キャラクター詳細評価まとめ
このページでは、キャラカードの評価をまとめています。
※2022年2月22日のデータをもとにした評価です。随時更新します
キャラカードの追加も随時行っていきます
キャラカードの評価はあくまで編集部の意見です
目次
- ▼SS評価のキャラカード
- ▼【甘美なおもてなし】ユリウス 2/22追加
- ▼【切れ者甘味店長】アナスタシア 2/8追加
- ▼【愛情たっぷりケーキ】レム 2/2追加
- ▼【世界を浄化する拳】ミネルヴァ 1/28追加
- ▼【執事兼用心棒】ガーフィール 1/21追加
- ▼【虎耳メイド】フェルト 1/7追加
- ▼【赤髪の執事】ラインハルト 1/1追加
- ▼【いざ、パーティへ】レム 12/22追加
- ▼【愛娘に祝福を】パック 12/15追加
- ▼【強欲なクリスマス】エキドナ 12/1追加
- ▼【村の演奏会】ペトラ 12/1追加
- ▼【チキチキ雪祭り】スバル 11/24追加
- ▼【とっておきの花畑】エミリア 11/16追加
- ▼【ほかほかマヨネーズ風呂】レム 11/1追加
- ▼【満たされぬ飢渇】ダフネ 10/28追加
- ▼【はじらう小悪魔】テレシア 10/22追加
- ▼【腹ぺこ赤ずきん】ミミ 10/15追加
- ▼【白雪の如き太陽姫】プリシラ 10/8追加
- ▼【過去を捨てた者】アルコル 10/1追加
- ▼【妖しき夢幻術師】ライラ 10/1追加
- ▼【おめかしパーティ】エミリア 9/23追加
- ▼【まどろみの朝】ラム 9/16追加
- ▼【小さなあくび】レム 9/9追加
- ▼【賑やかな夢幻術師】シオン 9/9追加
- ▼【取り残された者】ベアトリス 8/31追加
- ▼【トロピカルメイド】ラム 8/20追加
- ▼【にーちゃと水遊び】ベアトリス 8/10追加
- ▼【波打ち際で一休み】エミリア 8/5追加
- ▼【魔女のお茶会】エキドナ 7/31追加
- ▼【二十年越しの復讐鬼】スバル 7/15追加
- ▼【忘却の治癒術師】フェリス 7/15追加
- ▼【純白の暗殺者】エルザ 6/18追加
- ▼【黄色の花をブーケに】テレシア 6/9追加
- ▼【氷華の花嫁】エミリア 6/1追加
- ▼【鬼の里の神童】ラム 5/17追加
- ▼【お姉ちゃんみたいに】レム 5/7追加
- ▼【武将さんじょー!】ミミ 4/27追加
- ▼【勤勉なる狂信者】ペテルギウス 4/19追加
- ▼【木漏れ日の微笑み】エミリア 4/7追加
- ▼【竹林の演舞】クルシュ 3/30追加
- ▼【剣を握る決意】テレシア 3/22追加
- ▼【はんなりお花見】アナスタシア 3/10追加
- ▼【聖夜の装い】エミリア
- ▼【聖夜の装い】レム
- ▼【ハッピーバレンタイン】レム
- ▼【月下の暗殺者】エルザ
- ▼【聖夜の装い】ラム
- ▼【陰魔法の熟練者】ベアトリス
- ▼【紳士の空中散歩】ロズワール
- ▼【剣鬼恋歌】ヴィルヘルム
- ▼【花は桜木、人は騎士】ユリウス
- ▼S評価のキャラカード
- ▼【姉様おすすめスイーツ】ラム 2/15追加
- ▼【和装のメイド長】フレデリカ 1/14追加
- ▼【禁書庫から夜空へ】ベアトリス 12/15追加
- ▼【寒いの苦手?】ラム 11/9追加
- ▼【スプラッシュメイド】レム 8/16追加
- ▼【『聖域』の盾】ガーフィール 6/30追加
- ▼【弓馬の道】ヘータロー 4/27追加
- ▼【夜桜の舞踊】フェリス 3/30追加
- ▼【夕闇の幻想】エミリア
- ▼【寝間着の天使】エミリア
- ▼【王都を駆ける】フェルト
- ▼【弾む喜び】レム
- ▼【殺戮の鬼少女】レム
- ▼【大精霊の遊び心】パック
- ▼【月夜の舞風】ラム
- ▼【ハッピーバレンタイン】ラム
- ▼【剣聖の助力】ラインハルト
- ▼【剣客・迎春】ラインハルト
- ▼【お気に入りの仮装】ベアトリス
- ▼【辺境伯の実力】ロズワール
- ▼【治癒術師の矜持】フェリス
- ▼【小悪魔の本気】フェリス
- ▼【食いしんぼう】ミミ
- ▼【お姉ちゃんと】ヘータロー
- ▼【平穏と研鑽と】ティビー
- ▼【信念の剣舞】ユリウス
- ▼【天翔ける気骨】ヴィルヘルム
- ▼【交わす言葉と杯】クルシュ
- ▼【鷹揚な太陽姫】プリシラ
- ▼【メイドさんデイズ】ペトラ
- ▼【見守る眼差し】フレデリカ
- ▼A評価のキャラカード
SS評価のキャラカード †
【甘美なおもてなし】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力が飛び抜けて高いアタッカー。このキャラの最大の魅力は、HPが減少するほど威力が上がるスキルを持ちトップクラスのダメージを与えられるキャラでありながら、HPが減少したときのシールドや無敵、HPが1残る自動発動スキルなど自分を守る手段も充実していること。「かばう」の効果によりHP減少状態も作りやすく、特定のキャラ以外では倒すこと自体が困難。対策キャラを持っていないと太刀打ちできない性能から、とくにアリーナにおいて一定のパーティを振るい落とす役として活躍する。より性能を引き出せるように【姉様おすすめスイーツ】ラムや【トロピカルメイド】ラムなどと組ませるのがおすすめだ。ただし、「かばう」を発動するキャラとしては耐久性がそれほど高くなく、開幕に威力の高い全体攻撃を撃たれるとやや弱い面がある。また、実力を発揮するにはHPを調整する必要があることから、クエストでの扱いはやや難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人ユリウス ・人間 ・騎士 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16589 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2125 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 187 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ほろ苦い一撃 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に3ターンの激昂、2ターンのかばうを発動する | ― | ― |
蕾たちの歓待 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンのかばうを発動する。味方のHPが30%以下になった時、自身に2ターンの30000のシールド、無敵を発動する。残HPが50%以下時、自身の攻撃力、素早さが50%増加する。自身のHP30%以下で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
「最優」の甘味を君に | 敵全体を1200%の威力で物理攻撃する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、HPが50%以下の時、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を40%上昇する | ― | ― |
【切れ者甘味店長】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
HPと防御力が高い耐久型のアタッカー。クリティカル攻撃時の追加ダメージ、HP回復時に発動する「崩壊(青)」という強力な補助効果を持ちながら、防御力や青属性の味方数で威力が上がるスキルによってアタッカーとして十分なダメージを叩き出せるキャラだ(火力評価は威力上昇なしのもの)。「崩壊(青)」を持つキャラはほかに【妖しき夢幻術師】ライラと【過去を捨てた者】アルコルがいるが、このキャラは回復を多く使う現在の青属性パーティと非常にマッチしており、「崩壊(青)」の重ね掛けがしやすいのが大きなポイント。味方の回復や自動回復などを組み合わせれば、短い間で3~4個付与することもできる。最近のアタッカーが持っている無敵貫通はないものの、補助効果がかみ合ったときの一撃はかなりのものだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人アナスタシア ・人間 ・商人 ・王選候補者 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 981 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1834 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 168 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
商売の邪魔はあかんよ | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果4個解除を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
甘いもん食べて頑張ってな? | 【自動発動】自身HPが70%以上の時、自身に防御力、弱化成功力が100%増加、最大HP減少無効が発動する。青属性の味方のクリティカル攻撃発動時、対象に60%の追加ダメージが発生する。味方のHPが回復した時、敵全体に強化効果1個解除、1ターンの崩壊(青)を発動する | ― | ― |
愛情大盤振る舞い | 敵単体に青属性の味方数×850%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果の全解除、2ターンの魅了を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する。 | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方のクリティカル率を40%上昇する | ― | ― |
【愛情たっぷりケーキ】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
HP、防御力、素早さが高いバッファー&サブアタッカー。このキャラのウリは2つあり、ひとつ目はHP回復時に自動発動する「奇禍ダメージ」。味方の回復を受けたときも敵全体へ防御不能のダメージを与えられるので、ダメージはやや低めだが発動頻度の高さによりサブアタッカーとして十分なダメージを与えられる。ふたつ目は青属性の常時HP増加とスキル3の「祝福」によるHP回復量の増加が「奇禍ダメージ」の増加にもつながること。このおかげで【世界を浄化する拳】ミネルヴァとかなり相性が良く、青属性パーティには欠かせない存在となっている。そのほか、バトル開始時の「抵抗+守護」も便利で、この効果はとくにアリーナで有効だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人レム ・亜人 ・鬼 ・メイド ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 24382 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1029 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1137 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「はーと」の一撃 | 敵単体に600%の威力で物理攻撃する。1回使用するごとに、威力が300%上昇する(最大2700%) | ― | ― |
お菓子作りも職人級 | 【自動発動】青属性の味方のみ、常にHPが100%増加する。バトル開始時、味方全体に1ターンの抵抗を発動する。さらに、最大HPが40000以上の青属性の味方に1ターンの守護を発動する。自身のHPが回復した時、敵全体に奇禍ダメージ(回復量の20%)を与える | ― | ― |
愛情たっぷりケーキ | 自身に最大HPの60%回復、2ターンの無敵を発動し、再度ターンを獲得する(このスキルで連続してターン獲得はしない)。味方全体に2ターンの祝福、素早さ強化を発動する。さらにバトル中に自身を除く最大HPが40000以上の青属性の味方のみ、2ターンの無敵を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の弱化耐性を55%上昇する | ― | ― |
【世界を浄化する拳】ミネルヴァ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性の高いヒーラーだが、回復量に応じた防御不能の「奇禍ダメージ」のおかげで火力役にもなれるキャラ。「奇禍ダメージ」は、パーティの味方の最大HPが高いほど、味方の生存数が多いほど(スキル3)ダメージが上がる。このキャラの使い方は大きくわけて2つあり、ひとつ目は青属性パーティに入れて「奇禍ダメージ」を限界まで上げる方法。アリーナではフィールド効果中にスキル3を1回撃つだけで相手のHPを残り僅かまで減らせるほど強力だ。ふたつ目は別属性のパーティに投入し、徐々に最大HPを削る役として使う方法。やっかいな「かばう」や「無敵」を無視して最大HPを減らせるので、ヒーラー兼火力補助として役立つ。本人の耐久性は高く生存しやすいものの、本人1人が生き残っても敵を倒せない(最後のHP1が削れない)ので、【世界を浄化する拳】ミネルヴァよりもアタッカーを生き残らせるような立ち回りをしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 31160 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 846 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1411 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
叩いて治す! | 味方単体を最大HPの40%回復し、ランダムな敵1体に奇禍ダメージ(回復量の40%)を与える | ― | ― |
激怒してるから! | 【自動発動】青属性の味方が2人以上いる場合、自身に回復不能無効、最大HP減少無効を発動する。残HPが50%以上時、自身の素早さが50%増加する。被ダメージ時、自身に行動ゲージ40%増加、弱化効果を1個解除を発動する。3ターン獲得ごとに、自身に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
皆癒しにしてやるわ! | 味方全体に弱化効果の全解除、最大HPの20%回復、2ターンの抵抗、自動回復を発動する。敵全体に奇禍ダメージ(回復量の20%)を与える。青属性の味方のみ、回復量が30%上昇し、1ターンの守護を追加で発動する | ― | 5 |
怒りは全てを浄化する! | 自身に1ターンの愛情を発動する。敵味方全体に弱化効果の全解除を発動する。さらに青属性以外の敵味方に強化効果の全解除を弱化成功/耐性を無視して発動する。それぞれ3ターンの間、祝福、攻撃減少のフィールド効果を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【執事兼用心棒】ガーフィール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性が高いアタッカー。バトル開始時とスキル3使用時に付与される「かばう」と「我慢」、そして被ダメージ時に発動する反撃により、想定以上の火力を叩き出すキャラだ。防御力3000以上でスキル3に「無敵貫通」が付与されるものの、それがバトルに必要なければ意識して防御力を上げる必要もなく、記憶結晶や潜在能力を攻撃力に振るなど幅広く扱えるのも魅力。クエストはもちろん、アリーナでも緑属性のアタッカーとして通用する実力を持っている。欠点として強化効果解除を受けると「我慢」がなくなり火力が半減してしまうが、【和装のメイド長】フレデリカの「鉄壁」や「抵抗」を受けておくと盤石になる。とくにアリーナでは2人を組ませておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・執事 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16454 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1360 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1620 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
店に入んッじゃねェ! | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、100%の確率でクールタイム1ターン増加を発動する | ― | ― |
お店の守護者 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンの我慢を発動する。被ダメージ時、攻撃してきた敵に【店に入んッじゃねェ!】を300%の威力で反撃する。自身のHPが20%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
俺様流のおもてなし | 敵単体を1000%の威力で2回物理攻撃し、100%の確率でクールタイム1ターン増加、2ターンの呪縛、静止を発動する。自身に3ターンの我慢、かばうを発動する。バトル中に自身の防御力3000以上の場合、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【虎耳メイド】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性の高いステータスを持つバッファー。このキャラの魅力は、攻撃力4000を基準に強化効果が変わるスキル3と、味方が戦闘不能になったときのクールタイム減少&愛情の爆発力がかなりマッチしていること。【赤髪の執事】ラインハルトや【まどろみの朝】ラムといった黄属性を代表するアタッカーと非常に相性がよく、スキル3後の速攻もさることながら、攻撃力の低い味方がかばって戦闘不能になると生き残ったアタッカーが全スキルを撃てるという逆転性を常に持つことができる。これまでクールタイム減少役として欠かせなかった【賑やかな夢幻術師】シオンとの使い分けや共存が可能となり、黄属性パーティの幅を広げるキャラとして活躍するだろう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・メイド ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1073 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1501 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 179 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
寅の爪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体にクールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
子猫じゃなくて虎だ! | 【自動発動】バトル開始時、自身に1ターンの守護を発動する。さらに黄属性の味方に2ターンの抵抗が発動する。味方が戦闘不能になった時、100%の確率で味方全体にクールタイムを2ターン減少を発動する。さらにバトル中に自身を除く攻撃力が4001以上の黄属性の味方に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
引っ掻き傷じゃすまねーぞ | 敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個ずつ奪取(自身に付与)し、700%の威力で物理攻撃し、味方全体に3ターンの攻撃強化(大)を発動する。さらにバトル中に自身を除く攻撃力が4001以上の黄属性の味方にクールタイムを2ターン減少、1ターンの守護、行動ゲージ100%増加を発動し、攻撃力が4000以下の味方に2ターンのかばうを発動する | 1 | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【赤髪の執事】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
高い攻撃力と素早さを持つアタッカー。このキャラの強みは、相手の強化効果を奪えることと、防御無視の攻撃を持つこと。スキル3の威力は700とかなり高く(【騎士の中の騎士】ラインハルトは威力500)、強化効果をすべて奪ってから攻撃する性能から、やっかいな「反射」や「無敵」にかからずにダメージを与えられる高性能なスキルだ。攻撃力7000に到達する目安は、メモリーボード、リーダースキル、記憶結晶を攻撃力重視にし、【小さなあくび】レムを入れてさらに「攻撃強化」をかけると達成しやすい。防御無視の攻撃となるスキル3、4はどちらもクールタイムが長いので、【賑やかな夢幻術師】シオンやクールタイム減少効果のある記憶結晶を装備した【騎士の中の騎士】ラインハルトなどと組んで、なるべく早いターンでスキルを撃てるようにしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・騎士 ・執事 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16042 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 2352 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 852 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
銀のナイフ | 敵単体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個奪取(自身付与)し、600%の威力で物理攻撃し、自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
揺るぎない給仕 | 【自動発動】バトル開始時、自身に2ターンの防御強化を発動する。黄属性の味方が2人以上いる場合、1ターンの守護が追加される。2回ターン獲得ごとに、100%の確率で自身に2ターンの抵抗、4ターンの激昂を発動する | ― | ― |
お引き取りくださいませ | 敵単体を700%の威力で防御無視の物理攻撃する。このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない。さらにバトル中に自身の攻撃力が7000以上の場合、強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して全て奪取(自分に付与)してから攻撃する | 3 | 7 |
悪さはさせないよ | 敵全体の強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して1個ずつ奪取(自身に付与)し、100%の威力で防御無視の物理攻撃し、与えたダメージの100%最大HPを減少させる | 3 | 7 |
リーダースキル | 黄属性の味方の攻撃を50%上昇する | ― | ― |
【いざ、パーティへ】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性に特化したステータスを持つアタッカー。防御力が高いほどスキルの威力が上昇し、スキル3はさらに紫属性の味方の数でも威力が上昇する(火力評価は威力上昇なし時のもの)。基本的にはHPと防御力が増加する【愛娘に祝福を】パックを入れた耐久型の紫属性パーティに適したキャラ。スキル1で「防御強化(大)」を自分で付与でき、素早さの遅さやスキル3のクールタイムの長さも自動発動スキルの「行動ゲージ100%増加+愛情」によりある程度フォロー可能だ。同じ紫属性の単体アタッカーである【チキチキ雪祭り】スバルは「崩壊(紫)」が付与できるのに対し、こちらは「無敵貫通+復活不可」が魅力。状況に応じて使い分けよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15416 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1875 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 151 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マナー違反です! | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に2ターンの防御強化(大)が発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
軽やかなステップ | 【自動発動】被攻撃時、自身のHPを10%回復する。敵が8回行動するごとに、味方全体に弱化効果の全解除、自身にHP30%回復、行動ゲージ100%増加、1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
