成功力20%
素早さ171弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
水平斬り敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの攻撃減少が発動する
軽鎧の踏み込み敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する2
戦乙女の疾駆敵単体を500%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化が発動する4
リーダースキル味方の弱化成功力を40%上昇する

【寝間着の天使】エミリア

【寝間着の天使】エミリア評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★☆☆
クエスト
アリーナ

解説

味方単体のHP回復と味方全体の攻撃&素早さ強化という攻守の面で役立つバッファー。味方全体に素早さ強化をかけられる数少ないキャラであり、パーティ全体の回転力を上げながら回復でフォローできるため、補助系が【寝間着の天使】エミリア一人でも機能しやすい。【弾む喜び】レム【平穏と研鑽と】ティビーのクールタイム減少を絡めると「氷の槍」のバフ効果を継続させやすく、さらに攻撃の回転力を上げられる。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・亜人
・魔法攻撃
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP17005クリティカル率50%
攻撃1069クリティカルダメージ120%
防御950弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性45%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
氷の弾敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する
氷結の治癒味方単体を最大HPの50%を回復し、弱化効果を全て解除し、100%の確率で1ターンの抵抗が発動する2
氷の槍敵単体を200%の威力で4回魔法攻撃し、味方全体にそれぞれ100%の確率で2ターンの攻撃強化、素早さ強化が発動する3
リーダースキル緑属性の味方のHPを40%上昇する

【弾む喜び】レム

【弾む喜び】レム評価
火力★★☆☆☆
補助★★★★☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★☆☆☆
クエスト
アリーナ

解説

味方のクールタイムを減少させる補助スキルを持つ数少ないキャラの一人。「祈りの治癒」の行動ゲージ上昇と「唸る鉄球」の行動ゲージ減少の組み合わせがクエストのボス戦でかなり有効で、さらに「護身用です」の継続ダメージによりダメージソースとしてもそこそこ期待できる。火力がやや低めということ以外は性能に隙がなく、クエスト、アリーナ問わず扱いやすい。なお、【弾む喜び】レムはクリティカルダメージが高いという特徴があるので、火力をのばしたいならクリティカル率を上げるのが得策だ。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・亜人
・物理攻撃 ・鬼 ・メイド
属性青

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP13894クリティカル率50%
攻撃1178クリティカルダメージ150%
防御905弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
護身用です敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する
祈りの治癒味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加し、クールタイムを2ターン減少させる6
唸る鉄球敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少を2ターンの間付与させ、行動ゲージを30%減少させる5
リーダースキル味方の防御を30%上昇する

【月夜の舞風】ラム

【月夜の舞風】ラム評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

HPと防御が高い耐久力のあるキャラであり、スキルは攻撃や防御に直結する補助効果が充実している。このキャラのウリは、攻撃強化+クリティカル率アップと一発のダメージ上昇においては【鷹揚な太陽姫】プリシラ【信念の剣舞】ユリウスよりも勝ること。本人の火力にはそれほど期待できないが、粘り強くパーティ全体の火力アップに貢献してくれる。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・亜人
・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16420クリティカル率60%
攻撃982クリティカルダメージ120%
防御1086弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
風の刃敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる
鬼族の秘術味方全体に100%の確率で攻撃強化、クリティカル率アップを2ターンの間付与する3
無慈悲の風刃敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する3
リーダースキルアリーナバトルで味方のHPを40%上昇する

【食いしんぼう】ミミ

【食いしんぼう】ミミ評価
火力★★★★☆
補助★☆☆☆☆
生存★★★★★
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

このキャラの特筆すべき性能は、被ダメージ時の自動回復による生存力の高さ。相手のダメージによらず一定回復するため、回復役を別に設けなくてもHP満タン状態を維持していることもめずらしくない。また、単体アタッカーとしての火力も高く、十分なダメージソースとして期待できる。クエストではタンク兼アタッカーとして活躍でき、アリーナの防衛でもかなり粘り強く戦ってくれるキャラである。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・亜人
・魔法攻撃
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP13481クリティカル率50%
攻撃1408クリティカルダメージ120%
防御714弱化成功力20%
素早さ171弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
すごーいたいヤツ!敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる
チョーサイキョー!敵単体を1600%の威力で魔法攻撃する23
まだまだへーき!【自動発動】被ダメージ時、自身を最大HPの15%回復する
リーダースキル赤属性の味方の攻撃を35%上昇する

【平穏と研鑽と】ティビー

【平穏と研鑽と】ティビー評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★★☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

