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キャラクターエピソード~ハマーン・カーン~

イベント“キャラクターエピソード~ハマーン・カーン~”について解説しています。

イベント

開催期間
2021年5月8日(土)15:00~5月16日(日)14:59

イベント概要

特定作品の人気キャラクターをクローズアップ。
その人物の戦歴をゲームで振り返っていく、恒例のイベントシリーズ最新作。

今回クローズアップされるのは、『機動戦士Zガンダム』や『機動戦士ガンダムZZ』で活躍したハマーン・カーン。

絶大なカリスマでネオ・ジオンの指導者にまでなった世紀の女傑の、孤高にして壮絶な生きざまを、あらためて追っていく。

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/character/haman_01
▲指導者としてだけでなく、パイロットとしても優秀だったハマーン。冷徹だが誇り高く、ときには女性らしさをみせることもあった。

イベントの流れ

  1. 獲得ポイントにボーナスのあるキャラを編成(任意)。
  2. クエストをクリアしイベントポイント“ハマーンの記憶”を集める。
  3. エース級クエストで、より多くの“ハマーンの記憶”を集める。
  4. 集めた“ハマーンの記憶”に応じて報酬を入手。
  5. さらに司令をこなすことで報酬を入手。

攻略ポイント

クエストをクリアすることで獲得できるポイント、“ハマーンの記憶”を集めていく。
ポイントは交換するのではなく、累計によって自動的に報酬を入手することができる。

また、“ハマーンの記憶”は、ガシャで入手できるキャラを編成することで、獲得量にボーナスが入る。
ボーナスは部隊2への編成でも有効で、複数編成することでボーナスも増えていく。

なお、登場する敵はすべて射撃タイプなので、こちらは格闘タイプで編成しよう。

高難易度クエストの戦い方

決着

BOSSは、最初に命中力と回避力を大幅にアップし、防御壁(ダメージ軽減)を張ってくる。

この防御壁は、ほぼ毎ターン張り替えてくるので、その都度破壊するより、貫通攻撃のスキルで攻撃した方が効果的。

また、BOSSは3ターン目には全ステータスをバーストし、4ターン目には命中力を大幅にバーストする。
攻撃の回避は厳しくなるので、こちらも防御壁で対抗するか、火力を集中してできるだけ速攻で勝負を決めてしまおう。

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/character/haman_02
▲最初の回避力アップに対抗するため、相手のステータスアップ解除や自軍の命中率アップなど、攻撃を当てるための対策も必要。

ボーナス機体の編成

連動するイベントガシャで排出されるキャラを編成すると、得られる“ハマーンの記憶”にボーナスが入る。

キャラクターボーナス(パイロット、艦長、クルー)

アイコンキャラNo.ボーナス
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2215_001プルツー375150%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2337_001マシュマー・セロ407550%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2378_001ハマーン・カーン423150%
/theme/dengekionline/sgundamr/images/pilot_th/2586_001ハマーン・カーン491260%

シリーズ作品ボーナス

キャラクターボーナス
機動戦士Zガンダム(★1)5%
機動戦士Zガンダム(★2)5%
機動戦士ガンダムZZ(★1)5%
機動戦士ガンダムZZ(★2)5%
機動戦士Zガンダム(★3)10%
機動戦士ガンダムZZ(★3)10%
機動戦士Zガンダム(★4)20%
機動戦士ガンダムZZ(★4)20%

※覚醒・進化後も対象です。
※覚醒・進化でNo.が異なる同じ機体・キャラクターを複数編成しても重複しません。
※レアリティは初期レアリティで、レアリティを上げてもボーナスに変化はしません。
※シリーズ作品ボーナスは、キャラクター、艦長、クルーすべてに適用されます。

パラメータ補正・ボーナス

特定シリーズ作品の機体には、補正とボーナスがつく。

補正機動戦士Zガンダム機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
機動戦士ガンダムZZ機体パラメータ10%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
ボーナス機動戦士Zガンダム機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
機動戦士ガンダムZZ機体パラメータ50%UP
スタート時SP100%
(キャラ補正含まず)
 

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/character/haman_03
▲シリーズ作品のボーナスは対象キャラクターが多め。部隊2も使ってしっかり上げよう。