レムと踊ってくれますか? | 敵単体を紫属性の味方数×700%の威力で魔法攻撃し、このスキルで戦闘不能にした敵は復活できない。紫属性の味方が3人以上いる場合、無敵を貫通してダメージを与える。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【愛娘に祝福を】パック †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ダントツの攻撃力を誇る紫属性のアタッカー。素早さに応じてバトル開始時の味方へのバフが変化し、紫属性の人数によってスキル3が強力になっていく特殊性能を持つ(火力評価は紫属性1人のときのもの)。このキャラの魅力は、紫属性への常時バフ、バトル開始時に付与する反射、全体攻撃で無敵を貫通する高威力のスキル3という3点。基本的には紫属性4人以上でパーティを組み、一撃必殺のスキル3の威力を限界まで高めて用していく。素早さが低くなかなかターンは回ってこないものの、アリーナであればスキル3一発で敵を壊滅させられるほど強力で、クエスト、アリーナともにトップレベルのアタッカーとして活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・精霊 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12905 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1980 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 923 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 153 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
プレゼントアタック | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
サンタ大精霊の祝福 | 【自動発動】紫属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの攻撃強化(大)、反射(3回/反射率80%)を発動し、さらにバトル中に自身を除く素早さが180以下の味方に反射(3回/反射率80%)、2ターンの防御強化(大)を発動し、素早さが181以上の味方に行動ゲージ30%増加を発動する | ― | ― |
父と娘のプレゼント乱舞 | 敵全体を紫属性の味方数×500%の威力で魔法攻撃し、紫属性の味方が3人以上いる場合、無敵を貫通してダメージを与え、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。さらに紫属性の味方が5人以上いる場合、減少量が30%上昇する | 1 | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【強欲なクリスマス】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い攻撃力と素早さに加え、平均的な耐久性を持ち、ステータス面では高水準のキャラ。大きな特徴は「赤属性のHP、防御力の常時バフ」「使用毎に強力になるスキル1」「敵味方両方にデバフ効果がかかるスキル3」の3つ。立ち回りのメインとなるのはスキル3のフィールド効果(静止)だが、この効果を生かすには【村の演奏会】ペトラが必要だ。基本的には【村の演奏会】ペトラに「守護」「愛情」がかかっている状態で【強欲なクリスマス】エキドナのスキル3を撃つように立ち回ると強力な攻めが可能となる。このキャラはアリーナ向けであり、クエストでは「静止」が効くかどうかがパーティに組み込む際のポイント。いずれにしても【村の演奏会】ペトラとセットで組み込みたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15454 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1396 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 927 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
トゥインクル・キャンドル | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの静止を発動する。2回使用時、さらに威力が200%上昇し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。3回使用時以降、さらに威力が200%上昇し、同確率で1ターンの魅了を発動する | ― | ― |
強欲ブラックサンタ | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。被攻撃時、自身のHPを5%回復する。味方の強化効果が解除された時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ30%減少を発動する | ― | ― |
魔女のクリスマスケーキ | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で敵味方全体に強化効果を全て解除、クールタイムを3ターン増加を発動する。2ターンの間、静止のフィールド効果を発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【村の演奏会】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐久性と素早さが高いヒーラー&バッファー。味方の防御力を1800以上にするとバフ効果が充実するのが特徴で、本人をリーダーにしたり、【強欲なクリスマス】エキドナや【にーちゃと水遊び】ベアトリスなど防御力が常時増加する自動発動スキルを持っているキャラと組むと達成しやすい。このキャラの特性は、強化効果が解除されなくなる「守護」、CTに関係なくスキルを撃てる「愛情」を付与できること。それらを付与できるのはバトル開始時とスキル3使用時であり、自動発動スキルで3ターンごとに自身に「愛情」が付与されるため、「クールタイム増加」を受けても定期的にスキル3を発動できる強みがある。【強欲なクリスマス】エキドナの「静止」とセットで使うとよりキャラ性能を生かせるが、こちらはヒーラー&バッファーとして単体でもパーティに組み込みやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13592 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 873 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1421 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 178 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ベル・セッション | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体に弱化効果を1個解除、最大HPの15%回復を発動する | ― | ― |
演奏会が始まるよっ | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に1ターンの愛情、味方全体に2ターンの素早さ強化を発動する。さらにバトル中に防御力が1800以上の味方のみ、1ターンの守護を発動する。3回ターン獲得ごとに、自身に1ターンの愛情を発動する | ― | ― |
聖なる音色に想いをのせて | 味方全体に2ターンの素早さ強化、弱化効果を全て解除、最大HPの30%回復を発動する。さらにバトル中に自身を除く防御力が1800以上の赤属性の味方のみ、1ターンの守護、愛情を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を40%上昇する | ― | ― |
【チキチキ雪祭り】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ステータスは耐久性、素早さ、弱化成功力が高いタイプのアタッカー兼デバッファー。紫属性の味方が2人以上、また素早さが高いほどスキルの威力が上昇する(火力評価は最低威力のもの)。ターン獲得時に敵全員に凍結&崩壊(紫)を付与する自動発動スキルが強く、スキル1で自身が素早さ強化をかけられる点、スキル3で崩壊(紫)を3個付与できる点も評価ポイント。【魔女のお茶会】エキドナ、【スプラッシュメイド】レム、【トロピカルメイド】ラムなど、定番の紫属性キャラとかなり相性が良く、紫属性パーティの一角を担うキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・人間 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13492 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 879 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 183 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
白い恐怖 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体に2ターンの素早さ強化を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
楽しい雪祭りにしよう! | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する。ターン獲得時、100%の確率で敵全体に1ターンの継続ダメージを2個発動する。さらに、バトル中に自身の素早さが230以上の場合、同確率で敵全体に1ターンの凍結、崩壊(紫)が発動する | ― | ― |
YUKIUSAGI発進! | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの崩壊(紫)が3個発動し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。さらに紫属性の味方が2人以上いる場合、威力が1000%上昇する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【とっておきの花畑】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
耐性面と素早さが高く、新効果となる反射を備えている。また、パーティ全員を赤属性にすると平均火力が飛躍的に上昇するのも特徴だ(平均火力の評価は威力上昇なしのもの)。このキャラのウリは多々あり、赤属性キャラに常に素早さと弱化成功力のバフがかかること、ターン獲得時に敵全体に崩壊(赤)をばらまけること、スキル3で反射の付与&敵全体へのクールタイム増加をかけられることが大きなポイント。バトル開始時に行動ゲージが増えるので、先制からスキル3を撃ち開幕から敵のスキル発動を妨害していけるのも強みだ。なお、反射の性能は、自身は通常通りダメージを受けるものの指定された割合ダメージを攻撃者に返すというもの。その際に反射板が1個ずつ消失していく。この反射がかなり強く、クールタイム増加を含めて強力なスキルへの抑止力またはダメージ源となるため、クエスト、アリーナ問わず活躍するポテンシャルを持っている。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19325 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 866 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 183 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
初めての雪遊び | 敵単体を赤属性の味方数×300%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
ずるっ子はダメよ | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常に素早さが20%、弱化成功力が50%増加する。バトル開始時、自身に反射(4回/反射率80%)、行動ゲージを100%増加を発動する。ターン獲得ごとに、自身のHPを10%回復する。さらに、赤属性の味方が2人以上いる場合、100%の確率で自身に反射(1回/反射率80%)、敵全体に1ターンの崩壊(赤)を発動する | ― | ― |
『でーと』の思い出 | 自身に2ターンのかばう、反射(3回/反射率80%)を発動する。自身を除く味方に2ターンの防御強化(大)を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、反射(1回/反射率80%)を発動する。敵全体に100%の確率で3ターンの強化不能、防御減少、クールタイム1ターン増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【ほかほかマヨネーズ風呂】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃と素早さが高いアタッカーであり、味方の復活も行えるキャラ。特徴は2つあり、ひとつ目は黄属性を3人以上入れたときの威力3000%+無敵貫通のスキル。単体攻撃ではあるが、決定打になり得るダメージをたたき出す。ふたつ目は、戦闘不能をトリガーにして復活やHP回復が発動する自動スキル。ターンを消費せずに味方を復活させられるのが大きく、自身が先に戦闘不能にならないことに注意していれば、このキャラがいるだけでパーティが崩されにくくなる。どちらのスキルもCT6と長いので「クールタイム減少」を持つ【賑やかな夢幻術師】シオンと組ませるのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14389 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1430 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
姉様と雪像作り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全体の行動ゲージを20%増加する | ― | ― |
レムが暖めます! | 【自動発動】戦闘不能時、味方全体を最大HPの50%回復する。さらに、黄属性の味方のみ、行動ゲージを100%増加、3ターンの激昂を発動する。味方が戦闘不能になった時、味方全体を最大HPの50%回復する。さらに、黄属性の味方のみ、最大HPの80%で復活させ、3ターンの激昂を発動する | ― | 6 |
暖めてくれても構いませんよ? | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、自身に2ターンの20000のシールドを発動し、100%の確率で与えたダメージの50%最大HPを減少させる。味方に黄属性が3人以上いる場合、さらに威力が2000%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | 2 | 6 |
リーダースキル | 黄属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【満たされぬ飢渇】ダフネ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高いHPと防御力に加え、被ダメージ時の回復によりダントツの耐久力を持つキャラ。フィールド効果で敵味方全員のHPが減っていくなかで、自分は飢餓無効により無傷でいられる。さらに味方の戦闘不能時には自身のHPが回復しターン獲得をするので、味方へのダメージが無駄にならない。飢餓の効果は「ターン獲得時にHP20%減少」であり、例えばフィールド効果中に「飢餓」を付与するとターン獲得時に40%ものHPが減少する。フィールド効果と反撃によるダメージ+飢餓で、アリーナでは無類の強さを発揮。攻撃パーティ、防衛パーティのどちらでも活躍できるキャラだ。このキャラが崩されやすいのは「散漫」なので、潜在領域や記憶結晶で弱化耐性を上げたり、弱化効果を解除できる記憶結晶やキャラなどを組み合わせて万全にしたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19732 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1319 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 148 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔獣の生みの親 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの飢餓、忘却を発動する | ― | ― |
飽くなき食欲 | 【自動発動】常に飢餓無効、回復不能無効を自身に発動する。被ダメージ時、自身に弱化効果を1個解除、最大HPの15%を回復を発動する。さらに攻撃してきた敵に【魔獣の生みの親】を300%の威力で反撃する。味方が戦闘不能になった時、100%の確率で自身の最大HPの100%を回復し、ターンを獲得する | ― | ― |
食べちゃいたくなるんですぅ | 敵単体を3500%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの飢餓、忘却を発動し、無敵を貫通してダメージを与え、吸収する(与えたダメージの100%自身のHPを回復)する | 1 | 4 |
ダフネの世界 | 100%の確率でそれぞれ5ターンの間、飢餓、回復不能、抵抗効果発動不能のフィールド効果を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを60%上昇する | ― | ― |
【はじらう小悪魔】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
弱化成功力と素早さが高いデバッファーという【腹ぺこ赤ずきん】ミミと似た立ち位置のキャラ。注目したい部分は、味方のクリティカル攻撃時に追加ダメージを与えることと、味方のHP回復時に強化効果解除&攻撃減少(大)を与えること。これにより【白雪の如き太陽姫】プリシラと【腹ぺこ赤ずきん】ミミとのシナジー効果が高く、ほぼ毎回発生するクリティカル攻撃に「追加ダメージ」「強化効果1個解除」「弱化効果1個解除」「HP回復」「攻撃減少(大)」「行動ゲージ減少」の効果がすべてのるという強力な緑属性パーティとなる。また、緑属性が3人以上いるとスキル3の威力が格段に上がり、単体アタッカーとしてもそこそこ優秀だ(単体最高火力は威力上昇なしの評価)。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・人間 ・ハロウィン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13119 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1055 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 750 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 182 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
小悪魔の一刺し | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫を発動する | ― | ― |
不慣れな仮装 | 【自動発動】緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、対象に60%の追加ダメージが発生する。味方のHPが回復した時、100%の確率で敵全体に強化効果を1個解除、1ターンの攻撃減少(大)を発動する。戦闘不能時、味方全体に行動ゲージ100%増加を発動する | ― | ― |
小悪魔のキッス | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、散漫を発動し、与えたダメージの50%最大HPを減少させる。味方に緑属性が3人以上いる場合、さらに威力が1400%上昇し、同確率で2ターンの回復不能、抵抗効果発動不能を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【腹ぺこ赤ずきん】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは、弱化成功力と素早さが高く耐久性が低いのが特徴。そこそこ火力のあるデバッファーであり、自身のクリティカル率が高いほどスキル3の効果が強力になっていく。注目ポイントは、開幕の強化効果解除と行動ゲージ減少で先制をとりやすく、スキル3により敵の火力ダウンと味方の火力アップを一手で行えること。また、このキャラを入れておけば、味方がクリティカルを繰り出すたびに弱化効果解除とHP回復が発動するため、補助ヒーラーとしても機能する。クリティカル率アップと復活(低い耐久性の保険)を持つ【白雪の如き太陽姫】プリシラと相性が良いのでセットでパーティに入れておこう。なお、クエストで有効かどうかはボスの耐性によるが、どのような状況でも強化効果解除&補助ヒーラー役としてある程度の活躍は見込める。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・ハロウィン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12806 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1137 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 696 | 弱化成功力 | 60% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「おおかみ」ぶっころー! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの魅了を発動する | ― | ― |
ミミずきんのおでましー! | 【自動発動】緑属性の味方のクリティカル攻撃発動時、味方全体に弱化効果を1個解除、HP10%回復を発動する。バトル開始時、100%の確率で、敵全体に強化効果を3個解除、行動ゲージ25%減少を発動する。攻撃時、自身に2ターンのクリティカル率アップを発動する | ― | ― |
三人寄れば、ぜんぶイタダキ! | 敵全体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少(大)、崩壊(緑)を発動する。さらに、自身のクリティカル率が100%以上の場合、同確率で敵全体に強化効果を全て解除を発動する。自身のクリティカル率が150%以上の場合、さらに同確率で敵全体に1ターンのクリティカル率ダウン(大)、素早さ減少(大)を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【白雪の如き太陽姫】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久力の面で優秀なステータスを持ち、緑属性に強力な常時効果を発動するキャラ。注目ポイントは3つあり、1つ目は緑属性のクリティカル率と弱化成功力を常に増加すること。これらを潜在領域や記憶結晶で調整していた緑属性は、必要に応じて攻撃力や素早さなどに振れるのは大きい。2つ目は戦闘不能になった緑属性を全員復活させられること。復活を使えるキャラは少なく、緑属性限定とはいえ強力だ。3つ目は高い平均火力を支えるスキル1の連携攻撃。味方のスキル1の効果も発揮するので、パーティの組み方次第ではかなり有効に使える。基本的に味方の緑属性の強さに大きく依存するキャラであり、今後登場する緑属性キャラに注目したい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・貴族 ・ハロウィン ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20575 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 859 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 162 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