味方のクールタイム減少を持っている補助重視のキャラ。基本的に立ち位置が似ている【弾む喜び】レムの方が扱いやすいが、こちらは4ターンごとに使えるクールタイム増加がウリ。強力なスキルを使用するボス、アリーナのアタッカーやバッファーに対して「極大魔法ですです」を狙っていくと戦闘を有利に進められる。また、【弾む喜び】レム【平穏と研鑽と】ティビーをパーティに入れて、スキルの回転力を上げるのもひとつの戦術となる。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・亜人
・魔法攻撃
属性青

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16420クリティカル率50%
攻撃1178クリティカルダメージ120%
防御905弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
お気の毒ですです敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に75%の確率で防御強化を1ターンの間付与する
知性の治癒味方全体を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与し、クールタイムを2ターン減少させる6
極大魔法ですです敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、自身を100%の確率で素早さ強化を1ターンの間付与する3
リーダースキル青属性の味方の攻撃を35%上昇する

【強靭な獣戦士】リカード

【強靭な獣戦士】リカード評価
火力★★★★★
補助★★☆☆☆
生存★☆☆☆☆
リーダースキル★☆☆☆☆
クエスト
アリーナ

解説

単体アタッカーとしては【陰魔法の熟練者】ベアトリスと並ぶトップクラスの火力を持っている。【強靭な獣戦士】リカードの火力は、クリティカル率と自動反撃が支えており、クリティカル率アップ、クリティカルダメージアップなどの補助効果と相性がいい。このキャラはHPの低さと挑発効果で倒されやすいのが弱点となるため、扱う際にはそのあたりのフォローが必要だ。アリーナでは、攻撃側にて挑発を絡めて敵の連携を崩したいときに有効となる。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・亜人
・物理攻撃 ・傭兵
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP12256クリティカル率70%
攻撃1526クリティカルダメージ120%
防御785弱化成功力20%
素早さ156弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
連斬撃敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回挑発を2ターンの間付与する
大鉈斬り敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、挑発を2ターンの間付与する14
野獣豪胆【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【連斬撃】を75%の威力で反撃をする1
リーダースキルクエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する

A評価のキャラカード

【月夜の吸血鬼】ロズワール

【月夜の吸血鬼】ロズワール評価
火力★★☆☆☆
補助★★☆☆☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

HPが高く、自動発動で自身にかかった弱化効果を解除できるタンク寄りのキャラ。緑属性としてはめずらしいタイプの性能であり、粘りながら「吸血鬼の魔弾」の防御減少と「仮装してゴーア」の行動ゲージ減少で味方を補助していく立ち回りとなる。緑属性のなかでは火力が高い方だがそれほど決定打にはならないため、別にアタッカーを入れたり、攻撃強化などの火力アップ効果が使えるキャラを入れたりしてフォローしたい。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・人間
・魔法攻撃 ・貴族
属性緑

ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP17158クリティカル率50
攻撃1408クリティカルダメージ120
防御714弱化成功力20
素早さ156弱化耐性35

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
吸血鬼の魔弾敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの防御減少が発動する
ホロゥの力添え【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除する
仮装してゴーア敵単体を1000の威力で魔法攻撃し、100%ので行動ゲージ30%減少を発動させ、自身に100%の確率で1ターンの素早さ強化を発動する4
リーダースキル味方のHPを35%上昇する

【命懸けのシャマク】スバル

【命懸けのシャマク】スバル評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★☆☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

高い体力と防御、挑発と復活スキルを持っているタンク役。敵に挑発がかかると強制的に自身を攻撃させることができ、さらに「とっておきのシャマク」によるデバフ効果で敵一体の性能を大きくダウンさせられる。リーダースキルも便利で使い勝手は良い方だが、火力の低さと復活スキルのCTの長さがやや難点となっている。

基本データ

レア★3グループ・エミリア陣営 ・人間
・物理攻撃
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16394クリティカル率50%
攻撃1218クリティカルダメージ120%
防御976弱化成功力20%
素早さ150弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
村一番の業物敵単体を400の威力で物理攻撃し、100%の確率で挑発を2ターンの間付与する
鬼がかってんぜ!【自動発動】死亡時、自身を最大HPの50%の状態で復活する10
とっておきのシャマク敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、防御減少、素早さ減少を2ターンの間付与する5
リーダースキル味方の攻撃を30%上昇する