周回のポイント

“ハマーンの記憶”は、ノーマルのクエストの一部と、エース級のクエストすべてで手に入る。

ノーマルのシナリオで稼ぐのはあまり現実的ではないので、エース級で自分の実力にあったクエストを周回していこう。

難易度が高いほど得られるポイントは高いので、基本的にはエース級の“決着”を周回していこう。

シナリオ1戦で獲得できるポイント

シナリオ難易度消費EN獲得ポイント
宇宙の渦13
断ち切られし因縁23600
邂逅23600
タイガーバウムの夢13
戦士、再び23600
ニュータイプの攻防(エース級)5.594,000
三つ巴の攻防(エース級)6105,200
タカールの戦い(エース級)7126,800
グレミーの亡霊(エース級)81510,000
決着(エース級)91515,000

周回の目安

初心者の場合

編成ボーナスを高め(目標は150%前後)、エース級で難易度の低い“ニュータイプの攻防”あたりを周回。
今まで通り、一定ポイントごとに並ぶ基地強化ブロックやBPチャージャーを節目に、可能な限りポイントを伸ばしていこう。
また、今回は報酬の超訓練ディスク交換チケットや超強化エンジン交換チケットの数が増えているので、これを節目に考えるのもいい。

中級者~上級者の場合

できるだけボーナスを高め(目標は200%前後)、“決着”を周回。
最終目標は、全アイテムを入手できる400万ポイント。
目標までには回数を重ねる必要があるので、1回の戦闘で時間がかかるようなら、時間的効率を考え、周回するクエストの難易度を落とすのも手。

/theme/dengekionline/sgundamr/images/event/character/haman_04
▲今回のエース級クエストは、防御壁への対処さえできていればそう難しくない。

報酬

報酬は、獲得した総ポイントに応じて自動的に入手できる。
全アイテム入手に必要なポイントは、累計400万ポイント。

報酬リスト

ポイント報酬
1,000GP300,000
3,000強化チップ(特)25
5,000訓練メモリ(特)25
7,000GP300,000
90,00強化チップ(特)25
11,000訓練メモリ(特)25
13,000覚醒プログラム(小)20
15,000覚醒プログラム(中)15
20,000覚醒プログラム(大)5
23,000覚醒プログラム(特)1
27,000基地資源1
31,000BPチャージャー1
35,000訓練メモリ(特)25
39,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
43,000GP300,000
47,000強化チップ(特)25
51,000訓練メモリ(特)25
55,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
61,000進化マテリアル(特)5
67,000GP300,000
73,000強化チップ(特)25
79,000訓練メモリ(特)30
85,000進化デバイス(特)6
91,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
97,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
103,000進化マテリアル(超)1
109,000GP300,000
115,000BPチャージャー1
123,000訓練メモリ(特)30
131,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
139,000進化デバイス(超)1
147,000GP300,000
155,000強化チップ(特)25
163,000訓練メモリ(特)30
171,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
179,000進化マテリアル(超)1
187,000GP300,000
195,000基地資源1
204,000訓練メモリ(特)30
213,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
222,000進化デバイス(超)1
231,000GP300,000
240,000強化チップ(特)25
249,000BPチャージャー1
258,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
267,000進化マテリアル(超)1
276,000GP300,000
285,000強化チップ(特)25
295,000訓練メモリ(特)30
305,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
315,000進化デバイス(超)1
325,000GP300,000
335,000強化チップ(特)25
345,000訓練メモリ(特)30
355,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
365,000覚醒プログラム(大)15
375,000覚醒プログラム(特)5
385,000GP300,000
397,000基地資源1
409,000BPチャージャー1
421,000超強化エンジン交換チケット5
433,000GP300,000
445,000強化チップ(特)25
457,000防御力強化ブロック(特)1
469,000超訓練ディスク交換チケット15
481,000覚醒プログラム(小)30
493,000覚醒プログラム(中)20
505,000GP300,000
520,000強化チップ(特)25
535,000BPチャージャー1
550,000超強化エンジン交換チケット10
565,000覚醒プログラム(大)10
580,000覚醒プログラム(特)5
595,000覚醒プログラム(超)1
610,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
625,000超訓練ディスク交換チケット15
640,000GP300,000
655,000強化チップ(特)30
673,000訓練メモリ(特)30
691,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
709,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
727,000基地資源1
745,000強化チップ(特)30
763,000BPチャージャー1
781,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
799,000超強化エンジン交換チケット15
817,000防御力強化ブロック(特)1
835,000強化チップ(特)30
855,000訓練メモリ(特)30
875,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
895,000超訓練ディスク交換チケット15
915,000GP300,000
935,000強化チップ(特)30
955,000訓練メモリ(特)30
975,000LSキット:回避力アップⅠ1
995,000BPチャージャー1
1,015,000強化チップ(特)30
1,035,000訓練メモリ(特)30
1,060,000LSキット:防御力アップⅠ1
1,085,000GP300,000
1,110,000基地資源1
1,135,000BPチャージャー1
1,160,000LSキット:HPアップⅠ1
1,185,000シリーズ共通強化ブロック(大)30
1,220,000シリーズ共通強化ブロック(特)20
1,255,000シリーズ共通強化ブロック(超)1
1,290,000BPチャージャー2
1,325,000進化マテリアル(大)10
1,360,000進化デバイス(大)15
1,395,000進化マテリアル(特)5
1,430,000進化デバイス(特)6
1,465,000進化マテリアル(超)1
1,500,000BPチャージャー2
1,550,000進化デバイス(超)1
1,600,000基地資源1
1,650,000防御力強化ブロック(超)1
1,700,000BPチャージャー2
1,750,000超強化エンジン交換チケット15
1,800,000超強化エンジン(極)1
1,850,000超訓練ディスク交換チケット15
1,900,000超訓練ディスク(極)1
2,000,000攻略戦基地強化ブロック
(5月攻略戦用)
1
2,100,000BPチャージャー3
2,200,000超強化エンジン(極)1
2,300,000進化デバイス(超)2
2,400,000超訓練ディスク(極)1
2,500,000超発動コア交換チケット15
2,600,000超強化エンジン(極)1
2,700,000超強化エンジン交換チケット15
2,800,000超訓練ディスク(極)1
2,900,000超訓練ディスク交換チケット15
3,000,000超強化エンジン(極)1
3,100,000進化マテリアル(超)2
3,200,000超訓練ディスク(極)1
3,300,000基地資源2
3,400,000超強化エンジン(極)1
3,500,000超発動コア交換チケット15
3,600000超強化エンジン(極)1
3,700,000超強化エンジン交換チケット15
3,800,000超訓練ディスク(極)2
3,900,000BPチャージャー4
4,000,000コアユニットβ1