リンガを喰らうがよい | 敵単体を200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方2人と連携攻撃が発動する | ― | ― |
妾は世界で一番美しい | 【自動発動】緑属性の味方のみ、常にクリティカル率が30%、弱化成功力が100%増加する。味方のクリティカル攻撃時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ3%減少を発動する。バトル開始時、100%の確率で敵全体に行動ゲージ25%減少を発動し、さらに、味方に緑属性が3人以上いる場合、強化効果を2個解除、1ターンの素早さ減少(大)を発動する | ― | ― |
さしづめ「とりっく」じゃな | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃する。100%の確率で味方全体に2ターンの防御強化(大)を発動する。さらに、緑属性の味方のみ、HP100%で復活、行動ゲージ80%増加を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【過去を捨てた者】アルコル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高威力の単体攻撃スキルと反撃を持つアタッカーでありながら、自身で「崩壊(青)」のデバフ効果をかけられるキャラ。パーティに青属性がいる人数でスキル3の威力や効果が強化され、パーティ全員を青属性にするとトップレベルのアタッカーとなる(火力評価は青属性1人のときのもの)。また、アタッカーの役割以外にも、敵全員に挑発を付与しつつ被ダメージ時に青属性全員の行動ゲージを増加させることができ、パーティ全体の回転力を上げられるのもポイント。キャラ性能はかなり高く、クエスト、アリーナともに青属性パーティには欠かせないキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12806 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1579 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 878 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
訣別の剣 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(青)を発動する | ― | ― |
旅を終わらせる者 | 【自動発動】被ダメージ時、自身にクールタイムを1ターン減少、青属性の味方のみ、行動ゲージを50%増加を発動する。さらに攻撃してきた敵に【訣別の剣】を300%の威力で反撃する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する | ― | ― |
再現者召喚 | 敵単体を青属性の味方数×250%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で強化効果を3個解除、2ターンの回復不能、敵全体に1ターンの挑発を発動する。さらに、味方に青属性が3人以上いる場合、敵単体に1ターンの崩壊(青)、疲労を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【妖しき夢幻術師】ライラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力が低く、HPと防御力が高い耐久型のステータスを持つ。このキャラの最大のポイントは、戦闘不能になった青属性の仲間を復活させ、倒されない再現キャラとして4ターン戦わせることができること。ステータスやパッシブ、スキル効果の「かばう」などを含めると【妖しき夢幻術師】ライラの生存力は飛び抜けて高く、本人が生存していればいくら周りが戦闘不能になっても再現状態のアタッカーを確保し続けられる。その性能から、青属性が有効なクエストでは最優先で入れたいキャラであり、アリーナでも青属性パーティの一員として候補となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・夢幻術師 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20759 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 781 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1184 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
邪魔をしないで | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に1ターンの抵抗を発動し、青属性の味方のみ、クールタイム1ターン減少を発動する | ― | ― |
まだ役に立ってもらうわ | 【自動発動】バトル開始時、自身を除く青属性の味方のみ、2ターンのかばうを発動する。被攻撃時、自身に弱化効果を1個解除、最大HPの15%回復を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、自身に1ターンの無敵を発動する | ― | ― |
全て壊してあげる | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(青)を発動し、自身に弱化効果を全て解除、最大HPの50%回復を発動する。さらに、自身を除く青属性の味方のみ、2ターンのかばうを発動し、戦闘不能の場合、4ターンの再現状態で復活させる | 1 | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【おめかしパーティ】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い攻撃力と素早さを持ち、耐久性が低い典型的なアタッカーのステータス。使用するごとにスキルの威力が上がっていく特殊な性能を持っており、スキル3は4回目以降で無敵貫通が付く(火力評価は使用1回目のもの)。注目ポイントは、青属性の味方を強化するパッシブとバトル開始時のバフにより、このキャラを入れるだけでパーティ全体が強力な先攻を仕掛けられること。また、「クールタイム減少」を使えるキャラと組み合わせると毎ターンスキル3を撃つことができ、超強力なアタッカーとなる。持ち前の素早さでターンの獲得が早く、さらに味方死亡時にもターンを獲得できるため、スロースターターではあるのもの最大火力を発揮するまでは意外と早い。きちんとお膳立てをすれば強力無比な全体攻撃を撃てるため、とくにアリーナではかなり活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・王選候補者 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12531 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1617 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
色とりどりのマカロン | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃する。2回使用時、さらに威力が200%上昇する。3回使用時以降、さらに威力が400%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | ― |
ケーキのおすそわけ | 【自動発動】青属性の味方のみ、常に素早さが20%と弱化耐性が100%増加する。味方が戦闘不能になった時、味方全体のクールタイムを2ターン減少し、自身がターンを獲得する。バトル開始時、100%の確率で味方全体に2ターンの攻撃強化を発動し、青属性の味方のみ、2ターンの素早さ強化、抵抗を発動する | ― | ― |
もう、パックのいじわる! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃する。2回使用時、さらに威力が400%上昇し、100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動する。3回使用時、さらに威力が400%上昇し、100%の確率でクールタイム1ターン増加を発動する。4回使用時以降、さらに威力が500%上昇し、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 2 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【まどろみの朝】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
攻撃力と弱化耐性が高く、耐久面が低いアタッカー。自身の攻撃力を上げるほどスキル効果が高くなる特性を持つ。攻撃力4200以上にするには、素の攻撃力を2500にして記憶結晶で攻撃力を40%上昇させ、バトル中に「攻撃強化」をかけるのが目安。リーダースキル、自動発動スキル、激昂などを合わせればより難易度は下がる。基本的に黄属性アタッカーとしては【騎士の中の騎士】ラインハルトの方が扱いやすいが、威力の高い全体攻撃に無敵貫通が付くのは強力で、「防御減少」や「崩壊(黄)」などを組み合わせたときのダメージはかなりのもの。デバフ効果の効き具合で使い分けていこう。なお、「強化効果」や「クールタイム減少」をかけられ、「かばう」や「シールド」で味方を守れる【賑やかな夢幻術師】シオンとかなり相性が良い。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12531 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1617 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 696 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
豪速枕投げ | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
倍にして返すわ | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で自身の弱化効果を全て解除、最大HPの15%回復を発動する。攻撃時、100%の確率で敵全体の行動ゲージを30%減少を発動する。さらに、バトル中に自身の攻撃力が4200以上の場合、再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
安らかに眠りなさい | 敵全体を1400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを50%減少、1ターンの気絶を発動させる。さらに、バトル中に自身の攻撃力が3000以上の場合、無敵を貫通してダメージを与え、4200以上の場合、さらに威力が1800%上昇する | 3 | 5 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【小さなあくび】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ステータスは素早さと弱化耐性に優れており、パーティに入れておくだけで黄属性のHPと攻撃力を底上げできる自動発動スキルを持っている。基本的には、バトル開始時とスキル3使用時に強固なシールドを張り、スキル1で味方全体のHPを回復していくというパーティの耐久面を支えるキャラ。スキル効果のポイントとして、黄属性ならばバトル開始時に「抵抗」、スキル3使用時に「クリティカル率アップ」も発動する。クエスト、アリーナ問わず黄属性パーティを組むなら有力候補となり、とくにこのキャラがカバーできない「攻撃強化」「防御強化」をかけられる【賑やかな夢幻術師】シオンと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14800 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 835 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 923 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 179 | 弱化耐性 | 65% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
軽やか枕投げ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体を最大HPの15%回復する | ― | ― |
ここからはレムが! | 【自動発動】黄属性の味方のみ、常にHPが70%と攻撃力が30%増加する。敵がクールタイム減少を発動時、100%の確率で敵全体の強化効果を1個解除を発動する。バトル開始時、100%の確率で味方全体に2ターンの弱化耐性強化、10000のシールドを発動し、黄属性の味方のみ、2ターンの20000シールド、抵抗を発動する | ― | ― |
消灯の時間です | 敵全体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの崩壊(黄)を発動し、味方全体の弱化効果を全て解除する。さらに100%の確率で黄属性の味方のみ、3ターンのクリティカル率アップ、弱化耐性強化、20000のシールドを発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 黄属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【賑やかな夢幻術師】シオン †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い単体火力と補助力を併せ持つバランスの取れたキャラ。自身に付与する「かばう」で攻撃を引きつけ、被ダメージ時のHP回復によって味方全体に「攻撃強化」と「クールタイム減少」をかけるのが主なサポートとなる。HP回復時のスキル効果は回復の回数に応じて効果を得られるため、継続回復の重ね掛けや2段階の回復などで「クールタイム減少」の効果を多く受けることも可能だ。このキャラを扱う際の注意点は、スキル3のCTがかなり長いこと。頻繁に使うには自動発動スキルを利用する必要があるため、敵の「散漫」や「強化効果解除」に対抗するために「弱化耐性」を上げておくのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・夢幻術師 ・追憶郷 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14086 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 963 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1154 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ムーサ | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に1ターンのかばうを発動する | ― | ― |
ドーンと頼ってください! | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に2ターンの防御強化、かばうを発動する。被攻撃時、自身を最大HPの10%回復する。味方のHPが回復した時、味方全体に2ターンの攻撃強化、クールタイムを1ターン減少を発動する | ― | ― |
ババーンとやっちゃいましょう! | 敵単体を2400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除、2ターンの散漫、気絶を発動する。味方全体に2ターンの防御強化を発動する。さらに、黄属性の味方のみ、3ターンの20000のシールドを発動する | 2 | 8 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【取り残された者】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久面に優れたステータスを持つバッファー&ヒーラー。スキル効果の強い部分はほぼ赤属性限定なので、基本的には赤属性パーティを作る際に選択肢となるキャラである。注目ポイントは、被攻撃時、敵が行動ゲージ増加使用時、ターン終了時にそれぞれ無敵を付与すること。加えて、弱化効果解除も充実しており、このキャラ1人入れるだけでパーティをかなり強固にできる。赤属性が有効なクエストでは欠かせない存在であり、アリーナでも赤属性の【にーちゃと水遊び】ベアトリスとのコンビが強く、とくに防衛側で活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17361 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1151 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 157 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
協力してやるかしら | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で味方全体の弱化効果を2個解除する | ― | ― |
ベティーもお前を守るのよ | 【自動発動】被攻撃時、味方全体に弱化効果を1個解除、最大HPの10%を回復し、自身に1ターンの無敵を発動する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、100%の確率で赤属性の味方のみ、1ターンの弱化耐性強化、無敵を発動する。ターン終了時、100%の確率で自身を除く赤属性の味方のみ、1ターンの無敵、抵抗を発動する | ― | ― |
させないのよ……! | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、100%の確率で弱化効果を全て解除、最大HPの30%回復を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【トロピカルメイド】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久面と素早さがやや高めのステータスを持ち、スキルはバフ効果が中心となるキャラ。スキル2、3に紫属性限定で発動する強力なスキル効果があり、紫属性パーティを組む際には最優先で入れたい性能を持つ。また、パーティに入れているだけで味方全体のクリティカルダメージが1.5倍になるのも特徴だ。このキャラの強みは、開幕から2、3ターン目までのパーティの火力を大幅に底上げできること。バトル開始時のバフで先攻を取り、スキル3を挟んで最初の数ターンで敵を一気に崩していく。そのスタイルからアリーナでも有効なキャラではあるが、【にーちゃと水遊び】ベアトリスに対してかなり分が悪いのが難点。「散漫」をかけたり、味方に「抵抗」を付与したりして対応しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 ・水着ラム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16598 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 945 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1005 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 172 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
疾風スパイク | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で敵全体に1ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
姉様の健康美 | 【自動発動】味方のクリティカル攻撃発動時、対象に50%の追加ダメージが発生する。さらにバトル開始時、紫属性の味方のみ、2ターンの素早さ強化、クリティカル率アップ、1ターンの抵抗を発動する | ― | ― |
シャイニング・アタック | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃する。100%の確率で味方全体に2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化を発動する。さらに、紫属性の味方のみ、行動ゲージを100%増加、クールタイムを3ターン減少を発動する | ― | 6 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【にーちゃと水遊び】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い防御力と素早さを持ち、補助系のスキルに特化したキャラ。赤属性の味方のHP&防御力増加が常時発動し、敵の「クールタイム減少」に合わせて「クールタイム増加」をかぶせる自動発動スキルを持つため、パーティに入れるだけでそれなりに貢献する。さらに、バトル開始時とスキル3使用時に発動する「強化効果解除&崩壊(赤)」が強力で、「抵抗」「無敵」「かばう」などをものともせず敵を崩せるパワーを持つ。自身の「クールタイム減少」の効果によりスキル3の回転率がかなり高く、これを頻繁に撃てている間は有利な状況を維持することが可能だ。クエストでは赤属性パーティで欠かせない存在であり、アリーナにおいても攻守で活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・水着ベアトリス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14044 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 928 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1199 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
パックスマッシュ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で味方全員に1ターンの防御強化を発動する | ― | ― |
にーちゃの選んだ水着 | 【自動発動】赤属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。バトル開始時、100%の確率で敵全体に強化効果を2個解除、2ターンの崩壊(赤)を発動する。敵がクールタイム減少を発動した時、100%の確率で敵全体にクールタイムを2ターン増加を発動し、味方全体の行動ゲージを50%増加する | ― | ― |
沈めてやるのよ! | 敵全体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を4個解除、2ターンの崩壊(赤)、強化不能を発動する。さらに、赤属性の味方のみ、2ターンの効果量5000のシールド、防御強化、素早さ強化、クールタイムを2ターン減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【波打ち際で一休み】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性が高く、回復補助ができるアタッカー。攻撃スキルは自身の防御力が高いほど威力が上昇し、潜在領域、記憶結晶、リーダースキル、防御強化などを組み合わせればトップクラスの火力を発揮する(上の火力評価は威力上昇なしのもの)。このキャラをメインアタッカー&リーダーにし、【にーちゃと水遊び】ベアトリスと組み合わせると高い火力と耐久性を備えたパーティを作ることが可能だ。スキル3のクールタイムが長いので、扱う際は「クールタイム減少」を持ったキャラを入れたり、バフやデバフを絡めて威力を極限まで高めたりして回転力の低さをカバーしよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・王選候補者 ・亜人 ・水着エミリア |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15316 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 736 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1358 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 167 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お気に入りのパラソル | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