【お姉ちゃんと】ヘータロー

【お姉ちゃんと】ヘータロー評価
火力★★☆☆☆
補助★★★☆☆
生存★★★☆☆
リーダースキル★★★☆☆
クエスト
アリーナ

解説

このキャラの強みは敵全体への防御減少、クリティカル発生時の行動ゲージ減少の2つ。全体攻撃スキルのCTが短く、何らかの方法でクリティカル率を上げれば強力なデバッファーとして活躍できる。リーダースキルなら【商会長の野心】アナスタシア、記憶結晶なら王選候補揃い踏みなどと相性がいい。ただし、本領を発揮するのはスキルLvをすべてMAXにしてボーナススキルでクリティカル率を伸ばしたあとであり、それまでの使い勝手はやや不安定さが残る。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・亜人
・魔法攻撃
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP17061クリティカル率80%
攻撃982クリティカルダメージ120%
防御769弱化成功力30%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
マナを絞り出します!敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる
臆病じゃなくて慎重!【自動発動】クリティカル攻撃発動時、100%の確率で行動ゲージを50%減少する
お姉ちゃんの援護!敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で疲労、防御減少を2ターンの間付与する3
リーダースキル緑属性の味方のHPを40%上昇する

【執務の合間に】クルシュ

【執務の合間に】クルシュ評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★☆☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

パーティ全体の火力と攻撃の回転力を上げる性能を持っているキャラ。「剣気両断」の自身のクールタイム減少効果により、「風を読む」を頻繁に発動していくような立ち回りとなる。クエストではリーダースキルの「弱化耐性上昇」が優秀で、デバフ効果を頻繁に付与してくる敵に対してまずリーダーとして考えたいキャラである。

基本データ

レア★3グループ・クルシュ陣営 ・人間
・物理攻撃 ・貴族
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP15157クリティカル率50%
攻撃982クリティカルダメージ120%
防御1176弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性45%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
龍に代わる覚悟敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する
風を読む味方全体を100%の確率でクリティカル率アップ、素早さ強化を2ターンの間付与する4
剣気両断敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身のスキルのクールタイムを1ターン減少させる3
リーダースキル味方の弱化耐性を40%上昇する

【隻腕の風来坊】アル

【隻腕の風来坊】アル評価
火力★★★☆☆
補助★★☆☆☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★☆☆☆
クエスト
アリーナ

解説

ダントツのHPを誇るタンク寄りのキャラ。一発の大ダメージは見込めないものの、コンスタントに繰り出せる「怒涛の振り降ろし」と自動反撃により、総合的な火力はそこそこ高い。同じような役割となる【食いしんぼう】ミミと比べると、こちらはデバフ効果で敵一体を封じ込めやすいのが利点となる。なお、「青龍刀」の連携攻撃は、いずれかのパーティメンバーとスキル1で同時攻撃する効果。このキャラをパーティに入れるときは他メンバーのスキル1にも注目しよう。

基本データ

レア★3グループ・プリシラ陣営 ・人間
・物理攻撃 ・傭兵
属性赤

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP20865クリティカル率50%
攻撃937クリティカルダメージ120%
防御976弱化成功力20%
素早さ150弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
青龍刀敵単体を400%の威力で物理攻撃し、50%の確率で連携攻撃をする
怒涛の振り降ろし敵単体を266%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で3回気絶させ、3回行動ゲージを50%減少させる2
領域、展開【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【青龍刀】を75%の威力で反撃をする1
リーダースキルアリーナバトルで味方の防御を35%上昇する

【商会長の野心】アナスタシア

【商会長の野心】アナスタシア評価
火力★☆☆☆☆
補助★★★☆☆
生存★★★★☆
リーダースキル★★★★☆
クエスト
アリーナ

解説

味方全体のデバフ解除と敵全体のバフ解除を持っており、リーダースキルも味方全員のクリティカル率アップというあらゆる面でオンリーワンのキャラ。今のところ活躍する場面はクルシュ陣営の技能の祠の超級くらいだが、新たなクエストのボスが登場したり、アリーナの対戦環境が変わったりした際に期待できる性能を持っている。なお、このキャラをリーダーにする場合、【陰魔法の熟練者】ベアトリス【辺境伯の実力】ロズワール【強靭な獣戦士】リカード【弾む喜び】レム【お姉ちゃんと】ヘータローなどと相性がいい。

基本データ

レア★3グループ・アナスタシア陣営 ・人間
・物理攻撃 ・商人
属性緑

ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ)

HP16420クリティカル率50%
攻撃1080クリティカルダメージ120%
防御1086弱化成功力20%
素早さ155弱化耐性35%

スキル (バトルスキルは最高Lv)

スキルスキル効果待機CTCT
アナスタシアの庇護敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する
カララギ商人式味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、行動ゲージを30%増加させる3
鉄の牙団結敵全体を100%の威力で4回物理攻撃し、それぞれに75%の確率で強化効果を全て解除する3
リーダースキル味方のクリティカル率を30%上昇する

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