司令報酬

デイリー司令では、任意のクエストを5回クリアするだけでOK。

デイリー司令

司令難易度報酬
イベントの任意のクエストを1回クリアEASYGメタル5
イベントの任意のクエストを3回クリアEASY超発動コア交換チケット2
イベントの任意のクエストを5回クリアEASY超発動コア交換チケット4

イベント司令

司令難易度報酬
“三つ巴の攻防(エース級)”をノーデスクリアNORMAL超改造パーツ1
“三つ巴の攻防(エース級)”を5ターン以内にクリアNORMAL超覚醒プログラム1
“ダカールの戦い(エース級)”をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(5月攻略戦用)1
“ダカールの戦い(エース級)”をクリアNORMAL特殊開発コイン35,000
“ダカールの戦い(エース級)”をクリアNORMAL攻略戦基地強化ブロック(5月攻略戦用)1
“ダカールの戦い(エース級)”をノーデスクリアNORMAL超覚醒プログラム1
“ダカールの戦い(エース級)”を5ターン以内にクリアNORMAL超改造パーツ1
“グレミーの亡霊(エース級)”をクリアNORMALコアユニットγ1
“グレミーの亡霊(エース級)”をクリアNORMAL特殊開発コイン35,000
“グレミーの亡霊(エース級)”をノーデスクリアNORMAL超改造パーツ1
“グレミーの亡霊(エース級)”を5ターン以内にクリアHARD特殊開発コイン59,000
“決着(エース級)”をクリアNORMAL特殊開発コイン59,000
“決着(エース級)”をノーデスクリアHARD超覚醒プログラム1
“決着(エース級)”を5ターン以内にクリア超HARD攻略戦基地強化ブロック(5月攻略戦用)1
“決着(エース級)”を6ターン以内にクリア超HARD特殊開発コイン59,000
“決着(エース級)”を6ターン以内にクリア超HARDシリーズ専用強化ブロック(超) ※1
クエストを30回クリアNORMAL超覚醒プログラム1
クエストを40回クリアNORMAL特殊開発コイン35,000
クエストを50回クリアNORMAL特殊開発コイン39,000
クエストを50回クリアNORMAL超改造パーツ1

※『機動戦士ガンダムZZ』

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