リゾートの装い | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの防御強化を発動する。被攻撃時、100%の確率で自身のHPを10%回復し、3ターンの防御強化を発動する | ― | ― |
ビーチ・スプラッシュ | 敵全体を1000%の威力で魔法攻撃する。味方全体を最大HPの20%で回復し、1ターンの抵抗を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【魔女のお茶会】エキドナ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
高い耐久性と素早さを持つキャラ。特筆すべき性能のひとつ目は、スキル4(フィールド効果)を持つこと。敵と味方の強化効果と行動ゲージをリセットし、抵抗を付与できない弱化効果有利のフィールド効果を展開できる。ふたつ目は味方全員の素早さを上げるリーダースキル。これにより開幕で先攻を取りやすいうえ、フィールド効果を展開した直後も味方が先に行動しやすい。みっつ目は敵全体への弱化効果。行動の回転力にかかわるスキル2、性能を弱体化するスキル3と役割が明確に分かれていて扱いやすい。これら3つの性能がうまくマッチしており、デバッファーとして隙がないのが強みだ。クエストでは、特定の弱化効果が効く敵はもちろん、強化効果が強力な敵にも解除目的で使用可能。また、アリーナでは、先攻を取りやすい性能と高めの耐久性から攻撃側、防衛側のどちらでも活躍できる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・魔法攻撃 ・魔女 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 896 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 176 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
基礎的な陽魔法だね | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの散漫を発動する | ― | ― |
ただの四属性魔法だよ | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの素早さ減少、クールタイムを1ターン増加、30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 3 |
ボクの特製魔法なんだ | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの攻撃減少、防御減少、回復不能、強化不能を発動する | 1 | 4 |
ボクの独壇場だね | 100%の確率で敵味方全体の行動ゲージを200%減少、強化効果を全て解除を発動する。3ターンの間、弱化成功力強化、弱化耐性減少、抵抗効果発動不能のフィールド効果を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の素早さを10%上昇する | ― | ― |
【二十年越しの復讐鬼】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは平均的で弱点がないタイプのアタッカー。自動発動スキルにより、アタッカーとしては高い耐久性を持っているうえ、条件を満たせば単体火力としてトップクラスのダメージを叩き出す(上の評価はHP満タン時のもの)。スキル1が威力600%であること、スキル3のCTが短いことから平均火力がそこそこ高いので、HP減少時の威力上昇はオマケと割り切って使ってもそれなりに活躍する。しかし、キャラの性能を限界まで引き出そうとすると、全体HP回復を控えたり、【黄色の花をブーケに】テレシアで「かばう」を付与してHPを調整したりする必要があり、かなり扱いが難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16469 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1210 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 788 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 168 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
師伝なき剣技 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
「生きて」という呪い | 【自動発動】被攻撃時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、1ターンの攻撃強化を発動し、行動ゲージを50%増加する。敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を75%の割合で減少する。自身のHPが25%以上で戦闘不能になるダメージを受けた時、HPが1残る | ― | ― |
鋼鉄の義手 | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少、防御減少、素早さ減少が発動する。このスキルの威力は自身のHPが少ないほど上昇し、HPが50%以下の時、無敵を貫通してダメージを与える | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【忘却の治癒術師】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
HPと防御力が高い耐久型のステータスを持つ。基本的には補助に特化したキャラだが、受けたダメージを攻撃時に上乗せする「我慢」がうまく機能するとアタッカー並のダメージを与えることもできる。このキャラの強みは、スキル2の敵全体への「挑発」と自身に付与する「我慢」、そしてスキル3の「クールタイム4ターン増加」の3点。これらの効果を生かすため、潜在領域や記憶結晶で「弱化成功力」を上げておくのがおすすめだ。活躍するかどうかは相手に「挑発」が効くことと「我慢」を解除されないことが大きなポイントとなるので、このあたりでパーティに投入するかどうかを判断しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・20年後 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18304 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 883 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
血液の沸騰 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で味方全体を最大HPの15%を回復し、それぞれの弱化効果を1個解除し、1ターンの弱化耐性強化を発動する | ― | ― |
死なせない | 100%の確率で自身に3ターンの弱化耐性強化、自動回復、我慢、効果量10000のシールドを発動する。100%の確率で敵全体に1ターンの挑発、攻撃減少を発動し、クールタイムを1ターン増加する | ― | 6 |
慈悲なき施術 | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、クールタイムを4ターン増加する。100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少する | 1 | 5 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【純白の暗殺者】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスは、素早さとクリティカルダメージが優れており、HPと防御力がやや低い。このキャラの強みは、クリティカルさえ発生すればスキル1でも敵全体の強化効果を2個解除できるという点。ターンが回ってくるたびに強化効果を解除できるため、バフをかけまくる敵に対してかなり有効なキャラとなる。また、クリティカルダメージの高さによりスキル3で大ダメージを与えられるのもポイント。潜在領域や記憶結晶でクリティカル率と弱化成功力を上げておけば、アタッカー兼デバッファーとしてかなりの性能を発揮する。基本的にアリーナの攻撃側パーティに適した性能ではあるが、ステータスの底上げや「散漫」「強化効果解除」への対処など工夫が必要であり、扱いはやや難しい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14690 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1165 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 723 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ケーキ入刀 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
偽りの愛の誓い | 【自動発動】クリティカル攻撃発生時、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少し、敵全体を100%の確率で強化効果を2個解除する。敵撃破時に100%の確率で敵全体の行動ゲージを200%減少し、再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
咲き乱れる致死の華 | 敵単体を800%の威力で2回物理攻撃し、吸収(与えたダメージの50%自身のHPを回復)し、自身に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動する | ― | 6 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【黄色の花をブーケに】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータスはや耐久寄りで補助系のスキルが充実したキャラ。一番の注目ポイントは「かばう」を他キャラに付与できること。同時に付与する自動回復やシールドの効果もあり、特定のキャラをパーティの守りの要として活躍させられる。基本的には、耐久性の高いキャラや自動発動の反撃を持ったキャラに付与していこう。高難度クエストでは、耐久性の低いキャラが集中攻撃を受けやすく採用しにくい傾向があるが、「かばう」をうまく使うことでどのキャラでも生存しやすくなり、パーティ構成の幅を広げてくれる。なお、アリーナにおいては、戦況を左右する1ターン目の攻撃に「かばう」を合わせにくい点から、同じ「かばう」の効果を持つ【花は桜木、人は騎士】ユリウスの方が使いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 964 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1107 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
純白の連撃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化を発動する | ― | ― |
幸せのおすそ分け | 味方単体を100%の確率で2ターンのかばう、祝福、抵抗、自動回復、効果量10000のシールドを発動する | ― | 4 |
初めての共同作業 | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、対象の行動ゲージを100%減少させ、100%の確率で3ターンの回復不能を発動する。100%の確率で味方全体の行動ゲージを30%増加し、3ターンの防御強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【氷華の花嫁】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
HPと防御力が高い耐性寄りのステータスに加え、味方を復活させるスキルと全体HP回復を持つヒーラー。HP回復量を2倍にする「祝福」の効果を付与でき、この効果は他キャラのHP回復スキルでも効果を発揮する。また、味方全体の「弱化効果解除」もあるため、ヒーラーとしてはトップレベルの性能だ。黄属性ということもあり、どのクエストでも回復役の第一候補として活躍を期待できる。また、アリーナでは【紳士の空中散歩】ロズワール、【お姉ちゃんみたいに】レム、【花は桜木、人は騎士】ユリウスあたりのいずれかと組むとかなり強固となり、攻撃パーティ、防衛パーティのどちらでも活躍する。耐久性の低いアタッカーを複数入れて「復活」に頼るパーティはジリ貧になりやすいので、耐久性をある程度高くしたパーティのほうがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・ウェディング |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1045 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ブーケ・ストライク | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
ダイヤモンドブーケ | 味方単体を最大HPの100%で復活し、復活させた対象を除く味方に2ターンの祝福、自動回復、防御強化、弱化耐性強化を発動する | ― | 4 |
氷華の祝福 | 敵全体を250%の威力で2回魔法攻撃し、味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、2ターンの祝福、素早さ強化を発動し、最大HPの20%で2回回復する。自身に100%の確率で2ターンの無敵を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【鬼の里の神童】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃面に特化したキャラであり、素早さもかなり高いのが特徴。全体的にスキルの威力も高く、火力においては群を抜いている。注目ポイントは、どのスキルも待機クールタイムがなく1ターン目から強力なスキルが撃てるうえ、スキル3を繰り出すと行動ゲージ増加によりほぼ連続で行動可能なこと。スキル1が破格の1000%なのでクールタイムの長さはそれほど気にならないが、より強力な攻めを展開したいなら「クールタイム減少」を持つキャラと運用しよう。なお、アリーナではとくに攻撃パーティで活躍し、先行して敵全体に「防御減少」を付与できる【武将さんじょー!】ミミと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・幼少期 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1643 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
速やかに死になさい | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃する | ― | ― |
マナの奔流 | 敵単体を1600%の威力で魔法攻撃し、自身に100%の確率で2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化を発動する | ― | 4 |
レムに手出しはさせない! | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、自分の行動ゲージを200%増加させ、対象に100%の確率で強化効果を1個解除し、2ターンの継続ダメージ2個、素早さ減少と30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お姉ちゃんみたいに】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ステータス的には耐久寄りでややおさえられた数値だが、このキャラのウリはほとんどの主要なバフ効果を1人でかけられるうえ、回復役も担えること。各スキルのクールタイムは長いものの、スキル2にクールタイム減少の効果があるためそれほど重荷にはならない。必要なときに使いたいスキルを選べるという点で、プレイヤーが操作するバトルでとくに活躍するキャラだ。なお、シールドは弱化効果を防げないため、「抵抗」や「弱化効果解除」が使えるキャラとセットで運用するとパーティがより強固になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・幼少期 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
レムだって…… | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で1ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
水の恩恵 | 味方全体を100%の確率で2ターンの効果量5000のシールドを発動し、クールタイムを2ターン減少させ、100%の確率で最大HPの30%を回復する | ― | 4 |
お姉ちゃんみたいに……! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップ、自動回復、1ターンの抵抗が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【武将さんじょー!】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは全体的にやや低めだが、スキル3で敵全体に散漫+攻撃減少+防御減少をかけられる補助力の高さがウリ。自動発動スキルを封じて火力勝負にしやすく、さらに防御減少もかかるのでバトルを有利に進められる。クエストでは散漫が効くかどうかによって左右されるが、アリーナにおいては自動発動スキルを持ったキャラが多く使用されているため、攻守ともに活躍する。とくに【竹林の演舞】クルシュや【剣を握る決意】テレシアなど、1ターン目から強力なスキルを使えるアタッカーと相性がいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 845 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ぶすーっと | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で2ターンの散漫を発動する | ― | ― |
成長期 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に1ターンの素早さ強化を発動する。被ダメージ時、100%の確率で行動ゲージを30%増加させ、100%の確率でクールタイムを1ターン減少する | ― | ― |
ドトーの槍乱舞 | 敵全体を250%の威力で2回物理攻撃し、100%の確率で2ターンの散漫、攻撃減少、防御減少が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【勤勉なる狂信者】ペテルギウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃面の性能は高く、防御面のステータスは低いものの自動復活スキルを持つキャラ。死亡するとHP100%の復活に加えて強力なバフ効果がかかるため、スキル2が発動する場面ではあえて倒された方が性能を引き出せる。また、スキル3は1回の攻撃ごとに強化効果解除の判定があるので、無敵がかかっていても解除しながらダメージを与えられるのが強み。バフ効果への対策としては抜き出ているため、クエストではかなり期待できる性能だ。アリーナの攻撃側パーティでも相手により入れ替え要員の一人として活躍する。しかし、アリーナの防衛においてはスロースターターのため放置されやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 ・魔女教 ・精霊 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14128 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1467 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
怠惰デスね | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で、1ターンの挑発を発動する | ― | ― |
脳が震える! | 【自動発動】死亡時、自身を最大HPの100%の状態で復活し、自身に1ターンの無敵、3ターンの攻撃強化を発動し、味方全体のクールタイムを10ターン減少し、敵全体の行動ゲージを100%減少させる | ― | 3 |
見えざる手 | 敵単体を180%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で強化効果を1個解除し、敵全体に2ターンの回復不能、弱化耐性減少を発動する | 3 | 4 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【木漏れ日の微笑み】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
平均的なパラメータを持つデバッファー。このキャラの注目点は、まずターン獲得時に敵全員に凍結を発動できる可能性があること。発動率は50%と低めだが、ターンを消費せずに足止めできることを考えると十分な成果がある。もうひとつは、スキル3で一気に5個のデバフ効果をかけられること。弱化効果を1個ずつ解除する相手に対して、解除しきれないほど盛り込めるのは大きい。性能面から運の要素がやや強いものの、アリーナの攻撃側においてはスキルが発動した状況に応じて立ち回りを調整できるのでかなり活躍する。防衛側においても、凍結の状況次第で相手に苦戦を強いることができるので、あわよくば勝利を狙うキャラとして有効だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18483 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
極寒の氷塊 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの防御減少を発動する | ― | ― |
極寒の大気 | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率でランダムな敵1体の強化効果を全て解除し、50%の確率で敵全体に1ターンの凍結を発動する | ― | ― |
凍てつく嵐 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、回復不能、防御減少、継続ダメージ1個を発動し、1ターンの凍結を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【竹林の演舞】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは平均的で最高火力もそこそこだが、このキャラの強みは反撃の強さ。反撃にクールタイムがなく、さらに実質1200%の威力で反撃する。スキル3に挑発効果もあるので、状況によっては反撃だけで敵を壊滅状態に追い込んでしまうほど強力だ。また、スキル3で行動ゲージ200%増加するのもポイント。ほとんどの場合でスキル3を使うと2連続で行動でき、スキル1による追撃を見込める。ターンが回ってきたときの火力も十分に備えており、与えるダメージに関してはずば抜けた性能を持っているキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16071 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1397 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 854 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
