キャラクターエピソード~ディアナ&キエル
イベント“キャラクターエピソード~ディアナ&キエル~”について解説しています。
開催期間
2021年4月8日(木)15:00~4月15日(木)14:59
イベント概要 †
人気のキャラクターにスポットをあて、その戦いを振り返っていくキャラクターエピソードイベント。
今回は、『∀ガンダム』の世界を舞台に、生まれも身分もまったく異なりながら、瓜二つの容姿を持つディアナとキエルをピックアップ。
月の世界を統治する女王であるディアナ・ソレルと、田舎町の資産家の令嬢であるキエル・ハイム。
ちょっとした悪戯心から立場を入れ替えたことをきっかけに、それぞれの運命が大きく動き出すことになる。
▲激動の時代を強く生きた2人を中心にエピソードが展開。ちなみに2人の見た目はそっくりだが、血縁関係はない。
イベントの流れ †
- 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
- クエストをクリアしイベントポイント“ディアナとキエルの記憶”を集める。
- エース級クエストで、より多くの“ディアナとキエルの記憶”を集める。
- 集めた“ディアナとキエルの記憶”に応じて報酬を入手。
- さらに司令をこなすことで報酬を入手。
攻略ポイント †
クエストをクリアすることで獲得できるポイント、“ディアナとキエルの記憶”を集めていくイベント。ポイントは交換するのではなく、累計によって自動的に報酬を入手することができる。
また、“ディアナとキエルの記憶”は、ガシャで入手できるキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。
ボーナスは部隊2への編成でも有効で、複数編成することでボーナスも増えていく。
なお、登場する敵はすべて攻撃タイプなので、こちらは防御タイプで編成しよう。
高難易度クエストの戦い方 †
黄金の秋 †
BOSSは、最初に命中力と回避力を大幅にバーストしてくる。
また、攻撃力も凄まじく、超改造していても一撃で倒される可能性が高い強敵。
まず攻撃を当てるため、自身の命中力アップと相手の回避力ダウン、できるだけ両方を併用していこう。
また、1ターン目から防御壁(ダメージ軽減)を張ってきて、以降も何度も張りなおしてくる。
毎回破るより、貫通攻撃のスキルを持った機体を選択したほうがいい。
さらに、連続攻撃を受けると、防御壁を張った程度では防ぎきれないほどのダメージを受けてしまう。
自軍の回避力もしっかり上げて、相手の攻撃を確実に避けていこう。
相手の命中力と回避力を同時に下げることができる∀ガンダム(月光蝶)や、自軍の命中力と回避力を同時に上げることができるファルシアがとくにオススメ。
▲命中力低下を常に行い、相手の命中率0%をキープしたい。そのために、SPを回復できる機体かクルー(できれば両方)も必要。
ボーナス機体の編成 †
連動するイベントガシャで排出されるキャラを編成すると、得られる“ディアナとキエルの記憶”にボーナスが入る。
キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー) †
アイコン | キャラ | No. | ボーナス |
---|---|---|---|
ロラン・セアック | 4331 | 50% | |
ギム・ギンガナム | 4751 | 50% | |
ディアナ・ソレル&キエル・ハイム | 4871 | 60% | |
ロラン・セアック | 4855 | 60% |
シリーズ作品ボーナス †
キャラクター | ボーナス |
---|---|
∀ガンダム(★1) | 5% |
∀ガンダム(★2) | 5% |
∀ガンダム(★3) | 10% |
∀ガンダム(★4) | 20% |
※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。
パラメータ補正・ボーナス †
特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。
補正 | ∀ガンダム | 機体パラメータ10%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
---|---|---|
ボーナス | ∀ガンダム | 機体パラメータ50%UP スタート時SP100% (キャラ補正含まず) |
▲キャラクターエピソードでは機体にボーナスはない。このためやや上げにくいが、部隊2も活用し、可能な限り上げていこう。
周回のポイント †
“ディアナとキエルの記憶”は、ノーマルのクエストの一部と、エース級のクエストすべてで手に入る。
ノーマルのシナリオで稼ぐのはあまり現実的ではないので、エース級で自分の実力にあったクエストを周回していこう。
難易度が高いほど得られるポイントは高いので、最高効率はエース級の“黄金の秋”の周回ということになる。
しかし、このクエストはかなり難易度が高いので、低い難易度のクエストを周回することをオススメ。
シナリオ1戦で獲得できるポイント †
シナリオ | 難易度 | 消費EN | 獲得ポイント |
---|---|---|---|
墓参り | 1 | 3 | ― |
別離、再び | 2 | 3 | 600 |
キエルとディアナ | 2 | 3 | 600 |
ディアナ奮戦 | 1 | 3 | ― |
夜中の夜明け | 2 | 3 | 600 |
ミリシャ宇宙決戦(エース級) | 5.5 | 9 | 4,000 |
小惑星爆裂(エース級) | 6 | 10 | 5,200 |
敵、新たなり(エース級) | 7 | 12 | 6,800 |
再び、地球へ(エース級) | 8 | 15 | 10,000 |
黄金の秋(エース級) | 9 | 15 | 15,000 |
周回の目安 †
初心者の場合 †
エース級で難易度の低い“ミリシャ宇宙決戦”か“小惑星爆裂”を周回しよう。
編成ボーナスは100%以上を目指し、120万ポイントあたりが目標。
基地強化ブロックやBPチャージャーが一定ポイントごとに並んでいるので、これを区切りに考え、可能な限りポイントを伸ばしていこう。
中級者~上級者の場合 †
編成ではボーナス200%以上を目標にし、勝てるならクエスト“黄金の秋”を周回。
ただしここは難易度が高く、オートでは倒される可能性もあるので、基本は手動で戦おう。
最終目標は、全アイテムを入手できる400万ポイント。
目標までには回数を重ねる必要があるので、時間がかかるようなら、周回するクエストの難易度を落とそう。
▲2ターン目の連続攻撃を同じ機体が受けたときなど、どうしても倒される可能性はある。自軍のステータスアップや敵へのステータスダウンを的確に使っていく必要があるので、オートではやや厳しい。
報酬 †
報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動的に入手できる。
全アイテム入手に必要なポイントは、累計400万ポイント。
報酬リスト †
ポイント | 報酬 | 数 |
---|---|---|
1,000 | GP | 300,000 |