天頂斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの継続ダメージを2個発動する | ― | ― |
返し天頂 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの防御強化を発動する。被ダメージ時、100%の確率で自身に1ターンの攻撃強化、クールタイムを1ターン減少を発動し、ランダムな敵1体の強化効果をすべて解除する。さらに攻撃してきた敵に【天頂斬り】を300%の威力で反撃する | ― | ― |
疾風破断 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少、防御減少、挑発を発動し、100%の確率で自身の行動ゲージを200%増加する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【剣を握る決意】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体火力に特化したキャラ。ひとつ目のウリは、バトル開始時のバフ効果により1ターン目から高火力を発揮できること。リーダースキルの効果もあり、アリーナの攻撃側パーティにおいてはかなりの強さを見せる。ふたつ目はスキル1のクールタイム減少効果で高威力スキルの回転力が高いこと。クールタイムは4ターンだが実際にはスキル1を1回はさむと次のターンでスキル3を繰り出すことができ、平均火力もトップクラスだ。不安要素としては、体力、防御力ともに低いことと、バトル開始時に1ターンの無敵がつくとはいえ足止めには弱いこと。アリーナの防衛パーティでもそれなりには活躍するが、弱点を的確に突かれると脆い面がある。なお、スキル2のバトル開始時のバフ効果は、クエストではWAVEごとに発動する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 70% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 130% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
『剣聖』の一閃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少する | ― | ― |
死神の加護 | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に3ターンの攻撃強化、防御強化、クリティカル率アップ、素早さ強化を発動し、1ターンの無敵を発動する | ― | ― |
連撃の舞 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で気絶を発動し、1回2ターンの継続ダメージを3個発動する | ― | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【はんなりお花見】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
防御力と弱化成功力以外は控えめのステータスだが、スキル効果による補助力がずば抜けたキャラ。敵全体の強化効果を全て解除でき、それと同時に味方全体にクリティカル率アップのバフもかけられる。また、自動発動スキルでクールタイム減少、HP回復、攻撃強化のバフも味方全体にかかるため、バッファーの役割をほぼ1人で担える性能を持っている。扱う際の注意点としては、自動発動スキルにクールタイムがありHP回復要員としてはやや見込みにくいことと、弱化効果解除は別のキャラでまかなう必要があること。どちらの弱点も補える【紳士の空中散歩】ロズワールとの相性はかなりいい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・商人 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13894 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
花吹雪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの強化不能が発動する | ― | ― |
ただでは起きんよ | 【自動発動】ターン終了時、100%の確率で味方全体のクールタイムを1ターン減少し、100%の確率で敵全体のクールタイムを1ターン増加させ、100%の確率で味方全体のHPを20%回復し、攻撃強化を2ターン発動する | ― | 2 |
ウチの番犬が黙ってへんよ | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除し、味方全体の行動ゲージを50%増加させ、クリティカル率アップを2ターン発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
敵全員に強化不能と素早さ減少を付与できるデバッファー。火力はそこそこだが、素早さの高さと行動ゲージが上昇する自動発動スキルにより、攻撃の回転力で勝負するキャラだ。敵全員に強化不能をかけられるのはこのキャラだけであり、スキル1の強化解除効果も相まって、バフのかけ合いが重要なバトルにおいて飛び抜けた性能を持っている。強力なバフ効果を付与するタイプのボスにはバフ対策として活用でき、アリーナでも【紳士の空中散歩】ロズワールなどの強力なバフを阻止できる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15639 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1276 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ほーりーないと | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除が発動する | ― | ― |
じんぐるべる | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、自身の行動ゲージを80%増加し、弱化効果を1個解除する。敵の同じ効果によって行動ゲージが増加した場合、この効果は発動しない | ― | ― |
めりーくりすます! | 敵全体を500%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、素早さ減少が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
全体攻撃を持つアタッカーであり、緑属性としてはめずらしい高火力キャラ。また、アタッカーでありながら味方全体へのHP回復&弱化効果解除も持っている。このキャラの特筆すべき性能は、攻撃の手を緩めることなく味方全体の補助が行えること。回復するため補助スキルに1ターンを使う、という必要がなく、常に自身の最高火力を発揮できるのが最大の利点だ。とにかく緑属性で火力が高いため、クエストでは青属性の敵に対して出番がある。アリーナでも活躍できる性能を秘めているが、待機クールタイムの長さと本人の耐久性の低さがややネックとなるので、パーティ編成や記憶結晶でカバーしていこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1643 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
聖夜に鳴る鐘 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
聖母の趣き | 【自動発動】ターン開始時、味方全体を100%の確率で最大HPの10%を回復し、50%の確率で弱化効果を1個解除する | ― | ― |
輝く星飾り | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で最大HPの20%を回復し、100%の確率で弱化効果を1個解除し、100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | 2 | 4 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータス的には耐久面にやや不安要素があり、攻撃力もそこそこだが、クリティカル率の高さと全体攻撃により火力は十分に出せる。このキャラの強さは、スキル3の敵全体への魅了効果。待機クールタイムがなく1ターン目から撃つことができるため、持ち前の素早さで先手を取ればかなりのアドバンテージとなる。クエストでの使い勝手は敵の耐性次第だが、スキル1の防御減少、スキル2のクールタイム減少と、魅了以外にも有効なスキルを持っているのもポイント。また、アリーナにおいては、攻撃側パーティに組み込みやすいのはもちらん、防衛側パーティでも素早さを高めておけばかなり役立つキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
真っ直ぐな愛 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
想いの重み | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で魅了が発動し、味方全体に100%の確率でクールタイム1ターン減少を発動し、自身に100%の確率で1ターンの無敵を発動する | ― | 3 |
愛情乱れ打ち | 敵全体を700%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの継続ダメージが2個発動し、100%の確率で魅了が発動する | ― | 5 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【月下の暗殺者】エルザ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
素早さがダントツで高く、自身強化がメインの自己完結した単体アタッカー。素早さの高さとクールタイム減少によるスキル3の回転力で勝負するキャラであり、それらを考慮した火力はかなりのもの。記憶結晶でクリティカル率を20%以上アップさせて運用すると、スキル3の効果が発動した際にほぼクリティカルが発生するようになる。ダメージを与えることに特化したキャラであり、味方への補助や敵への強力なデバフ効果をもつキャラと比べたらパーティに入れる優先度はやや落ちるが、性能的にはかなり優秀だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13935 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1192 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 723 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 176 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
月下のダンス | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの攻撃強化を発動する | ― | ― |
不死身の暗殺者 | 【自動発動】クリティカル攻撃発動時、自身に100%の確率で最大HPの15%を回復し、弱化効果を1個解除し、クールタイムを2ターン減少する。また、ターン終了時、10%の確率で再度ターンを獲得する。このスキルで連続でターンを獲得はしない | ― | ― |
十六夜の刺客 | 敵単体を1200%の威力で物理攻撃し、100%の確率で50%の行動ゲージ減少を発動し、自身に100%の確率で2ターンのクリティカル率アップが発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
弱化成功力が高い補助重視タイプ。このキャラのポイントは、スキル2で敵1体のすべての強化効果を解除できることと、スキル3で敵全体の防御力をダウンさせられること。敵のすべての強化効果を一気に解除できるキャラは【商会長の野心】アナスタシア、【不器用な接客】カドモンなどかなり少なく、高難度のクエストにおける強力なコマとして活躍する。アリーナにおいても与ダメージを底上げするデバッファーとして優秀で、全体攻撃が強力な【夕闇の幻想】エミリアなどと組ませたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
聖夜に吹く風 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動する | ― | ― |
特別な贈り物よ | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で気絶が発動し、強化効果を全て解除が発動する | ― | 2 |
あくまでも味見よ | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で3ターンの防御減少が発動し、30%の行動ゲージ減少が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【陰魔法の熟練者】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体アタッカーとしての火力はトップクラス。紫属性ということで相手を選ばず、継続ダメージも付加されていることから、十分なダメージソースとしてクエスト、アリーナ問わずに活躍してくれる。なお、【陰魔法の熟練者】ベアトリスの火力を支えているのはクリティカル率の高さ、不安要素としてはHPと防御がどちらも低いこと。装備する記憶結晶は、このあたりの性能をフォローするものがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13481 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
黙っているかしら | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
腹立たしいのよ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で気絶させ、継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | 2 |
マナ徴収 | 敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で気絶させ、強化不能を2ターンの間付与する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の弱化成功力を40%上昇する | ― | ― |
【紳士の空中散歩】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
攻撃力が低く、全体的に耐久面のパラメータが高いキャラ。自分のターンを消費せず自動発動する抵抗と無敵がかなり強力で、パーティに入れるだけでかなり崩されにくくなる。また、味方全体のHP回復との弱化効果解除、敵単体のすべての強化効果を解除できるスキル3は、一手でパーティの態勢を立て直せる効果があり、パーティの生存面を支えるキャラとしては最高峰だ。アリーナにおいては、攻撃側パーティは問題なく使いやすく、防衛側パーティに入れても相手にとっては自動発動するスキル2への対処と回復量以上の火力を用意する必要があり、崩すのは困難となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20238 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 919 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 969 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 157 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
破壊の掌底 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
紳士の振舞い | 【自動発動】敵が3回行動するごとに、味方全体を100%の確率で弱化効果を1個解除し、最大HPの10%を回復し、100%の確率で1ターンの防御強化、抵抗、無敵を発動する | ― | ― |
月を焦がす篝火 | 敵単体を1400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で強化効果を全て解除が発動し、味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、最大HPの30%を回復する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【剣鬼恋歌】ヴィルヘルム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い攻撃力と強力な補助を合わせ持つキャラ。ステータスは攻撃と弱化成功力が高く、HPや防御が低いという攻撃面に特化した性能だ。敵全体に防御減少と回復不能をかけられるトップクラスのデバッファーであり、さらに攻撃力の高さからアタッカーとして十分なダメージを与えられる。不安要素としては、耐久力が低いことと素早さが普通レベルなこと。アリーナの防衛パーティとしてはやや安定性に欠けるが、それ以外での使い勝手は良好だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 816 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
剣鬼剣戟 | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、自身に50%の確率で2ターンの攻撃強化、素早さ強化を発動し、最大HPの5%を回復する | ― | ― |
剣鬼瞬斬 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加させる | ― | 2 |
剣鬼乱舞 | 敵全体を150%の威力で5回物理攻撃し、100%の確率で5回2ターンの防御減少、回復不能を発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【花は桜木、人は騎士】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
全体的に平均的なパラメータを持つキャラ。スキル1の連携攻撃、スキル2の自動発動する味方全体へのバフ効果、スキル3の火力&補助効果とスキル効果が軒並み高性能で、とくに強化効果をすべて解除しながら防御減少を付与するスキル3は状況を打破する一手として活躍する。不安要素としては、かばうの効果で一身にダメージを受け、倒されてしまうことが多いこと。本人の耐久力を上げたり、別キャラで無敵や防御強化を付与したりするなどの工夫が必要だ。また、タイミングによってかばうが付与されるスキル3の使用を控えるなど立ち回りの面でも気にかけておく必要があり、強いキャラではあるが扱いは難しい。なお、敵が3回行動するごとに無敵を付与してくれる【紳士の空中散歩】ロズワールとの相性はかなり良好だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16394 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1313 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 814 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 167 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
片手一文字 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で連携攻撃を発動する | ― | ― |
もののふの鼓舞 | 【自動発動】被ダメージ時、味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加させ、1ターンの攻撃強化を発動し、バトル開始時、自身に100%の確率で1ターンのかばうを発動する | ― | ― |
つばめ返し | 敵単体を700%の威力で2回物理攻撃し、対象に100%の確率で強化効果を全て解除し、2ターンの防御減少を発動し、自身に100%の確率で1ターンのかばうを発動する | 1 | 4 |
リーダースキル | アリーナで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
S評価のキャラカード †
【姉様おすすめスイーツ】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | O |
解説 †
耐久性と素早さが高いバッファー。味方のHPが減少したときに本領を発揮するタイプのキャラであり、スキル2では「奪取」と「愛情+行動ゲージ増加」が自動発動し、スキル3では「守護+無敵+素早さ強化(大)」が追加される。基本的にスキル2のHPと攻撃力の増加、スキル3の「攻撃強化(大)」を目的にクエストでの紫属性パーティに入れくとそれなりに役立つが、HP減少時の本領を発揮できるかどうかは敵次第といったところ。また、アリーナでは【甘美なおもてなし】ユリウスのパートナーとしてなら活躍可能。単体としては奇禍ダメージへの抵抗力として活用できる場面がある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・菓子職人ラム ・亜人 ・メイド ・鬼 ・菓子職人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20885 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1401 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 195 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
てんぱりんぐ | 敵単体に600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で3ターンの遺失を発動する | ― | ― |
甘味作りは根気ね | 【自動発動】紫属性の味方のみ、常にHPが70%と攻撃力が30%増加する。味方のHPが30%以下になった時、敵全体から強化効果(反射/シールド含む)を弱化成功/耐性を無視して2個ずつ奪取(攻撃力5000以上の紫属性のむ方に付与)し、自身に1ターンの愛情、行動ゲージ200%増加を発動する。バトル開始時、紫属性の味方に2ターンの守護を発動する | ― | ― |
逆襲のふかし芋 | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体に2ターンの攻撃強化(大)、抵抗を発動する。さらにHPが5000以下の味方のみ、2ターンの守護、無敵、素早さ強化(大)を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方のクリティカル率を40%上昇する | ― | ― |
【和装のメイド長】フレデリカ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
ダントツの耐久性を持つバッファー&デバッファーであり、それなりの火力も持っている。緑属性のHPと防御力を常に増加し、被攻撃時の自動回復、シールドや守護などで味方パーティをかなり堅固にできるキャラ。また、スキル3の弱化効果で敵のターンやスキルの回転率をおさえられるので、ハマれば一方的なバトル展開にもできる。性能的には評価以上に優秀だが、スキル2、3の強さを十分に発揮できる防御力3000以上の条件を満たすには、現在の緑属性キャラでは火力との両立が難しいのがネック。このキャラの活躍度は、今後追加される緑属性キャラにより変化する可能性大だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 ・メイド ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 22670 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1073 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1452 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
行儀が悪いですわよ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動し、味方全体のHPを5%回復する | ― | ― |
寅の菓子のおすそ分け | 【自動発動】緑属性の味方のみ、常にHPが70%、防御力が50%増加する。緑属性の味方の被攻撃時、被攻撃対象にHP10%回復を発動する。バトル開始時、自身に1ターンの抵抗を発動し、味方全体に2ターンの防御強化を発動する。さらに、バトル中に防御力3000以上の緑属性の味方に2ターンの守護を発動する | ― | ― |
寅年のおもてなし | 敵全体を300%の威力で4回物理攻撃し、100%の確率で敵全体に行動ゲージ15%減少、クールタイム1ターン増加を発動する。味方全体に弱化効果の全解除を発動する。さらに、バトル中に防御力3000以上の緑属性の味方に3ターンの40000のシールド、2ターンの抵抗、守護を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【禁書庫から夜空へ】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
弱化成功力が高いデバッファー。素早さが190以上のキャラに対して自動発動スキルとスキル3のデバフ効果が大幅に増加し、さらに弱化効果を解除できなくなる呪縛の効果も持っている。バトル開始時から散漫や呪縛を付与できるため素早さ190以上のキャラに対しては強烈なメタになるが、素早さ190未満のキャラにはほぼ性能を発揮できないという特徴があり、ポテンシャルは高いものの扱えるバトルはやや限定的。デバフ効果は味方にもかかるため、パーティ全員に素早さ190を超えないような調整をしておこう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 ・精霊 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16999 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 992 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 970 | 弱化成功力 | 70% |
素早さ | 153 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
邪魔なのよ! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの気絶が発動する | ― | ― |
ベティーについてこれるかしら | 【自動発動】バトル開始時、素早さが190以上の敵味方全体に強化効果の全解除、1ターンの気絶、2ターンの呪縛、強化不能、散漫を弱化成功/耐性を無視して発動する。敵が4回行動するごとに、自身のHPを30%回復する。さらに紫属性の味方が3人以上いる場合、素早さが190以上の敵味方全体に強化効果の全解除、1ターンの崩壊(紫)を弱化成功/耐性を無視して発動する | ― | ― |
ソ、ソリが止まらないのよー! | 敵全体を700%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で敵全体に3ターンの攻撃減少を発動する。素早さが190以上の敵のみ、さらに2ターンの強化不能、散漫、呪縛、崩壊(紫)を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 紫属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【寒いの苦手?】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久性が高く、攻撃力と素早さが低いデバッファー。防御力が高いほどスキルの威力が上昇するキャラであり、スキル3は単体攻撃から全体攻撃へと変化する。このキャラは、敵全体に「凍結」と「散漫」をかけられるのがウリ。防御力による威力上昇の度合いはそれほど大きくないので、防御力は2200までにおさえて弱化成功力など別のパラメータを重視するのがおすすめだ。なお、防御力2200を達成するには、潜在領域である程度防御力を上げ、防御上昇の記憶結晶もしくはリーダースキルで上げればOKだ。どちらも使わない場合でも「防御強化」で達成できるが、自身で発動できるのは開幕のみ。別キャラの防御強化スキルが必要になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・亜人 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15179 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 736 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1370 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 152 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お布団アタック | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で自身に最大HPの30%回復を発動する。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | ― |
いつもより辛辣 | 【自動発動】バトル開始時、自身に3ターンの防御強化を発動する。自身の強化効果が解除された時、自身に弱化効果2個解除、2ターンのかばう、抵抗を発動する。戦闘不能時、100%の確率で味方全体の弱化効果を全て解除し、敵全体に強化効果を全て解除を発動する | ― | ― |
ラムは布団で暖まるわ | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの凍結、散漫を発動する。さらに、バトル中に自身の防御力が2200以上の場合、全体攻撃になる。このスキルの威力は自身の防御力が高いほど上昇する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【スプラッシュメイド】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | ◎ |
解説 †
ステータスは素早さと弱化成功力に特化し、高い単体火力と補助力を持つキャラ。自身の素早さが高いほどスキルの威力が上がるという特殊性能を持ち(単体最高火力の評価は威力上昇なしのもの)、素早さを極限まで上げるとアタッカー並の火力を発揮する。主力のスキル3のCTが長いという欠点はあるものの、その合間に撃つスキル1の「魅了」も強力で、各デバフ効果が効く相手ならば安定した戦果をあげることが可能だ。平均火力の低さやデバフ効果の不十分さなどを考慮するとキャラ単体としての評価はそこまで高くないが、覚醒を4段階まであげることで一撃必殺のアタッカーとして扱えるほどのキャラとなり、先攻の取りやすさもあいまってアリーナでは攻撃側、防衛側のどちらでも活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・メイド ・亜人 ・鬼 ・水着レム |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13355 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 826 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 966 | 弱化成功力 | 50% |
素早さ | 184 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
キュートな浮き輪 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの魅了を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | ― |
浜辺の万能メイド | 【自動発動】バトル開始時、100%の確率で自身に2ターンの素早さ強化を発動する。ターン獲得時、100%の確率でランダムな敵1体の強化効果を全て解除する。2回ターン獲得ごとに、100%の確率で自身の弱化効果を全て解除、2ターンの素早さ強化を発動する | ― | ― |
波乗りマーメイド | 敵単体を1600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの強化不能、回復不能、散漫を発動する。このスキルの威力は自身の素早さが高いほど上昇する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【『聖域』の盾】ガーフィール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
やや防御寄りのバランスの取れたステータスと、攻撃力上昇が重複する「激昂」のスキルを持つキャラ。弱化耐性の高さ、自動発動スキルによる弱化効果解除とHP回復によりそこそこの粘り強さがある。このキャラの強みは「激昂」が十分に重なった3ターン目以降の爆発力。そこに「攻撃強化」や「クリティカル率アップ」などを加えるとさらに成果を上げられる。ただし、もとの攻撃力がそれほど高くなく火力はバフ効果に頼るため、「強化効果解除」が大きな弱点になってしまうのが難点。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・亜人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15899 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1027 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 999 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
ぶっつぶす! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、3ターンの激昂を発動する | ― | ― |
頑健な肉体 | 【自動発動】ターン獲得時、自身に100%の確率で3ターンの激昂、2ターンの防御強化を発動する。2回ターン獲得ごとに、自身の弱化効果を全て解除し、最大HPの20%を回復する | ― | ― |
怒りの滅多打ち | 敵全体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で自身のクールタイムを2ターン減少し、行動ゲージを50%増加し、3ターンの激昂を発動する | 1 | 5 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【弓馬の道】ヘータロー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御力が高めの補助重視タイプで、スキル2で弱化効果の散漫(自動発動スキル無効)を持つ。補助役としてはオーソドックスな性能だが、スキル1の連携攻撃により仲間の力を引き出す手があるのがポイント。スキル1に防御減少やクールタイム減少など優秀な効果を持ったキャラと組むと連携攻撃を生かしやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 999 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
かぶら矢 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で連携攻撃を発動する | ― | ― |
正射必中三連 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの散漫を発動する | 1 | 2 |
援護の一射です! | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、素早さ強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【夜桜の舞踊】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★☆☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久力が高めのヒーラー。味方全体のHPを回復しながら弱化耐性強化をかけられるスキル3に加え、ターン獲得時に味方全体の弱化効果を1個解除できるのがウリとなる。似たようなスキル効果を持つ【治癒術師の矜持】フェリスと比べるとやや見劣りするが、弱化効果をこまめに解除できる点においてはこちらのほうが優秀。やっかいな弱化効果を頻繁にかけてくるような敵に対して活躍する。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・騎士 ・和服 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1140 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
扇子投げ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する | ― | ― |
仕込毒 | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で敵1体に2ターンの継続ダメージを1個発動し、味方全体に100%の確率で弱化効果を1個解除する | ― | ― |
百花繚乱 | 味方全体を最大HPの30%を回復し、それぞれに100%の確率で1ターンの弱化耐性強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【夕闇の幻想】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
属性の影響を受けることが少ない黄属性であり、全体アタッカーとしての火力はかなり高め。継続ダメージを全体にばらまくため、クエスト、アリーナともに活躍してくれる場面は多い。また、スキル2の凍結は、クエストのボスで耐性を持っていることが少ないため、足止め効果として気絶よりも使いやすい。しかし、敵単体相手にはそれほどダメージが伸びず、継続ダメージ無効のボスにはやや火力が落ちるので、使い所を見極めて投入しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
氷柱の矢 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で凍結させる | ― | 2 |
制裁の氷弾 | 敵全体を234%の威力で3回魔法攻撃し、それぞれに50%の確率で継続ダメージを2ターンの間3個付与する | 1 | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【寝間着の天使】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方全体の攻撃&素早さ強化に加え、さらにHP回復するスキル3の一手で攻守を担ってくれるバッファー。味方全体に素早さ強化をかけられる数少ないキャラであり、パーティ全体の回転力を上げながらスキル2を含めた回復力でフォローできるため、補助系が【寝間着の天使】エミリア一人でも機能しやすい。【弾む喜び】レムや【平穏と研鑽と】ティビーなどのクールタイム減少を絡めると「氷の槍」のバフ効果を継続させやすく、さらに攻撃の回転力を上げられる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1069 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 950 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
氷結の治癒 | 味方単体を最大HPの50%を回復し、弱化効果を全て解除し、100%の確率で1ターンの抵抗が発動する | ― | 2 |
氷の槍 | 敵単体を200%の威力で4回魔法攻撃し、味方全体にそれぞれ100%の確率で2ターンの攻撃強化、素早さ強化が発動し、最大HPの15%を回復する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【王都を駆ける】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
緑属性のなかではかなり高い火力を持ち、バフやデバフも充実している万能キャラ。リーダースキルも優秀で緑属性パーティを組むなら必ず入れておきたいほどの性能を持っている。このキャラのウリは、スキル3の4回攻撃によるデバフ効果のかけやすさ。弱化成功力を上げなくてもデバフ効果にかかってくれることが多く、記憶結晶や潜在領域で攻撃力や素早さなど別の効果に振り分けられる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
加速蹴り | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | ― |
蹴り上げ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを20%増加させる | ― | 2 |
疾風斬り | 敵単体を250%の威力で4回物理攻撃し、100%の確率で4回攻撃減少、防御減少を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【弾む喜び】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方のクールタイムを減少させる補助スキルを持つ数少ないキャラの一人。「祈りの治癒」の行動ゲージ上昇と「唸る鉄球」の行動ゲージ減少の組み合わせがクエストのボス戦でかなり有効で、さらに「護身用です」の継続ダメージによりダメージソースとしてもそこそこ期待できる。火力がやや低めということ以外は性能に隙がなく扱いやすい。なお、【弾む喜び】レムはクリティカルダメージが高いという特徴があるので、火力をのばしたいならクリティカル率を上げるのが得策だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13894 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 150% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
護身用です | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
祈りの治癒 | 味方全体を100%の確率で行動ゲージを30%増加し、クールタイムを2ターン減少させる | ― | 6 |
唸る鉄球 | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少を2ターンの間付与させ、行動ゲージを30%減少させる | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【殺戮の鬼少女】レム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
素の状態の火力はそれほどでもないが、自身にかける強力なバフ効果と攻撃に付加されている継続ダメージにより、かなりのダメージを叩き出す。単体でほぼ完結している性能からどのパーティにも組み込んでも青属性のアタッカーとして機能するが、味方全体を強化するバッファーと組むとスキル効果がかぶってしまいがちになりやや相性が悪い。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 130% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
粉砕剛球 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間付与する | ― | ― |
鬼の恵み | 自身に100%の確率で攻撃強化、素早さ強化、クリティカル率アップを3ターンの間付与し、行動ゲージを50%増加させる | ― | 3 |
制御不能 | 敵単体を1000%の威力で物理攻撃し、100%の確率で継続ダメージを2ターンの間2個付与し、100%の確率で気絶させる | ― | 5 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【大精霊の遊び心】パック †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
青属性のアタッカー兼デバッファー。高い火力を持ちながら、特定の敵一体の行動を制限する行動ゲージ減少や凍結を持っており、戦闘における安定感はかなりのもの。クエストでは、ボスの攻撃回数をおさえながら大ダメージを叩き出してくれる。また、アリーナでも他キャラと十分に張り合える性能を持ち、赤属性キャラへの対策として扱いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・魔法攻撃 ・精霊 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷柱散弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で凍結させる | ― | ― |
氷柱砲撃 | 敵単体を300%の威力で2回魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
全方位氷柱弾 | 敵単体を467%の威力で3回魔法攻撃し、100%の確率で素早さ減少を1ターンの間付与させ、凍結させる | 1 | 4 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【月夜の舞風】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御が高い耐久力のあるキャラであり、スキルは攻撃や防御に直結する補助効果が充実している。このキャラのウリは、攻撃強化+クリティカル率アップと一発のダメージ上昇においては【鷹揚な太陽姫】プリシラや【信念の剣舞】ユリウスなど定番のバッファーよりも勝ること。本人の火力にはそれほど期待できないが、粘り強くパーティ全体の火力アップに貢献してくれる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
風の刃 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
鬼族の秘術 | 味方全体に100%の確率で攻撃強化、クリティカル率アップを2ターンの間付与する | ― | 3 |
無慈悲の風刃 | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、味方全体に100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
耐久重視のステータスであり、自動発動の自己回復もあることから粘り強さにおいては抜けた性能を持っている。このキャラの特徴は、挑発と魅了(行動不能+素早さ減少)により複数の敵を無力化しやすいこと、そして味方全体への強化効果が強力なことだ。クエストにおいては弱化効果が有効かどうか、アリーナにおいては先手を取れるかどうか(抵抗や強化不能をかけられる前にスキルを撃てるかどうか)がこのキャラの有効性を見極めるポイント。相手パーティに依存しやすい搦め手的な立ち位置ではあるが、ハマればかなりの強さを発揮できるキャラだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
甘く香る風 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの挑発が発動する | ― | ― |
非常食よ | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、その効果を50%の割合で減少し、さらに被ダメージ時、自身を100%の確率で最大HPの10%を回復する | ― | ― |
義理「チョコ」衝撃波 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で魅了が発動し、味方全体を100%の確率で2ターンの防御強化、素早さ強化が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【剣聖の助力】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
スキルのバフ効果や自動発動スキルを含めた平均火力は全キャラ中最高峰。全体攻撃を持っているため、与えるダメージにかんしては随一の性能を持っている。ただし、「剣聖の一振り」の待機クールタイムが長くスロースターターであること、またバフ効果や自動発動スキルの確率が低く火力が大きくブレやすいことから、長期戦向けのキャラとなっている。その特性ゆえ、アリーナではやや扱いにくい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 173 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