3,000 | 強化チップ(特) | 25 |
5,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
7,000 | GP | 300,000 |
90,00 | 強化チップ(特) | 25 |
11,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
13,000 | 覚醒プログラム(小) | 20 |
15,000 | 覚醒プログラム(中) | 15 |
20,000 | 覚醒プログラム(大) | 5 |
23,000 | 覚醒プログラム(特) | 1 |
27,000 | 基地資源 | 1 |
31,000 | BPチャージャー | 1 |
35,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
39,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
43,000 | GP | 300,000 |
47,000 | 強化チップ(特) | 25 |
51,000 | 訓練メモリ(特) | 25 |
55,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
61,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
67,000 | GP | 300,000 |
73,000 | 強化チップ(特) | 25 |
79,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
85,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
91,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
97,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
103,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
109,000 | GP | 300,000 |
115,000 | BPチャージャー | 1 |
123,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
131,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
139,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
147,000 | GP | 300,000 |
155,000 | 強化チップ(特) | 25 |
163,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
171,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
179,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
187,000 | GP | 300,000 |
195,000 | 基地資源 | 1 |
204,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
213,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
222,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
231,000 | GP | 300,000 |
240,000 | 強化チップ(特) | 25 |
249,000 | BPチャージャー | 1 |
258,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
267,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
276,000 | GP | 300,000 |
285,000 | 強化チップ(特) | 25 |
295,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
305,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
315,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
325,000 | GP | 300,000 |
335,000 | 強化チップ(特) | 25 |
345,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
355,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
365,000 | 覚醒プログラム(大) | 15 |
375,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
385,000 | GP | 300,000 |
397,000 | 基地資源 | 1 |
409,000 | BPチャージャー | 1 |
421,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
433,000 | GP | 300,000 |
445,000 | 強化チップ(特) | 25 |
457,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
469,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
481,000 | 覚醒プログラム(小) | 30 |
493,000 | 覚醒プログラム(中) | 20 |
505,000 | GP | 300,000 |
520,000 | 強化チップ(特) | 25 |
535,000 | BPチャージャー | 1 |
550,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
565,000 | 覚醒プログラム(大) | 10 |
580,000 | 覚醒プログラム(特) | 5 |
595,000 | 覚醒プログラム(超) | 1 |
610,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
625,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
640,000 | GP | 300,000 |
655,000 | 強化チップ(特) | 30 |