踏み込み斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に50%の確率で1ターンの攻撃強化が発動し、自身にそれぞれ20%の確率で1ターンの防御強化、素早さ強化、クリティカル率アップが発動する | ― | ― |
騎士の務め | 【自動発動】ターン終了時、20%の確率で再度ターンを獲得する。このスキルで連続してターンを獲得はしない | ― | ― |
剣聖の一振り | 敵全体を900%の威力で物理攻撃し、それぞれに100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | 3 | 4 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【剣客・迎春】ラインハルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | O |
解説 †
ステータスは、攻撃と弱化成功力が高く、HPや防御などの耐久面がやや低いのが特徴だ。このキャラの特性は、相手の状況や行動によらず一定の戦果をあげられること。自動発動する弱化効果解除のおかげで万全な態勢でターンを迎えることができ、黄属性で防御無視の全体攻撃により安定したダメージを与えられる。なお、スキルの威力はそれほど高くないが、クリティカル率を上げると火力をのばしやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 ・正月 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 742 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
一刀両断 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能が発動し、自身を最大HPの10%を回復する | ― | ― |
折れず曲がらず | 【自動発動】ターン獲得時、自身を100%の確率で弱化効果をすべて解除し、自身に20%の確率でクールタイムを1ターン減少を発動し、ターン終了時、1ターンの無敵を発動させる | ― | ― |
剣客の覇気 | 敵全体を250%の威力で防御無視の物理攻撃し、50%の確率で2ターンの継続ダメージが3個発動する | 4 | 4 |
リーダースキル | 黄属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お気に入りの仮装】ベアトリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
特徴のひとつは攻撃強化のCTの短さ。「カボチは痛いかしら」によるクールタイム減少も相まってほぼ常時味方全体に攻撃強化をかけ続けられる。また、敵全体への攻撃減少も優秀で、別キャラの防御強化と組み合わせればかなり被害をおさえることが可能だ。アタッカーとしてもバッファーとしてもやや物足りなさを感じるが、敵全体への攻撃減少を持つキャラは少なく、これを全面的に生かせるパーティならば活躍するチャンスがある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・物理攻撃 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 12631 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
カボチは痛いかしら | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身を50%の確率でクールタイムを1ターン減少させる | ― | ― |
陰魔法の援護 | 敵全体を300%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で2ターンの攻撃強化が発動する | ― | 2 |
ランタンの魔技 | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動し、味方全体を100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | エミリア陣営の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【辺境伯の実力】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
全体アタッカーとして平均火力が群を抜いており、さらに疲労、行動ゲージ増加、クールタイム増加などデバフが充実しているキャラ。HPの低さ以外は目立った弱点のない性能を持っている。しかし、スキル3のデバフ発動率が50%と低く、5回攻撃とはいえやや安定性に欠けるため、デバッファーというよりはアタッカーとして運用することになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12669 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1549 | クリティカルダメージ | 140% |
防御 | 816 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
魔弾の嵐 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
魔砲 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
ウル・ゴーア | 敵全体を160%の威力で5回魔法攻撃し、50%の確率で疲労を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%減少させる | 2 | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【治癒術師の矜持】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
HP回復のスペシャリストであり、HPと防御もトップクラスというパーティの生存面を支えるキャラ。回復不能やクールタイム増加というデバフ効果も強力で、特定の敵を狙って倒したいときに役立つ。クエストでは高難易度に挑戦する際に欠かせない存在であり、赤属性や緑属性のパーティに一人だけ【治癒術師の矜持】フェリスを入れるという選択肢もありだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1235 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水の暴走 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で回復不能を2ターンの間付与する | ― | ― |
水の癒し | 味方全体を最大HPの40%を回復し、それぞれに100%の確率で弱化効果を全て解除し、抵抗を1ターンの間付与する | ― | 3 |
クルシュの短剣 | 敵単体を400%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回、回復不能を2ターンの間付与し、2回クールタイムを2ターン増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【小悪魔の本気】フェリス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方全体の行動ゲージ増加、素早さ強化、クールタイム減少とパーティ全体の攻撃の回転力を高められるバッファー。本人の火力はそれほど期待できないが、HPと防御力が優秀で生存力はかなり高い。クールタイム減少の効果がある「水の活性」のCTがやや長いので、パーティにもう一人くらいクールタイム減少の効果を持つキャラがいると快適にスキルを回すことができる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
血液沸騰 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | ― |
情熱の吐息 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動し、味方全体に100%の確率で行動ゲージを30%増加する | ― | 3 |
水の活性 | 味方全体を最大HPの20%を回復し、それぞれ100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動し、クールタイムを2ターン減少する | ― | 6 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【食いしんぼう】ミミ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラの特筆すべき性能は、被ダメージ時の自動回復による生存力の高さ。相手のダメージによらず一定回復するため、回復役を別に設けなくてもHP満タン状態を維持していることもめずらしくない。また、単体アタッカーとしての火力も高く、十分なダメージソースとして期待できる。クエストではタンク兼アタッカーとして活躍でき、アリーナの防衛でもかなり粘り強く戦ってくれるキャラである。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 13481 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
すごーいたいヤツ! | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる | ― | ― |
チョーサイキョー! | 敵単体を1600%の威力で魔法攻撃する | 2 | 3 |
まだまだへーき! | 【自動発動】被ダメージ時、自身を最大HPの15%回復する | ― | ― |
リーダースキル | 赤属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【お姉ちゃんと】ヘータロー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラの強みは、スキル3の敵全体への防御減少&疲労。CTも短めで、パーティの火力の底上げと被害の減少を同時にこなしてくれる優秀なデバッファーだ。本人の火力は低いが、防御減少がかかったあとならクリティカル率の高さも相まってそれなりのダメージソースとなる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17061 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
マナを絞り出します! | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、50%の確率で気絶させる | ― | ― |
臆病じゃなくて慎重! | 【自動発動】クリティカル攻撃発動時、100%の確率で行動ゲージを50%減少する | ― | ― |
お姉ちゃんの援護! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、それぞれに100%の確率で疲労、防御減少を2ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【平穏と研鑽と】ティビー †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
味方のクールタイム減少を持っている補助重視のキャラ。基本的に立ち位置が似ている【弾む喜び】レムの方が扱いやすいが、こちらは4ターンごとに使えるクールタイム増加がウリ。強力なスキルを使用するボス、アリーナのアタッカーやバッファーに対して「極大魔法ですです」を狙っていくと戦闘を有利に進められる。また、【弾む喜び】レムと【平穏と研鑽と】ティビーをパーティに入れて、スキルの回転力を上げるのもひとつの戦術となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
お気の毒ですです | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、自身に75%の確率で防御強化を1ターンの間付与する | ― | ― |
知性の治癒 | 味方全体を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与し、クールタイムを2ターン減少させる | ― | 6 |
極大魔法ですです | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率でクールタイムを2ターン増加させ、自身を100%の確率で素早さ強化を1ターンの間付与する | ― | 3 |
リーダースキル | 青属性の味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【信念の剣舞】ユリウス †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラのウリは、攻撃&補助のバランスの良さとリーダースキル。クリティカル率+行動ゲージ上昇という効果の高い補助スキルを持ち、全体攻撃を絡めた火力もそこそこ高い。アリーナでパーティ全体の火力を上げたい場合はリーダーにしたいキャラであり、とくに攻撃側のパーティで扱いやすい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・騎士 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15884 | クリティカル率 | 60% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1376 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 832 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 158 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
最優の剣 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | ― |
蕾たちの助力 | 味方全体を100%の確率でクリティカル率アップを2ターンの間付与し、行動ゲージを50%増加させる | ― | 3 |
六属性の剣 | 敵全体を800%の威力で物理攻撃する | 2 | 4 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【天翔ける気骨】ヴィルヘルム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPと防御がかなり高く、挑発と自動反撃を持っているタンクキャラ。赤属性の似たようなスキル構成となる【強靭な獣戦士】リカードと比べると火力こそ到底およばないが、【天翔ける気骨】ヴィルヘルムは耐久力の高さと攻撃減少のかけやすさにより、しっかりとタンクの役割を果たしてくれるのがウリだ。また、挑発持ちということで、クエストやアリーナでの搦め手として選択肢になり得る。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 19375 | クリティカル率 | 50 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1030 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20 |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
颶風の剣閃 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少を発動する | ― | ― |
反撃の刃 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【颶風の剣閃】を75%の威力で反撃する | ― | 1 |
血霧乱舞 | 敵単体を200%の威力で4回物理攻撃し、それぞれ100%の確率で2ターンの攻撃減少、挑発を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【交わす言葉と杯】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
自動スキルで攻撃時にHPが回復するタンク寄りのキャラ。緑属性のなかでは火力はかなり高い方で、とくにスキル3はトップクラスの単体ダメージを叩き出し、緑属性の粘り強いアタッカーとして活躍してくれる。火力をのばしたい場合は、基本的に「攻撃力上昇」の記憶結晶を装備すればいいが、安定して高いダメージを与えたいなら「クリティカル率上昇」の記憶結晶もおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15932 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 140% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
薄暮の閃光 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で1ターンの防御強化が発動する | ― | ― |
風の援け | 【自動発動】攻撃時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除し、自身を100%の確率で最大HPの20%回復する | ― | ― |
宵闇の烈風 | 敵単体を1600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で50%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | クルシュ陣営の味方のクリティカル率を35%上昇する | ― | ― |
【鷹揚な太陽姫】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
攻撃強化+行動ゲージ増加+自動回復という効果の高い補助スキルを4ターンごとに使用できるサポート特化のキャラ。また、「黙れ」の防御減少も優秀で、特定の敵を集中攻撃したいときに役立つ。基本的にクエストとアリーナのどちらでも活躍するが、とくにアリーナの防衛においては【鷹揚な太陽姫】プリシラがいるだけでかなり崩されにくいパーティとなる。なお、「妾に続け」の効果はスキルLvを上げるごとに効果が飛躍的に上がっていくため、真価を発揮するのは十分に育成したあとになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 905 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
黙れ | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で防御減少を2ターンの間付与する | ― | ― |
たわけ | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で疲労を2ターンの間付与し、自身を100%の確率で防御強化を2ターンの間付与する | ― | 2 |
妾に続け | 味方全体に100%の確率で攻撃強化、自動回復を2ターンの間付与し、行動ゲージを30%増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の弱化耐性を50%上昇する | ― | ― |
【メイドさんデイズ】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★★ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ヒーラーとしての性能に特化した赤属性のキャラ。HP、防御力、弱化耐性が高いのが特徴で、HP回復スキルも2つ備えており、パーティの生存面をかなり支えてくれる。このキャラの見るべきポイントは、スキルで味方に2ターンの抵抗が付与されること。弱化効果を防ぐためにリーダースキルで弱化耐性を上げる必要がなく、攻撃力や弱化成功力を上げるなどパーティ編成の幅を広げてくれる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18313 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 950 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
あっち行って! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの回復不能を発動する | ― | ― |
お役に立てた? | 味方単体を最大HPの50%を回復し、100%の確率で2ターンの防御強化、抵抗を発動する | ― | 3 |
メイドの心得! | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、味方全体を100%の確率で最大HPの30%を回復し、2ターンの抵抗を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 赤属性の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【見守る眼差し】フレデリカ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
2つのスキルに付加された挑発と自動スキルによる回転力がウリのキャラ。素早さは低いものの自動スキルの行動ゲージ上昇のおかげで思った以上にターンが回り、それを含めると火力評価はさらにのびる。戦闘を手動で行う際に挑発が便利であり、強力なスキルを封じるのに有効。また、その性能からアリーナの攻撃側として選択肢のひとつとなる。挑発持ちとしてはHPがやや低いので、記憶結晶や潜在領域でフォローするのもひとつの手だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 14904 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1218 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 895 | 弱化成功力 | 40% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
メイドの強打 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの挑発が発動する | ― | ― |
亜人の血 | 【自動発動】被ダメージ時、自身を100%の確率で自身行動ゲージを30%増加が発動し、最大HPの15%を回復する | ― | ― |
メイドの務め | 敵単体を333%の威力で3回物理攻撃し、それぞれ100%の確率で2ターンの挑発が発動し、クールタイムを1ターン増加が発動し、自身に100%の確率で3回2ターンの防御強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 青属性の味方の弱体耐性を50%上昇する | ― | ― |
A評価のキャラカード †
【精霊使いの真髄】エミリア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
このキャラのウリは弱化成功力の高さ。敵単体への氷結、敵全体への攻撃減少を軸にデバッファーとして戦うスタイルだ。凍結を持っているキャラは【夕闇の幻想】エミリアや【大精霊の遊び心】パックなど数少なく、ボスに凍結が効くクエストではかなり有効となる。パーティ編成では、リーダースキルや記憶結晶の「弱化成功力上昇」と組み合わせたり、やや高めのクリティカル率を伸ばしたりするのがおすすめだ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14218 | クリティカル率 | 60 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1178 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 50 |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
氷の礫 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