673,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
691,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
709,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
727,000 | 基地資源 | 1 |
745,000 | 強化チップ(特) | 30 |
763,000 | BPチャージャー | 1 |
781,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
799,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
817,000 | 防御力強化ブロック(特) | 1 |
835,000 | 強化チップ(特) | 30 |
855,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
875,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
895,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
915,000 | GP | 300,000 |
935,000 | 強化チップ(特) | 30 |
955,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
975,000 | LSキット:回避力アップⅠ | 1 |
995,000 | BPチャージャー | 1 |
1,015,000 | 強化チップ(特) | 30 |
1,035,000 | 訓練メモリ(特) | 30 |
1,060,000 | LSキット:防御力アップⅠ | 1 |
1,085,000 | GP | 300,000 |
1,110,000 | 基地資源 | 1 |
1,135,000 | BPチャージャー | 1 |
1,160,000 | LSキット:HPアップⅠ | 1 |
1,185,000 | シリーズ共通強化ブロック(大) | 30 |
1,220,000 | シリーズ共通強化ブロック(特) | 20 |
1,255,000 | シリーズ共通強化ブロック(超) | 1 |
1,290,000 | BPチャージャー | 2 |
1,325,000 | 進化マテリアル(大) | 10 |
1,360,000 | 進化デバイス(大) | 15 |
1,395,000 | 進化マテリアル(特) | 5 |
1,430,000 | 進化デバイス(特) | 6 |
1,465,000 | 進化マテリアル(超) | 1 |
1,500,000 | BPチャージャー | 2 |
1,550,000 | 進化デバイス(超) | 1 |
1,600,000 | 基地資源 | 1 |
1,650,000 | 防御力強化ブロック(超) | 1 |
1,700,000 | BPチャージャー | 2 |
1,750,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
1,800,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
1,850,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
1,900,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,000,000 | 攻略戦基地強化ブロック (4月攻略戦用) | 1 |
2,100,000 | BPチャージャー | 3 |
2,200,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,300,000 | 進化デバイス(超) | 2 |
2,400,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
2,600,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
2,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
2,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
2,900,000 | 超訓練ディスク交換チケット | 6 |
3,000,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,100,000 | 進化マテリアル(超) | 2 |
3,200,000 | 超訓練ディスク(極) | 1 |
3,300,000 | 基地資源 | 2 |
3,400,000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,500,000 | 超発動コア交換チケット | 15 |
3,600000 | 超強化エンジン(極) | 1 |
3,700,000 | 超強化エンジン交換チケット | 5 |
3,800,000 | 超訓練ディスク(極) | 2 |
3,900,000 | BPチャージャー | 4 |
4,000,000 | コアユニットβ | 1 |
司令報酬 †
デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。
デイリー司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
イベントの任意のクエストを1回クリア | EASY | Gメタル | 5 |
イベントの任意のクエストを3回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 2 |
イベントの任意のクエストを5回クリア | EASY | 超発動コア交換チケット | 4 |
イベント司令 †
司令 | 難易度 | 報酬 | 数 |
---|---|---|---|
“敵、新たなり(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
“再び、地球へ(エース級)”をクリア | NORMAL | コアユニットγ | 1 |
“黄金の秋(エース級)”をクリア | NORMAL | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
“黄金の秋(エース級)”を6ターン以内にクリア | 超HARD | シリーズ専用強化ブロック(超) ※ | 1 |
“黄金の秋(エース級)”を5ターン以内にクリア | 超HARD | 攻略戦基地強化ブロック(4月攻略戦用) | 1 |
※『∀ガンダム』
最新の{{count}}件
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