父娘連携氷弾 | 敵単体を600%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で凍結を発動する | ― | 2 |
パック、お願い! | 敵全体を400%の威力で魔法攻撃し、対象に50%の確率で2ターンの攻撃減少、素早さ減少を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 緑属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【遊戯・迎春】フェルト †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★☆☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
高HP、高防御、回復と耐久性に特化し、さらに素早さがトップクラスのキャラ。敵の行動ゲージ増加がトリガーとなる味方全体のHP回復と、スキル3の回転力による味方全体の行動ゲージ上昇がウリだ。火力はあまり期待できないものの、行動ゲージ上昇を使うパーティ相手にはかなり明確なメタキャラとなり、アリーナでも攻撃側ならピンポイントで活躍したりする。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・フェルト陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・正月 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17005 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 891 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1045 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 170 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
小手調べだっつの | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの防御強化が発動する | ― | ― |
遊び足りねー | 【自動発動】敵が行動ゲージ増加を使用した時、味方全体を最大HPの40%を回復する。敵の同じ効果によって行動ゲージが増加した際、この効果は発動しない | ― | ― |
手加減すんじゃねーぞ | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、味方全体に100%の確率で1ターンの防御強化を発動し、行動ゲージを70%増加させる | ― | 3 |
リーダースキル | フェルト陣営の味方のHPを40%上昇する | ― | ― |
【命懸けのシャマク】スバル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い体力と防御、挑発と復活スキルを持っているタンク役。敵に挑発がかかると強制的に自身を攻撃させることができ、さらに「とっておきのシャマク」によるデバフ効果で敵一体の性能を大きくダウンさせられる。リーダースキルも便利で使い勝手は良い方だが、火力の低さと復活スキルのCTの長さがやや難点となっている。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16394 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1218 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
村一番の業物 | 敵単体を400の威力で物理攻撃し、100%の確率で挑発を2ターンの間付与する | ― | ― |
鬼がかってんぜ! | 【自動発動】死亡時、自身を最大HPの50%の状態で復活する | ― | 10 |
とっておきのシャマク | 敵単体を800%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、防御減少、素早さ減少を2ターンの間付与する | ― | 5 |
リーダースキル | 味方の攻撃を30%上昇する | ― | ― |
【侵入者排除】ラム †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★★ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
行動ゲージ減少と素早さ減少が中心のデバフに特化したキャラ。注目ポイントは、被ダメージ時に自動発動する「敵全体の行動ゲージ30%減少」であり、うまくハマれば敵パーティとの回転力の差をつけられる。ただし、挑発やかばうなど攻撃を引き受けるスキルがないため、基本的には敵の全体攻撃に対しての抑止力として扱うことになる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・亜人 ・魔法攻撃 ・鬼 ・メイド |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15639 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1276 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 922 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
フーラ | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | ― |
食らうがいいわ | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で敵全体の行動ゲージを30%減少させる | ― | ― |
暗示の儀式 | 敵単体を800%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの素早さ減少が発動し、60%の行動ゲージ減少を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 緑属性の味方の弱化成功力を50%上昇する | ― | ― |
【月夜の吸血鬼】ロズワール †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
HPが高く、自動発動で自身にかかった弱化効果を解除できるタンク寄りのキャラ。緑属性としてはめずらしいタイプの性能であり、粘りながら「吸血鬼の魔弾」の防御減少と「仮装してゴーア」の行動ゲージ減少で味方を補助していく立ち回りとなる。緑属性のなかでは火力が高い方だがそれほど決定打にはならないため、別にアタッカーを入れたり、攻撃強化などの火力アップ効果が使えるキャラを入れたりしてフォローしたい。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 17158 | クリティカル率 | 50 |
---|---|---|---|
攻撃 | 1408 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20 |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
吸血鬼の魔弾 | 敵単体を400%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で1ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
ホロゥの力添え | 【自動発動】ターン獲得時、100%の確率で自身の弱化効果を1個解除する | ― | ― |
仮装してゴーア | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%ので行動ゲージ30%減少を発動させ、自身に100%の確率で1ターンの素早さ強化を発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方のHPを35%上昇する | ― | ― |
【剣を厭う剣聖】テレシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
バランスの取れたステータスに加え、クリティカル率と弱化耐性が高いのが特徴。スキルは味方全体への無敵と防御強化を持ち、このキャラを入れておけばパーティの耐久性をかなり強固にすることができる。しかし、無敵を自動発動で付与できる【紳士の空中散歩】ロズワールと比べると、火力、補助の両面でやや性能不足である。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・人間 ・物理攻撃 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 14346 | クリティカル率 | 80% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1038 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 895 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 154 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
剣聖の拳 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で30%の行動ゲージ減少を発動する | ― | ― |
花は、好き? | 味方全体に1ターンの無敵を発動する | ― | 3 |
あどけない武勇 | 敵全体を400%の威力で物理攻撃し、対象に100%の確率で2ターンの素早さ減少を発動し、味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化を発動する | ― | 3 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【執務の合間に】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
パーティ全体の火力と攻撃の回転力を上げる性能を持っているバッファー。「剣気両断」の自身のクールタイム減少効果により、「風を読む」を頻繁に発動していくような立ち回りとなる。リーダースキルの「弱化耐性上昇」は優秀なので、緑属性パーティでその効果を付与したい場合は選択肢になる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 15157 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1176 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 45% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
龍に代わる覚悟 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する | ― | ― |
風を読む | 味方全体を100%の確率でクリティカル率アップ、素早さ強化を2ターンの間付与する | ― | 4 |
剣気両断 | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身のスキルのクールタイムを1ターン減少させる | ― | 3 |
リーダースキル | 味方の弱化耐性を40%上昇する | ― | ― |
【百人一太刀】クルシュ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★★☆☆ | |
補助 | ★★☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
自己完結している単体アタッカー。一発のダメージはそこそこだがほぼ常時かかっている自身の素早さ強化のおかげで攻撃の回転力があり、それを含めるとそれなりの火力を期待できる。また、リーダースキルも優秀で、デバフ効果を軸にパーティを組むならリーダーにするのも手となる。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・クルシュ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・貴族 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、、限界突破以外コンプ) †
HP | 14707 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1291 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 714 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 171 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
水平斬り | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの攻撃減少が発動する | ― | ― |
軽鎧の踏み込み | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、自身に100%の確率で2ターンの素早さ強化が発動する | ― | 2 |
戦乙女の疾駆 | 敵単体を500%の威力で2回物理攻撃し、自身に100%の確率で2回2ターンのクリティカル率アップ、素早さ強化が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方の弱化成功力を40%上昇する | ― | ― |
【強靭な獣戦士】リカード †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★★ | |
単体最高火力 | ★★★★★ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★☆☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★★☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
単体アタッカーとしてはトップクラスの火力を持っている。【強靭な獣戦士】リカードの火力は、クリティカル率と自動反撃が支えており、クリティカル率アップ、クリティカルダメージアップなどの補助効果と相性がいい。このキャラはHPの低さと挑発効果で倒されやすいのが大きな弱点となるため、扱う際にはそのあたりのフォローが必要だ。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・亜人 ・物理攻撃 ・傭兵 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12256 | クリティカル率 | 70% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1526 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 785 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 156 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
連斬撃 | 敵単体を200%の威力で2回物理攻撃し、50%の確率で2回挑発を2ターンの間付与する | ― | ― |
大鉈斬り | 敵単体を1400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で攻撃減少、挑発を2ターンの間付与する | 1 | 4 |
野獣豪胆 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【連斬撃】を75%の威力で反撃をする | ― | 1 |
リーダースキル | クエストバトルで味方の攻撃を35%上昇する | ― | ― |
【聖夜の装い】プリシラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
体力がかなり高い補助重視タイプ。このキャラの強みは、スキル1で防御減少と強化不能という強力なデバフ効果をバラまけること。クエストのボスやアリーナでのアタッカーの火力を封じながら素早く倒す布石を作れる点が魅力だ。攻撃力が低いため基本的に火力はそれほど期待できないが、高いクリティカル率と高威力のスキル3の存在で、状況によっては大ダメージを与えるチャンスがある。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・魔法攻撃 ・物理攻撃 ・貴族 ・クリスマス |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(※Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 18483 | クリティカル率 | 70 |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120 |
防御 | 769 | 弱化成功力 | 30 |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35 |
スキル (最大Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
「めりくり」じゃ! | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で2ターンの防御減少が発動する | ― | ― |
ひれ伏すがよい | 【自動発動】攻撃時、50%の確率で2ターンの強化不能が発動する | ― | ― |
祝福をくれてやろう | 敵単体を1000%の威力で魔法攻撃し、100%の確率で2ターンの攻撃減少が発動する | ― | 4 |
リーダースキル | 味方の防御を30%上昇する | ― | ― |
【隻腕の風来坊】アル †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★★★★☆ | |
単体最高火力 | ★★☆☆☆ | |
補助 | ★☆☆☆☆ | |
耐久 | ★★★★★ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | △ | |
アリーナ | △ |
解説 †
ダントツのHPを誇るタンク寄りのキャラ。一発の大ダメージは見込めないものの、コンスタントに繰り出せる「怒涛の振り降ろし」と自動反撃により、総合的な火力はそこそこ高い。同じような役割となる【食いしんぼう】ミミと比べると、こちらはデバフ効果で敵一体を封じ込めやすいのが利点となる。なお、「青龍刀」の連携攻撃は、いずれかのパーティメンバーとスキル1で同時攻撃する効果。このキャラをパーティに入れるときは他メンバーのスキル1にも注目しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・プリシラ陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・傭兵 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 20865 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 937 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 976 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 150 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
青龍刀 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、50%の確率で連携攻撃をする | ― | ― |
怒涛の振り降ろし | 敵単体を266%の威力で3回物理攻撃し、100%の確率で3回気絶させ、3回行動ゲージを50%減少させる | ― | 2 |
領域、展開 | 【自動発動】被ダメージ時、100%の確率で【青龍刀】を75%の威力で反撃をする | ― | 1 |
リーダースキル | アリーナバトルで味方の防御を35%上昇する | ― | ― |
【商会長の野心】アナスタシア †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★☆☆ | |
耐久 | ★★★★☆ | |
リーダースキル | ★★★★☆ | |
クエスト | O | |
アリーナ | △ |
解説 †
高い耐久力とスキル効果でパーティを支えるバッファー&デバッファー。味方全体のデバフ解除と敵全体のバフ解除を持っており、リーダースキルも味方全員のクリティカル率アップというあらゆる面で希少なキャラだ。常時パーティに入る性能ではないが、敵全体のすべてのバフを解除できるため高難度クエストでたびたび活躍している。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・アナスタシア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・商人 |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 16420 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 1080 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1086 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 35% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
アナスタシアの庇護 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で強化効果を1個解除する | ― | ― |
カララギ商人式 | 味方全体を100%の確率で弱化効果を全て解除し、行動ゲージを30%増加させる | ― | 3 |
鉄の牙団結 | 敵全体を100%の威力で4回物理攻撃し、それぞれに75%の確率で強化効果を全て解除する | ― | 3 |
リーダースキル | 味方のクリティカル率を30%上昇する | ― | ― |
【ハッピーバレンタイン】ペトラ †
評価 | ||
---|---|---|
平均火力 | ★☆☆☆☆ | |
単体最高火力 | ★☆☆☆☆ | |
補助 | ★★★★☆ | |
耐久 | ★★☆☆☆ | |
リーダースキル | ★★☆☆☆ | |
クエスト | ◎ | |
アリーナ | △ |
HPは低いが防御力はかなり高く、さらに弱化耐性も高いのでそれなりに耐久性のある補助重視のキャラ。魅了(行動不能+素早さ減少)は敵の足止めするスキルとして優秀であり、気絶や凍結が効かない敵に対して役立つ。スキル3は攻撃面と防御面を同時に強化できる珍しいタイプのスキルで、使い勝手も良好。バッファーが不足しているなら育てておくと役立つキャラだ。火力が低くアタッカーとしては数えられないので、火力と補助のバランスを見ながらパーティに投入しよう。 |
基本データ †
レア | ★3 | グループ | ・エミリア陣営 ・人間 ・物理攻撃 ・バレンタイン |
---|---|---|---|
属性 |
ステータス(Lv.70、限界突破以外コンプ) †
HP | 12631 | クリティカル率 | 50% |
---|---|---|---|
攻撃 | 982 | クリティカルダメージ | 120% |
防御 | 1267 | 弱化成功力 | 20% |
素早さ | 155 | 弱化耐性 | 55% |
スキル (バトルスキルは最高Lv) †
スキル | スキル効果 | 待機CT | CT |
---|---|---|---|
まずはお掃除 | 敵単体を400%の威力で物理攻撃し、100%の確率で1ターンの素早さ減少を発動する | ― | ― |
一気にお片付け! | 敵単体を600%の威力で物理攻撃し、100%の確率で魅了を発動する | ― | 2 |
まごころのちょこれいと | 味方全体に100%の確率で2ターンの防御強化、クリティカル率アップを発動し、50%の行動ゲージ増加が発動する | ― | 3 |
リーダースキル | 赤属性の味方の防御を35%上昇する | ― | ― |